没有一款游戏有公平游戏 下载性的

游戏规则的公平性
游戏规则的公平性
吴江经济技术开发区长安花苑小学&&&
教学内容:
四年级上册第79~81页的例题和“想想做做”第1~3题。
教学目标:
1.通过活动让学生进一步体验事件发生的可能性,进一步体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,能辨别游戏规则是否公平,会设计公平性的简单游戏。
通过活动,激发学生的学习兴趣,培养团结协作的精神。
教学重点、难点:
帮助学生建立“等可能性和游戏的公平性”的理解。
初步学会设计简单游戏的公平规则。
教具、学具:红球、黄球、蓝球若干个。
教学过程:
一、摸球,初步感受游戏规则的公平性
1.第一次摸球活动。
引言:同学们你们喜欢玩游戏吗?今天这节课,我们就一起来玩游戏!先来玩一个摸球游戏,请看游戏规则。
(1)规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派一名代表摸球,每人各摸10次。摸到红球多算女生赢、摸到黄球多算男生赢。
(2)分工。(出示不透明口袋,里面装了4个红球1个黄球,球隐藏)
指出:老师提供给你们的这些球,除了颜色不同外,其他都一样。摸球前,我们还要进行分工。
①选两名操作员:一名男生代表、一名女生代表到讲台前轮流摸球。每次摸球前,把袋中球搅匀,摸球时眼睛不能看袋里的球。
②选一名记录统计员:记录摸球情况,统计结果。
③其他同学做监督报告员:监督摸球是否规范,记录是否正确。并报出摸球的次数及球的颜色。
记录要用简便的方法,你想用怎样的方法记录呢?(学生介绍画正字法比较简单也便于统计)
摸球结果记录表
(3)活动。
学生按刚才的分工,有序地开展摸球活动。
(4)反思。
提问:谁赢了?男生好像有些疑惑了,你们想说什么吗?你怎么觉得不公平了?(师抽出袋子)如果再摸下去,结果会怎样呢?为什么?
设计意图:通过摸球游戏,让学生初步体会游戏规则公平对于游戏输赢的重要性。
体会:红球个数比黄球多,所以摸红球的可能性大,摸黄球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大。男生想说些什么吗?
揭示课题:到底怎样的游戏是公平、合理的呢?今天,我们就一同研究、设计出一份公平的游戏规则。
第二次摸球活动。
(1)设计。
提问:怎样改变口袋里红黄球的个数,使得比赛变得公平呢?&老师也为每组准备了一些球,请你先想想装球的方法再合作装一装红黄球的个数,使得游戏变得公平。
交流:说说你们组是怎样装的?观察改变后的情况,你有什么发现?它们有什么相同的地方?
(2)活动。
下面我们就采用同学们设计的方案,以小组为单位来做游戏,看看你的设计的游戏是否公平。出示活动要求:
①小组分工,选出操作员、记录员、监督员。
②操作员每次先摇匀袋中的球,再任意摸一个,摸后放回,一共摸20次。
③记录员选择一种既快又准的记录方法作好记录。
④监督员监督并报次数。
⑤比一比,哪组既遵守规则又抓紧时间。
各组开始活动。
(3)交流:
汇报各组的实验结果。(教师填写一张各组摸球结果汇总表)
①观察每组摸球的数据,你有什么发现吗?
②观察合计数据,你又发现了什么?想象一下,如果继续摸下去,它们的结果会怎样呢?(趋向相等,游戏公平)
③观察各组中男女生的输赢情况,你有什么发现?
(4)小结:一个公平的游戏规则,就是使游戏各方赢的机会均等。在玩这个游戏时,我们在口袋中放了个数相同的红球与黄球,通过实验,我们发现每组摸出红、黄球的可能性是相等的,男、女生赢的机会是均等的,可见这个游戏规则是公平的。当然在这种公平的游戏规则下,比赛结果总是有输有赢,有时会男生赢,有时会女生赢,有时也会打成平局。
设计意图:让学生体会当两种物体数量相同时,摸到小球的可能性就一样了,这样游戏也就公平了。
第三次“摸球”活动。
(1)设计。
提问:如果我们在口袋中放入红、黄、蓝三种颜色的球,仍然使得红、黄球摸出的可能性相等,你想怎样设计游戏规则呢?先自己想一想,再与同桌说一说。
提问:这些设计有什么相同之处?为什么?
小结:要使摸出红、黄球的可能性相等,我们只要在口袋中放入相同个数的红、黄球就可以了。
(2)辨析。
教师出示课本第80页“想想做做”第二题,让学生进行判断,说明理由。
小娟和小军做摸球游戏,每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸20次。摸到红球小娟得1分,摸到黄球小军得1分,摸到蓝球两人都不得分,你认为在哪个口袋里摸球是公平的?
1号口袋:3个红球,3个黄球,3个蓝球。
2号口袋:2个红球,3个黄球。
3号口袋:2个红球,2个黄球,4个蓝球。
4号口袋:4个红球,2个黄球,2个蓝球。
提问:你能修改游戏规则,使得用2号、4号口袋摸球也公平吗?
二、抛硬币,加深体验游戏规则的公平性
指出:做游戏要讲究公平,在生活中有许多事都需要公平处理。你们看过足球比赛吗?现在请看一个画面。(放录像)
提问:裁判做了一个什么动作?为什么在足球比赛前要抛硬币?这样做公平吗?你能用今天所学的知识来解释生活中这一现象吗?
把硬币向上抛无数次后,会有什么情况发生呢?(播放课本第81页“你知道吗?”
科学家在很久前就注意到了这个问题,为了揭开这个奥秘,他们进行了深入、认真的研究,看了他们的实验数据,你发现了什么?
小结:实验证明,如果反复多次抛硬币,正面和反面朝上的次数趋于相等。由此可见,任意抛一次硬币,正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,用抛硬币来决定谁先开球的方法是公平的。像这样的生活中的游戏规则无处不在,也只有公平才能值得人们去遵守这个规则。
设计意图:让学生二次体会物体数量相等在游戏是否公平里的重要性。并了解当出现第三中物体时,它的数量对于游戏公平性没有直接关系。
三、转盘、摸牌,深刻领悟游戏规则的公平性
快乐大转盘。
出示课本第80页“想想做做”第一题:
方方和圆圆用转盘&&&&&
指针停在红色区域算方方赢,停在蓝色区域算圆圆赢。用左边的转盘,谁赢的可能性大一些?用右边的转盘呢?
提问:老师也设计了一个转盘,用它做游戏公平吗?(出示&&&&&&
提问:你们还能设计其他转盘,使得用它们做游戏也是公平的吗?
(同桌合作,制作转盘)
学生展示作品,说明设计的理由。
梦幻扑克牌。
出示书上第81页想想做做(3)
(1)如果你是小力,你愿意接受他的挑战吗?为什么?
(2)既然要公平,你想怎样修改这个游戏规则呢?男、女队5分钟“金点子”比赛,看哪个队在规定的时间里制定规则既快又多而且公平。请看清比赛要求:(出示)
①想一想,怎样修改游戏规则,才能使游戏公平。
②每制定出一个公平的游戏规则,就能为本队获得一颗智慧星。看哪个队得到的智慧星多,就算哪个队获胜。
到底哪个队先发言?让我们用抛硬币的方法来决定吧。正面朝上就让女队先发言,反面朝上就让男队先发言。(教师投硬币后,学生比赛开始)
(3)小组合作:
任意选择一款公平的游戏规则,玩一玩这个游戏。两人摸牌、两人记录,比一比谁的运气好能获胜。
小结:判断一个游戏规则是否公平,只要看参加游戏的人赢的机会是否相等。
设计意图:通过学生生活中常见的现象,让学生更深入地体会如何才能使游戏规则公平。
全课总结:今天我们学习了一个有趣的数学内容,它与生活有着密切的联系。课后请同学们运用自己学到本领设计一个公平的游戏,小组里比比谁的设计最合理、最有趣;再与你的好朋友玩一玩。
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  游戏环境的和谐性和公平性一直是玩家最关注的问题。细数国内大小网游,不是外挂横行就是唯RMB马首是瞻,严重破坏了游戏平衡。2011全新3D魔幻网游《迅游世界》立志长远,不做烟花服,致力于为玩家打造和谐公平的游戏环境。
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精美游戏原画
精美游戏截图
  《迅游世界》注重玩家的游戏体验,着力营造和谐公平的游戏环境。坚决严厉打击外挂,保护玩家的利益。同时严控游戏平衡,颠覆“RMB就是王道”的概念,王侯将相宁有种乎?非RMB玩家也能称雄问鼎!在《迅游世界》,没有谁的爸是李刚!
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  没外挂是因为没有利益,没有利益是因为玩的人少。
  这就是人生.............对吧LZ
  平衡性太差啊,有的人一建人物,就有花不完的钱,最无敌的装备在包里了..而且完美天赋。  
  其实开外挂最多的就是你说的这个
  全球同时在线人数超过60亿....    
  嗯嗯!而且,我们的爸爸妈妈,爷爷奶奶,老师同学,上司下属……都在一起玩,多么理想的游戏呀!大家都努力好好玩哈!
  平衡性吗?还行呀~ 这个游戏主要玩的是幸福数值,那些等级呀装备呀技能什么的都是单独的排行项目,取得的再多再好也没法兑换幸福值的。不过其实也没大家想得那么难玩,从夏天的一瓢凉水里就能获取好多的幸福值呢!一般人我都不告诉,嘿嘿嘿!
  人生是一款很博大精深的游戏!
  谁说没外挂,这个游戏最大的坏处就是GM暗箱操作。  一个完全不平衡的游戏,每天都有人扫描系统的漏洞。  意外的掉线就游戏结束了。  一个账户注册完了,要九个月才能审批通过。可气的事,有些账户还没审批通过或者刚登陆就被系统题出或者自己掉线了。  一个好的ID可以卖很高的价格,一个一般的ID可能只能卖几万块。
  也是的.这是这世界最不平衡的游戏了.最大的问题就是有BUG没人管.
  围观2楼、、、、
  作者:犟父 回复日期: 08:48:42         谁说没外挂,这个游戏最大的坏处就是GM暗箱操作。    一个完全不平衡的游戏,每天都有人扫描系统的漏洞。    意外的掉线就游戏结束了。    一个账户注册完了,要九个月才能审批通过。可气的事,有些账户还没审批通过或者刚登陆就被系统题出或者自己掉线了。    一个好的ID可以卖很高的价格,一个一般的ID可能只能卖几万块。    -------------    GM? 漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家……这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!    此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢~~
  离线通讯受理处。保证下线后可以继续交流~~~~
  BUG没人管。。。。。
  登陆地点决定了玩这个游戏的乐趣……
  其实没有游戏规则的说!!
  作者:每天创创 回复日期: 17:09:25 
    登陆地点决定了玩这个游戏的乐趣……  ------  出生地很大程度上决定了在这个游戏中的未来。。
  建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。  没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。  没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。  
  本服务器是PVP的。而且是不分阵营的完全自由的PVP。  尸体不消失,而且会成为一种有毒物体。  
  属性点天生就不一样,有的天生缺智力,有的没力量。。。。  
  你所说的这个游戏.它其实就是外挂和BUG最多.也是最不公平的游戏.只是没有人敢说.没有人敢去承认.也没有人能去修复.
  楼主,强悍
  不平衡是个问题!
  作者:太上纯阳氏3 回复日期: 20:54:35    ……没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。……  ------------  哎呀,京P!这个我可真没想到!惊讶之余往回想想,副本概念是啥时候出现的----它其实就是因为地图有限的情况下,在仅有资源的场景里规避冲突的权宜之计嘛,而咱们的大地图是无限的,自然也就不那么需要副本系统啦……
  作者:shangzhishi 回复日期: 13:29:42 
    离线通讯受理处。保证下线后可以继续交流~~~~    --------    啊,额……难怪我昨天梦见一个离线很久的前辈,原来是您给联系的呀,谢谢哈!
  作者:malasaiche 回复日期: 20:47:45 
    作者:每天创创 回复日期: 17:09:25        登陆地点决定了玩这个游戏的乐趣……    ------    出生地很大程度上决定了在这个游戏中的未来。。    ------------    也许之前是这样的吧,现在因为我们继承了前人的大量高级技能、装备和坐骑,实际上长途迁移已经是一个随时可以完成的选项了,只是多数时候我们不愿意选择它,是不是呀?    另外这个系统里的随机事件非常丰富,时时处处都能接到些有趣的小任务,无论坐飞机呀铁路啊公交车啦……所以即使迁移行动也是充满挑战的呢,大家玩好哈!
  关于游戏币,我想提醒大家一下,每个人都知道却常常忘记的事情---- 我们的游戏币不是系统本身的一部分,它完全是玩家之间用于计算互惠程度的账目,不管是用贝壳还是金属,它都不是我们生活所需要的东西,我们只是能通过它换取别人创造的东西;而对于游戏本身,我们无法向?购买哪怕一片叶子,一滴水……
  作者:i2345679 回复日期: 12:24:39 
    关于游戏币,我想提醒大家一下,每个人都知道却常常忘记的事情---- 我们的游戏币不是系统本身的一部分,它完全是玩家之间用于计算互惠程度的账目,不管是用贝壳还是金属,它都不是我们生活所需要的东西,我们只是能通过它换取别人创造的东西;而对于游戏本身,我们无法向?购买哪怕一片叶子,一滴水……  ---------------    ?对我们,从来都是免费赠送!
  很强大的帖子。。。。  我们在玩游戏 游戏也在玩我们
  很强大的帖子。。。。  我们在玩游戏 游戏也在玩我们
  迈克尔杰克逊被删号了!!
  作者:damo1004 回复日期: 16:48:37 
    迈克尔杰克逊被删号了!!    --------------    呵呵,没有,他只是离开了这张地图,到下一个世界里去升级了!
  迈克尔杰克逊被删号了!!        --------------        呵呵,没有,他只是离开了这张地图,到下一个世界里去升级了!      ------------------------------------------      其实我们的神只是掉线了。。。。你可以去离线通信处联系到他
  没别的 楼主人才!
  但这游戏有暗箱炒作!
  我也在玩这个游戏,谁可以告诉我怎么才能赚钱快啊
  作者:alian09 回复日期: 20:11:20 
    我也在玩这个游戏,谁可以告诉我怎么才能赚钱快啊    -----------    这游戏本来没有货币系统,都是玩家之间相互合作的需要才发明了金钱这种工具,也研究了对应的专业技能,所以要玩钱的话您还是找高手问问吧,最好让他们制作个视频教程什么的,俺也能跟着学得快一点儿!
  这游戏会有停F的一天么
  大家的想法真不错~  我现在极度怀疑人生的真实性。
  真扯蛋,你不开外挂29岁在国F升级到市长给我看看?
  作者:饭桶盖盖 回复日期: 20:48:47 
    这游戏会有停F的一天么      -----------    问得太好了!你的盖盖里面装着一颗优秀的头脑呢!    物理职业的高手们早已从宇宙规律中作出一些猜想,猜出一些结果……但因为没有官方证实,也就没有定论。目前只能说,这个游戏的运营商存在得太久,运营得也太稳定,没有任何迹象表明在我们玩腻它之前它会自己倒闭……因此,不必考虑的太多太久,那样就浪费了你此刻的点卡。有这工夫沉思这个,还不如去厕所里深呼吸一下,也至少能咂么出点现实的滋味儿呢!
  你说没外挂.  我笑而不语.
  作者:圣堂巫师 回复日期: 23:22:26 
    真扯蛋,你不开外挂29岁在国F升级到市长给我看看?    ---------------    天下一F
  在东区
这个服务器里面 暗箱操作很普遍 不过外挂都是有钱人才能用的...而且GM一般对BUG不进行处理.....
  来到了杂谈,我还是去游戏地带算了
    对楼上的重申一遍:天下一服,没有分区!----这是这个游戏宏伟博大的展现!    你和之前几个玩家所称的外挂,的确是存在的,  但那对游戏系统的设定无能为力,而仅仅能够篡改那些玩家之间约定的规则!    因为要想玩得精彩,大家免不了组队升级,久了就要成立帮会,  各大成功的帮会内部总是订立了一些规矩,  无论这规矩最初的立意有多么公正光明,由于制订者同是玩家,以其经验和技能水平所限,也必有其偏颇失察之处,  因此就可被一些智力较高或者武力较强者加以扭转……    这很正常!    若你觉得不公,也不必因此生气  因为足球场上需要裁判,  不是为了公平,而是为了好看!  如果真的按照规则评判,以我们今天的科技水平,还要现场裁判员做什么?    如果,司法真的自然公正,还需要什么律师法师的凑个热闹混饭吃吗?    没有,也不必!那完全是游戏系统内的合理玩法,创造着更加丰富的互动情节……    而我们一成不变决无外挂的游戏规则都是这样的:    万有引力:从20层楼摔下来,无论乞丐政客还是一条小狗,摔到地面的速度没有区别。      你可以用降落伞----是的,那是道具,玩家技能所制造的产品,游戏内合法使用!      昼夜交替:无论等级技能种族职业,每天的游戏时间统一为24小时。      你可以坐上飞机跟着太阳飞,但是倒时差还是要的,这里边也没有赚头。      弱肉强食:对于体型庞大的动物,近身徒手的肉搏行为是危险残酷的,正因为如此,我们才需要结伴组队,更新装备,提升技能,制订战术……狩猎成功时才需要商议分配原则,这时再一次上演同类间的弱肉强食,也就更加印证了这条法则!      你可以自己种植粮食,挖洞或者盖房,只要你也能独自保卫自己的领地和家庭……否则,还是加入帮会比较好过!    所以转了一圈,又说回来了,玩家之间的规则是脆弱不堪的,尽管大家在努力地保证它的尽可能公平,但我们都是玩家,等级还在升,技能还在长,装备还在换……慢慢地,以后会越来越好!    现在,不就已经比之前好玩得多了吗?
  在这个游戏里,有成千上万个职业可供选择,可惜大部分玩家只能选一些没什么赚头,又累又无聊的,每天公司跟家两点一线的上班族职业.    
  什麽时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上。
  楼上的你去阿富汗打国战吧,保证你爽到嗨…
  这游戏太耗时间啊  为了赚钱要挂机几十年  到最后赚够了想轻松下九老啦··
  作者:迷失的罗盘 回复日期: 8:49:51 
    什麽时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上。    作者:老子是来混猫扑的 回复日期: 10:11:59 
    楼上的你去阿富汗打国战吧,保证你爽到嗨…    ---------    哈哈哈!以后会有的,就看咱们会参不参与,有多少玩家敢上啦!
  作者:gxzxshimao 回复日期: 10:24:48 
    这游戏太耗时间啊    为了赚钱要挂机几十年    到最后赚够了想轻松下九老啦··    -------------    所以说大多数玩家是被人造的规则误导啦,规则的存在本来是为了让大家少冒风险,多得收获,可是大多数玩家以为这游戏玩的就是这套规则了,其实货币游戏只是这个里面的一个小游戏,好玩的部分多着哩!
  作者:金山咯 回复日期: 08:42:54 
    在这个游戏里,有成千上万个职业可供选择,可惜大部分玩家只能选一些没什么赚头,又累又无聊的,每天公司跟家两点一线的上班族职业.      ------------    所以吧,有个资格比较老的,ID是“佛祖”的玩家留下攻略,说大家别光紧盯着尘世区域的那点内容,其实物质世界的花花绿绿,都是为了带来内心的幸福值的,而本来有办法不用那么费劲获取幸福值,可是……不可言传,等于没说,拷……  
  这个游戏的攻略千千万,却没有几个人能真正参透,我沉迷啊沉迷
  就是太沉迷了……!
  有高手发份急速升级的攻略来看看吗?  比如18级-22级正常情况下是刷大学这个地图  有没有其他地方经验比较高升级比较快的  另外求脱机秒人无敌外挂下载
  好贴帮顶!!!
  作者:supperbaby 回复日期: 23:10:57 
    有高手发份急速升级的攻略来看看吗?    比如18级-22级正常情况下是刷大学这个地图    有没有其他地方经验比较高升级比较快的    另外求脱机秒人无敌外挂下载    -------------  啊哈哈,这游戏你也想玩脱机呀!现在就可以去了!保证无敌,自秒……      
  作者:Larcal 回复日期: 19:43:14 
    这个游戏的攻略千千万,却没有几个人能真正参透,我沉迷啊沉迷    -------------    是的呀,圣经佛经古兰经金刚般若波罗密多心经……以及各地流传的远古神话,一个比一个更严正地声明自己认识GM,见过最终BOSS,去过运营公司,甚至来自开发团队……谁知道是真是假,我看都是盲人摸象,也算殊途同归吧……只要别于尽就好了,哈哈哈!
  外挂和钱是相辅相成的,有些人出生地好,一出生系统就送金钱无数,只要不是天生属性点缺智力(缺精神啊\力量啊\体力啊无所谓),等这些人等级练起来了就可以买到无敌外挂,用无敌外挂得到更多的钱;同理,有些人出生地好,一出生就有强力外挂使用,只要不是天生属性点缺智力(同上),就可以用强力外挂获得大量的钱,实在不行直接卖外挂也能得到大量金钱.
  这个游戏有大量的攻略,还有很多高玩在向新人兜售自己的经验,可惜,此游戏最伟大的地方之一就是,攻略无用,要想玩得出彩,完全要靠自己。
  没有外挂,但平衡性非常差。    ID建立的所有初始属性全部由系统随机设定。而初始设定数值又可以决定ID成就的50%。    另外,游戏世界的不可抗力很多,GM不接受任何因不可抗力造成的玩家损失。其实这个游戏存不存在GM还是个谜,某些玩家公会,比如基督公会,伊斯兰公会认为GM是存在的,而共产公会,唯物公会就不相信。    
  楼主有才啊    请问游戏开发团队有在开发这样的游戏吗?  
  游戏攻略奉上  本游戏有10个月的建号考验期,这段时间很重要,如果你的号出生在地图西北部,将来获得的收益就相对稳定而且丰裕,如果是在西南部,有可能会跟一群猴子一起生活,如果是东部出生,则有可能一生荣耀,衣食无忧,也可能无论你如何练级,获取的装备都不如其他人一出生赠送的装备。  Lv1-3 在一个叫做home的地图上升级。主要怪物有奶瓶,纸尿裤等。这个阶段很重要,如果这个阶段处理不好,极有可能从此以后练级都不会顺畅,带你的大号在这个阶段很辛苦,他们要放下大部分的工作来小心翼翼的带你升级。这个阶段你自己需要注意的地方不太多,但是对大号有要求。  Lv3-6 这个阶段主要在一个叫infants’ school 地图升级。从现在开始大量任务出现,你要学着跟周围的队友配合,会有一些RAID战役。BOSS掉落有幼教老师的小红花,大白兔奶糖,妈妈之吻,爸爸的胡渣子。  Lv7-12 这个阶段你的升级地图会变成一个elementary school 的地方。主要怪物有执教鞭的老师,高年级的坏同学,三八线外的同桌。其中会有一个稀有怪物----情敌同学,会掉落爱慕同学之心。  啊。。。好累,下面的继续补充吧
  太不平衡了撒~!~为什么有些人注册了ID就有用不完的钱 有些。。
  作者:零下贰度 回复日期: 15:00:31 
    太不平衡了撒~!~为什么有些人注册了ID就有用不完的钱 有些。。    ------------    如果是你,在一个游戏里玩到一定等级之后拉一个朋友来,会不会也给他或她扔点钱啊装备啊,并且尽可能地带着他升几级啊?    何况是父母对子女哪?
  作者:maocy521 回复日期: 11:05:02 
    外挂和钱是相辅相成的,有些人出生地好,一出生系统就送金钱无数,只要不是天生属性点缺智力(缺精神啊\力量啊\体力啊无所谓),等这些人等级练起来了就可以买到无敌外挂,用无敌外挂得到更多的钱;同理,有些人出生地好,一出生就有强力外挂使用,只要不是天生属性点缺智力(同上),就可以用强力外挂获得大量的钱,实在不行直接卖外挂也能得到大量金钱.    --------------  没仔细看帖,货币系统是玩家之间发明的,用以交换成果的小游戏,并非本游戏的真正内容!
  作者:西六师 回复日期: 12:24:11 
    没有外挂,但平衡性非常差。        ID建立的所有初始属性全部由系统随机设定。而初始设定数值又可以决定ID成就的50%。        另外,游戏世界的不可抗力很多,GM不接受任何因不可抗力造成的玩家损失。其实这个游戏存不存在GM还是个谜,某些玩家公会,比如基督公会,伊斯兰公会认为GM是存在的,而共产公会,唯物公会就不相信。      ------------  有道理,只是GM是否存在取决于玩家对其的定义,有人认为GM的意思是“秩序监督员”,有人认为它应该是“游戏制作者”,还有人认为它是***,也有的把它当作超人……因此:    如果说是秩序监督员,那么目前没有发现它们存在的迹象和理由,因为制作者的高度智能,已经把这个游戏设计为足以自我监控调试了,所以千万年来还没有出现能够破坏万有引力或者光速极限等规则的不法分子,如果以后有的话,说不定GM会出现……;    如果GM按有些人概念中是游戏制作者,那么我得说身处一个游戏的世界中,却不相信制作者的存在,这个脑筋是有点白的,就像有的人认为整袋的切片面包可以直接从树上摘下来,也不需要有人去种一样……;    ***的角色……都被一些高手玩家扮演了,而他们所做的也只是社会这个小游戏中的GM吧;    超人呢?自始至终都存在着,就是“超越一般水平”的那些玩家们,爱因斯坦哪,爱迪生呀,爱谁谁吧……    不过最晕的还是自认为拥有游戏服务器源文件的记载的手抄本的模糊照片的残片的那些人……他们以GM自居,却没有GM权限,但认为自己拿到的那片宝贝拼图里面有,所以抱着各自的一片图块看哪看哪……就是不肯把它们和别人的拼图放到一起去!
  作者:谢小萌 回复日期: 14:48:08 
    游戏攻略奉上    本游戏有10个月的建号考验期,这段时间很重要,如果你的号出生在地图西北部,将来获得的收益就相对稳定而且丰裕,如果是在西南部,有可能会跟一群猴子一起生活,如果是东部出生,则有可能一生荣耀,衣食无忧,也可能无论你如何练级,获取的装备都不如其他人一出生赠送的装备。    Lv1-3 在一个叫做home的地图上升级。主要怪物有奶瓶,纸尿裤等。这个阶段很重要,如果这个阶段处理不好,极有可能从此以后练级都不会顺畅,带你的大号在这个阶段很辛苦,他们要放下大部分的工作来小心翼翼的带你升级。这个阶段你自己需要注意的地方不太多,但是对大号有要求。    Lv3-6 这个阶段主要在一个叫infants’ school 地图升级。从现在开始大量任务出现,你要学着跟周围的队友配合,会有一些RAID战役。BOSS掉落有幼教老师的小红花,大白兔奶糖,妈妈之吻,爸爸的胡渣子。    Lv7-12 这个阶段你的升级地图会变成一个elementary school 的地方。主要怪物有执教鞭的老师,高年级的坏同学,三八线外的同桌。其中会有一个稀有怪物----情敌同学,会掉落爱慕同学之心。    啊。。。好累,下面的继续补充吧    --------------  嗯嗯,谢谢小萌!以登录游戏的时间为等级的定义值得采纳,这也更加证明了本游戏的主旨并非争取等级的高低,而是来自同伴的,父母的,朋友的,配偶的----爱!
  看来我的ID注册地点不好,要不我怎么练级练的这么辛苦啊!
  ID的初始点数分配也有影响,成就较高的ID通常在某一项指数上会非常高,比如智力、意志力、魅力、体力等等。而大多数ID是点数平均分配的,所以如果没有偶然事件或者出生点初始条件进行后期校正,很难脱颖而出。
  可是这个游戏的起点并不一样呢~~~~~~~~~~~~~~
  是没外挂,但是玩家自己造的内挂横行。
  作者:dayback 回复日期: 18:55:58        是没外挂,但是玩家自己造的内挂横行    ------------  京P!而且是自己做了小游戏然后自己挂,挂完又说没意思糟蹋了再去做另一款小游戏……
  作者:caozhengc 回复日期: 19:48:37        可以告诉我你们说的是什么游戏吗?    -----------    作者:zhanglusu 回复日期: 17:22:26         这就是人生.............对吧LZ    -----------    昨晚我发完回帖之后我那作为网游狂人的老婆凑过来看(她玩过可乐吧热血江湖武林外传完美世界天下2神鬼传奇永恒之塔……,只是还不知道我天涯ID),扫过几眼以后说…… 你们说的是什么游戏呀?《人生》?我怎么没看有介绍的,什么时候出的呀……    我微微一?,笑答:“你可能玩过,没什么名气,呵呵……”
  她没回答,估计是心想也是有好多烂游戏装上玩没几分钟就删了,后来连名字都记不住呢……
  这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等级.而这游戏生到80级后基本会被系统删号...还有.没开通点卡购买服务!
  作者:caozhengc 回复日期: 20:09:48        请问能告诉我准确的名称吗 或者哪些网站有介绍?            谢谢    --------------    唉呀妈呀我错了,我手按着圣经对佛祖发誓----我真不是那游戏的托儿!我绝对不是来做广告的!!您就放过我吧,您……要不我给您指个路,17173啊,多玩啊,还是什么的……那些好像新出游戏都有介绍的,在下就不跟这冒充推广员了~~
  可惜LZ的游戏平衡性不好。。。比如有人出生装备就很不好,卡卡
  作者:太上纯阳氏3 回复日期: 20:54:35 
    建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。    没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。    重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。    重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。    团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。    但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。    没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。    宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。        顶了
  点卡 问题!
   游戏不能卖号,有时候本人不想玩了都不行,非得手动删除
  点卡不是卖的----所谓“寸金难买寸光阴”。而是一开始时我们的父母无偿赠送一部分免费时间,随后自己可以从各类食物道具中获取,这和金钱无关,虽然可以买来食物,但食物不是去买的,有很多玩家还是喜欢自己生产,因为能附加一定的幸福值,比较有乐趣!
  作者:梁八爷 回复日期: 20:27:32 
    可惜LZ的游戏平衡性不好。。。比如有人出生装备就很不好,卡卡    -------------    出生时全部光溜溜的来,连新手装备都没得,只是拉你来玩的人可能帮你凑合点装备,但往往没啥好的,关键还是要看自己的技术!
  作者:白柒 回复日期: 20:11:29 
    这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了.还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等级.而这游戏生到80级后基本会被系统删号...还有.没开通点卡购买服务!    ------------    生活职业的泛滥源于某些影响力比较明显的玩家对后来者的思想误导;事实上每个玩家心里都门儿清自己是来找乐子的,不是来干苦力的!但是受限于一些高级帮会所组成的利益联盟,大多数玩家还是倾向于接受管理分派,而不是自己去玩探险生存。    此外,没有任何迹象表明80级前后的玩家被彻底删除,实际上大多数玩家更相信它们进入了一个高等级专用地图,而目前我们能看到的世界仿佛只是一个新手村……
  其实,该游戏公测的时候,玩家之间还是挺平等的。不过那时候,练级太困难了,练不到10级就删号的玩家多得数不过来。    自从有了工会,练级才方便了不少,但是有工会就有不平等。公会会长和主力团成员永远霸占RAID的最好装备,其他会员只能拿点杂碎糊口。不过考虑到这游戏一个人在野外没法混,所以只能忍着了。
  本人25级,男号,亚洲区中国服,安徽新手村注册,现在在江苏刷韩国怪升级,因升级无聊,求老婆一名!!有意MMMMM
  多年埋身于各种游戏中,发现这大部分游戏玩属性流才是王道。我现在谈谈这个游戏属性的特点,这个游戏很特别,装备是不加属性的,且极品装备对穿戴者属性要求极高,但低级别的玩家也能装备。比如黑色级别的核密码箱。属性低的装备的话容易造成毁灭性后果。高的装备的话有极大的威慑效果。属性高的会增加装备的威力,属性低的会降低装备的威力,甚至损毁装备。比如官渡之战曹操对袁绍,所以这个游戏装备不是最重要的,事实说明赵国人民需要廉颇而非赵括。所以游戏的平衡性还是在的,想当年,魏国中了诸葛亮的反间计,停用了司马懿,结果在高智力的诸葛亮面前屡战屡败,魏皇只能重用有反心的司马家族啊。多么悲剧,又多么经典的属性战胜装备啊。
  作者:jaysaint 回复日期: 13:46:40 
    多年埋身于各种游戏中,发现这大部分游戏玩属性流才是王道。我现在谈谈这个游戏属性的特点,这个游戏很特别,装备是不加属性的,且极品装备对穿戴者属性要求极高,但低级别的玩家也能装备。比如黑色级别的核密码箱。属性低的装备的话容易造成毁灭性后果。高的装备的话有极大的威慑效果。属性高的会增加装备的威力,属性低的会降低装备的威力,甚至损毁装备。比如官渡之战曹操对袁绍,所以这个游戏装备不是最重要的,事实说明赵国人民需要廉颇而非赵括。所以游戏的平衡性还是在的,想当年,魏国中了诸葛亮的反间计,停用了司马懿,结果在高智力的诸葛亮面前屡战屡败,魏皇只能重用有反心的司马家族啊。多么悲剧,又多么经典的属性战胜装备啊。    --------------    细细读来,很有收获!一代代玩家努力积累起来的经验、装备和技能带来了异常复杂的游戏内容,也许已经是出乎设计者意料的!但好在大多数攻击性武器和技能谋略所针对的都是玩家本身,没有显著地发展以游戏运营商为主攻目标的技能和行为,这样至少让我们还能用完剩下的点卡,呵呵~~    我最近在集中发展智力属性和神圣属性,这样才能学会和发展一些对工会有益的范围型白魔法;另外已经学习了几个特殊技能,可以一定程度地对精神控制和恐惧造成免疫,下面可能还要研究转移仇恨和法力燃烧呢!
  这游戏 越玩越有意思,本人20级
刚出新手村呢~
  第一次看到让人感兴趣的话题。
  我想退出游戏!!!!按哪个键啊????        我想退出游戏!!!!按哪个键啊????
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