求WLK10人naxx英雄模式攻略攻略 详细一点的

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魔兽世界血DK单刷10人NAXX攻略分析详解
作者:gyfcws
来源:ngacn
发布时间: 10:26:37
关键词>>单刷
摘要:魔兽世界DK单刷10人NAXX全通攻略,血DK已经不把NAXX放在眼里了。
  魔兽世界DK单刷10人NAXX全通攻略,血DK已经不把NAXX放在眼里了。
  为什么要刷NAXX,幻化,赚钱,成就感,目前装备390的样子,能刷通10人。
  准备好山寨王者,各种药水药片,当然装备上去了可以不要,不过也不贵,死一次也差不多了,还是吃了安心。天赋是血天赋。
  相关信息:
  蜘蛛区
  老1,DPS装,常态下正常打,没感觉,小怪出来转火点掉,不然DEBUFF叠高了受不了;虫群看好DBM提前跑,我天赋有骨盾加速的,有时候还是会吃到几下,放完虫群等DEBUFF结束,这时候血线可能会比较危险,大招全开,轰掉。一般DPS不会出第二次虫群
  注意:杀好小怪,跑好虫群,血少开大招
  老2,DPS装,无难度,小怪大怪一起搞掉,装备差的可以留小怪杀消狂暴,反正我没觉得狂暴有压力。
  老3,DPS装,乱打过了……缠绕那几下根本无视。
  老1,坦装,血甲流,武器抚摸也换石像鬼,第一次失败的时候是堆得闪招,这家伙其实就是高攻,你闪招高用处不大,脸不好几下就挂了,抬不上血。血甲流实际上保持平衡,回血吸收大于伤害就能杀掉。后来换了思路基本就没下过半血,另外死打最大化,这里回血是王道,DPS是足够的。血危险轮流开招,吃宝宝也用上,基本有惊无险。
  注意:装备血甲,堆精通,死打最大化,大招错开CD轮流开。
  老2,DPS装,门打到一半就会开,所以难度不大,门开了对面小怪会拥过来,开大军。幽灵有AE,开罩子顶。一群怪的时候先杀幽灵(杀人型的会复活),没什么难度。
  老3,DPS装,开怪门口两个会跑来一起搞你,开大招速度秒一个,罩子不要吝啬,因为是两个光环,效果加倍。基本两个杀掉后面就送了
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved巫妖王之怒10人NAXX完全攻略蜘蛛区篇发布时间:日 19:41:35&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),每天抢先韩剧、电影首发,爆料最新剧集,关注抢20000个免费观影福利;马上参与抽奖,一起来赢取免费电影票吧!摘要:
  &&&相关文章:巫妖王之怒:10人NAXX完全攻略团队配置篇  蜘蛛区篇 作者:绯红月影  新的纳克萨玛斯从整体难度上来看,瘟疫区 & 蜘蛛区 & 死亡骑士区 & 憎恶区,瘟疫区对于有装备基础而且对NAXX经验丰富的队伍来说,保守估计六个人(甚至5个人)就可以清理掉。但由于蜘蛛区有大量的小怪掉落能够很好的提升团队装备水平,所以建议初次来的队伍从蜘蛛区开始。而这篇完全攻略也会按蜘蛛区 --& 瘟疫区 --& DK区 --& 增恶区 --& 冰龙克总的顺序写下去。 (防御骑士的群拉还是很稳定的)   通往蜘蛛区一号阿努布雷坎的路上共计需要清理5组小怪,一般由一只剧毒捕猎者(Venom Stalker)、2~3只恐惧爬行者(Dread Creeper)组成,偶尔混杂1~3只腐肉编织者(Carrion Spinner),伤害都不高,不过注意恐惧爬行者会将第一仇恨目标用蛛丝拉到自己身边,治疗记得跟上。此外注意有2组染疫蜘蛛(Infectious Skitterer)的巡逻队,它们的移动速度很快队伍拖得也比较长,有可能会造成连续ADD导致团灭,如果没来过的队伍尽量走的慢一点。 (蜘蛛区一号阿努布雷坎)
  阿努布雷坎有223万的血,物理攻击打23000护甲每下在7000左右,速度中等,整体感觉比旧NAXX的简单了,在尝试了两次之后就顺利解决了。打法上不同队伍各有不同,有跑半圈的,跑全圈的,这里介绍的是跑全圈的战术。进入战斗后Tank将Boss拉至图中远角的红圈处,将Boss拉平并保持比较好的距离以方便转身逃跑,治疗和远程输出职业分散占在绿圈位置也就是整个大厅的中心,近战职业则贴Boss背后输出。   每隔45秒Boss会召唤一只地穴卫士(Crypt Fiend),可晕,攻击力不高但攻击速度很快,每下攻击会叠加一层400点自然伤害/秒的DOT,无限叠加不可驱散,副Tank迅速将其拉开集中DPS解决掉,解决掉后会从尸体中爬出5~6只(也可能更多,我只是目测)非精英的小虫,队伍里的AOE职业负责解决掉。此外Boss会不定时随机的穿刺一个目标(包括MT)及同一直线上的其它目标,造成大概4000的伤害以及10~15%最大生命的掉落伤害,注意分散好即可,如果MT被刺上天治疗要提神了,被穿刺打上天时Boss不会攻击所以并不致命。   每隔90秒Boss会使用虫群风暴(同时召唤地穴卫士),这是一个AOE的DOT效果,每层大约是2200点自然伤害/3秒,范围30码无限叠加,施法时间3秒,这是正常战斗中最需要注意的部分。当它开始施法时MT迅速转身沿上图中水沟外延的红色线路朝近点的红圈位置跑,其他人则拉着召唤出来的地穴卫士按绿色箭头向大厅右侧移动。因为是10人的小队而不再是40人的Raid,所以没有猎人开豹群领跑的情况很多,这时候Tank需要做的是:野德变成猎豹跑即可,战士可以找个队友提前站在目标位置援护过去,防御骑士请把惩戒里的2点正义追击点上,死亡骑士有可能的话也请点上邪恶系的2点邪恶光环(由于邪恶光环太深层了一些,所以也不强求)。请不要在这里炫耀什么我不点那些天赋也照样跑的好好的,那只是对团队不负责任的表现。延迟、一瞬间的分神、虫群风暴前的穿刺导致错位等等小细节都可能造成没跑出虫群范围而导致团灭,所以花上2点天赋来减少避免这些意外相当值得。当然,如果有了详细的插件提示后,这个问题或许就不再重要了。跑到近点的红圈后转身调整位置,其他人解决完地穴卫士后继续输出Boss。等下一次虫群时逆时针再转半圈,如此重复两个整圈一般来说就结束了。 (点一的站位参考)   已知掉落(会不断添加) 偏斜指环 拾取绑定 装备唯一 手指 +38 力量 +75 耐力 需要等级80 装备:提高防御等级28点 装备:提高命中等级25点 装备:提高躲闪等级36点 持久之靴 拾取绑定 腿部 锁甲 862护甲 +49 耐力 +52 智力 需要等级80 装备:提高致命等级50点 装备:提高法术能量77点 装备:每5秒恢复13点法力
(这些学徒可都是宝库啊)   通往蜘蛛区二号黑女巫法琳娜的路上蜘蛛小怪组合中新增了一种墓穴恐惧(Tomb Horror),一种远程攻击的地穴蜘蛛,伤害普通没什么要特别注意的。法琳娜前面的四组纳克萨玛斯信徒(Naxxramas Cultist)和纳克萨玛斯侍僧(Naxxramas Acolyte)的组合堪称宝库,掉落无数紫装散件。信徒会暗影之击,将周围的人击退10码,侍僧会800+伤害的群体暗影箭和奥爆,两者都只有28000的生命,有个毁灭术士的暗影之怒群晕或是死亡骑士的群恐控制的话很容易就能解决(血精灵看好时机群体沉默下效果也很好)。否则治疗要注意群疗以面对至少一波全员5000+的伤害,当然不出意外的话这些并不致命。此外还要留心的是四组怪中间混杂着一队巡逻的染疫蜘蛛,别连锁ADD否则很容易造成团灭。 (蜘蛛区二号黑女巫法琳娜)
  黑女巫法琳娜同样是223万的生命,近战伤害在之间浮动,攻击速度中等。在黑女巫法琳娜这里我们灭了3次,除了第一次尝试是为了采集数据了解情况外,后面两次团灭都是因为队伍有人犯错,不犯错的话这将是非常简单的一场战斗。   首先,MT和OT分别拉住法琳娜和4个纳克萨玛斯膜拜者(Naxxramas Worshipper),法琳娜的会频繁的施放火雨,我没采集到具体数据,目测大概是3000点伤害/秒,注意散开。膜拜者近战攻击大概1300点左右伤害,还会1500伤害的暗影箭。每隔60秒法琳娜会狂暴,狂暴后近战伤害提升4倍,攻击速度剧增,只有在她身边杀死一个膜拜者才能驱除狂暴。所以战斗前先将4个膜拜者进行标记,然后决定击杀解除法琳娜狂暴的顺序,将目标打至10~15%血然后集中DPS法琳娜,当法琳娜快要狂暴时MT把她拉到膜拜者身边,一看到狂暴提示立即用瞬发技能将膜拜者解决。一般来说如此反复3次就过了,也就是说4个膜拜者允许有一次击杀失误,但如果频繁有人犯错的话就等着灭吧。   已知掉落(会不断添加) 致命欲望腰带 拾取绑定 腰部 布甲 169护甲 +49 耐力 +51 智力 +38 精神 需要等级80 装备:提高致命等级48点 装备:提高法术能量76点 锈链镶钉手套 装备绑定(别问我为什么是装备绑定-。-估计是暴雪的失误吧,已经提交) 手部 锁甲 784护甲 +48 敏捷 +51 耐力 +36 智力 红色镶嵌孔 镶嵌奖励:+4 命中等级 需要等级80 装备:提高致命等级30点 装备:提高命中等级34点 装备:提高攻击强度116点
(通往三号的路上)   新增两个一组巡逻的死亡捕猎者(Necro Stalker)伤害很高,两个Tank分别拉住。新增纳克萨玛斯之灵(Spirit of Naxxramas),隐身而且触发范围很大,伤害倒是平平,注意别引到别的怪就可以了。(蜘蛛区三号麦克斯纳)   麦克斯纳251万生命,近战伤害,攻击速度中等。技能相比旧NAXX简化了很多,蛛网包裹(Web Wrap)现在每次一个人且不会造成打飞效果,不会放减治疗效果的毒,蛛网飞溅(Web Spray)不造成伤害了。比较纯粹的一个Tank和治疗的考验类Boss。我们很惊奇的第一次尝试就过了,这也是我们唯一一个首次尝试就通过的新NAXX BOSS,德萨骑的治疗组合相当完美,两个盗贼的输出也让人惊叹。
  很简单的随便找个地方拉住,其他人集中在Boss后方DPS,治疗则稍微再离远一些以免被刷新出来的小蜘蛛妨碍到。现在的测试服务器上这个Boss的模型有问题,虽然看似很大但实际可攻击的触碰体积很小,导致我和近战输出职业几乎是面对面的在拉Boss....技能方面,蛛网包裹定身一个人造成持续自然伤害,持续时间较长,应该和以前一样可以打掉吧;蛛网飞溅是麦克斯纳的招牌技能,用蛛网捆绑所有人8秒,不能抵抗或靠任何方式解除,期间不能做任何动作,开捆前给MT加上各种盾(真言盾、大地盾、神圣盾等等)和各种持续治疗,捆绑结束后用瞬加补回来,期间一起/祈祷...此外每隔一段时间还会从身体下方召唤8~10只小蜘蛛,移动和攻击速度都极快但攻击力很弱,迅速AOE掉不要给治疗造成麻烦。真正的难点在于最后,当麦克斯纳的生命低于30%时(70万左右HP)它会陷入狂暴,伤害和攻击速度都提升50%,差不多是每秒一下近万的伤害,MT速度开技能扛下其他DPS则技能全开进行RUSH。当MT技能要结束时副T开技能嘲讽接下...治疗则是绷紧神经加好,一般来说坚持最多一分钟就可以迎接胜利了。   已知掉落(会不断添加) 诅咒的庇护 拾取绑定 副手 盾牌 7530护甲 211格挡 +31 耐力 +39 智力 需要等级80 装备:提高致命等级36点 装备:提高疾速等级28点 装备:提高法术能量60点 网茧之握 装备绑定 手部 板甲 1401护甲 +49 耐力 +51 智力 需要等级80 装备:提高疾速等级48点 装备:提高法术能量77点 装备:每5秒恢复15点法力178原创:冰冠堡垒巫妖王10人普通模式攻略
作者:178游戏网来源:178游戏网发布时间: 23:27:31转帖到个人空间
  摘要:这场战斗我们面对的是天灾军团的首领,同时也是整个资料片的最终BOSS-巫妖王。
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  第五页:
  一、BOSS介绍
  名称:巫妖王
  血量:1743万
  ?跚的恐兽:200万生命值
  苦工食尸鬼:25万2生命值
  狂怒的鬼魂:?
  寒冰球体:6千生命值
  瓦格里影卫:45万生命值
  邪恶灵魂:6万6生命值
  灵魂看守者:25万2生命值
  战斗视频:
  二、团队组成
  推荐配置:2坦克,3治疗,5DPS。
  战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。
  三、BOSS技能
对范围内所有的玩家每秒均造成暗影伤害。每当一个玩家受到污染的伤害时,则造成伤害的区域就会变大、伤害量也会提升,持续60秒,瞬间施法。
对50000码内,也就是所有的玩家造成点的暗影伤害。除此之外,玩家们每秒受到的暗影伤害都会增加。当玩家的生命值超过最大值的90%时,寄生的效果才会被移除。
施法距离60码,施法时间20秒。
在玩家身上寄生致命一种瘟疫,每5秒会造成50000点暗影伤害,并且持续15秒。 如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那?死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到 附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染一次,巫妖王的力量就会跟著提 高一回。距离50000码,瞬间施法。
对玩家造成50%武器伤害,并使目标受到灵魂收割的影响,此效果在五秒后造成50000点暗影伤害,同时提高施法者的加速等级100%。施法距离5码,瞬间施法。
收割一个玩家的灵魂,每秒7500点的暗影伤害,持续6秒。如果目标玩家在法术引导时间过后依旧存活,则该玩家的灵魂会被传输至霜之哀伤中,并且被吞噬。施法距离60码,瞬间施法。
对巫妖王正前方的锥形范围内所有玩家造成点暗影伤害。同时,受术的玩家们每秒会受到额外受到500点暗影伤害,并持续3秒。施法距离100码,施法时间5秒。
招来一个超剧型极寒风暴,对45码范围内,所有玩家造成每秒点的冰霜伤害。瞬间施法。
蹒跚的恐兽
?跚的恐兽对前方锥形范围内所有人造成150%点武器伤害。
?跚的恐兽对自己上BUFF,提高所有伤害200%,持续5秒。该BUFF为狂怒效果,可以驱散。
寒冰球体对一名玩家进行白色连线并向其移动,对目标5码范围内所有人每3秒造成点伤害。
对10码内所有玩家造成点的冰系伤害,同时击退所有受术玩家。瞬间施法。
狂怒的鬼魂
对前方锥形范围内的敌人造成伤害,附带一个可驱散的沉默效果,持续5秒。
灵魂看守者
灵魂看守者的常驻BUFF,攻击造成伤害的一半会治疗自己。
灵魂看守者对仇恨目标引导法术,每秒造成不断提高的伤害,持续8秒。打断灵魂看守者或者驱散目标身上的魔法DEBUFF都能使该法术中断。
牺牲施法者,对5码范围内的所有敌人造成点暗影伤害。

参考资料

 

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