武魂单刷副本职业哪个好?单刷副本职业推荐
日 来源:游迅网 编辑:紫葡萄
& &单刷副本哪个好?武魂单刷副本职业推荐:煞、影月、霸王单刷快PK厉害。白虎和朱雀。不过武魂白虎需要战士带,朱雀需要武魂法师带。
& &PK厉害的职业:七煞、40分支、炎魔、高分玄冰
& &刷图比较厉害的职业:武魂蝶花的刷图能力是有目共睹的。推荐。新手玩家们也可以选择武魂和尚职业试试都是不错的选择。每个职业擅长的东西不一样,就看你喜欢什么类型的技能吧。
武魂你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
48小时热门评论
一周热点资讯
身材不好还想当主播?做梦呢吧! 蝙蝠侠这么挑食吗?我都可以哦!
这可能是史上最失败的裙底偷拍! 妹子这自拍姿势,让人想入非非啊!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>>
武魂什么职业最厉害 金刚少林高手心得
武魂什么职业最厉害 金刚少林高手心得。详情请看正文,如果您觉得“武魂什么职业最厉害 金刚少林高手心得”不错,请与您的朋友一起分享。
金刚少林:
1,职业定位
肉盾,就是抗怪的。
2,职业属性如何分配
个人认为分为四种,一是全体质,二是全速度,三是全身法,四是全力量。
全体质的优点是生存力和恢复力强。
全速度的优势是技能cd短,技能使用更加舒畅(但要求装备高)
全身法,这个必须走极端,曾经看到过一个满抗性闪避110多的大神。据说抗击打能力很强(这个加法需要走极端,适合非主流)
全力量,对于金刚和尚来说这加法真不怎么样,(适合前期升级用。后期感觉还是洗成以上3种)
3,金刚少林特点及战场定位
首先明确金刚的定位,是该游戏第一肉盾。是大抗,所以是男人你就必须能抗。保证生存力的情况下在追求其他。另外少林的伏魔棍是根据自身气血多少来增加攻击的,不灭金身也是更加自身气血上限在恢复生命的。而且金刚有一个40级技能是增加18%气血上限的。所以各个方面都决定了金刚和尚的气血越多越好。而且战场各种减抗技能,比如玄明之气,幻魔球,还有炎魔的光环。所以个人感觉和尚最重要的属性应该是气血和减免伤害。
而擂台的减免伤害是50%左右,一次和尚最好的装备是擂台套。pvp装备才是首选,其他都是浮云。
作为一个能抗的和尚,战场就是个人墙,你的价值就是一个人阻碍很多人前进。一般和尚群殴套路就是擒龙手抓一个倒霉蛋到我军后方(你会发现他被瞬间k死,另外和尚们抓人的时候注意,要抓那些皮薄血少,或者残血的)。然后开罗汉护身术,一个佛法无边跳进人群,然后梵音,伏魔,如来神掌,如果等护身术结束你没死的话,兄弟要不往前冲,要不往后炮。如果有奶给你加血,你就后炮满血后继续上一套。不然往前冲吧,死了后战场是满血的,不然广吃包子就是一笔不小的开支。
4,装备
上面分析了,和尚最重要的是血多,减免伤害多,所以pvp套,从40级开始一直换购全身14件(包括暗器)全部pvp套。
5,坐骑
和尚最重要的是弄一个慧根高转化率高的坐骑,该坐骑一定是山系列的,血要多,坐骑文武技能也是加血防抗3属性为主,至于你骑不骑都无所谓,我就很少上坐骑,你会发现上了坐骑皮超级脆,咯嘣脆,鸡肉味。
6,江湖技能,
1,清风明月推荐度100%(增加气血上限的)
2,天谴推荐度60%(荒山拿人头什么的还行)
3,冰箱 推荐100%
4,3个悟性为5的解控技能推荐100%
其他江湖技能随意了。
有很多同学有疑问,说我为什么不吧江湖技能蛊毒缠身推荐为100%
其实这个问题问的非常好,为什么不推荐那,因为个人主观原因,也许你觉得是废话,可是这个问题就是让我说废话。每个人的思维不一样,想法不同,当然思考的方法也不一样了。我就把不学蛊毒缠身的原因说下。
第一,消耗怒气太多50点啊。
第二,蛊毒攻击距离不是很远。
第三,控制时间3秒,对于攻击低的和尚来说,效果不明显。
第四,和尚的技能本身就能组成连续攻击套路,而蛊毒虽然可以增长连续攻击的时间,但并不能做到一次连续技能就杀死一个的效果(我说的装备差不多的情况)
第五,战场蛊毒还没天谴效果好,当然我说的是效果方面,天谴的悟性需要30比蛊毒多了一倍,所以天谴我也只是给了60%的推荐度。
第六,和尚职业定位问题,和尚是肉盾,作为一个盾个人认为第一能抗,生存能力强,第二反控制能力强,第三续航能力强。而这三点我发现和网e的设定不谋而合。所以江湖技能我感觉应该是围绕职业定位来选学的,目前貌似游戏里人手一个蛊毒缠身技能,当然这也说明了该技能确实效果好,但大家有木有想过,世界上没有2片一样的树叶。何况是差距很大的职业哪。
最后说一句有人就有思想,有思想就有分歧,有分歧就有辩论,有辩论才能促进发展,有发展才能成长,有了成长才能完善。
[编辑:白饭]
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
[11-17][02-25][03-06][11-18][02-26][08-16][04-13][10-22][04-06][03-29]
[09-26][11-17][11-18][04-15][04-14][06-21][10-15][10-12][05-27][11-24]
[11-17][11-24][09-26][11-18][02-27][10-12][04-15][04-14][10-22][03-06]微信:doyo_game
武魂2 门派攻略:透析御剑系
蜀山可以说在武魂是个造型和动作相当华美的职业,尤其是中原女性蜀山更是婀娜多姿。蜀山的门派时装相当的古典,门派装备一直都是设计得相当精细。虽然有人觉得现在常乐男蜀山的装备像丧服。御剑是个对手法要求略高的职业,但他的操作相当简单。而且蜀山双系都是武魂各大分支中能用小号养起来的职业。
蜀山其实是个对灵魂要求并不高的职业,基本来说,蜀山灵魂有6层就算是毕业了,当然灵魂是越高越好。只是蜀山反而对境界要求很高,蜀山的境界效果都相当不错。其实,就现在来说,完全可以看成120境界是蜀山崛起的开始,为什么?120境界后,蜀山太极妙手,御剑的凌空剑舞两大王牌技能的境界效果:一个是降低40%吟唱,一个是瞬发剑舞,有这个境界效果和没这个效果的蜀山真的差别很大的。
蜀山御剑优势:优越的贴身能力,连绵不绝的控制能力,不可缺的团本职业。
御剑的输出类型:持续型物理攻击
PVP定位:重视单挑,容易近身,小型战场优势明显,大型团战需要自行开辟小战场或者带团战技能(阳炎和万剑诀),否则团战御剑很难有建树。
御剑的缺点:伴随着优越的贴身能力反过来同样也是御剑的罩门,御剑一旦被定身,那么其门派攻击技能基本处于无效状态。
蜀山的投资点:
1、江湖技能,蜀山是个很依赖江湖技能的门派。
2、速度资质,技能冷却基本要求达到53%。
3、境界最低120。灵魂基本5层足够了,6层灵魂基本毕业。
江湖技能
御剑连招我就不说了,各有各的的玩法。不过归根结底有一点是相通的,那就是御剑很依赖江湖技能的搭配。就现在来说,有几种相当不俗的江湖技能搭配,不过这些都建立在有时光倒流的基础上,不然威力不是很大。
有经济实力并且区内已经投放常乐技能的御剑搭配:
暴力型群战江湖技能搭配:时光+佛轮+般若,此搭配偏向群战,单挑不是很好。
单挑型江湖技能搭配推荐:1:时光+灾祸+噬魂术,2:时光+魂飞魄散+噬魂术
剩下的江湖技能搭配我就不多说了,各有各的玩法,但评得上是御剑好的江湖技能除了上述的还有:九阴白骨爪(小定身),冰冷之拳,蛊毒缠身,这几个攻击型的江湖技能是比较常用的,防御和解控的,自己看着办。
战场御剑也有2种类型,甚至细分下有3种,前两种的绝学基本都带:凌空剑舞,剑气,剑魂入体,区别就是剩下那个技能。
第一种:暴力型,这种御剑比较重视攻击,当然速度也肯定不会太低,绝学一般都带天雷(75)绝学技能。
第二种:连绵型,这种御剑相当重视连贯性,所以速度肯定堆得相当高,这种御剑一般是带飞剑乱舞。
第三种:群战型,这种御剑完全属于团战,绝学完全和上面两个不一样,这种御剑带:万剑诀,阳炎,剑魂入体,剑气,完全是为了团战而存在的,其作用就是爆发阳炎撕开口子,但这种御剑几乎绝种。
神石选择:
一个好的蜀山必须要配备两大神石:灵光一闪,骁勇善战,剩下的那个自己看着经济实力和个人喜欢,不过基本离不开:金钟罩、嗜血屠戮和浴血奋战这几个神石的选择,当然你很有钱,就把万法归原或者天下布武开了。剩下的那些神石,就御剑长远发展来说,也就:血肉屠夫,灵魂捕手,野兽猎人这几个打本技能值得开的。剩下的,就没必要浪费钱了。
武馆技能:武馆主动技能(元素珠技能)必备逍遥,现在的蜀山没这个基本不好混,被动技能:PVP:复仇,PVE:强力压制,以攻为守。
战场装备
御剑的战场装备基本就是防具5+2了,5件地装战功,剩下的2,要么是2件A套装(A系套装包括:灭世,百炼,上古,逆天,冥幻以及所有后续由团副本和玩家制造的属性完全随机的套装。),要么是2件天装战功,具体怎么搭配,看你自己喜欢和区内A套装备的属性优劣。
这两套装备搭配的区别:
A套+地套战功:物理防御偏高,攻击力,速度,略占优势,并且能够附带一些特殊属性如:增加绝学心法等级,受击有概率清除自身减益效果,攻击有几率降低对手心法等级等。但A套装备的好坏完全看产出。
天地结合战功套:对玩家伤害和降低玩家伤害偏高,装备来源简单,洗练靠运气。
战场宝石
御剑战场装备的宝石事实上是看着个人的实际情况。其实不外乎速度资质的高低。因为现在装备都很多样化,并且属性来源也相当多元,也没一个统一的标准说非要搭配什么宝石才行。就御剑来说,
整体速度资质能将“技能冷却时间”堆到53%左右,就可以选择打其他宝石了(其实也就力量和破甲这两种选择。)
御剑副本
先介绍一下阳炎,阳炎受到以下效果的影响:
自身影响:
1、绝学心法。
2、造成的伤害和治疗效果提升xx%。
3、对xx伤害提升xx%。
4、自身的属性攻击效果比值(穿透类)
5、自身物理攻击。
6、自身暴击和暴击伤害。
7、境界效果对阳炎的加成。事实上个人认为技能单体输出力越高,那么造成的伤害和对XX伤害还有该攻击附带的效果比值这三个属性的加成就越明显。
受阳炎伤害者:自身抗性的变化。
我相信不少团队在打团本的时候都希望自己队伍的御剑是个大御剑,因为大御剑所带来的是可以减少辅助职业如奶妈的数量,有大御剑的辅助,整个团队完全可以做到在超短的时间内打掉BOS,事实上每个月的的竞速团队也是这么做的。那么,什么样子的御剑才是大御剑,或者说怎样堆属性成为团本的大御剑?
蜀山御剑副本其实有2种选择,简单来说就是小分队型(5人组)和团战型(15人或者以上)。这两种类型的蜀山的侧重点可以说是完全不一样的。
1、小分队型的御剑:更加侧重攻击力,宝石搭配基本以力量和速度为主,装备搭配是5件地套+2件A系,这种蜀山拥有不俗的单体攻击能力,较高的“伤害和治疗效果增加xx%”,对怪物伤害一般。团队辅助偏弱,说白了就是阳炎伤害一般。
2、团战型的御剑:更加侧重自身的对怪物伤害和造成的伤害提升xx%,宝石搭配基本一套法穿,重视阳炎输出伤害,事实上这种御剑阳炎伤害真的很高。这种蜀山重视团本输出碾压。但自身单体攻击略低。虽然单体攻击略低但刷小本打BOS开阳炎的输出依然是相当可怕。
团本专用型御剑必须开启:野兽猎人,血肉屠夫,灵魂捕手这几个真言,如果以后出了机关类的BOS,那么机关大师也要开出来,还得带时光,这几个都是打本神器。另外,御剑最好再弄一个打本专用的护心镜。
团战御剑在进入团本后,建议更换以下腰饰:现阶段75级有2个相当不错的腰饰
A腰饰:雷鸣命运之匙,如果找不到这个,可以用噩梦晶龙的那个代替。
B腰饰:雷鸣常乐之角
AB两款腰饰各有各的长处,A腰饰是暴击有概率触发增加20%伤害,基础属性速度带速度,属于概率型,但作者尝试过这款腰饰,团本疯狂触发暴击的前提下都不好触发效果,但一旦触发了效果那个伤害真的很高。B腰饰带对怪物伤害,阳炎伤害稳定,属于稳重型。
经本人测试:法穿对御剑的阳炎有2个效果:
1、小幅增加阳炎单次伤害,我现在接近2%法穿,大概单次阳炎增加1300的伤害。
2、较大幅度提升阳炎伤害的波动范围,我现在的阳炎伤害波动幅度是15000左右。
我不想写那些打什么职业应该怎么打的文字,每个人的操作习惯和经济条件都不一样,战场千变万化,你面对的职业属性也是五花八门,根本没有一个模子规定蜀山需要怎么打,应该怎样打,所以写出来那也是浪费笔墨。
御剑是个很讲究手感和操作习惯的职业,建议新玩御剑的魂友多在长安切磋,练练手法手感,还有自己感悟,计算对手用过的技能的大概技能冷去时间,预判你的对手下一秒会施展什么技能,从而培养起一种叫做“身体条件反射”的东西。和各大职业打多了,自然会有自己的一套战斗方式,属于自己的,那才是最好的。
/article/215449
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:34161
今日关注游戏