质量效应仙女座全任务1 2 3全任务通关要多久

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质量效应123通关时间分别是多久?
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想了解一下大致的时间,谢谢。
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那要看你跳不跳对话了,其实基本都是30个小时内
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这个很难说,比如说我吧,大多数时间要上班,只有抽空才玩一下,可想而知进度有多慢~~~~
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本帖最后由 10616 于
16:52 编辑
我全支线、全DLC完成:1代花了45小时,2代33小时,3代30小时。
光跑主线:1代8小时,2代10小时,3代10小时。
ME1的探索,花的时间最长
其次是……电梯。
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1代我觉得大部分人的时间都是用在了开车逛地图上
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本帖最后由 10616 于
18:49 编辑
guxiaosheng 发表于
这么看来,ME3的主要剧情还是最多的。ME1我没玩,但是ME2里的找矿石资源、电梯上下时间真是坑爹啊。3代好 ...
2代的电梯跟3代差不多了。你去试试1代的电梯,估计你会有删游戏的冲动。
(1代神堡里的电梯,你得看着它升降全过程,期间有新闻联播,还不算太无聊)
1代的矿石探索有两种:扫描(直接点的)、地图探索(开车逛地图)。
1代里的资源探索仅仅是满足收集任务而已,没有任何作用。
整个系列,1代的神堡是最大的,可活动范围也是最大的,2代里被严重削减(可能是1代被GETH袭击后的原因),3代好了一些,但比起1代还是冰山一角而已。
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guxiaosheng 发表于
3代还是比较快的嘛,2代也是要看电梯升降的过程图示。
这么说吧:
2代的升降过程是 载入动画(图示)
过程 - 20秒左右
1代的升降过程是 电梯门开合、队友闲聊、新闻联播、景观?望、载入中……
过程 - 1分钟或以上……
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质量效应1,2代存档对3代的剧情影响
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游民猎手, 积分 3755, 距离下一级还需 6245 积分
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金钱7103 ¥
魅力3840 点
居住地湖南省 郴州市 北湖区 人民路街道
在线时间148 小时
经过本人反反复复的通关多次(1,2,3代),发现在不***的情况下,一二代对3代有很多的影响。
例如在一代中,如果你没有杀死雷耐克的末代女皇的话,2代Grant忠诚且没有死,那么在2代就会有个阿莎丽人和主角对话。在三代调查失踪的侦察兵的任务里面就会出现要古朗特(阿拉克克连队的首领),要不要放末代女皇(如果没有一二代存档,就是个伪女皇,到最后一定反水),阿拉克克连队也不会给打残,他也会掩护主角逃跑,自己最后全身是血的爬上来。这么说吧:在一二代出场的人物,如果没有死,在3代全部都会出来帮助主角。1代赛拉睿少尉在3代会是少校,给主角兵力。2代的盗贼霞在调查叛徒(长的像水母一样的)给与帮助,少尉可以不死,神堡也会给你兵力。2代刺客塞恩不死,在3代(神堡政变前去医院和他对话)刺杀议员的时候就会出来阻止刺杀。2代的老兵扎依德不死,神堡:沃勒大使的任务的时候,你就可以飞行中队和殖民星球都拿到。2代的杰克和霸王机会里面的大卫不死,在救援学生的时候,学生少尉就可以不死,你还可以多拿到把武器。2代的梅伦不死的话,数据没有毁灭,3代治疗基因基因嗜体解药的时候,女克洛根人不会死的。2代的军团和塔丽佐拉不死的话,且在2代摧毁了桀斯的异端。塔丽佐拉也没有给驱逐出奎利的话,在3代就可以让2个种族和解。2代的米兰达不死的话,3代调查避难所的时候就不会死的。2代的惩恶使萨玛拉不死的话,在3代调查阿鞑—亚喀西修道院的时候就会出来帮助主角。2代的小秘没有死,且推倒了,在3代就会出现在难民营里面(不过第一次见她的时候记得一定要她改名换身份,否则在神堡政变的时候会给杀了)。2代如果杀了影子经纪人的话,在3代就会在公共区里面沃勒商人就会给个支线任务。2代如果把降临的支线做了话,3代里面的支线任务巴塔瑞密码--C—Sec长官乔丹•诺尔斯就会直接抓住了巴拉克上尉,不会发生主角给劫持的场景,且最后兵力也会多点。1代的队友厄德诺不死的话,在2代就会出现,且会是2代队友古朗特氏族的首领。在3代就会是克洛根人的总首领,最后他会全力支持主角。
& & 最后告诉大家,如果不是正版的话,大家最后的实际兵力不会上4000的(不***)。最多3500多点。安德森一定会死的,幻影人了:想他自杀的话,4次任务对话,前面3次任务对话,每次都要先选择左边对话,在选择蓝色的对话,最后在神堡,和他面对面的对话时候,全部选择蓝色对话,他就会自杀。
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Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。&WiiU版《质量效应3》详情 充分利用特性 《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。游戏特色新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。游戏画面欣赏:
《质量效应3》游戏画面
《质量效应3》游戏画面
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