dnf男dnf血法师技能师60大技出了吗

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DNF男法师神技不死之身 不死之身技能解析
作者:完美v鸣人
时间:12-08-17
关键字:男法师神技不死之身 DNF男法师神技不死之身介绍 DNF男法师不死之身技能解析
  不死,自身HP归零时触发该被动技能,普通地下城CD15秒,异界、亡者峡谷 远古图CD60秒、PKC CD120秒。在不死状态下无法缓慢回复自身HP,无法通过其他方式回复HP,并且在不死状态下受到的伤害+50%。不死状态下HP再次归零则彻底死亡,这就是不死技能的基本描述了。
  目前可以知晓不死技能触发之后 恢复HP是按照一定的比例计算的 普通地下城15秒 也就是每秒回复1/15的血量(1w5血的话就是每秒1500)异界的话就是1/60(同样1w5血的话就是每秒250回复)。然后就是不死技能的特殊之处了,在不死状态下 如果HP回复到最大值的话 不死状态直接解除 无视CD。相信大家已经发现了用处了吧,利用异界低抗魔惩罚降低HP上限 来减少不死状态的CD回血所以 不要说 什么拖衣服没用什么的,现在异界K图的话脱掉全部抗魔装备的话 只要10秒左右就可以回复满血了,而且无视不死技能的CD直接解除不死状态。
  目前比较适用的方法
  1 自残型 异界清理完有威胁的怪之后利用燃烧瓶自残 触发不死 然后脱掉装备回复
  2 特定地图 蠕动1图需要靶子配合 进入不死状态之后瞬移到角落脱装备回复
  蠕动3图杀死2只真蜥蜴之后利用cd技能秒杀所有怪物,落雷触发不死脱装备回血
  3 特定的场景 GBL5图爆炸之后,立刻脱装备回复
  鹰犬boss全屏自爆者的时候故意被炸死,然后脱装备回复
  另外PKC也可使用这种方法 利用装备提高自身的HP最大值然后换掉所有HP加成的装备来回复血量(反正pkc本来就脆少点防御也无所谓对吧)
  另外本人对不死bug做了下研究发现在蠕动刷1图当靶子的时候经常出现。
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DNF男法师转职逐风者背景故事技能介绍 逐风者厉害吗
发表: 11:56:43来源:99游戏编辑:熊卜卜
  DNF男法师在3月2日出现全新的转职。这次转职有三个。那么我们先来看看99单机小编熊卜卜的DNF男法师转职逐风者背景故事技能介绍 逐风者厉害吗哈。
  黑暗之眼无穷无尽的魔力不仅能够增强魔法的力量,还显现出意想不到的能力----驾驭风!
  少数被选中的魔法师利用狂风之力开创了独特的战斗技术。
  人们将这些利用风的力量的魔法师称为“逐风者”。
  逐风者的风,不再是普通的风。
  如流水般轻柔,如烈火般暴虐,如山岳般厚重,如日星般闪耀。
  他们乘风而行,飘逸的身影宛如神明,见到他们的人无不为之惊叹。
技能介绍:
  「逐风者是以风系力量为基础的技巧型攻击职业,可以在技能使用中强制脱离,或者快速突入敌阵,主武器为棍棒。」
疾风皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加力量、 攻击速度、 物理暴击率、 MP最大值、 HP最大值、 MP恢复速度、 精神以及硬直。
熟练使用风的力量, 掌握该技能后会增加移动速度, 施放[魔法旋风]后可以通过X键追加攻击, 还可以在空中进行冲刺攻击。
逐风者掌握了高机动性战斗技巧, 在进行普通攻击、 跳跃攻击、 冲刺攻击时, 在自身周围产生旋风。
利用风的力量, 瞬间冲刺一段距离。 冲刺过程中, 将对碰到的敌人给予伤害和僵直效果, 并在一定时间内, 可通过追加操作再进行冲刺。 可强制中断当前施放中的技能, 并立即施放[狂风冲刺]。
引发锋利的寒风攻击周围的敌人。
在前方产生逆风, 将敌人吸附到角色周围, 甚至可以将倒地状态的敌人吸附过来。 逆风效果只对地面上的敌人有效。 可以强制中断逆风并立即施放其他技能, 或反之也可以。
[可强制中断的技能]
[狂风冲刺]、[回风斩]、[游离之风]、[风鸣冲击]、[双翼风刃]、[风暴之眼]、[真空旋风破]、[风暴之拳]、 [疾风瞬影闪]、 [风卷残云]
在角色周围聚集风的力量, 增加攻击力以及防御能力。 施放该技能后, 可以增加攻击力、 回避率以及减伤率。
将风聚集在手中向前方发射, 击退受到伤害的敌人。 离风暴中心越近, 伤害越高。
生成向前方移动的旋风攻击敌人。 旋风能将敌人旋转起来, 给敌人造成伤害后消失。
双手连续发射地旋风。 敌人会被吸附到地旋风中心。
在自身周围生成小型风暴吸附敌人, 然后爆发出风暴的力量, 给敌人造成伤害并浮空。
真空旋风破
生成龙卷风制压敌人。 施放后先将敌人吸附到龙卷风中心, 然后引发爆炸并给敌人造成伤害。
聚集风的力量, 施展致命的重拳。 若被重拳命中, 则会引发风暴并给予多段伤害。 若使用方向键, 可以向前突进并施展重拳。
技能视频展示:
DNF日男法师新职业版本更新汇总
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:36608
游戏大小:185MB
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  湮灭之瞳:
  其实爆碎这次真心是史诗级强化,伤害高,范围大,施放也快,可以柔化,绝对给力。
  然而问题还是有,完全没有控制技能,别和我说黑洞....光墙那控一秒也没鸟用,所以常常对着BOSS和绿名丢技能的时候,对面在你的技能间隙走来走去就是打不到~
  而且柔化的时候,有几个不是抬手就出技能的会被直接柔化掉,连技能都没丢出来就被柔了,技能还CD...
  然后主要还是闪电链这技能,如果没有闪电9的话我比较推荐放弃,点了TP打怪少不说,还要原地站一会,有了闪电9后脱手就方便多了...
  冰晶坠的改动也是给力,从正前方一小块,变成正前方一直线,长了很多,而且直线上都能打到。
  最后就是黑洞和旋炎了...反正我是一点都没加,旋炎是可以加加,因为柔化后火圈还在,黑洞。。。呵呵哒,两个EX我都觉得比黑洞旋炎好用。
  下面是二觉技能了,75被动黑瞳超给力!柔化后加伤害减CD,这种好事哪去找!对应技能加范围还不错,有几个技能多加伤害那个还是算了,实际上加得并不多
  75这里是我的地盘也很好用,特别是动作帅啊~一拳砸地上,然后booooom,好大一个魔法阵,柔化后CD只有20多秒,持续15秒减属抗,而且是瞬发一击技能。
  80超大魔炮就有点问题了,你是炮就算了,但是为什么会带着0.几秒的控,在刷黑色大地的时候,一炮能把奥兹玛打回蚊香,简直蛋疼,其它时候还好
  85地爆天星成长高,瞬发,无敌,唯一可惜的就是前置动作有点长,要等到人物剪影出现后才会有最终的伤害,不过无伤大雅,绝对的好技能。
  但是爆破最大的问题也是在这里了,输出非常给力,但是...但是没有控制!达到不神壕级秒秒秒的话,刷安图尼都会蛋疼。
  刹那永恒:
  冰洁也是逆天改命,这次二觉后加强很多,BUFF改动很大,直接加技能伤害,加魔攻,而且还是好几个都加,伤害方面比以前是高了不少。
  这次冰结几个冰武系技能都蛮好用,冰晶剑聚怪,旋***伤害高,唯一可惜的是钻头和连***这两个推人的技能伤害有点跟不上了。
  当然,范围是肯定比不上爆破了,但是伤害是不比爆破低的。
  唯一可惜的破冰从无敌变成了超级霸体...不能随便丢了......
  冰弓反正我是用着不顺手,伤害不高而且比较傻...
  当然特别的魔杖改版也是不错,不过一改版黑手好贵好贵啊...
  下面是有关二觉的技能咯,75被动冰之技艺的蛋疼点就在于,增加的技能伤害只针对单体,爆炸很难,打BOSS非常给力,但是AOE就没啥用了,不过AOE的时候也不需要这点伤害....
  75技能,碎冰破,不能抓取的目标增加伤害!我草快把那家伙控制让我一冰捅死他!(误),抓取技能,非常好用,强制后还能增加伤害。
  80极冰领域,好吧~大范围,脱手控,百分比也不低,为什么不满呢?
  85永罪冰域现在的问题,伤害还好,但是为什么会有伤害丢失现像...不过光是强控就值得点满了..
  【吐槽】
  其实两个正太区别非常明显,爆破就是纯输出,输出非常给力,伤害也非常高,但是就是一点控都没有(别和我说聚合炮那渣渣),冰洁就是写明了我就是控,二觉技能两个大控,伤害上我感觉是要比爆破低的...
  在白图上还是爆破更合用一点,技能一丢一个图,基本不用找没打到的怪。冰洁控制多打得更方便,伤害也不低,至于真的想用谁,还是看您自己的咯~
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参考资料

 

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