WLK战士会被nerf吧吗

最近,关于法师的争论比较多,出来说两句

其一:谁拿了我的大水书

有很多法师,有或即将有被人Roll走大水书的经验,于是愤怒或即将愤怒起来。首先,给予不是付出,即便你把做饭YY成施舍,那也不是;按西方的话讲,那是不计DKP的(大多Cwower把这当准则,可怜),按中国传统说,施恩莫望报;WOW从设定上讲,有很多西方文化的精髓,当然,也有很多剽窃,这里不讨论;

设定上看,职业之间是互补的,副本MT抗怪,你给的修理费?Buff职业给增益,你生产的消耗品?Rogue,Huter输出,你造的弹药和毒?你什么都没给;你当然可以说,不副本了你也别来找我要,你当然还可以说,老子就是不做。那么好,你和你的同类造就了现在这个环境,你可以抱怨,但没资格愤怒。精彩内容,尽在百度攻略:

小节:把职业特性当成给予,把给予当成索取回报的资本,然后大叹世间冷暖,人情淡漠,实在是种老百姓的觉悟,既然是老百姓,那就享受老百姓该有的待遇吧。

其二,我们被Nerf了

TBC开的时间不算短,我很佩服一些神经粗大的法师在这时候才跳出来唱削弱,当然也有一些自认为反应较快的法师早就开始提了。这个问题我分两方面谈。

你究竟是为了什么才选择了法师?有人说,我以前玩贼的,觉得法师很黄很暴力;还有人说,法师很幽雅;更有人说,法师可以做吃喝,Solo起来那是相当的Happy,等等。精彩内容,尽在百度攻略:

我不排除一大部分人选择职业时遇到的事情:朋友说,练法师吧,我们没法师;法师很强大;法师是神,看看V大。。。。。。你们可以这样走进法师世界,但你们真的不能再这样继续走下去,真的。对一个职业的选择(包括种族),首先要有职业认同感,既然你进入了WOW,那么你该对WOW里法师的定位有种了解,或试图去了解,并因此而产生兴趣。

请从泡菜给你带来的,秒杀,强,猛,类似的词中走出来,如果你只是为了杀人(不好意思,那不叫PVP)而练法师,那么你继续好了,学校有逃学的,工作有撬班的,生意有漏税的,任何人杜绝不了,但可以指着你的鼻子喷你:不入流的孩子。

说到这,我想起个例子,在奥山,碰到个自以为RP的法师,每施放次奥爆就用宏喊句:XX肮脏的联盟,在XX绚烂的爆炸中,华丽的倒下吧~~奥爆术~~~~!麻烦看下DND规则,或者用大脑想想吧,联盟不肮脏,吟唱也不该涉及到非魔法相关的内容,更何况瞬发法术你用的什么舌头在那吟唱?不过,她真的比那些不入流的孩子好很多。精彩内容,尽在百度攻略:

小节:职业认同感是种喜欢,爱好,并不需要多资深和RP,选择职业时哪怕只是觉得好看,也比去看它的种族天赋强弱要好很多

其实讲了第一点,第二点可以忽略了。但是,就一个Nerf问题来拆解下。这里我不想提及一些,我们曾经如何,现在如何,将来可能会如何的例子或牢骚。那些都是屁0话,跟MC比,TBC法师有没有被Buff?绝对有。其他职业有没有buff?当然。所以你不是被Nerf,也不是Debuff,不是其他职业的提升超过了你,我十分费解一种说法:别的职业buff量大于我们,所以我们被Nerf了,你小学数学学得真好。天赋的改变势必带来pvp打法的改变,你说法师以前很猛,可以1VN,看看V大,我真想给你一板砖,1VN也叫平衡?现在变成1V1了,你不平衡了,跟职业有关?完全个人的小农意识。

还有种说法,我以前克制XX,现在跟XX打10Fight9Lose。PVP不单是在奥或铁门口插旗帜,BLZ的意向在于竞技场的平衡。插旗只是带点个人风骚的小场面,难道以前你打人10Fight9Win你就有快感了?TBC后无论Raid和竞技场,在设计上都是个进步,PVE和PVP部分都尽量在追求平衡,退化的,只是Player。一些老玩家怀念的,是当年的情感和历程,厌恨的是如今的强力党和冷漠的人际关系,不要真的以为看了几篇帖子就喷,TBC是个垃圾产物,MC如何如何。精彩内容,尽在百度攻略:

小节:太多抱怨,来自人的贪婪,而无关天赋。DND说的不错,人类,属性:贪婪

总结:就法师的问题说了些题外话,不想讨论太多关于操作,天赋,宏之类的技术帖,有时候,人的意识决定行为,行为导致了结果,多反省,愿圣光不鸟你

我想知道魔兽世界里的各种简写,比如职业的简写、输出技能的简写、跑位的简写等等,有多少写多少,谢谢啦... 我想知道魔兽世界里的各种简写,比如职业的简写、输出技能的简写、跑位的简写等等,有多少写多少,谢谢啦

术语表:这里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在互联网上广为流传的缩写词汇跟《魔兽世界》没什么关系。 AC -(英)Armor Class,盔甲级别或防御. Add- (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。 ADM- (拼)奥达曼(副本)。 AFK- (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。也隐意为放弃某种游戏。 AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。 Agi- (英)Agility,敏捷。 AH -1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。 AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。 ALX- (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。 AOE- (英)Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。 AP - (英)Attack Power,攻击力。 AQL- (拼)安其拉神庙(副本) *** - (英)Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。 AE - (英)Area (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。 Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。 BUG- (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。或指游戏漏洞。 Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。 BWL- (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。 CS - (英)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。 CQ - (拼)地狱火城墙(副本)。 CWOW - (英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。 Caster -(英)施法者,如法师。 Cheese - (英)利用游戏的不平衡之处牟利。 Critters -(英)面对攻击不会反击的怪物 Carebear -(英)喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 DD -1(英)Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。2(拼)伊利丹,黑暗神殿最终BOSS。 DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。 DZ - (拼)盗贼。 DKP- (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。 DLY- (拼)德鲁伊。 DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。 DOT- (英)Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 Down - (英)推倒,消灭。 DPH- (英)单次伤害。 DPS-1(英)Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。 Druid - (英)德鲁伊。 De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。 Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。 FB - (拼)副本。 FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。 FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔 FS - (拼)法师。 FWD- (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。 FX - (拼)安其拉废墟 (副本) FH - (英)Full Health,生命值全满。 G - (英)Gold 金币。 GD - (拼)剃刀高地(副本) GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。 GS - (英)Goldshire,闪金镇(地名)。 G团- (中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。 GLR- (拼)格鲁尔的巢穴(副本) HF - (拼)魔兽世界韩国服务器。 HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。 HS - (拼)海加而山(副本) HOT- (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。 HP - (英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。 Hunter - (英)猎人。 INC- (英)Incoming意味着即将出现一次攻击。 INT- (英)Intelligence,智力。 Instancing - (英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - (英) Intelligence,智力。 JD 1- 1(拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。2(拼)基尔加丹太阳井终极BOSS。 JJG- (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。 JJS- (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。 JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。 KS - (英)Kill Steal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。 LM - (拼)联盟 。 LOK- Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 Ninja/Ninjia -(英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。 NEF-(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。 OF - (拼)魔兽世界欧洲服务器。 OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。 OMM- (英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。 ony- (英)Onyxia's Lair 黑龙公主奥妮克希亚。 OOM- (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。 ORC- (英)兽人。 OT - (英)Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。 OTMAN - (中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。 PAL- (英)Paladin 圣骑士。 PC - (英)Player controlled character,玩家控制的角色。 PT - (拼)魔导师平台(副本)。 PFF- (英)For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。 PFU- (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备! PK - (英)Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 (英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 RAQ- (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。 RL - (英)团长。团队指挥。 Roll - (英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。 RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。 Rogue - (英)盗贼 Release -(英)点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。 Re-Spawn - (英)一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。 S - (英)silver银币。 SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。 SM - (拼)1 萨满祭师。 2 神庙。 SPI - (英)Spirit,灵魂。 SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。 SS - (拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。 SSF- (英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。 ST - (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。 STA - (英)Stamina,耐力。 STR - (英)Strength,力量。 SW -1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。 3副本太阳井。 STSM - (拼)斯坦索姆 Stack - (英)堆放在同一个格子中的同类物品的数量。 Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。) Tank- (英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。 TAQ - (英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。 TB -1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff 雷霆崖 TBC - (英)The Burning Crusade 燃烧的远征资料片 。 TD - (拼)剃刀高地 。 TF - (拼)魔兽世界台湾地区服务器。 TL - (拼)通灵学院(副本)。 tr - (英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区 TS - (英)team speak 语音软件,同UT功能基本一样。 TT - (拼)泰坦,一般作商品指 泰坦合剂(药水)。 UD - (英)Undead 不死亡灵。 UI - (英)插件。 UT - (英)指语音软件Utalk 可以使用语音来指挥团队。 WG - sell,想要出售。 Warlock - (英)术士。 Warrior - (英)战士。 XS - (拼)血色修道院(副本)。 XX - (拼)鲜血熔炉(副本)。 XLSS - (拼)希利苏斯 地名,位于卡利母多最西南角。 Y - (拼)银币。 YY -1(拼)毫无根据的消息或说法。2 影牙城堡(副本)。3 银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。4一种语音工具,歪歪。 ZZ - (拼)幽暗沼泽(副本)。 ZG - (英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。 ZS - (拼)战士。 ZUL- (英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。 ZZ - (拼)剃刀沼泽(副本)。 ZAM- (拼)祖阿曼(副本)。

WOW7.1.5暗牧公式再度修改:一张图明晰自杀Nerf数据,一起来看下吧!  

细心的人可能自己算了算,基础技能获取狂乱提高比例正好与疯入膏肓天赋降低比例相抵消,等于自杀基本没变,那应该没影响才对,为什么Ptr双核心+4T19才能勉强打100层?自杀砍在哪儿了?

自杀nerf在这里:暴雪把公式又再一次的改了,你们可以看到低层(18层之前Ptr是比Live消耗的慢的,这就是传说中的18层由来)。

如果现在版本你能打满三神器130层虚空,那么Ptr你理论可以打到110层。(这里还不算猝死期80层之后你将严重匮乏回SAN技能的协同,而且虚空箭和灭并没有buff回SAN)。

(当然这里还有一个问题就是猝死期前置会让你震爆和虚空箭、鞭笞三个技能协同出现很大障碍,导致非常容易猝死,这时候橙腰显示它的威力了,让你有足够的震爆度过猝死期。橙肩则是将猝死期滞后5s。还有一个最重要的问题是110s你打不出第三个神器就得死)。

2T19弥补了吉兆的幻灵回SAN削弱,4T19对自杀提升意义不大,因为起始的连续几枚虚空箭都是狂乱溢出的时期,打出来也是溢出的。

如果在核心橙和2件套的支撑下,自杀可以顺利打到110s来说,自杀的dps依然是可以看的,也是可以打出出彩的dps的。

关键是如果你没有核心橙支持,对比狂乱速率你会发现,猝死期真的很难度过…………

以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!

参考资料

 

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