新买的PS3玩实况足球2012任意球,但是球...

 KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年10月中旬发售!

  由于游戏采用了新引擎,《实况足球2012》中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间。

  在经历了一晚上20场超级巨星难度下大师赛17负 1平 2胜近乎砸电脑的战绩下,总算是摸索出来点儿东西。
  其实在下觉得,最简单的防守莫过于巧妙的运用RT+A(短传)。键位参照Settings。

  1. RT+A(短传)解释为阻挡防守、当AI持球时己方球员迅速上前阻挡但不出脚。
      巧妙的运用RT+A(短传)

  2.   1、当AI持球时,己方队员离得比较远,那么首先要按住A(短传)使己方球员迅速上前贴近。
      在即将贴近时迅速RT+A(短传)防守,此时会发现,AI几乎是过不了人的,因为RT+A(短传)是保持一定距离阻挡对方前进的方向。
      所以只能迫使AI想要迅速的把球传出去,注意是迫使,所以几乎不会出现之前那些个完美的二过一撞墙式配合。随之AI就会有传球失误的概率。

  3.   2、当己方球员阻挡在对方持球球员面前时,想要做到上抢但不丢位,需要看准时机而放开RT与A(短传)其中一个键。
      如果松开RT,己方球员会迅速上抢,但你会看到AI像是挣脱了束缚一样想要过掉你,或者寻找二过一的配合。
      此时不要急,迅速在按回RT+A(短传),就这样如此反复,松开RT按回RT,松开RT按回RT,松开RT按回RT

  4. 3、当对方近距离任意球和发角球时不妨按住RT+A(短传),会有意想不到的结果 。

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

,反应也将更贴近真实球员。

进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。

区域盯人和定点防守有着显著改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。

新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。

表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。

KONAMI宣布旗下人气足球游戏《实况足球2012(PES 2012)》将在2011年10月中旬发售!    由于游戏采用了新引擎,《实况足球2012》中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间。

第一步,按住L1+右摇杆向下按,把光标移到守门员身上;
第二步,把门将想门框中间移一步;
第三步,按住L1+△不放。
做到这几点,就等着门将把任意球拒之门外吧。

  1. 先拿大家都忌惮的梅球王做示范————一个位置很好的任意球,控制门将移动一步:

  2. 球像往常一样向死角飞去,这是门将由于受到L1+△的控制,已经提前向近角移动:

  3. 伸手打出皮球(球门内视角):

  4. 再来个热刺门将弗里德尔的表演--------

  5. 再来个能力普通的门将(当然是游戏里,哈特可是现实中的运动奇才)----

  6. 特写一个抱住皮尔洛的准死角任意球:

  1. 以上所有测试均是TOP级别,而且把电脑状态调成全红。
    键盘党就是把keyboard里面的右摇杆R键设成一个比较顺手的键,就能切换门将了。
    其实这点东西可能很多高玩都知道,我只是专门做了实验,截了图,和广大苦手分享一下。

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

参考资料

 

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