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经常见到很多人抱怨弈剑PK不厉害,砍怪不厉害,而且还容易挂,今天本人以我修炼一年的弈剑经验告诉你一个真实的弈剑听雨阁。首先要知道弈剑听雨阁绝对是前期最郁闷的门派,人送外号“地板王”,而且还经常得找黄梁喝茶。所以,想练弈剑你就得做好心理准备。有人说弈剑到了46学了曲则全以后就出头了,我只能说放P,哪个门派到46不出头?如果说死亡的次数,弈剑绝对排在第一位,这是毋庸质疑的。可以说练级弈剑没有多少优势,PK弈剑也没有多少优势,绝对是中庸的门派。 弈剑听雨阁号称是大荒修炼最杂的门派,其实也不过是三种修炼方式。 第一种---太玄十三剑。使用于前期,经济又实惠!这一种修炼方法主要差别在流风,听雨,这两个心法的选择上,其他基本都一样。 1.以炫炎为心法,优点是容易修炼,而且价钱便宜: 第一层:炫炎三境界 第二层:六合三境界 第三层:五方三境界或者五方2境界,有归2境界 第四层:曲则全三境界 第五层:身自在3境界或者七耀2境界加自在2境界 第六层:观其妙三境界 也许有人会问为什么记忆上善若水,因为上善打怪附加的减MP效果对怪没有任何用处,而且六合是小范围群攻技能,还带缓行效果,相比之下我宁愿选六合。至于第三层,个人建议记忆三境界5方,5方是弈剑最实用的攻击技能,不仅威力不小,而且回气短,还是近身群攻技能。而有归的清状态效果自98版以后几率比大大的降低了,回气还超长,不仅是在练级还是在打怪,基本用不着。第四层基本没怎么争议了。第五层比较难选,首先是因为七耀威力不小,而且2境界还附加定身技能,但是自在又是唯一的加速,破定身和缓刑的技能,确实比较难选,个人建议两个都记忆2境界。第六层,九天3个境界的差异在于威力的大小,但是九天聚气太长,回气更长,还不如学习瞬发的观其妙.三境界威力增加20%四境界增加50。 2.以听雨为主心法,适合操作好的高手。当对手被催眠时可以放一个8荒+一个五方+一个普通攻击,至少弄掉他三分之一的血。 第一层:三阳三境界 第二层:六合三境界 第三层:五方三境界或者有归2境界,五方2境界 第三层:曲则全三境界 第五层:身自在三境界或者七耀2境界加自在2境界 第六层:观其妙三境界 首先,这个练法属于近身练法,练级时一般先放一个8荒再放一个六合,运气好还可以放一个三阳。以后就全是近身攻击了,弈剑近战时是不可能放六合和三阳的,因为威力不如物理攻击,而且附加的状态在近身已经没用了。第一层之所以选三阳而不选道生火,是由于它带有定身效果,而且还是小范围群攻,群P或者城战比较有用。而道生三境界除了威力增加以外其他一点都没变,因此不如选三阳。 第二种---天剑,大荒最牛的打手,剑走偏锋的修炼方式,虽然放弃了唯一的防御技能,但是最好的进攻就是最好的防守。超变态的攻击力加上超高的会心,完全可以说是弈剑所有修炼方式中练级最快的修炼方法,而且PK部分门派比较有用。以后将会是修炼最多的方式。 第一层:三阳三境界 第二层:六合三境界 第三层:五方三境界 第四层:归元三境界 第五层:七耀三境界 第六层:观其妙三境界 三阳和六合带有定身和缓行等控制技能,是城战和群P不可或缺的技能,不管怎么说都比道生和上善优秀。五方是最出色的攻击技能,而且是近身群攻,一个出色的打手不可能不选择。一般情况下加速是用来逃跑,而不是用来追赶,加上自在是真决,可以被打掉,因此自在1境界就足够了。七耀三境界瞬发还附带定身效果,完全可以破解怎么定身和缓行,而且还加长了射程,因此放弃自在选七耀完全是正确正确的。近身打手当然不会记忆九天,而且由于是偏物理的不可能记忆兵解,因此只能记忆观其妙。 第三种---万剑归宗,最BT的弈剑修炼法,所有高级心法真决专其打造。 第一层:三阳三境界 第二层:六合三境界 第三层:五方三境界 第四层:归元三境界 第五层:幻心三境界 第六层:兵解三境界 这个修炼方法是专门为PK还有城战而炼,练级相对较慢,而且比较郁闷,初期可选炫炎心法来过度。以幻心做心法可以保证在法攻上不输给法师,而且兵解三境界可以减少吟唱时间0.4秒,四境界减少0.5秒,而且还不容易被打断,加上三阳和六合的控制能力,完全可以在对方到达自己面前时损失一半血。九天50M.8荒32M,6合24M,三阳18M,配合敏系加点,以及兵解,在对手到达自己面前之前放完这4个技能完全没问题。弈剑有着BT的物理和法术平衡能力,在近身的时候切换归元心法加上变态的三境界5方,完全又是一个出色的近身打手,这个修炼方法才是弈剑双修的王道炼法。 关于加点:弈剑的加点方式不外乎两种,要么是力敏要么是魂敏,第三种炼法是专门为魂敏设计的,而力敏则适合前面两种。总之,弈剑不能没敏,否则你就只能呆在门派里刷SM了,砍怪时超高的MISS会让你格外郁闷。 PS:没有哪个门派有无敌的修炼方式,弈剑也一样。力敏可以克别的门派,但是又被一些门派克,而魂敏可以克那些门派,但是同样被别的门派克。所以想无敌,那是不可能的。不过相对来说,第三种修炼方式比较适合PK和城战。 |
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YJ的技能基本上都有用。
天回云舞剑系列中:1.炫炎属于释放次数最多,PK、抗本时使用最为依赖的技能,跟着人物等级点上。2.听雨是附伤,对于全J的YJ来说,附伤的多少决定你打人打怪有多疼,所以也跟着人物等级点上。3.流风有个郁气状态对于打法术系的人和怪非常有用,所以也跟着等级点上。4.归元是天回云舞剑这一系中伤害最高的技能,不跟等级上你认为可以么?所以也跟着等级点上。5.幻心这个等级类似听雨,虽然持续时间短,但在有它的情况下,你的输出就是嘎嘎的。能点多少点多少。6.兵解点1点,因为你的大炮只是拉怪。
御剑术系列中:1.道生火其实也蛮有用的,是YJ的2个抢人头技能之一。如果抗本可以忽略,想玩战场请点满。2.上善是副本必须技能,你点少了要被人骂的,跟等级点上吧。3.有归于无是YJ的清状态技能,必须跟等级上。4.曲则全给你了伤害的化解,不想掉血太快就点满吧。5.身自在最重要的是给你增加回避,我个人觉得这个不需要点太多,全J的YJ回避不需要靠这个来堆已经足够,所以你这个技能可以量力而行。6.观其妙暂时1点就可以了,PK时可以把人打抱头,抗本只是增加那么1点点输出。
仙心奕剑诀系列中:1.三阳真火PK打近身门派可以虐人,极短的吟唱和连续定身与火伤让人欲哭无泪。喜欢PK可以点满,喜欢下本游玩的无视。2.六合寒水与三阳真火基本上一样的道理。3.五方浩风其实是个好技能,但是仅指在PK中,增加对方的技能调息时间等于你打人2下 人家只能还你一下,这是什么感觉?所以喜欢PK的满上,喜欢下本的无视。4.八荒地煞必须跟等级满上,有它的10秒内,你是战神。5.七曜人寰追杀专用技能,爱PK满上,不喜欢PK的点1下足够。6.九玄天元只点1下,因为你不靠它吃饭,全J的YJ的九玄也秒不了人。
附:所有附加状态的技能都有个状态命中力,随着大家等级的提高,你想在PK或者下本出那个状态就必须考虑到技能的命中问题。而技能命中又是随着技能等级提高而提高的。所以真想要那个攻击状态的话就必须把那个技能点满,要么干脆放弃。半吊子最要不得。
加油吧,***妹,YJ的未来是光明的。
有2个选择。不下FB或者是下FB当打手的话就全力跟全敏,全力的话必须穿青阳或者战场玄套,全敏选择的机会就多很多了。第二个就是全疾了,那是抗本的,PK的话红烧了才牛逼,还有一种是全魂。不过不建议你用。哪个操作要很牛
副本:全疾,战场:全敏,技能:有归、曲则全、八荒随等级点满,战场把天回的所有技能都点满,下本把六合、三洋、七耀点满,这是前期加法,后边绝对都能让你技能点满…
点下面物品栏旁边的“人物”里面有!出来的对话框中间部位!我也好久没玩拉!我在江山如画拉
全疾 或全敏 全疾抗本 全敏战场P人厉害 技能的话先把攻击技能点了 三阳啊 六合啊 五方啊这些