为什么我用冷晓辉红警个性编辑器编辑器修改尤里以后尤里...

[rules.ini]红警规则文件Rules.ini的一些修改_rules.ini-牛宝宝文章网
[rules.ini]红警规则文件Rules.ini的一些修改 rules.ini
红色警戒,相信多数男生都 玩过、、我 是红色警戒 粉丝,毕竟它伴随我的初中、高中、大学、、、后面有代码 你可以直接复制 RulesMD.ini。我们这次是以
红色警戒2 之尤里复仇为主,好久没玩了,但有一次玩尤里复仇
黄金之街(2-6)输得太惨了, 所以开始耍无赖了,修改规则文件吧。规则文件可 做在战役,以及遭遇战中可使用,但如果 你要联机打,请把RulesMD.ini文件修改为其他名称。要用的工具:1.红警2个性化编辑器
(我用的是
冷晓辉红警2个性化编辑器,方便查看武器代码)2.baidu下红警2 武器代码大全 就行了。我们这次修改的 目标,我喜欢用 美国,所以修改的建造物的拥有者就是美国了。 建筑物栏:BuildCat=Power1. 开始就能建造市民医院,没有建造要求,可让全地图兵种自动回血,每次加血2点。(建造0,卖20000没钱了,可以建造一个卖)2.开始就能建心灵感应器,没有建造要求,可查看敌人要攻击的位置。防御栏BuildCat=Combat1.开始就能建造间埃菲尔铁塔,没有建造要求,可识别间谍并攻击,可用三星宙斯盾
MedusaE防空,可自动回血。(敌人铁幕下会攻击它)2.开始就能建造间谍卫星,没有建造要求。(自带2000电量)3.开始就能建天气控制机,没有建造要求。(1秒冷却,但不可连放)4开始就能建超时空传送仪,没有建造要求。(1秒冷却)5.开始就能建心灵控制器,没有建造要求。(1秒冷却,尤里的武器,就是一bug,)6.开始就能建基因突变器,没有建造要求。(1秒冷却)7.开始就能建核弹发射井,没有建造要求。(1秒冷却)兵种栏Category=Soldier1.新增一个兵种,主武器为狙击抢,副武器为宙斯盾防空,快速移动,不被尤里控制,不可让坦克碾压,可***C4(炸建筑物与轮船那叫一个爽呀)车辆栏Category=AFV1.新增一个车辆,主武器为埃菲尔铁塔用的Eiffebolt,副武器为三星宙斯盾的MedusaE防空,防空的bug!可以在陆地、水中行走、快速移动,可装载人员10人,可发现潜艇。打开冷晓辉红警2个性化编辑器----配制文件----新建尤里复仇的配制文件 保存到建尤里复仇游戏目录,文件名为RulesMD.ini
不可修改!-读入数据。。然后就修改吧。一,修改建筑物栏找到上面说的,市民医院,建筑成本0 消耗电力0 (正数为消耗、负数提供)拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans 点保存。不过你发现进入游戏,那个科技医院,竟然没有!用记事本打开RulesMD.ini 找到 [CAHOSP] 在里面加入一行BuildCat=Power 即可,位置随意,但别加入下一个 单位里了,修改Unsellable=yes 为Unsellable=no,还有 TechLevel=-1 ;修改为1.-1与11是好像无法建造的.
找到InfantryGainSelfHeal=1
这是每次回血的点数,自己写。然后加入下面的内容Soylent=20000卖掉为20000LeaveRubble=建筑被毁后无垃圾残留、一般放语句最后好了、这样回游戏,看看效果。心灵感应器也是如此修改,仅谁拥有选Americans,清除建造前提点保存心灵感应器的代码在冷晓辉红警2个性化编辑器 中 有错误,用它修改是尤里的船坞, 用记事本找开RulesMD.ini,查找 [NAPSIS] 找到Prerequisite=YACNST,PROC修改为Prerequisite=删除建造前提 。在此建筑语句,发现它用的是 SuperWeapon=PsychicRevealSpecial,就是能感知黑幕以下的地图。在RulesMD.ini 找到[PsychicRevealSpecial] 找到RechargeTime=4
修改为RechargeTime=.1二,修改防御栏1.用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini然后找到 埃菲尔铁塔,拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans ,主要武器Eiffebolt,副武器MedusaE,科技等级1,点保存,我们用词本打开 RulesMD.ini
查找[CAPARS01] ,加入BuildCat=Combat 。BuildCat=C防御栏SelfHealing=自动回血DetectDisguise=单位拥有反间碟的能力DetectDisguiseRange=99 ;发现伪装敌人的距离LeaveRubble=建筑被毁后无垃圾残留、一般放语句最后2. 用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini然后到间谍卫星,拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans,清除前提,允许敌人建造此建筑物一定要取消!消耗电力为1000 。(正数为提供电力)红圈部分都 写为.1
保存数据。不过、你进入 游戏 后,会发现 心灵控制器与基因突变器的冷却时间没娈。这时需要用记事本打开
查找基因突变器的武器[GeneticConverterSpecial] 查找 RechargeTime=5 修改为RechargeTime=.1 ,,查找心灵控制器的武器[PsychicDominatorSpecial] 查找RechargeTime=10修改为RechargeTime=.1。二,修改兵种栏用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini,读入数据,修改兵种和坦克车辆--新增兵种车辆-- 名称输入 Soldier (随意英文)-创建步兵---下一步---外观 选 PRES=总统--这角色蛮帅的、、移动 方式 标准加水陆两栖
下一步、OK、、、OK、、拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans、、生产成本10、生命3000、、 移动速度9 、视野99、、大小3、、主要武器病毒狙擊手 VirusgunE狙击*** 副武器 尤里改的SuperMindControl
死亡武器、就不要了吧、、点自动回复生命,VirusgunE狙击*** 修改器里没有、、我们点保存这个兵种的修改、用记事本修改。用记事本找开RulesMD.ini,查找[Soldier]
找到Image= 修改为 Image=PRES图标为总统,这样就不能发生,造出来兵种却看不到的情况了、、再加入以下内容Category=S类别=战士Primary=VirusgunE 病毒狙击手狙击***Secondary=MedusaE ; 宙斯盾Crushable=不可碾压ImmuneToPsionics=精神免疫四,修改车辆栏1. 用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini,修改兵种和坦克车辆--新增兵种车辆--名称输入car --创建车船--下一步--外观选择 STANG=小轿车、这个外观不错,,哈哈
移动方式标准加水陆两栖、下一步、OK、、、OK、、拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans、、生产成本100(太少了、图标转两圈了、才出一个兵)、生命2000、、 移动速度20 、视野99、、装载乘客10、、大小 6、、清除前提--主武器为埃菲尔铁塔用的Eiffebolt,副武器为三星宙斯盾的MedusaE防空,自动恢复生命,保存这个兵种的修改.进入游戏后,你发现、那辆车是悬浮的、而且不能下水、、速度慢、、用记事本找开RulesMD.ini,查找到[CAR]用以下代码替换整个[CAR],因为用它的代码,车辆老是悬浮 ,想不明白。[CAR]UIName=Name:carName=AutomobileCategory=AFVPrimary=EiffelBoltSecondary=MedusaEStrength=2000Category=TransportArmor=lightDeployTime=.022TechLevel=1Sight=99PipScale=PassengersSpeed=20CrateGoodie=noOwner=AmericansAllowedToStartInMultiplayer=noCost=500Soylent=100Points=20ROT=5Crusher=yesTurret=noIsSelectableCombatant=yesExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=GISelectVoiceMove=GIMoveVoiceAttack=GIAttackCommandVoiceFeedback=GIFearDieSound=GIDieCrushSound=TankCrushMaxDebris=3DebrisTypes=TIREDebrisMaximums=6Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=AmphibiousSpeedType=AmphibiousCategory=TransportThreatPosed=0DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysSpecialThreatValue=1ZFudgeColumn=10ZFudgeTunnel=13ImmuneToRadiation=noImmuneToPsionics=noSize=6SizeLimit=2Insignificant=yesTrainable=noVoiceSpecialAttack=GIMoveImage=Passengers=10SelfHealing=yesExplodes=noC4=noOccupier=noDeployer=noDeployerFire=noCanDisguise=noPermaDisguise=no好了、、就写到这吧、、看效果 、刚打开基地车、就能建造这么多、、、瞬间 冷却呀、、有木有、、、、欢迎您转载分享:
更多精彩:问题:红色警戒2个性化编辑器冷晓辉版的仅谁拥有为什么没有让所有国家都拥有的?
描述:None代表都没有,其他的都是国家,如果我设置了天启巨坦只有苏俄有就改不回来了。删除了又麻烦。解决方案1:其实归属由rules里面的Owner=&来定义的&比如以下Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs就是所有九个国家都拥有,然后加上制造前提Prerequisite=&来决定冷晓辉编辑器只能在rules文件里面添加数据的功能比如你修改了国家归属Owner=None&然后你又再次修改国家归属它就会在Owner=N/p>得到Owner=NoneOwner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs由于游戏平台是按照先后顺序来读取的,因为Owner=None是第一个读取到的有了优先权,所以后面的第二行国家国家归属自然就无效了
以上介绍了“红色警戒2个性化编辑器冷晓辉版的仅谁拥有为什么没有让所有国家都拥有的?”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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