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天之痕的结局,我以前玩的时候是小雪活,现在又重新玩是玉儿,到底如何决定结局啊,一会说魔王柴一会说在琴殿那人物对话,一会说有3个结局,不过我很早以前有玩个天之痕那个结局没人死,最后... 天之痕的结局,我以前玩的时候是小雪活,现在又重新玩是玉儿,到底如何决定结局啊,一会说魔王柴 一会说在琴殿那人物对话,一会说有3个结局,不过我很早以前有玩个天之痕那个结局没人死,最后打的BOSS也是师傅,但是是把师傅带到赤贯星的尽头,然后师傅的撒旦果发作和我们打起来..不说这个说如何决定结局,要超级完整的不要一会小雪 一会玉儿.

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最早的有3个,不过后来大宇把第三个作为BUG修正了,现在天之痕只有2个了。不是和小雪就是和玉儿,取决与阿仇对她们的好感度

01、河边破屋内,靖仇醒来后——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先探视玉儿: 玉儿好感度 +1

02、魔王砦进入方法(只和最终进入的方法有关,与前面的过程无关)——

混在运输车里进去:玉儿好感度 +3

说服玉儿潜水进入:玉儿好感度 -4(其它所有的攻略都误以为是 -3)

03、东莱齐二郎家——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

04、泰山山顶,击败杨硕得知东莱被毁后——

直接调查杨硕尸体:剧情直接继续,好感度均不变。

先安慰小雪:小雪好感度 +1

先安慰玉儿:玉儿好感度 +1

05、独孤郡主船上,独孤宁珂先下了底舱,玉儿说完“未免太没有戒心”后——

先和小雪说话:小雪好感度 +3

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

06、海船甲板,靖仇吟完诗,小雪提及玉儿的状况时——

仍和小雪说话:小雪好感度 +3

先探视玉儿: 玉儿好感度 +1

07、鱼肚迷宫入口,靖仇醒来后——

先探视小雪:小雪好感度 +1

先探视玉儿:玉儿好感度 +1

08、仙山岛第二次宿营地,夜晚靖仇听到哭声时——

先回帐棚探视小雪:小雪好感度 +5

先到河边探视玉儿:玉儿好感度 +1

09、然翁居客房,然翁离去后——

直接回房休息:剧情直接继续,好感度均不变。

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先探视玉儿: 玉儿好感度 +1

10、然翁居客房,夜里靖仇割臂肉炼药过了一个时辰,靖仇说完“药汤喝下去一个时辰了……不知道有没有好一点”之后——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先探视玉儿: 玉儿好感度 +4

11、取回血露蟠桃,古月仙人说完“把蟠桃和神农鼎带着,一起到房间来”之后——

直接和古月仙人说话:剧情直接继续,好感度均不变。

先和小雪说话:小雪好感度 +2

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

先和小雪说话:小雪好感度 +5

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

14、伏魔山顶阶梯,古月圣正在为陈辅疗伤时——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

15、伏魔山顶阶梯,古月圣为陈辅疗伤完毕——

直接取回昆仑古镜并观察陈辅(其间不和女主角说话):剧情直接继续,好感度均不变。

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

16、江都仙醉楼二楼,陈辅大发雷霆后——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

17、长沙郡隋营入口,触发小雪提议回长沙的剧情(此处小雪好感度直接 +1),在此之后——

先折回长沙郡:小雪好感度 +1

直接杀入隋营:玉儿好感度 +1

18、桃源仙境对奕亭,玉儿提议用神器换回陈辅后——

先和小雪说话:小雪好感度 +1

先和玉儿说话:玉儿好感度 +1

游戏剧情到此为止,所有影响结局的因素就都已经发生过了,从这里一直到伏羲宫殿,女主角的好感度也不会再有变化。也就是说,游戏的结局实际上在这里就已经决定了。具体来说就是:

小雪好感度 ≥ 玉儿好感度:玉儿不复活,小雪结局。

小雪好感度 < 玉儿好感度:玉儿复活,玉儿结局。

最简单的方法就是每次自由对话的时候先问谁,谁就加好感`最后谁的高就是谁的结局

每次只有陈靖仇可以自由活动的时候,你想和谁在一起,就先和谁说话···

叁外传之是一款经典的rpg类手游。游戏画面精美,玩家可以在游戏中尽情体验即时策略战斗带给你的快感!感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验哦!

经典RPG,公测震撼开启,登录赢限量神装!即时竞技场、跨服公会战点燃今夏激情,唯美浪漫带你畅游仙侠世界!多元化的全新游戏体验,让你重温旧时动人情怀的同时感受极致视听体验。在这里,你可以尽情体验即时策略战斗带给你的快感。临危变身、集灵蕴、驭星命,战力倍增任你驰骋。更有十大上古神器助阵,机关兽、符鬼、仙道论剑比肩仗剑快意纵横! RPG亦可玩法百变,掌中再现仙侠经典,等你一战!

【水墨国风仙侠古韵 经典还原不折不扣】

《轩辕剑天之痕》端游时代我们喜爱的莫过于它的剧情。而手游上面的剧情,更是以接近“移植”的还原度来重现当初的仙侠江湖。据介绍,游戏开场CG、过场动画、人物造型和场景特效等高水准精彩内容的制作,全部都由原班团队参与完成,还原度得到了最大的保障。

【3D卡牌RPG玩法 变身作战逆转战局】

与端游有所区别的是,在玩法上《轩辕剑叁外传之天之痕》并非采用回合制。而是RPG基础上的动作卡牌。同时还加入了神御、灵剑、策士、仙羽四大职业,英雄的定位也因此变得更加丰满,阵容更加具有策略性。

不过,《轩辕剑叁外传之天之痕》中的英雄技能也有了突破性的改动。战斗过程中,当灵蕴值达到一定程度后不但可以释放终极技能,还可以完成变身!变身后,英雄将大幅度的提升各项作战能力,甚至有反转战局、扭转乾坤的效果。

特别有意思的是,变身后的英雄将拥有“移花接木”、“风砂甘霖术”等原著中玩家们耳熟能详的技能,不但为游戏增添了更多乐趣,也让老轩辕玩家们有了重温轩辕剑传奇旅程的机会。

【得神器者得天下:十大神器左右战局】

《轩辕剑叁外传之天之痕》手游和原作关联十分大的还有十大神器,但是在手游中十大神器正如传说中一样,发挥着左右战局,一“剑”便可以扫荡千军万马的威力。

十大上古神器,轩辕剑,女娲石,神农鼎。。。不仅仅可以对角色提供不同的属性加成,还可以在战场中释放带着专属特效的技能!并且威力巨大,正如传说阴阳眼少年一剑灭掉千军万马般!

【类MOBA手游竞技 天赋加点多线养成】

《轩辕剑叁外传之天之痕》的竞技场在传统的排位机制的基础上,增加了匹配系统,系统将会根据玩家的段位选择合适的对手进行对战。而匹配到对手后,玩家会进入到类似moba游戏的英雄BP(禁止/选择)界面,这时候需要玩家根据对手的英雄来选择克制的阵容。

同时,手游英雄的培养更加具有主动性,增加了天赋系统,玩家可以根据天赋培养不同的英雄,避免卡牌手游推副本拿装备毫无策略的弊端,更加自由自主。PS:也可以使用推荐设置。

【全服挑战世界BOSS 公会系统玩法丰富】

游戏中还增加了全服玩家共同挑战上古妖兽的宏大场面!面对强大的上古妖兽,无数人前仆后继、齐心合力!

此外还值得一提的是其中的公会系统,十分完善。小编由于等级关系无法体验太多,但是与大多数只有副本BOSS的公会相比,《轩辕剑叁外传之天之痕》会让你感到公会不缺少战斗!

【天赋加点―自由养成作战策略】

每个英雄均可以使用天赋点学习天赋技能来强化英雄在战斗中的定位。类似于LOL中的天赋加点,不同的加点方式会有不一样的效果。

以陈靖仇举例子来说,可以有:冰冻控制流、减防输出流、攻速伤害流等不同的定位。

1.英雄可以通过星命功能强化获得天赋点数 每一个天赋点数对英雄技能的提升都很大,需要玩家去不断尝试。

2.玩家在每获得一个新英雄时,系统都会赠送一点天赋点。

而想要继续获得其他的天赋点,就需要去学习星命,点击界面上的“星命”按钮,消耗灵蕴石和灵蕴精华便可以学习星命了。

游戏类型:冒险游戏***G

游戏类型:体育竞技SPG

游戏类型:角色扮演RPG

参考资料

 

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