为什么极光世界做装备没有残影装备的制作图纸呢...

38副本逆天勇士套装(侠,偏力量,灵巧=体质):;件)攻击+5%夜魔套装(侠,偏力量):夜魔帽,夜;
逆天勇士套装(侠,偏力量,灵巧=体质):逆天盟勇士盔,逆天盟勇士甲,踏沙,逆天盟勇士腰带,巨熊臂
套装属性:(2件)生命值上限+2%,(4件)致命率+2%,(5件)忽略目标物理护甲+3%
龙腾虎跃套装(侠,偏力量,灵巧>体质):猛虎之力,苍龙之躯,翔鹰之翼,九龙缚丝 灵猿臂
套装属性:(2件)生命值上限+2%,(4件)体质+2%,(5件)力量+3%
聚精会神套装(方,偏体质):五灵嵌玉,雪羊王之皮,跋山,沁水白绫,碧水护
套装属性:(2件)智慧+2% ,(4件)致命率+2%,(5件)忽略目标法术抗性+3%
逆天长老套装(方,偏智慧):逆天盟长老帽,逆天盟长老袍,雪上飞,逆天盟长老丝带,天雷护
套装属性:(2件)智慧+2%,(4件)致命率+2%,(5件)智慧+3%
惊鸿套装(丹,属性平均):惊鸿冠,惊鸿袍,惊鸿履,惊鸿腰带,惊鸿护
套装属性:(2件)法力值上限+2%,(4件)致命率+2%,(5件)忽略目标法术抗性+3%
神农之试套装(丹,偏智慧):紫阳,土羊王之皮,涉水,千缠百结,神医护
套装属性:(2件)法力值上限+2%,(4件)致命率+2%,(5件)忽略目标抗性+3%
百草结套装(丹,偏体质):百草枝,百褶,踏莎,清风缠,百草护
套装属性:(2件)生命值上限+2%,(4件)致命率+2%,(5件)体质+3%
千丝万缕套装(巫,偏元气):赤金攒珠,草羊王之皮,草上飞,千丝缠,安魂护
套装属性:(2件)元气+2%,(4件)致命率+2%,(5件)忽略目标法术抗性+3%
广寒梦套装(巫):巫月,广袖流仙,踏雪,回魂丝,回魂护
套装属性:(2件)元气+2%,(4件)智慧+2%,(5件)忽略目标法术抗性+3%
凌波套装(方,偏智慧):凌波帽,凌波衣,凌波鞋,凌波腰,凌波腕
套装属性:(2件)智慧+3%,(3件)体质+3%,(4件)生命+3%,(5件)忽略抗性5%
仙影套装(方,偏智慧和元气):七彩,流光,无尘,银月,幻舞
套装属性:(2件)智慧+3%,(3件)忽略抗性3%,(4件)元气+3%,(5件)忽略抗性5%
教诲套装(侠,偏力量,灵巧=体质):公正,英勇,谦卑,牺牲,荣誉
套装属性:(2件)力量+3%,(3件)体质+3%,(4件)灵巧+3%,(5件)生命+5%
龙殇之力套装(侠,偏力量,体质>灵巧):龙殇帽,龙殇衣,龙殇鞋,龙殇腰,龙殇腕
[attach]41353[/attach]套装属性:(2件)体质+3%,(3件)护甲+3%,(4件)生命+3%,(5件)护甲+5%
凤渊之灵套装(丹,偏体质):凤渊帽,凤渊衣,凤渊鞋,凤渊腰,凤渊腕
套装属性:(2件)智慧+3%,(3件)元气+3%,(4件)生命+3%,(5件)元气+5%
百草套装(丹,偏体质和智慧):龙延,续断,夏枯,降香,白芷
[attach]41352[/attach]套装属性:(2件)体质+3%,(3件)智慧+3%,(4件)生命+3%,(5件)体质+5%
牺牲之祭套装(巫,偏体质):祭之战盔,祭之战衣,祭之战靴,祭之护腰,祭之护腕 [attach]41291[/attach]
套装属性:(2件)元气+3%,(3件)忽视抗性+3%,(4件)法力+3%,(5件)忽视抗性+5%
唤神套装(巫,属性平均):唤神帽,唤神衣,唤神鞋,唤神腰,唤神腕
套装属性:(2件)元气+3%,(3件)忽视抗性+3%,(4件)智慧+3%,(5件)元气+5%
破灵套装(方,偏智慧):破灵帽,破灵衣,破灵鞋,破灵腰,破灵腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
赤炎套装(方,偏体质和智慧):赤炎帽,赤炎衣,赤炎鞋,赤炎腰,赤炎腕
[attach]41354[/attach]套装属性:(2件)生命+2%,(4件)忽视抗性+5%,(5件)攻击+5%
残影套装(侠,偏力量):残影帽,残影衣,残影鞋,残影腰,残影腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
赤血套装(侠,偏力量和体质):赤血帽,赤血衣,赤血鞋,赤血腰,赤血腕
[attach]41351[/attach]套装属性:(2件)生命+2%,(4件)护甲+2%,(5件)攻击+5%
毒血套装(丹,偏体质):毒血帽,毒血衣,毒血鞋,毒血腰,毒血腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
回魂套装(丹,偏体质和智慧):回魂帽,回魂衣,回魂鞋,回魂腰,回魂腕
[attach]41357[/attach]套装属性:(2件)生命+2%,(4件)攻击+3%,(5件)攻击+5%
蛇王套装(巫,偏元气):蛇王帽,蛇王衣,蛇王鞋,蛇王腰,蛇王腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
魔灵套装(巫,偏体质和元气):魔灵帽,魔灵衣,魔灵鞋,魔灵腰,魔灵腕
套装属性:(2件)生命+2%,(4件)法力+5%,(5件)攻击+5%
斩灵套装(方,偏智慧):斩灵帽,斩灵衣,斩灵鞋,斩灵腰带,斩灵腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
启示套装(方,偏体质和智慧):启示帽,启示衣,启示鞋,启示腰带,启示腕
[attach]41356[/attach]套装属性:(2件)生命+2%,(4件)忽视抗性+5%,(5件)攻击+5%
夜魔套装(侠,偏力量):夜魔帽,夜魔衣,夜魔鞋,夜魔腰带,夜魔腕
[attach]41350[/attach]套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
镜芒之刺套装(侠,偏力量和体质):镜芒帽,镜芒衣,镜芒鞋,镜芒腰带,镜芒腕
[attach]41355[/attach]套装属性:(2件)生命+2%,(4件)护甲+2%,(5件)攻击+5%
天祭之灵套装(丹,偏体质):祭灵帽,祭灵衣,祭灵鞋,祭灵腰带,祭灵腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
真理之言套装(丹,偏体质和智慧):真理帽,真理衣,真理鞋,真理腰带,真理腕
套装属性:(2件)生命+2%,(4件)攻击+3%,(5件)攻击+5%
破法者套装(巫,偏元气):破法帽,破法衣,破法鞋,破法腰带,破法腕
套装属性:(2件)攻击+2%,(4件)护甲+2%,(5件)生命+5%
龙鳞甲套装(巫,偏体质和元气):龙鳞帽,龙鳞衣,龙鳞鞋,龙鳞腰带,龙鳞腕 三亿文库包含各类专业文献、各类资格考试、中学教育、极光世界副本装备、41等内容。 
 多的不讲了,言归正传,先说强+7 吧,先准备好 2 个垃圾装备及绿色强化,随便...极光世界副本装备、 暂无评价 5页 3下载券 极光世界水国攻略练级篇 暂无评价 ...  《极光世界》侠士的玩法介绍!!_调查/报告_表格/模板_应用文书。《极光世界》侠士...就是 35 到 37 主要刷 FB 既有经验又有装备,我选择刷 FB35 级 接上主线...微信:doyo_game
副本DPS之路 极光世界
极光世界的DPS分为近战和远程两种,近战DPS属剑圣,远程DPS属散人,剑圣在最开始是很难组队的,因为游戏初期装备还都很一般,所以剑圣在前期副本之路会有不少的坎坷,而散人由于天生高技能伤害,即便是游戏初期装备一般的散人也是很容易找到队伍去打副本。
短暂的介绍后开始正题,剑圣如果在副本生存并能制造高DPS?首先你要确认团队中的配置,如果队伍中没有游侠职业,那么你就要担任起队伍中主T,控制好BOSS的仇恨,让队伍中的主力DPS散人来输出,如果队伍中散人的DPS很高的话,经常会出现OT,所以要合力的运用挑衅技能,配合剑圣的高输出残影斩,始终不让仇恨转移到其他队员身上。如果队伍中有游侠职业,那么就就要担当起近战中的强力DPS,对BOSS进行最大的输出,震地斩,残影斩,英勇、蓄力斩,一套技能下来伤害非常可观,输出的同时注意自身的血量,在生命低于50%的时候用普通攻击,等队伍中医生为你治疗后在DPS
散人不仅仅是一个强力的DPS,吃透boss的特性,利用好自身的控制技能是一个全能法师必备的条件,如果你的DPS高不过剑圣的话相信你对DPS之路会比剑圣还要悲惨,由于散人天生有强力的加攻击技能,通常一次攻击打出5W-10W伤害是很正常的,所以,作为一个散人,你要做的就是:专业!怎么样才能专业,很简单,就需要你把前戏做足了!三次聚灵是必备,然后天谴,风灵继续天谴,这一套下来如果装备非常好的话我敢说DPS能打BOSS20W左右的伤害。所以玩散人的玩家一定要有一颗DPS之心
/article/10432
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今日关注游戏一种残影效果的实现方法,及装置制造方法及图纸
本发明专利技术实施例公开了一种残影效果的实现方法,及装置,其中方法的实现包括:确定目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;复制预定数量的所述目标对象获得复制对象,将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列,并按照各复制对象与所述目标对象的距离由近到远,由高到底设置各复制对象的透明度;显示所述目标对象以及各复制对象。以上产生残影效果的过程,不需要将整个图像帧保存到渲染缓冲区,也不需要对整个图像帧进行透明混合处理,因此可以减少实现残影效果所需的数据处理资源以及存储资源,降低对硬件的要求使硬件性能相对较低的设备中也能获得流畅的视觉效果。
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技术实现步骤摘要
本专利技术涉及计算机,特别涉及。技术介绍残影是影视或视频游戏中,为表达某物体高速运动,在物体运动路径上跟随着物体的一列此物体的虚化影像。目前实现残影效果的方法通常如下:采用关闭渲染清除的方式,让上一帧渲染的图像帧残留在渲染缓冲区中,然后使用新绘制的图像帧与残留的图像帧进行透明混合处理,使之发生重叠,从而带来视觉上的残影效果。为了更形象的说明以上方案,如图1所示,左侧是图像帧,其中上面三个残留帧,是残留在渲染缓冲区中的图像帧,下面当前帧是当前新绘制的图像帧;中间是四个图像帧进行透明混合处理的示意(残留帧与当前帧重叠),右侧是视觉残影效果。为了实现残影效果,按照时间由近及远,透明度会越来越高。由于需要将之前的图像帧保存在渲染缓冲区,另外用于显示的每一帧图像均需要对渲染缓冲区与当前渲染的图像帧进行透明混合处理,对硬件要求相对较高,所以移动设备在使用以上方案实现残影时帧率(Frame rate)比较低,视觉体验不够流畅。因此以上残影效果的实现方案,需要消耗大量数据处理资源,以及存储资源,对硬件要求高导致帧率低画面不流畅。技术实现思路本专利技术实施例提供了,用于减少实现残影效果所需的数据处理资源以及存储资源,降低对硬件的要求使硬件性能相对较低的设备中也能获得流畅的视觉效果。一种残影效果的实现方法,包括:确定目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;复制预定数量的所述目标对象获得复制对象,将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列,并按照各复制对象与所述目标对...【详细说明在详细技术资料中】
技术保护点
一种残影效果的实现方法,其特征在于,包括:确定目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;复制预定数量的所述目标对象获得复制对象,将获得的目标对象和复制对象按照所述目标对象的运动轨迹排列,并按照各复制对象与所述目标对象的距离由近到远,由高到底设置各复制对象的透明度;显示所述目标对象以及各复制对象。
技术保护范围摘要
专利技术属性
发明(设计)人:,,
申请(专利权)人:,
专利类型:发明
国别省市:广东;44
专利技术项目评估
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相关技术资料
ae残影效果专利,ae拖尾残影效果专利,pr残影效果专利,ps残影效果专利,福星残影效果
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