关于ps2的小鸡模拟器 ps2问题问题

模拟器问题为什么我用最新的PS2模拟器pcsx2-0.8.1玩游 - 爱问知识人
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模拟器问题
在进入游戏时会出现unable to load bios:'bios\',PCSX2 can't run without that 我该怎么解决这个问题?请高手指教!
因为PS2的模拟***方还没有完整的版本!!
并且最主要的是出模拟器的官方网站不能向广大玩家提供PS2的BIOS文件下载,因为该文件是SONY公司独有并拥有产权的,网站不想惹官司,所以如果你想玩PS2模拟器的游戏,只能自己去找PS2的BIOS,一台主机都有一个唯一的BIOS。
当然你就算下了,也并不代表能够玩,毕竟该模拟器还不成熟!!
但是能够玩一些试玩版本(PS2的ISO文件)
还有就是你电脑的配制问题,当然越高级越好!!不然读盘会很慢的~~~~~~~~~~~
。最多运行下游戏LOGO。
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一般下载好的PS2模拟器里都包含有需要的BIOS,无需特别下载。
具体使用方法,首先双击蓝色的“PCSX2”文件启动模拟器,后面几个也可以启动,之后选择“...
你好,把电脑升级试试啊
现在就没有能够真正流畅玩PS2游戏的模拟器,你不用抱希望了,想玩就得买PS2,而且模拟器对电脑的配置要求很高,并且效果却没有实际的玩的价值,幻灯片式的速度能玩吗...
对我来说PS2模拟器就是鸡肋,有PS2的话真的不推荐你用PS2模拟器,N多游戏不能玩,确实PS2的机能一般PC是无法达到的,因为不是一类东西,PC无法模拟PS2...
大家还关注您当前的位置 :&&&&&&&&&&正文
完全揭秘!当PS2模拟器遭遇到顶级PC
  PS2模拟之路
  PS2诞生于日,这天也正式宣布了PS2成为了世界最强的游戏主机,凭借市场占有量最大、游戏资源丰富,将当时的其他主机一举歼灭!
  当时,如果家里能够拥有一台PS2游戏机是多么幸福的事情啊!但是在中国地区高昂的售价,实在让人难以接受,所以人们不断的盼望着模拟器的出现,这并没有让人等待多久,网络上不断传来PS2模拟器出现的消息,可过了许久,传闻中的PS2模拟器渐渐没了踪影,让人有种被骗了的感觉 &_&
  经过网上无数的传闻后,终于在2002年,第一款叫做“PCSX2”PS2模拟器诞生了。当时,在模拟度还相当低的时候,PCSX2还不能运行商业游戏。不过能够获得一些PS2 DEMO演示和一个FOR PS2的模拟器。因为当时的模拟度相当低,所以只能采用插件的形式来进一步将模拟器完整化,就像PS模拟器epsxe一样。而在这时,还有一个开放源代码的PS2模拟器 NSX2也在开发当中,正在发展中的PS2模拟器给了当时的PS2 FANS俏尴薜南M??/p&
  不久后,PCSX2有了新的突破,在03年有了新的插件的支持下,PCSX2终于放出了第一批运行商业游戏的截图,此时可以支持多款PS2游戏。让人们真的感觉到PS2模拟器已经不遥远了。
  经过一段时间的缓慢而艰难的开发过程后,终于出现了模拟成功的一款PS2游戏,但是事情并不顺利,游戏缓慢的运行了一段后出现当机,也因此又告了一个段落。
  但是PCSX2的作者并没有放弃,支持他的FANS们也相信PS2模拟器完美的那天一天终会来临!之后的日子里,不断的会在网络上会出现PCSX2的最新游戏截图,从截图来看最大的疑问就是机能问题,每张截图都只有可怜的几帧,在当时的PC硬件情况下,想模拟PS2的确不是一件容易的事情!
  PS2机能介绍
  处理器128-bit Emotion Engine 294.912MHz、图形芯片: Graphics Synthesizer 147.45MHz、音效芯片:SPU2;内存M-RAM 32MBV-RAM 4MBA-RAM 2MB;最大画面解析度为;配件有手柄,***线,专用AC变压器;记忆卡,方向盘。光驱方面支持CD-ROM 24X以及DVD-ROM 4X。
PS2的GPU又称作GS,拥有16条渲染管线,象素填充率达到2.4 Gpixel/s,纹理填充率为1.2Gpixle/s ,2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。拥有4M显存。
  可以看出,PS2的强大带宽是PC不能比的,模拟起来有一定的难度,但是经过了很长很艰难的模拟器开发过程之后,我们很想知道到底PS2模拟器的开发进度。
  看到上面的PS2的硬件机能再看看如今的PC配置,相信模拟也并非难事!但是真正去尝试的,相信不在多数,因为不是配置不够就是没有足够的时间去研究,但是可以肯定的是,关注PS2模拟器进度的PC玩家决不在少数!
  这次,小编就为广大读者详细的测试报告一下,如今的PS2模拟器到底到了如何的程度!什么样的配置才能够运行PS2模拟器!
  文章中将涉及到大家最关心的模拟器问题,比如:运行速度、配置要求、画面效果、使用是否方便、如何配置模拟器、游戏的运行情况,等等等等……
&  一直关注着PS2模拟器的读者一定不要错过后面的内容……
  测试前当然是寻找最好的模拟器了,于是小编在互联网上经过一阵搜索后,惊奇的发现,除了2002年推出的第一款PS2模拟器PCSX2的消息外,其余同PCSX2一起开发的PS2模拟器全部消声灭迹了,很遗憾的说,PS2模拟器的开发艰难与缓慢已经击败了不少模拟器开发者,但是另人欣慰的是,PCSX2的作者不但没有放弃,而且从近期的新闻来看,模拟器的进度越来越好,好了话不多说,来看看这款目前进度最好的PS2模拟器吧。
最新的内部测试版PCSX2 0.9
进度最好的PS2模拟器!
  目前可以在网上找到的最新版本是PCSX2 0.8版和内部测试版的0.9版模拟器,虽然还是一个内部测试版,但是从模拟器作者放出来的模拟器视频和截图来看,画面已经相当不错了!现在大家最关心的一定是配置和兼容性的问题,下面小编就对最新的0.9内部测试版进行全方位的测试。
  测试疑问:
  1.模拟器是否可以正常运行?!
  2.真实模拟出来的画面到底如何?
  3.对游戏的兼容性如何?
  怀着种种疑问,小编首先从PCSX2的官方主页中下载最新的PCSX2 0.8模拟器及最新的插件,下面来详细说明一下模拟器该如何配置。
在官方下载后的模拟器没有任何插件,包括bios在内,所以就要我们自己去下载最新的插件,官方的下载页中提供了最新的插件下载,需要一个一个下载。
刚下载后模拟器的plugins文件夹是空的,
这里是存放模拟器全部插件的地方
模拟器所需要的插件已经全部放在了plugins文件夹内,还是挺多的,
包括几种光驱插件、GS插件、手柄插件、声音插件,等等……
Bios文件夹-顾名思义,是存放ps2 bios的地方,将bios文件放在
这个文件夹中就可以了,小编提供了2种bios文件供大家使用
准备工作就绪了,点击PCSX2.Exe运行模拟器!
成功了!除了bios文件以外,全部插件都被模拟器发现了!
Bios的目录同样需要手动找到,和刚才的步骤一样,
点击Set bios Directory按钮,手动找到bios文件夹
搞定了,初步配置完成!今后想换插件直接在模拟器的主界面中
点击config然后选择configure即可,下面我们就开始PS2模拟器测试之旅!
  从之前网上所放出的大量截图来看,没有顶级的硬件看来是别想跑PS2模拟器!所以这次测试使用了FX55+1G海盗船内存+X1800XL,这样的配置对于PC玩家来说,可是梦幻级了!但是能否顺利进行模拟还是一个未知数,因为毕竟PS2的模拟器使用的是和PS2机相反的引擎,从开发和模拟的角度看都相当的困难!
  下面来看看我们的准备工作做的怎么样了!
10多张PS2光盘+FX55+X1800XL+海盗船内存,力拼ps2模拟器!
PS2光盘+FX55+X1800XL+海盗船内存合影
  准备工作已经就绪!现在就装上它!
  这样的配置运行任何PC游戏都是不成问题的!但是如果把ps2模拟器搬到这强大的配置上,到底是什么情况呢?小编也迫不及待的想知道!
  那么话就不要多说了,马上开始!
  测试方法:
  1.PC硬件方面,针对AMD平台选择最高端的配置来测试。
  2.软件方面,使用10余张PS2游戏光盘做兼容性试验。
  在测游戏之前,首先要检查一下运行bios的情况,如果模拟bios都不能够顺利又谈什么模拟游戏呢?
  带着激动的心情,小编打开模拟器点击了运行按钮,很快PS2的开机画面流畅的展现出来,当时的感觉真是一个字“爽”,开机画面和bios设置的画面都非常的流畅,和PS2几乎没有什么区别。
接近完美的运行速度,画面已经相当流畅!
Bios设置画面
这个画面模拟的非常出色!颜色真实,贴图完美!
选择记忆卡画面,格式化后的虚拟记忆卡空空如也(废话)
  从bios的模拟来看,真的已经接近完美,无论从画面的角度还是速度上来看,都已经和PS2相差无几了!难道PS2模拟器真的完美了吗? 这个念头在小编头上划过,再也无法忍耐这种诱惑了,于是拿出了10余张PS2光盘,准备开测!
  游戏早已准备好,小编首先试着直接使用光驱读取PS2光盘,结果没有另小编失望,用DVD-ROM顺利运行了PS2游戏,但是在读盘方面,相比制成镜像文件后运行要稍慢一些,但是读盘的兼容性还是非常好的,基本都可以顺利读出!
  首先登场的是GC机独占相当一段时间之后移植PS2的神作【生化危机4】!下面来看看模拟情况:
顺利读取出ps2光盘!       等待几秒后出现生化4语言选择界面
出现卡普空的字样!        哈哈,成功进入选单画面!
  此时帧速高达46帧!虽然只是选单画面,但是同样给了小编很大的惊喜!不知道游戏的运行情况如何,让我们继续往下测!
选择New game后等待一段loading……终于看到了片头动画
恐怖的僵尸到处都是充满了血腥的片头动画&_&
恐怖的核爆炸,整个城市被瞬间毁灭     &片头动画完毕
游戏男主角-Leon         Leon坐在车中
CG画面非常完美,而且精致,完全没有贴图错误
  PS:在PS2中的全部过场都是CG动画,相比GC版的即时验算缩水了不少-_-!!
  整个动画的运行帧速都是可以令人接受的!但是还会感觉到明显的跳帧感,毕竟是模拟器,要求还是不要太高。
真实游戏画面出现了,瞬间让小编失望到极点
仅有可怜的9fps而且实际运行速度来看绝对不到9fps
又是一段过场CG,帧速提升明显!
Leon小心的走进了小屋
&和屋里的老头对话,看起来这个老头没有善意!
果不其然,老头竟然拿斧子砍偶!
被偶一***暴头^_^
Leon的特写,画面非常精致!
退出了CG,在3d中的Leon同CG一样完美!
从小屋出来后发现到处是凶残的村民
  因为游戏帧速过低,基本处于幻灯片状态,所以小编没有继续深入测试,但是从游戏画面来看可以说是相当完美的,至于BUG问题还是相当严重,比如捡起地上的宝物就会导致模拟器崩溃,打开地图后在切换回游戏画面同样会出现模拟器崩溃的问题。
  总体来说,FX55虽然败了,没达到能玩的地步,但是从画质的角度来看,已经接近了完美,看到了生化危机4的模拟,现在真的很想知道其他游戏的运行情况如何,那么生化危机4的测试先暂时告一段落,下面来继续测试其他游戏的兼容性。
  经过了漫长的生化危机4测试,下面要测试的将是又一恐怖大作【零红蝶】,这款游戏的主角是2个可爱MM,也是非常不错的大作,下面我们就来测试一下。
顺利进入游戏,看到了TECMO公司的标志
零红蝶的选单画面
  非常迅速的得出了零红蝶的测试结果,结局是令人失望的,模拟器崩溃,无法继续进行游戏。
  宣布:零红蝶失败!
  测试继续进行,下面测试的是体育类游戏的王子,实况足球7,虽然小编很少玩这个游戏,但是身边的朋友可有不少都是实况的铁FANS,那么这次测试怎么能少了实况呢,按下模拟器运行按钮,等待读盘。
很快进入了游戏,并且看到了KONAMI的经典LOGO
顺利进入,片头动画开始,哈哈,继续!
-_-!!又是遗憾,到了这里,游戏会无限重复
这个画面的动作,无法继续游戏。
  看来实况的铁FANS们要失望了,模拟器的兼容问题还比较严重,这么出名的实况竟然还无法被模拟,好在实况基本从7代往后都有PC版本,所以实况被不被模拟都显得不重要了。
  宣布:实况足球7失败!
  看到已经连续2款游戏失败,小编的激情也慢慢消退了,于是拿出剩下的盘硬着头皮继续测。
  最终的测试结果是,除FFX与FFX-2有严重的贴图错误且帧速极低外,其余的游戏,基本只能读取到选单画面死掉或者就是进入后黑屏,然后模拟器崩溃,从众多游戏的测试中只有生化危机4的兼容性较好,其余基本无法进入游戏。
  目前来看,运行效率低并不是PC的配置问题,因为小编测试用的平台已经超出PS2的硬件很多倍了!但是模拟后仍然慢的无法正常游戏,可以看出模拟器目前的状态还不能运行游戏,且兼容性非常差,虽然模拟器的游戏支持列表中提到相当一部分游戏都在模拟器的支持范围之内,但是,实际运行情况并非如此。
  PCSX2的主页中不断更新着最新的模拟消息,近期更是放出了模拟FF12的视频,但是目前在网上可以找到的模拟器仅有作者的内部测试版本,其运行情况读者们应该也都看到了,暂时看来使用模拟器来玩PS2游戏还是不现实的!
  正如上面所说的,想用模拟器玩PS2游戏?暂时不要想了!但是如果您只是想看看模拟画面,还是可以进行尝试的,因为这不需要多么高端的配置,一般来说,有一块DX9的显卡来支持插件,一个主频2G以上的CPU,512M的内存就可以满足模拟器运行的基本需求。
  后面小编会对模拟器的插件及设置来做一下详细的介绍,对模拟器感兴趣的读者可以做一下参考。
  按照上文的内容配置好模拟器插件后,下面我们来看看这些插件该如何设置才能达到最佳的效果,说实话,第一次看到这些插件,小编也有些迷茫,不过经过一番研究后发现,其实并不用做太多的设置,其设置还远不及PS模拟器epsxe复杂呢。
  首先运行模拟器,点击config选择configure后进入插件配置画面。
为了方便读者设置模拟器,小编使用蓝色字体标出各插件的名称
  首先来设置模拟器的核心bios,推荐使用日期最新的USA版本,在模拟当中相比其它的bios会提高几帧的速度。
  Bios选择好后就可以设置模拟器的GS插件了,也就是显示插件,点击后会出现下拉列表,这里的插件可以针对不同配置的电脑来选择,下面小编来逐一介绍。
图中的GS插件有6种供选择
  随着模拟器的最新进展,已经可以利用插件使显卡参与模拟画面的渲染及部分运算了,这里我们搜集了5个DirectX9的硬件加速插件和1个软件加速的GS插件,使用0.9版本的DX9图形插件需要显卡至少支持到PS1.1,否则将不能启动DX9插件!
  在没有PS单元支持的情况下可以使用DX9(SSE2)0.8的图形插件,但是使用后会出现渲染错误,导致画面颜色异常,并且速度并不乐观。
  硬件加速的图形插件设置选项都基本相同,这里拿GSdx9(intel++ 9.00)0.9插件为例。点击Configure按钮进入插件设置:
进入插件后的界面       选择画面渲染模式
选择图形加速方式         分辨率选择
  在GS插件中,可以选择图形加速方式,分为3种(硬件加速、软件加速、不进行图形模拟)。
  1.使用硬件加速(DirectX模式)就是让图形卡参与模拟器的运算,运行速度要比软件加速快,但是兼容性会因此降低。
  2.软件加速(Software(float))速度较慢,不是一般人可以忍受的!但是兼容性相对较高,如果模拟出现了问题,可以尝试使用软件模拟。
  3.不进行图形模拟(Do not render)选择了这项后,就完全不会看到画面了,不过会获得很高的帧速,但是模拟如果看不到画面那还……不知道为什么会有这一项=。=&&
  4.分辨率选择,windows模式为窗口模式。
  在选择插件方面要根据自己硬件的配置来选择,比如支持SSE2的intel处理器就选择“GSdx9(intel++ 9.00)0.9”插件比较好。
  下面可以设置光驱的插件了。
  CDVDnull Driver:默认插件,不需要进行设置,这个插件的作用是不读取光盘直接进入bios,在没有游戏的情况下想进入模拟器bios的时候要选择这个插件。 
  如果需要运行游戏,插件要换成P.E.Op.S CDVD Driver 1.2,这个插件需要进行设置,进入插件设置界面后,如果是XP系统的话,将interface选项选成W2K/XP-IOCTL scsi commands,98系统的则选择WIN9X/ME ASPI scsi commands。
  Drive:选项选择读取光盘的物理光驱,如果将游戏做成镜像则选择相应的虚拟光驱。
  Caching mode:选择读盘的方式,这里如图所示选择PS2类型。
  其余的设置按照图中即可,将光驱读取速度定为16X,这样会快一些。
设置完毕的光驱插件
  到此基本模拟器的插件设置就完成了,其余的插件都是不用设置的,设置好这些后可以运行模拟器来模拟了,在这里不建议使用音频插件,因为使用之后模拟速度会下降很多,并且听到的也是很难让人接受的断断续续的声音,如果想体验一下声音的话在sound选项中选择P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver1.3插件,设置按默认即可。
按照上面的设置就可以观看模拟器画面了!
  通过上面的简单介绍,相信读者也对这款模拟器有了一个大致的了解,本次的测试也告一段落了。
  虽然模拟器还不完善,甚至说距离完美运行还相差很远,最关键的问题就是运行效率!不知道这个问题是否在今后的版本中可以得到解决,但是目前迫切等待模拟器来运行游戏的读者,小编建议不如花1000多块买台新机器来得实在!
  毕竟现在想要使用模拟器来玩ps2游戏还不太现实,小编测试用的FX55+1G+X1800运行起生化危机4仅仅9帧而已,谁会有这样的配置还不去买台PS2玩呢?光测试使用的X1800XL显卡就可以买3台PS2了&_&
  虽然模拟器还非常不完善,但是这依旧见证了模拟器目前的模拟水平,从画质的角度来看,已经接近了完美,这也是作者多年艰难开发的成果,按现在的开发进度来说,是买新机器还是继续等下去?读者们已经有***了……
  PS2模拟器历代版本游戏截图回顾
龙珠的模拟器截图,1fps的速度加上贴图错误。
运行效率永远是模拟器最大的难题!
网上流传的PS2足球游戏的模拟截图
画面基本没有贴图错误,帧速有所提升
&但是这样的帧速依旧无法正常运行游戏
0.8版的游戏截图
生化危机-维罗尼卡,经典中的经典
可惜帧速问题……
2D的画面通常帧速会高些,这张高达9fps
一般的游戏都只能进入选单界面
再往里就……
选单界面,帧速仅有16fps
龙珠3的选单界面
  从网上的截图来看帧速问题似乎是从模拟器出现那天起至今最难解决的问题,模拟器一直以来在不断解决画面的显示错误,记忆卡的支持、声音的支持、以及各方面的兼容性问题,可是在运行速度上却改进的非常缓慢,这有一种可能,就是模拟器的开发难度实在太大了。
  当然也有另一种可能,就是PS2的模拟器早已完善,只是作者怕sony的官司落在自己头上,所以迟迟不放出完美的模拟器,只是不断放出模拟截图,当然这点是纯凭猜测,就像当年的VGS,永无止境的官司真是让人非常头疼,可能作者也是出于此问题考虑吧!
  最新放出内部版运行FFX-2截图+本次测试花絮照片
  PCSX2作者最新放出0.9版本的FFX-2截图
作者开发中的模拟器可以进入游戏并运行到这里,
只是贴图错误依然存在
漂亮的尤娜画面很精细
依然是尤娜的演唱会
战斗开始了!
贴图错误得一塌糊涂,看不清东西了
  上面的截图都是作者最新放出的,帧速问题依然没有解决,另外作者还放出了2段运行FF12的视频,感兴趣的读者可以到作者的主页下来看看。
  下面是测试模拟器当中拍摄的一些照片^_^:
在游戏中正在格式化虚拟记忆卡的画面
PS2光盘大合照
全部PS2光碟由网友 贪玩的熊 独家赞助。
换个造型,摆个PO丝~
这张拍的有点失败,看到图片感觉晕晕糊糊的……
正面大特写!光中间的那排“东西”就可以买N台PS2了~
(有点夸张,至少5台没问题)
  ◎写在最后
  总体来讲,这次测试虽然是失败的,但是它的意义绝对不仅仅是这样,模拟器作者的这种精神是值得我们大家来学习的,从作者第一款不支持商业游戏的模拟器出现后到今经历了风风雨雨,如今这款最早的PS2模拟器已经可以支持部分商业游戏了,并且一些游戏的模拟画面已经相当完美,现在最大的难题应该就是执行效率方面的问题,从作者近期的动作来看,似乎是进度向好的方面发展着,但是面对模拟器对PC的恐怖配置需求来看,还是花一千多元,买一台新机器吧!
  文章最后感谢提供全部PS2光碟的网友,贪玩的熊。
  另外,新的一年到了,祝大家新年快乐,平平安安,快快乐乐的度过全新的2006年。
我来说两句
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→ PS2模拟器怎么用?PCSX2模拟器使用详细图文教程
莫尼卡汉化绿色版V1.3.0.r5927
类型:游戏辅助大小:13.0M语言:中文 评分:7.2
玩过2的人想必不少,没玩过PS2的人应该也对PS2上的海量游戏有所耳闻。PS2平台上的游戏涵盖了角色扮演、体育、格斗、文字冒险等类型,不少游戏都是PS2平台独占的。PC虽然有着PS2不能比拟的高性能,但PS2上面很多的游戏都没有发行PC版,很多PC玩家只能望洋兴叹。那么,还有没有其他的办法来体验PS2呢?当然有。其实PC平台上的早已推出多年,发展至今已经比较成熟了。PC上的PS2模拟器名字是PCSX2,其前身是PCSXPCSX是一款开放源代码的软件,支持Windows平台以及Linux平台。它以插件为基础,模拟PS2的各种核心功能。此外,使用不同的插件还可以产生不同的效果,可玩性很高。不过和PS2不同,PCSX2并不能运行PS的游戏。使用PS2模拟器可以玩到PS2平台上的大量优秀游戏,在早期PC硬件性能有限、PS2模拟器发展不成熟的时候,我们难以在PC上得到良好的PS2游戏体验。
类别: 游戏其他 &&&大小:6.6M
&&&语言: 多国语言[中文]
PCSX2在早期性能并不好,60帧满帧的PS2游戏只能跑到十数帧甚至是数帧。PS2的运算单元由294.912MHz的MIPS RMHz的MIPS R3000A两颗向量处理器以及一颗147.456MHz的图形处理器组成,性能虽然远不如现在的PC,但是由于x86架构和PS2的架构有根本上的差异,所以用于模拟PS2所消耗的性能异常巨大。虽然四核CPU已经得到了普及,PCSX2的开发者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU难以取得同步性能和频率间的精准度,所以提升模拟器性能最好的方法还是把双核CPU超至高频。所幸PCSX2自身的改进不少,目前性能有了很大的提升。通过高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及10/11,配以Core 2双核及以上级别的CPU以及主流级别的显卡,可以流畅运行绝大部分的PS2游戏。在PC普及、硬件发达的今天,我们在PC平台上尝试PS2游戏,能不能体验到PS2游戏的乐趣呢?***是可以的。下面笔者就为大家带来PC上的PS2模拟器PCSX2的使用攻略。无论如何,PS2还是极具魅力的,这尤其体现在它高质高量的游戏上。不少对PS2情有独钟的人依然通过各种途经购入PS2,体验它的魅力。想要体验PS2的朋友当然也可以购买一部试试,C2C平台上面至今还有充足的货源。但是说实话,2000年发售的老机器,现在是不可能会有全新机的。能买到二手的机器还好,但是充斥市场的更多是被称为“洋垃圾”的拼装机。这类机器的质量毫无保证,用几百块买一部随时会宕掉的翻新货,想想也觉得不值。琳琅满目的PS2游戏实际上很多PC玩家都没有体验过PS2。一来PS2 2004年前未正式进入过中国市场,市场上水货居多;二来PS2是一款十多年前上市的机器,年轻一代错过了机会;三来很多人都不喜欢花钱买游戏机,既然PC可以玩游戏,为何还需要游戏机呢?风靡一时的PS2拥有PS2的朋友有没有必要尝试PCSX2呢?这个可以有。PCSX2对比PS2真机也拥有不少优势:首先是图形方面,由于PCSX2的图形插件支持反锯齿和高分辨率等特性,拥有比PS2更好的画质(真心好太多);PCSX2使用PS2原始分辨率输出的画面PCSX2使用两倍分辨率后,锯齿明显减少第二,PCSX2可以用更多的控制器(如键鼠等)操作,这在某些游戏中拥有更好的操作体验;第三,PC本身拥有硬件优势。这里的硬件不只是性能方面,还有功能方面。比如说我们可以在硬盘里面储存大量的PS2游戏的光盘镜像,加载和切换游戏十分便利;也可以外接高清视频、音频设备,实现震撼的影音效果;第四,PCSX2支持众多插件,用户可以通过插件实现很多效果,如强劲的DSP音效等,可玩性十分高;第五,PCSX2可以更方便地存读档,也可以十分容易地使用金手指等(群众喜闻乐见的老金啊有木有)。&网络上推荐用以运行PCSX2的配置如下:12年左右配置的机器都有这个性能!PCSX2对CPU的性能要求比显卡高,最好配备一颗3GHz以上的Core 2 Duo或是相同级别的AMD CPU。如果要开启很高的画面特效,则需要较大的显存。PCSX2对Intel CPU的支持明显比对AMD CPU的支持更到位,强烈推荐Intel CPU。如果使用PCSX2的***包,***程序会提示是否***C++的运行库以及DirectX,推荐把这些都勾选上。如果使用绿色版,则没有这些选项,需要事先***好C++的运行库和最新版的DirectX。PCSX2的***界面***好了以后打开PCSX2,会有向导页面。语言支持简体中文,十分方便。PCSX2支持简体中文在插件选择菜单中我们可以选择不同的插件。“GS”是视频插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音频插件,这几个都比较重要。另外,我们可以自己***一些PCSX2本身不自带插件。只需要把相关.dll的文件放入PCSX2***目录的Plugins文件夹就可以了。本文只以PCSX2自带插件为例。选择插件视频插件推荐选择支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],会有性能的提升。注意,AMD的用户请不要选择SSSE3和SSE 4.1的视频插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,这两种指令皆不在GS视频插件的支持范围内。AMD用户请选择支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。控制器插件方面,SSSPSX PAD比较简洁,LilyPad svn则功能比较强大,可以支持键盘、鼠标、各类手柄(包括XBOX&360的手柄)等等(下文将以LilyPad svn为例)。音频插件请务必使用“SPU2-X r.0”。SPU2是最为强大的音频插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戏都只有使用SPU2才能正常发声。其他插件方面,“CDVD”是光驱的插件,一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更换游戏盘,Linuz Iso CDVD 0.9.0则可以压缩光盘镜像以节省硬盘空间,这里就不一一细说了。“USB”是USB接口插件,默认是USBnull,插件不会有任何功效(即是说不用USB接口做任何事情,一般情况也用不到。)当然,我们也可以通过加载其他插件来实现更多功能。比如说通过加载Nuvee插件,可以使用USB鼠标、键盘、光***等外设。“FW”是火线的插件,默认是FWnull(空值),目前没有任何关于火线的插件可用。“DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是DEW9null,一般不需要另作设置。当然我们可以下载MegaDev9来模拟PS2的硬盘,这里不细说。按“下一步”,如果没有***相应版本的DirectX,PCSX2会提示是否***。提升***最新版DX如果选择不***,则无法加载视频插件,PCSX2无法运行。DX版本不符的话会无法运行值得注意的是,PCSX2需要加载PS2实机的BIOS才能运行游戏。由于版权问题,PCSX2本身不自带BIOS。我们可以通过拷贝PS2真机的BIOS来获得BIOS文件。BIOS文件包括一个.BIN文件,一个.EROM文件,还有一个.ROM1和一个.ROM2文件。由于笔者手头上没真机,所以无法提供拷贝PS2 BIOS的教程,笔者也只能使用现成的BIOS来运行PCSX2。请注意BIOS文件的版权归索尼公司,仅供试用。热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器。得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2***目录的“bios”文件夹下。加载PS2 BIOS好了,到了这里我们可以顺利启动PCSX2了。默认会显示一个占地面积很大的控制台,我们可以取消勾选“杂项-显示控制台”把它关掉。成功运行PCSX2嗯,群众喜闻乐见的S***E/LOAD秘籍,这是PS2真机无法提供的。当然深得民心的老金也没有被拉下。PCSX2功能小览除了刚开始的向导,我们也可以通过“配置-插件/BIOS选择器”来选择插件和BIOS,也能自定义存档文件、截图和日志的目录。 & &PCSX2的组件选择器视频插件的设置欲善其功必先利其器,在开始游戏前我们需要对PCSX2进行设置。首先是关于视频插件的设置。通过“配置-视频(GS)-插件设置”我们打开视频插件GSdx的配置选项。PCSX2的GS视频插件配置界面“Renderer”选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持DirectX9.0c时,这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可选择的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。“Interlacing”能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按F5可以随时更换效果。渲染器和反交错当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率。D3D渲染分辨率当“Renderer”设置为Direct3D(Hardware)时,我们可以在“Hardware Mode Settings”对D3D硬件渲染作一些效果设定。“Texture filtering”是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3D画面进行双线性过滤,建议半勾选。“Allow 8-bit textures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当“Renderer”选择了Direct3D9(Hardware)时,可以对“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。选择“Direct3D9(Hardware)”打开选项当“Renderer”使用Software模式时,可以对“Software Mode Setting”进行设置。我们可以在“Rendering threads”设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”设置边缘反锯齿。选择“Software”模式打开选项GS视频插件设置最后一项“Hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本内已经存在“AllowHacks=0”则把0改为1),并把“Renderer”设置为Hardware模式,这样就可以对“Hacks”进行设置了。更改ini文件打开“Hacks”选项“HW Anti Aliasing”是硬件反锯齿,“Alpha Hack”可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,“Offset Hack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“Skipdraw Hack”可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置音频插件的设置除了视频插件以外,音频插件也十分重要。我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置。打开SPU2音频插件设置“Mix Setting”中主要是对声音混合效果进行设置。“Interpolation”可以设置声音的效果,选项前面有数字,从0-4声音质量逐渐提高,速度也逐渐变慢。如果勾选了“Disable Effects Processing”,某些音效会被禁用,速度得到提升,但是声音可能会变得很奇怪。“Reverb Boost Factor”可以对声音进行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一个开发人员,可以勾选“Enable Debug Options”,输出音频插件的Debug Log。音频插件的设置选项(1)“Output Setting”中可以设置声音如何输出。“Module”是声音的输出通道,一般选择“XAudio 2”,当然PC的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试。“Latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步,但是也可能会爆音。音频插件的选项设置(2)“Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式,“TimeStretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长。“Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步,甚至整个PCSX2崩溃掉,请谨慎选择。选择“None”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音,对提升游戏速度有帮助。点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置,里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了。“Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果。下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置控制器插件的设定则相对简单,我们以LilyPad为例。打开PCSX2的“配置-控制器-插件设置”菜单,我们会看到一个很复杂的设置界面,天书一样,看了就头疼!其实这一点也不复杂,因为一般情况我们不需要使用这些选项。当然,也有些特殊情况。比如说当你需要用到鼠标的时候,则需要选择一个“Mouse API”,推荐使用“Windows messaging”。如果增添了新的外设,则需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”扫描一下,不然可能找不到设备。除此以外,其他保持默认就可以了。接着我们可以跳到“Pad”的标签页进行控制器设置。控制器插件的设置界面,一般保持默认既可在“Pad”的标签页内,我们可以设置控制器的键位,也可以调节灵敏度和锁死区域,这些设置因人而异,这里就不一一细说了。控制器插件的键位设置其他插件的设置CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默认就能运行得很好,当然我们也可以通过加载“Nuvee”USB插件来使用更多外设,通过“MegaDev9”来模拟PS2硬盘,有兴趣的朋友可以作更多的尝试。接下来我们需要对PCSX2本身进行一些设定。从PCSX2的“配置-模拟设置”进入以下界面。PCSX2模拟设置EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定。一般情况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置,游戏速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位。手滑按错了可以在这里调回预设值VU界面是用以模拟PS2的协处理器MIPS R3000A时的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改。当游戏出错时,我们可以尝试VU0和VU1中的旧式重编译器。旧式重编译器GS界面是PCSX2针对GS视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧。通常情况下我们并不需要关闭限帧。而当游戏画面卡顿严重时,可以通过设置跳帧来尝试解决。若设置了跳帧,游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁。一般情况GS界面的选项保持默认既可。GS界面GS窗口的界面可以对游戏窗口进行设置。我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于PS2绝大部分游戏的默认视频输出比例是4:3,所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这个只是视频窗口的大小,和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的大小高于输出画面分辨率的时候,画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度,不建议打开。注意画面比例和垂直同步的设置速度Hack是一个实验性的功能。注意,开启速度Hack的任何功能都极有可能引起画面错误。速度Hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度及其不满意,打开速度Hack也未尝不可……小白鼠专用功能游戏特殊修正内容如名所示,当运行某些游戏出错的时候,可以尝试打开这一功能。针对某些游戏的特殊修正好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的设置,看上去是不是很难?其实不是的。以上的文字为了让大家多了解PCSX2的功能以及各个选项的意义,对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了。经过上面的步骤,PCSX2的设置基本完成了,接下来我们就可以启动游戏了。PCSX2有三种载入游戏的方法:使用ISO光盘镜像、插件以及游戏光盘载入。最典型最流行的方法毫无疑问就是使用ISO光盘镜像载入游戏了。当然,家里拥有PS2游戏光盘的朋友也可以使用光驱载入游戏,不过要记得先选用cdvdGigaherz这个CDVD插件。PCSX2可采用多种方法载入游戏PCSX2提供了两种方法启动游戏,一是完整模式,二是快速模式。这两种模式的区别在于,完整模式会先读取PS2 BIOS的界面,在这里可以实现更多PS2的功能,如选择游戏语言等等。快速模式则直接跳过了PS2 BIOS的界面直接进入游戏,一般而言推荐使用快速模式启动游戏。PCSX2有两种启动模式游戏启动后,我们还可以按下F12来进行游戏录像,连续按两下F12取消录像,这也是PCSX2相对PS2的一大优势。游戏时可录像还有一个需要注意的地方,我们关闭游戏窗口的时候,其实游戏并未关闭而是处于暂停状态。此时在“系统-恢复”中可以恢复游戏。游戏还没关闭的时候,很多插件是无法重新设置的,这时候我们需要按下“系统-关闭”来关闭游戏,这时候我们就可以更改设置了。关掉游戏窗口后可恢复或关闭游戏好了,说了这么多,下面我们一起来看看PCSX2运行游戏的效果如何吧!《秋之回忆》首先我们先来尝试一款轻量级的游戏:《秋之回忆》。这是一款文字冒险***G游戏,画面以2D绘图为主,但使用了透明贴图,对模拟器的兼容性有一定考验。游戏主界面完美(60帧)***,前面左转领好您的便当(60帧)《秋之回忆》在PCSX2下运行地十分完美,帧数满60,声音也没有出现问题,画面效果如夕阳摇曳的光影也一样不缺。《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》接下来我们来尝试一款3D的游戏:《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》。PCSX2运行2D ***G游戏没问题,面对机能和兼容性要求更苛刻的3D游戏,PCSX2能啃下来吗?游戏主界面完美(60帧)看,灰机(58帧)大萝卜(54帧)我们可以看到游戏主菜单和游戏画面都没出现问题,但是即时渲染的开场CG已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系,这在其他的一些游戏会表现得更明显,后面会看到。《最终幻想12》《最终幻想》系列游戏可以说是日式RPG的旗帜,我们采用了《最终幻想12》来测试PCSX2对这款较新的游戏的兼容性如何。开场CG完美(60帧)男主睁开眼就看到一个好男人(54帧)可爱的男孩子(53帧)可见PCSX2运行《最终幻想12》压力不大,虽然没有满帧,但是也比较流畅(CPU主频有3G的话会满帧的)。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》接下来测试一款格斗游戏。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇迹型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新设计的人物,Saber Lily的靓影赚足了众人的眼光(以及荷包?)开场CG中军刀靓丽的身影(58帧)游戏主界面完美(60帧)土狼自攻自受(40帧)PCSX2运行这款游戏有点费劲,进行游戏时有些迟缓。Q8200并非单线程十分强劲的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的单线程性能有一定差距,SNB运行这款游戏效果会好得多。《真·三国无双5》《真·三国无双5》是光荣公司推出的切草游戏,连舞系统的加入令玩家切得更有快感。这款游戏里面同屏渲染的模型很多(因为草都是一堆堆的),所以对性能的要求十分苛刻。游戏主界面完美(60帧)游戏菜单完美(60帧)游戏时惨不忍睹(21帧)PCSX2运行这款游戏甚有压力,异常迟缓。机能十分强劲的PC玩家可以尝试用PCSX2跑这款游戏。不过《真三5》有PC版,这里用PCSX2玩PS2的游戏只是用以测试。《联合VS扎夫特2 Plus》最后是《联合VS扎夫特2 Plus》。高达Seed和Seed-D虽然叫座不怎么叫好,但是还是有众多的观众热爱里面的机设。这款游戏可以让玩家驾驶Seed系列作品里面的机体尽情激战。开场CG的五彩大炮完美(60帧)游戏主界面完美(60帧)斩舰刀也不能阻止基神削人棍(57帧)这款游戏PCSX2运行起来没什么压力,机体格斗时感觉十分爽快。游戏的测试就到此为止了,实际上网络上的资源也十分丰富,PS2的游戏镜像分享程度很高,大家可以下载试玩。热爱游戏,请支持正版。总结:经过一番体验,我们可以认为PS2模拟器已经能够让我们在PC平台上较好地体验PS2游戏了。PCSX2经过多年的发展,目前已经远比当初完善。虽然说对机器的性能还有一定的要求,但是现在硬件发展日新月异,在主流级别的硬件支持下,PCSX2的确可以完美模拟绝大部分PS2游戏,是一款优秀实用的PS2模拟器。对于错过了PS2的玩家们,没有购买PS2想法的玩家们,但是依然对PS2中种种名作有所憧憬的玩家们,PCSX2的确极具价值。
模拟器的功能目前还不太完善,只能运行极少部分的自制程序和小型游戏这是第一台的模拟器,可能就要等出来才有完美的模拟器可以在上运行,这个的模拟器还不是很完美,只能体验部分游戏模拟游戏展示效果,就算是超顶级配置,也没有一个能超过帧的,不要说进游戏了,在系统操作界面上都和放幻灯片一样。正常我们玩游戏帧算是流畅运行,帧以下根本就是没法玩。运行于平台的索尼主机模拟器项目。现在还只能运行一些自制软件和非常简单的游...
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