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战地2单机游戏下载
获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战
获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。
《战地2》(Battlefield 2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是&战地&系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
在《战地2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的车辆,与多达64名的玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军。
全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来。
《战地2》提供了广大无边、细节丰富、可破坏的环境,从城市街道乃至于偏远森林,遍及各地的火线区域。《战地2》里每张地图的游戏范围会随着玩家人数改变,提供理想的车辆-玩家比例,以及最佳化的游戏体验。
强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在&指挥官模式/&下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组现在会影响玩家在战场上使用的车辆。举例来说,急救箱可以将车辆转换成机动急救站,而特种行动工具可以使飞机不被敌方雷达发现。
《战地2》在PC上与多达64名上的玩家进行线上多人游戏,游戏采用全新的游戏引擎,通过真实的物理行为和动态光影,使广大的地点栩栩如生!此外,随着玩家数量缩放的地图,让每次的战争都能带来独特且紧张的体验。
玩家将控制超过30种路、海、空车辆,包括坦克、直升机、气垫船、快速攻击车辆和喷射战斗机;阵营的部分可以选择美国、中国或中东联军参战,每个国家都有其独特的军火装备,游戏中提供多样化士兵种类,包括突击兵、狙击手、特种部队、战斗工兵和反坦克部队。
《战地2》加入最尖端的武器系统、包括追热飞弹和雷射导引炸弹,并通过显示的&材质贯穿/&特色,使玩家知道隐蔽和掩护之间的差异。而人物角色也会持续成长,若能在游戏中获得成功,玩家的阶级可以从新兵一路晋升至将军,并且解开各种奖品,包括新武器、车辆贴纸、奖章等等。
此外,《战地2》支持完整的游戏通讯介面,包括好友清单、统计资料追踪、即时聊天室和游戏家族的创造,以及网络语音功能,可搭配USB通讯器使用。
战地2尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是&Battlefield 1。5&,真正的重头戏&&《Battlefield 2》(后文简称BF2)在2005年上市,作为EA2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,项目总监Scott Evans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。
今日的战场在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。
BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。
制作组对外演示的阿尔发版中包含了一张名为&沼泽地&的野战地图,它位于也门边境,是一个典型的中东地图。双方的基地包括一个重工厂、一个精炼厂和一所民营,基地周围有自动发射的固定火箭发射台和由M1A1坦克改装的单人操作炮台。基地外围环绕着一堵厚厚的混凝土护墙,只有两个出口通向外面,这种易守难攻的建筑格局可以增加游戏的平衡度。基地周围还有一圈战壕,其间分部着XM312重机***。双方实际上是被一条峡谷隔开,中间只有一座桥梁可以通行,一方取得了桥梁的控制权,装甲部队就可以部署到对方领土上。双方地图上还分布有炮兵观察所、雷达站和四个雷区,双方的直升机场则围绕基地外围分布。在征服模式中,这些设施都是双方必争之地。
游戏攻略:
游戏操作
F1~F8是在载具里换位置
1~8换武器
WSAD前后左右
开镜是右键
G捡东西,E是使用(在载具旁边就是进去,防御旁边就是用)
Q对话,Z趴,Ctrl蹲,X放诱饵(被锁定了放这个)
PageUp和Down是同意和反对,上档键冲刺跑步,Tab看分数表
指挥官的专用技能
第一:扫描
这个技能很多人都不使用,其实它的作用非常大,可以全面查看地图上敌军分布和攻击趋势。
应用例子:比如友军正在争夺复活点,立即在复活点位置放置无人侦察机,让友军能更好的确定敌军位置,消灭威胁。
当消灭敌军后,友军夺得复活点后,立即用扫描整个战场,可以立即发现附近是否还有敌军正在靠拢。可以用来判断敌军是否想重新夺取这个复活点。如果有大批敌军向这个复活点靠拢,而复活点附近友军很少,估计挡不住敌军。不要顾虑会伤害到友军,立即给这个复活点一个炮击。。不但可以杀伤大量敌军,而且可以拖延敌军攻击态势。给友军集结攻击创造时间。(估计不等你炮击到。那个占领复活点的友军就阵亡了)
另一个就是在开局。扫描,可以立即发现敌军大部队出生点。这个时候再有针对的释放无人侦察机能更有效的发现大批敌军。
第二:无人侦察机。
这个应用其实大家都会。但是释放地点很有讲究。
在防守阶段要释放在防御前沿,而不是在敌复活点。
进攻阶段要在敌军最可能出现的地域释放。在攻击顺利的情况下,要配合&扫描&来定位敌军大部队的位置。。、
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第三:炮击。
这个可以攻击敌军也可以误伤友军的指令很多人都用不习惯。在敌我交错的时候不要乱释放炮击。针对敌军后援部队来的路段进行炮击比对交战地域直接炮击会有更好效果。毕竟不是每个敌军都有装甲车辆。对一步兵来说。在炮击区域基本是死定了的。
对于被敌军刚占领还是中立地点一个炮击。很可能会阻止敌军占领复活点。
第四:补给,很多时候队友都很少呼叫补给。
其实一个空投补给一样可以修复你的坦克和装甲车辆。如果没有修理兵,请及时呼叫指挥官给你空投补给。
第五:指挥官的职业。我个人认为是医疗兵,因为,指挥官不需要直接在一线战场,在二线的时候遭遇想投机的敌军要很要点实力、才能保全自己。。最好是在一辆轻装甲车辆上守着机***。
不要让你的无人侦察机闲置。。多释放,多扫描,才是领导战斗胜利的关键。
配置要求:
CPU: 1。7Ghz 以上Intel Celeron D/Pentium4或AMD Athlon XP/Sempron
内存: 512MB以上
光驱: 8X以上CD或DVD光驱
硬盘空间: 2。3GB以上剩余空间
显示卡: DirectX 9。0c 兼容显示卡
显示卡需具备128MB以上的内存,支持以下芯片组: NVIDIA GeForce FX 5700 以上 ATI Radeon 8500 以上
声卡: DirectX 9。0c 兼容声卡
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