帝国时代3指令XX指什么?

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今天为大家带来《帝国时代3》秘籍大全,和大家分享下帝国时代3最新最全秘籍大全,希望大家游戏愉快!
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《帝国时代3》秘籍大全:
chat window直译过来就是聊天窗口,即你说的对话框,直接输入秘籍就行了。
进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能:
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金&
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个***码就是&.c.e.n.s.o.r.e.d.&.
这几个字,我当时也被骗了,本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,
所以如果不行的话可以试试去掉前面的S)
tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽
ROCK ON 1000石头&
LUMBERJACK 1000木头&
ROBIN HOOD 1000黄金&
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物&
MARCO 显示地图&
POLO 去掉黑影&
AEGIS 加快建筑速度&
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭&
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML&
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车&
TORPEDO 击败对手&
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR&
BLACK DEATH 毁灭所有敌人&
I R WINNER 获胜&
帝国时代专版秘笈&
首先进入Chat模式(Enter),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。
Age of Empires 帝国时代(正式版)
DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);&
RESIGN :退出战斗(认输);&
REVEAL MAP :显示全地图;&
PEPPERONI PIZZA:得到1000食物&
COINAGE :得到1000黄金;&
WOODSTOCK :得到1000木头;&
QUARRY :得到1000石头;&
PHOTON MAN :一对激光武器战士&
BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车&
STEROIDS :快速建设&
MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器。
NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩。
HARI KARI :自杀
GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)
FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)
STEROIDS :立即建成
HOME RUN :本关取胜
KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY :给你无敌车
REVEAL MAP :显示全部的地图
RESIGN :退出
Age of Empires 帝国时代(试玩版)
按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键:&
CRTL-T :***菜单&
CRTL-W :1000单位的木材&
CRTL-F :1000单位的食物&
CRTL-G :1000单位的gold&
CRTL-S :1000单位的石头&
CRTL-P :按鼠标左键时……&
CTRL-Q :快速建造
按Enter 键, 打入下面的字母:
MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd&
再死会变成heavy catapult.
RESIGN : 管理权交给电脑
E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射***&
DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)&
HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种&
BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)&
ICBM : Helopolis多90 射程helepolis&
BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )&
JACK BE NIMBLE : catapults launch people&
GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)&
FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman&
STEROIDS : 建筑物立即建好
帝国时代-罗马复兴欺骗密码:
使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。
STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人&
CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师&
BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车&
POW 你将得到一个拿着***的小孩
KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)&
big momma: 得到新式轿车&
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
帝国时代资料片 (RISE OF ROME) 密技
在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:
BIG MOMMA 白色车子&
CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣&
GRANTLINKSPENCE 动物变得很强&
POW 婴儿骑著三轮车&
MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车&
DIEDIEDIE 敌人全体消灭&
RESIGN 放弃&
REVEAL MAP 显示所有地图&
PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位&
COINAGE 得到黄金1000单位&
WOODSTOCK 得到木材1000单位&
QUARRY 得到石块1000单位&
NO FOG 地图迷雾效果关闭&
HARI KARI 自杀&
GAIA 可控制动物&
STEROIDS 建造、生产和升级即时完成&
HOME RUN 任务胜利&
KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人&
PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射***士兵&
BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车&
FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖&
BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度&
HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600&
ICBM ***车的攻击距离增为100&
BLACK RIDER Horse rider 变 Black rider&
DARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archer&
JACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛&
E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士
《帝国时代2》欺骗密技
按回车输入以下密技:&
代码 影响&
POLO 去除黑影&
MARCO 展现地图&
AEGIS 直接建造&
ROCK ON 1000 石头&
LUMBERJACK 1000 木头&
ROBIN HOOD 1000 金子 dsdsd&
CHEESE STEAK JIMMY‘S 1000 食物&
NATURAL WONDERS 对自然生物的控制&
RESIGN 自杀&
WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑&
I LOVE THE MonKEY HEAD 得到一个VDML&
HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车&
TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数目)&
TO SMITHEREENS 得到一个破坏者&
BLACK DEATH 消灭所有敌人&
I R DEATH 胜利
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射&
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣&
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统&
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹&
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙&
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强&
DIEDIEDIE = 杀死所有对手&
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵&
RESIGN = 放弃&
REVEAL MAP = 显示所有地图&
PEPERONI PIZZA = 食物1000&
COINAGE = 金1000&
WOODSTOCK = 木头1000&
QUARRY = 石头1000&
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射***&
GAIA = 控制动物&
HARI KARI = 自杀&
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走&
NO FOG = 地图迷雾效果关闭&
STEROIDS = 快速建筑&
BIG DADDY = 飞弹发射车&
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人&
HOMERUN = 胜利&
BIG BERTHA = 投石车变强&
ICBM = ***车的攻击距离增为100
帝国时代2的密技&
帝国时代2秘籍&
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
ROCK ON 1000石头&
LUMBERJACK 1000木头&
ROBIN HOOD 1000黄金&
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物&
MARCO 显示地图&
POLO 去掉黑影&
AEGIS 加快建筑速度&
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭&
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML&
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车&
TORPEDO 击败对手&
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR&
BLACK DEATH 毁灭所有敌人&
I R WINNER 获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式&
1024:设置屏幕显示方式为模式&
1280:设置屏幕显示方式为模式
AUTOPS***E:在游戏中每五分钟自动存&
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象&
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
NOMUSIC:关闭所有的音乐&
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针&
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐&
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画&
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
帝国时代3的密技
A recent study indicated that 100% of herdables are obese&
养肥地图上所有的动物
Give me liberty or give me coin&
得到10000金子
Medium Rare Please&
得到10000食物
&得到10000木头
Nova & Orion&
得到10000经验
X marks the spot&
去除战争迷雾
Ya gotta make do with what ya got&
在城镇中心出现一个超级大炮
Sooo Good&
打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
Speed always wins&
快速建造100倍速。
this is too hard&
tuck tuck tuck&
城镇中心旁出现四轮怪物卡车
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电影长城正在热映中,张艺谋的首部魔幻电影,可谓是大制作大手笔,主题曲由张靓颖演唱,非常好听,小编搜集了长城电影原声带BGM大全,一起来听听吧。
日本杂志《アサ芸Secret》号称日本最大的美女主题杂志,他们今年精心评选的最强巨乳100榜单出炉了,比较有名的演员长泽雅美在其中排名第六。话不多说,下面就跟着小编一起来感受日本美胸吧!
扫描二维码游戏简介/帝国时代3:亚洲王朝
微软(Microsoft)公司宣布,Ensemble Studios公司即时战略游戏大作《帝国时代3:亚洲王朝(Age of Empire 3 The Asian Dynasties)》已正式在北美地区上市。探索、征服并扩张自己的帝国。帝国的命运就在你的手中。
游戏介绍/帝国时代3:亚洲王朝
《帝国时代3亚洲王朝中文版》将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹,另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。同时这也是一款Games for Windows游戏,支持Windows Vista。这也是Big Huge Games首次开发“帝国时代”作品。鉴于RTS游戏《国家的崛起》的巨大成功,有理由相信这款新作也不会让玩家失望,不过新资料片的发布日期没有透露,只给出了一张截图,亚洲风格的建筑清晰可见。《帝国时代III》于2005年10月登场,让玩家置身于年的欧洲和美洲,是该系列中最为成功的作品之一,曾获得GameSpy年度十大PC游戏之一、PC Gamers编辑选择奖等殊荣,迄今销量已超过200万份,去年秋天还推出了第一个资料片《帝国时代III酋长》
游戏特色/帝国时代3:亚洲王朝
三大亚洲文明供你选择精彩有趣的单人战役以全新的方式体验《帝国时代3》巨大的游戏世界《帝国时代3:亚洲王朝》官方最低硬件配置***《帝国时代3》原作操作系统——Windows XP或者更高帝国时代3亚洲王朝 相关资料(10张)系统内存——256MB中央处理器——主频为1.4GHz中央处理器硬盘——2GB显卡——配置64MB显存、并支持硬件T&L技术的显卡产品网络接入——56K拨号网络接入或者LAN这款由《国家的崛起(Rise of Nations)》开发商Big Huge Games公司制作的新作,将注意力从欧洲转到了东亚诸国之间的 “合纵连横”上。日前媒体专门采访了Big Huge Games公司经理Brian Reynolds。在采访中他透露,这款资料片将加入风格独特的印度文明。Brian Reynolds表示,印度文明具有独特的文化及历史。这使得开发团队有机会为玩家打造全新的游戏内容。除了建筑物外形与其他文明完全不同外,包括象兵在内的独特出场单位也将令玩家的 “世界争霸”耳目一新。在经济方面,印度一方将借助 “木材”而不是“食物”生产村民(Villager)!此外,印度文明还可以通过建造“圣地(Sacred Field)”收集“圣牛”获取额外的经验值。作为全新的改动之一,印度文明的母城将不提供任何包含“定居者(Settler)”的卡片;取而代之,每一张印度母城卡片均提供一名“村民”。此外,印度文明将包含五个“奇迹(Wonder)”,其中包括泰姬陵(Taj Mahal)。随着等级提升,玩家将从所有奇迹中选建一个,以获得独特且持久的属性加成。在资料片中新出现的“领事馆(Consulate)”,将为玩家所在文明提供与数个欧洲实力建立联盟,并进行出口交易的技能。Brian Reynolds表示能够结盟的欧洲国家包括英国、法国、葡萄牙和土耳其。采访中,这位Big Huge Games公司VIP还透露,印度的单人战役将重新演绎19世纪印度人民反抗英国东印度公司的起义。简介《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires III,后文简称AOE3)早在两年前就已经开始制作,过早投入宣传会造成玩家兴趣在无尽等待中消失殆尽,故游戏的开发一直处于保密状态(其开发代号为“Rocket”)。近日,AOE3项目组首席程序员Dave Pottinger和制作总监Greg Street接受了国外专业媒体的采访,尽管游戏尚处于特性生成阶段,但大体框架也已经显现在了世人面前。探索世纪作为AOE系列的第三部,AOE3将目光放在了从年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“Home City”可以自我升级,升级后的“Home City”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100级。霸权世纪更多的土地、更大的野心……为了争夺美洲的支配权,欧洲各股势力在新大陆上展开了一轮又一轮角逐。目前已经完成民族特性设定的国家有三个:英国、法国和西班牙,他们具有各自鲜明的民族优势。英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛***的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。法国使用民兵(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。战火世纪AOE3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在AOE2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在AOE3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛***普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛***进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是AOE3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的复盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。“Home City”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个Home City界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“Home City”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。华丽世纪AOE系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的AOE3同样不会丢掉这个传统。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。
三大文明介绍/帝国时代3:亚洲王朝
印度--该文明没有任何运送村民的卡牌,但能够在每次船运收到一个村民。所有非船运得到的村民需花费木材而非食物生产,为此他们可以运送芒果园以方便采集木材。军事方面,骑兵主要分为战象,和骆驼骑兵,细分之下有长矛象夫、象轿兵、土著骑兵、骆驼骑兵以及攻城用大象。两种不同骑兵的主要分别,为战象能践踏敌人与建筑,而骆驼则较弱,但移动速度较快。印度兵、廓尔喀兵和拉杰普特人则是主要的步兵单位。所有印度的和尚都骑大象及能于作战时治疗其他单位。中国--该文明拥有使每座村落及市镇中心旁产生一个村民的难民卡。即使中国人在游戏开始时只有一个和尚以及一名弟子,和尚是亚洲唯一能于发现时代训练军事单位(弟子),以及和其他和尚及探险家比较之下,拥有最大的攻击点数的「探索单位」。他们专门于炮兵单位,例如神火飞鸦和猛火油柜(台湾微软译为火焰投掷器)。他们的步兵包括中国长***兵、中国连***兵、长刀兵和火绳***兵。他们拥有多种骑兵,其中包括流星锤骑兵、草原骑兵和连枷骑兵。中国人亦有比其他文明更高的人口限额----高达220人口点数,而非其他文明通常的200人口。他们不能训练独立的单位,取而代之的是旗军。旗军结合两种不同单位--包括步兵、骑兵和炮兵----同时训练,例如「旧汉军」就是中国长***兵和中国连***兵的组合。军事学院结合了军营和马厩的功能,而旗军就在这里训练。虽然旗军的每个单位于同时间训练,但训练完成后每个独立单位都能分开作战。日本--该文明拥有可以说是移动堡垒,并能在作战期间不停地训练士兵及攻城武器的大名。日本村民不能经过畜牧及打猎来收集食物,但能借由建造神社,吸引可被畜牧及猎补的动物来慢慢增加食物、木材或钱币。神社亦是日本的房屋,每个能支持10个人口。日本人亦可以使用人力车建造樱花园。日本的另一优势是家乡城市能再一次传送大部份的卡。日本拥有昂贵但很具威力的军事单位,例如日本武士、日本火***步兵、日本长弓兵、流镝马及?刀骑兵,而炮兵单位更有焙烙火矢及国崩炮。而其海上单位亦具相当威力。例如,日本海军之中的铁甲船为当中最强的战船。另外日本和尚亦能建造神社。
游戏秘籍/帝国时代3:亚洲王朝
按enter键(即回车键)然后输入秘籍:Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地图上所有动物身上的肉增加到最多Givemelibertyorgivemecoin-加10000金MediumRarePlease-加10000食物Nova&Orion-加10000经验值-加10000木材Xmarksthespot-地图全开speedalwayswins-建造速度和采集速度x100tucktucktuck-6WHP,1200攻击的大脚车。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)thisistoohard-直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。)where\'sthataxe?-从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)yagottamakedowithwhatyagot-从主城生产出“中型火炮”。1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知。。攻击力5000。
详细评测/帝国时代3:亚洲王朝
游戏画面帝国时代3采用神话时代的改良3D引擎(虽然是引擎是3D的,但其没有对游戏有任何实质影响,与其说帝国时代3是3D游戏,还不如说是3D表现的2D游戏),全新游戏画面加入很多DirectX 9的特效,在完全支持Shader Model 3.0的帝国时代3:亚洲王朝NV4x,G70和X1000系列图形加速卡上画面表现更加出色。在Very High的画面上,帝国时代3使用了高动态光影范围(可惜的是开启HDR,全屏幕抗锯齿就无效了),使得画面更加柔和绚丽。成群的野鹿和野猪在林间徘徊,被晚霞照的金黄的海面泛起波琏,鱼群翻起白肚皮在渔船边跳跃,岸边三两只白天鹅在湖边悠闲的游弋,天上时不时还有海鸥掠过,陆地上磨房边农民在辛勤的耕作,周围的房屋冒起了炊烟,旁边还有火车隆隆的驶过,一切景物都是那么生动,徐徐如生。帝国时代3的3D的画面就如2D那么精美。而游戏的时代北京从冷兵器时代转移到热兵器时代的开端,火***大炮都纷纷登场,城堡也不那么无敌,战争场面也更加火爆,爆炸的粒子和烟雾效果都很绚丽。游戏借助于强大的Havok物理引擎,使得爆炸中弹的效果更加真实,如炮弹击中士兵,他会被炸飞很远,而他的胳膊也许还留在地上;如果击中磨房的风车,掉落其中的一片扇叶,其他的三片扇叶当转到下面的时候就慢转上去了就会很快掉下来,击落船的桅杆掉入水去会激起水花。帝国时代3凭借Havok物理引擎对重力,惯性等物理特性的真实模拟,使得每次攻击的效果都不一样,甚至让拆房子成为一种乐趣。但这个也只限于是视觉效果,对战斗并没有什么实质性的影响。游戏的单位模型建模还不错,但大多数单位在升级前后外型不会发生变化,略显遗憾。每个国家的建筑和单位都很有其民族特色,母城更加如此,在游戏中还可以使用获得积分自定义修改母城外观,使其更加漂亮和有个性。音乐和音效游戏在主界面的背景音乐依然采用的是经典的帝国时代2的主题曲,但在游戏中还有其他的背景音乐,这些音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,听上去让人觉得很振奋,音乐部分让人感觉很满意。音效方面游戏的音效定位准确,你可以清楚判断出炮声是从什么地方发出。如在炸军火库的那个场景,人在山洞里对话可以听见明显的回音。游戏的背景细节音效也很出色,你可以滚动屏幕到教堂聆听钟声,或者当你移动鼠标拉走屏幕的时候你就可以听见蟋蟀叫声,风声和狗的叫声慢慢远你而去。Demo音效丢失问题在正式版中依然存在,特别是在快速移动屏幕时,有时候声音出不来,我先以为是我硬件的问题,但我问使用最新驱动Audigy 2 ZS的朋友也同样有这个问题。
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