暗夜精灵兵种全解析
首先是NE4英雄&&总体缺点:血少不耐打&& 经常被秒杀&&&&&& 不是敏捷就是智力,而且也是智力不怎么高的那种 &__&!总体优点:出始移动速度是最快的(320),是其他三族出始移动速度最快数目的总和,但是大量事实证明,由于自身的缺陷,高机动性并没有被广泛运用在骚扰上,而是逃命。。。。。。下面逐个说一下:恶魔猎手(DH):其他三族非常恶心的英雄(本人打暗夜也非常恶心他),没什么大本事,可谁见了他都得跑,但是甩又甩不掉,前期又打不死,恶心!相当恶心!!最让人恶心的是:他明明是个瞎子,没有人扶他,可跑的这么快,让很多正常人惭愧,让失明的人更自卑!!!6级以前没有什么太大作为,血少,在大型交战时,即使有闪避也很容易被秒杀,不过相比暗夜前期脆弱的攻击,DH本身的输出倒显得比较突出,但是后期的战斗中由于容易被杀,也很大程度上限制了他的火力!由于他的终极技能过于强悍,也是属于一经使用,对方便立即交出回城的类型,因此不是最后决战,此技能的用途主要在MF& ^_^丛林守护者(KOG):人称老鹿,也是非常恶心的英雄,但他与DH不同,他的恶心是在于他俊朗的体型上!听说打牌时都不用坐凳子。。。。。。而且血条是魔兽里面最长的,可真正的血量却是最少的(事实上不是他最少,只是夸张一下^_^)真是最大的讽刺!!!可见个性之突出,不愧是NE领袖!!!他也是骄傲的魔兽7大光环英雄之1,只不过&&带的是最垃圾的光环。。。。。。(最起码是个光环哈,人家NE都不嫌弃,我们有什么办法?)& 终极技能是下雨,非常实用,极大程度上弥补了NE的治疗问题,而且冷却时间非常短(只有30秒)但由于他的脆弱难能首发或单发,6级对他来说无疑只是个幻想!!!守望者(WORDEN):早年叫英雄杀手,前几年叫经验童子,如今叫SM女王^_^& 在野怪不强的小地图上有时用做首发,一旦到3,便开始了她的SM旅程,令几乎所有玩家都恶心到想砸电脑,打不到她,自己呼呼掉血,跑又跑不动,如果她身后带着大量AC,那么没有回城的话,一般都会升仙。。。。。。她的3个技能,各个都是令人头疼的招式(她的范围伤害技能&&刀阵旋风,被设定了很低的伤害个数上限跟伤害总和上限,因此也主要用于秒兵或英雄)& 而她的终极技能还是个魔免的召唤,1500滴血,2的护甲,NE有保存,根本杀不死!!此物品有着跟她一样恶心的外型,可是有比她还恶心的技能,召唤无敌小女王。。。。。。& 如果此时战斗是发生在UD家中,UD玩家恨不得自己就将坟场A掉&& ^_^!月亮女祭祀(白虎):魔兽英雄里真正的MM,很多玩家都很喜爱她,可她心有所依,就是我们前面说到的那位打牌不用凳子的大侠(难道MM是想结婚以后可以省几张凳子钱吗?真实会过日子啊)她的技能:跟WORDEN一样可以在夜间隐身,可据说DH一时寂寞难耐给她发了条短信却险些使她丧命(估计就是这个原因她才没看上瞎子吧,瞎子就是瞎子,果然没眼力见,发春也不看看时候。。。。。。)。召唤小猫头鹰,无敌的小可爱,可是她的对手却十分的头疼,打不动,甩不开,只能干瞪眼,还时时担心自己被偷袭,着实让人郁闷!火焰之箭跟强击光环的搭配,注定了她是魔兽里单体输出最高的英雄(魔兽里也有野蛮女友啊!^_^ )终极技能也是下雨,看来跟KOG确实有些夫妻相哈,不过野蛮女友就是野蛮女友,人家下的可是&流星&雨!超大范围的伤害技能,作用时间长,而且对建筑的伤害也是非常惊人(一秒50伤害,对建筑70%),最要命的是,由于是陨石,因此此技能不算是魔法伤害技能,&&&&&&&而是物理伤害,因此对于魔免单位依然有效!可她的宿命跟KOG差不多,除了NE内战,她的终极技能也几乎是个梦想,因此她的出场,大部分时间都是带着一群可爱的小MM游走于森林荒漠之间^_^好,NE4英雄的谈论先告一段落,下面我们来说说NE的兵种,真是各有利弊,让人哭笑不得小精灵(WISP):NE的奴隶?辛辛苦苦的干活,却因为一次只能采到0.5&1的木材,因此他永远也无法伤害到一棵树木,典型的环保人士!他继承了NE特有的特点:血少(只有120,是其他农民的一半),无攻击力,无护甲,而且白天都不回血的。。。。。。极大的劣势之下必然会有极大的好处,他移动速度比较快,到哪儿都可以工作,因此用他来做侦察和传送真是最好不过了,他虽然血少,可经验却与其他种族的农民一样:都是25,不过他的这点经验就不是那么好拿了,WISP的一个被保留的技能(很早时候的小精灵还有一个技能,本身有魔法,可以使用他的魔法来治疗单位,但是很多玩家以死想要挟,因此被爆雪改掉了)&&自爆,不是普通的自爆,具有范围性魔法吸收效果和驱散效果,因此,他的一次阵亡往往会带走对手的一些魔法值甚至是召唤生物的经验,更叫人拍手叫好的是,如果用的得当,WISP的自爆还有可能会带走对手一些贫血单位甚至是英雄的生命,当对手用单位追赶他时,他可能会跑向一些个具有大型攻击力的怪物身旁,如果是夜晚,怪物是看不到他跟敌人的单位的,可就在此时,他自爆了,随后,大怪中带有魔法的单位被惊醒,从而导致经验不足的对手的单位丢掉不少的血量甚至是生命因此,虽然小W没有攻击力,可千万不能小看他呀 ^_^ 不过至今为止,我没有搞明白的是,NE的所有部队,除了野兽跟德鲁依,剩下的净是些可爱的MM,可WISP的面孔看起来却像是个男性,为什么呢?
弓箭手(AC):NE一本远程单位,也是与其他三族不同,NE的兵营默认兵种并不是强悍的肉搏而是脆弱的远程(菜鸟手中的经验,高手手中的王牌!),与WISP一样,血少,攻击力低,没有护甲,白天不回血(以后不再赘述,NE所有兵种除了山岭大部分有以上这些特点)不过幸好暴雪还有些怜悯之心,给她加了两个小技能以备不时之需影遁,在夜晚使用的技能,庞大数量的AC也因为本身的脆弱而无法躲避初期主力英雄的逐个击破,在遭遇敌人带有近战肉搏兵时更是如此(身为中甲的她,在面对近战单位时事实上只有163点HP)因此,夜晚的影遁成为了初期NE部队不可或缺的保命技能(其实影遁还有其他用处,我们以后会谈到),但是往往高手对NE的战斗,都会在第一时间购买显影尘土(MOON为了限制BM的隐身,甚至不惜直接冲到怪物堆里直接抢出显影),因此影遁的第一用途&&保命,已经成为了拿命换钱的空谈。优雅,AC独有的特殊技能,此技能会减少AC受到的35%的穿刺伤害跟20%的魔法伤害(对英雄技能同样有用),这在一定程度上减轻了AC本身血少的压力,同时也增强了AC针对穿刺部队和魔法部队的抵抗能力,从而使AC对空军和魔法部队的战斗力明显增强。但是毕竟少血量太少,AC在没有肉盾做抵挡的战斗中,往往会直接死于对手的高伤害范围技能,甚至连喝群补的机会都没有。因此在高手的战斗中,NE对外族的比赛里,即使有AC能侥幸生存到3本,也会被自己A掉,实在是可怜的很!
女猎手(HT):NE一本近战单位,与AC的攻击力相同(16-18,但带有25%伤害的弹射)但并不是常规的肉搏兵种,她们在战斗时总与敌人保持一小段距离(250),因此有些NE入门玩家会误以为是穿刺攻击。HT有着较高的血量和高机动性,因此HT并不惧怕初期的其&&&&&&他三族的肉搏单位。她跟AC同样拥有NE特殊的夜晚影遁技能,不过与AC的影遁作用不同的是,因为她的移动速度是初期最快的(快到什么程度呢?带有鞋子的BM不用疾步风就无法追上),只要稍有操作,便能轻易逃脱。因此HT的影遁作用不是用来保命,而是伏击或者是侦察,关于侦察,可以选择她的高机动性地图来回跑,也可以跟贫血的AC一样,在一些个重要的路口或者是MF点蹲守,以探知敌人的动向;而关于伏击,则是HT凭借自己的移动速度和不逊色的火力输出来伏击路过的或者是正在MF的敌人部队甚至是英雄(十大经典战役之五,大家都不会陌生,里面就有MOON夜伏SWEET的片段,大约半队的HT埋伏在SWEET即将MF的地点,等SWEET一开始战斗,所有HT以迅雷不及掩耳盗铃之势,将SWEET刚出炉满血的LICH一举拿下!大灭了SWEET的气势,长了NE的威风!)关于HT的弹射技能,也是有一定的用途,初期小规模的HT可以到敌人家中骚扰,找血少有用的建筑进行攻击,此时敌人比较头疼的是,如果回家救援,则会浪费宝贵的大部队MF时间(而且你刚回到家准备开战,HT们一溜烟就没影了),如果拉农民维修,则不一会农民便倒在了HT的弹射之下,确实令人胆寒哪!不过HT虽有这么多优点,缺点也是蛮致命的!首先建造就是一个大问题,需要先建造需要100木材的猎手大厅,这点对于NE可是一笔不少的资源(WISP采的少不说,还很容易被屠杀,建造古树还要消耗),其次,本身居然是无甲(其他种族的近战都是重甲),因此在穿刺或者攻城部队面前或者是林立的塔群手下,则显的非常脆弱,轻则残废,重则身亡,而NE家中的井水是有限的,4口井也很难支持几个HT的补血问题。关于HT的用途还有一些(如2本的猫头鹰,3本的弹射等),这里不再多说,可凭这大量的叙述不难看出,HT的作用是非常多的,因此如何能更巧妙的使用HT是一个不错的研究课题。
月刃车(***车):一个令人摸不着头脑的兵种!除了具备前面所说的NE的那些缺点,优点似乎并没有多少,只有300的血,攻击力是其他种族车子的一半(连树都砸不倒,你还对他报什么指望?),而且移动速度跟攻击速度也是很慢(虽然听说是四驱的,可设计上有明显的原理缺陷!&&前后车轮比例严重失调-_-!!),可钱跟木头的消耗可是一点不少!!记得一跃猫漫画中有一则是关于4种族英雄吹嘘自家的车子:BM家的攻击高还会燃油,DK家的能当棺材还带瘟疫,AM家的会碎片还能晚上当电灯使,到了DH,恶魔猎手摇摇头说:你们聊,我有事先走了。。。。。。***车真的一点优点也没有了吗?也不是的,他只占三个人口,而且与其他族的车子不同,一本就可以开始训练,也就是说NE一本就拥有别人没有的攻城部队。到人家出车子的时候,NE家可能已经攒成一小股部队了!因此,NE一本委琐飞艇***车流曾风靡一时,给NE的玩家也带来了不少的乐趣。他配合NE的双兵营HT部队,也能给对手施加不小的压力(刚刚结束的WCG2007总决赛上,挪威小蘑菇就是用这种战术打败了我国的世界级人族天王SKY,从而为他即将退役的游戏生涯画上了完美的句点)&&&&&&角鹰兽:失败的精灵作品!先天型恐高症患者,从来不敢低头看地面,所以无法对地。。。。。。不过他的血量似乎不低(570),攻击也算是蛮高的,只不过&&挑战人族的龙鹰时,还没靠近就全被网住了;挑战兽族的蝙蝠时,还没靠近就化成灰了;挑战不死的天鬼(天鬼与角鹰的实力不相上下,虽然角鹰的攻击比天鬼低一点,可是比天鬼多了160点HP)时,人家天鬼根本不屑与他作战,一屁股坐地上装石头,角鹰再多也只能瞪眼!!!不过角鹰只占两个人口(天鬼与龙鹰都是三个),价钱相比他的能力也算公道。。。。。。尽管角鹰的能力不够强,但是他可以与ACMM组合成&无敌&的角鹰骑士!(变&&身&&!!!)MM坐在角鹰上就能对地了,但是血量比两者的总和却少了点,攻击速度变快了,可是攻击距离缩短了。也有很多使用2本角鹰骑士流的玩家,就是利用空军的高机动对敌人进行骚扰,可是。。。。。。貌似对龙鹰的时候依然会被网住,对蝙蝠的时候还是会化成灰,对天鬼的时候攻击力下降了太多而且一个角鹰骑士要290钱4个人口,而一个天鬼只要185钱3个人口,并且天鬼可以直接在地穴里生产,而角鹰骑士要先建造风之古树还要研究射程和骑乘术。。。。。。到现在也没有哪位NE玩家把角鹰用的非常好,尽管从前有过用他抵御外族空军的例子,可如今早已被破解,所以我个人觉得,这个家伙从头看到脚,貌似都是个失败的作品!&&&&&&&猛禽德鲁依(鸟D):NE魔法部队中的削弱单位,地位好比人族的女巫和不死的女妖,他的精灵之火,可以算是上成武功,一旦中招,非常瘙痒,秒的时间被对手看到而且削弱5点护甲,即使是用在英雄身上,持续的时间也是非常长,同时削弱点3.5点英雄护甲。专家级的鸟D,可以变身为乌鸦(跟角鹰一样,是只能对空的残废,不过变身之后,攻击力增加了许多,但是血量依然稀少,不能作为空军使用),这就大大增强了鸟D的机动性,与之相配合的是他的攻击类型(魔法攻击,对重甲造成200%的伤害),可以命一支专家级鸟D部队前往兽族或者人族家中骚扰,专挑重甲的建筑打(兽族地洞,人族箭塔),打完建筑杀农民(虽然慢点,可不杀白不杀),大事不好,变身就跑。。。。。。。大师级的风D,拥有被许多兽族玩家称为BUG的技能&&吹风!原因是人族的变形术跟不死的占据都无法对英雄使用,但是只有吹风,可以无限的让英雄在飘在天上!个人觉得吹风不是无法可破,我个人想到的战术有两种:一,跟GURBBY的纯狼骑差不多,只不多几辆车子,狼骑做肉盾,同时多撒网,牛头喝无敌释放脑震荡,后排投石车全力攻击被网住的风D,没有群补或者群补不及时又或者是群补不够(少于3个),风D们都会在瞬间消失!如果玩家问没有网住的鸟D飞过来打车子怎么办?***很简单,车子后面跟俩蝙蝠,我看谁敢飞!!二,大体不变,依然是狼骑,可以不选择车子而是撒满,狼骑网住以后就撒闪电护盾,加上牛头的脑震荡,威力着实不小,而且撒满的净化跟白牛一样也可以起到驱散吹风的效果,如果是大师级,还能用嗜血^_^ 这种战术在打NE家NE回城时效果尤其明显,电盾的伤害在瞬间被成倍提高,如果有人口出俩车子,就更惨不忍睹了!风D是强是弱,还是很难说的,没成型的风D部队或者不是大师级的风D部队,作用就更不明显了。。。。。。&&&&&&&精灵龙(仙女龙):NE魔法部队中的反馈单位(NE魔免单位之一,也是NE唯一一种直接生产的既能对空又能对地的空军,不过攻击力低的可怜。。。。。。),其反馈作用与不死的毁灭、人族的破法、兽族的撒满净化差不多,都是作用在敌人的魔法部队或者召唤单位上,进而对这些部队早成伤害。仙女龙的变身多用在对付人族的狗男女,不死的加血车,兽族的撒满嗜血,这些魔法释放间隔短的魔法单位身上,变身后增加12点护甲(不过面对火***等穿刺部队依然很脆弱),可是无发移动。。。。。。变相位移这个技能我不清楚是干什么用的,敌人打一下,就消失了而且是原地消失(这样就很容易被敌人用个单位打一下,继而后面的单位就跟上来一起消灭了这个落单的精灵龙),还无法攻击,最可恨的是还要消耗本来就不多的魔法,这是什么道理?关于NE中这个小小的空军魔免单位,对她的用法我实在是知道的不多,也看不出有什么好用处(只记得早年间MOON跟还未成名的SKY打了一局,用的是精灵龙海战术,可效果也不是非常好,最终还是输掉了比赛,这场战斗就是原本既定的十大经典战役之十,可后来决定用MOON跟FOV的新加坡宿命战代替了),如果哪位大虾了解,可以写出来一起分享哈!&&&&&&&树妖(小鹿):NE魔法部队中的驱散单位,也是NE对战各个种族时出场率最高的兵种之一,被THOOO的口头禅成为BUG的小型作战单位,她集对空、驱散、魔免、慢毒、减速、高机动性等各种优势技能于一身,令每个玩家都十分头疼,下面说一下她的每项技能立下过的战功,只举一例,不再赘述。对空,相信大家都很熟悉,UD玩家在打NE的时候喜欢用天地双鬼的骚扰,而NE玩家则站队这种战术发明了小鹿海的应对战术,原因是小鹿的对空能力很强,带有毒性的穿刺攻击对空军无疑是最致命的,十大经典战役之十便是最好的例子,起战斗的精彩程度也是魔兽历史上非常罕见的!驱散,说到驱散,大家可能会说,驱散能立什么功劳啊?不就是取消魔法效果最多是驱散召唤生物呗!没错,可那是一般NE手中的小鹿,我们来看看MOON是如何使用小鹿的:记得有一场经典战斗发生在TR上,对战的双放分别是MOON和SWEET,这两个冤家的每次碰撞都能带给我们无限的视觉享受!其中有个小片段,SWEET的DK在NE家附近与MOON的WORDEN周旋,此时SWEET用LICH到已经清理完毕的商店(眼睛是SWEET的)购买道具,MOON附近的4个小鹿好象是发现赶了过去,小鹿与LICH同时到达商店,LICH买了鞋子,MOON用升级了背包技能的小鹿购买了无敌和单传,与此同时,MOON立即放弃前方与DK的周旋,即刻选择单传到了LICH的身旁,SWEET发现大事不秒,跑是来不及了,赶紧买道具吧,可一看只剩下回城跟隐形药水了,不知是钱不够还是SWEET太小气,购买了一个隐形立刻饮下,就当眼看2级的LICH要逃走了,MOON神一般的手动启用了小鹿的驱散,结果是&&&&LICH现身,WORDEN升级!!!就在隐形药水发生作用的1秒的时间内,MOON做了看到LICH要隐形&大脑反应&点击选取小鹿&点击驱散&施放驱散这一系列动作,可见MOON恐怖的操作!!!而之前的小鹿看到LICH便立即购买了无敌跟单传,又可见MOON恐怖的意识!!!因此对于MOON这么一个恐怖的人,他女朋友要分手也是正常的事情。。。。。。(开句玩笑,别拿砖拍我哦)言归正传,接下来是魔免与高机动性的结合立功(慢毒减速立功的例子不胜枚举,也不赘述了):前段时间MOON跟SUSIRIA的一场TR战斗中,UD火力十分勇猛,直接拔掉了NE主矿(当然自己的兵力也损失了一些),而且此时双放的矿都采空了,MOON兵力和主基的建筑所剩无几,可SUSIRIA仍然有大量的满血部队,就当人们以为SUSIRIA拿下了比赛的时候,MOON冷静沉着,并没有放弃比赛,而是利用小鹿的高机动性在TR上与UD打起了游击(同时乱矿),UD对这种打法并没有很好的解决办法,UD去拆精灵乱的矿,MOON就去UD家中拆掉几个建筑(MOON有高等级熊猫),UD能拆掉一个分矿,MOON就能拆掉两个通灵塔,UD回家,MOON就跑,即使跑的不是很快遭遇了,MOON的部队却全是魔免没有什么办法,打英雄吧,人家有保存有无敌有回城有单传回头MOON有钱有小精灵,乱矿越来越多,UD家的建筑反而越来越少,就这样,一场看似早已结束的战斗被MOON神一般的搬回(游击说的简单,也不是人人都能在那种情况打起来的),而MOON利用的就是小鹿的魔免与高机动性,两者缺一,比赛就会输掉!!也就是:SUSIRIA就是输给了小鹿!说了这么多,小鹿的优点可见一斑了,都说小鹿难缠、是BUG,可是有没有人想过?小鹿其实也是很脆弱的,435点HP,200点魔法(比较少,而且是单体驱散,因此没有小精灵的辅助,驱散效果不是很好),攻击力17-19(只比AC高了一点),无甲(被穿刺跟攻城克的很死),这些都是小鹿的软肋,更要命的是,这么小的一个单位居然占3个人口(也就是说出不了很多),而且竟然要60的木头!!!哪族的小魔法单位会用的着这么多的木材?人族MS只要10个,女巫只要20,破法也才要30,不死的毁灭也才60左右,怎么小鹿这么小个单位,消耗的木材会这么多?再加上我们前面说了,NE采木不是很方便,那么多的木头怎么供的起!?别说买伐木机器(NE的英雄是买的,兵现在也多买雇佣兵,农民也要买?那还要NE干什么?)!!!毕竟小鹿也称不上一方霸主,只在有些时候的作用比较明显,碰上人族的万金油,不死的蜘蛛毁灭(毁灭打不到小鹿,只是为了压韵),兽族的狼骑车子,小鹿的牺牲是非常巨大的!因此,本人对于小鹿木材的消耗,无论怎么想,60这个数字终究是太多了,30可以勉强接受!!!&&&&&&&利爪德鲁依(熊D):NE另一种出场率极高的兵种!!!与小鹿的熊鹿组合曾让无数玩家心碎,到今天仍然也是一种NE的主要战术。熊D也NE魔法部队的一员,可他的分类比较模糊,跟不死的毁灭一样,很难说清楚他属于那种单位(因为他既有增强法术,又有治疗法术,还能当3级重级兵使;毁灭则是集驱散与反馈作用于己身的3级重兵),姑且放到治疗类吧,功能好比人族MS,兽族巫医,不死石碉像。2本的第一个熊D往往已经具备了咆哮与回春这两个发术,在MF时是一把好手,可交战时却是众人的眼中钉(任何人都明白放虎归山的后果),505滴血(专家级580)的重甲单位很容易在没有保存的情况下被一举拿下!而且他的造价非常昂贵,虽然专家级的熊D不能发挥肉盾的作用,但是他的价钱与其他三族的终极陆军没有差别!因此死掉一头不是大师级的熊跟是大师级的也没什么太大差别!随着DH的一声令下:趴下!!敌人就开始发抖了,DH加KOG加鹿熊的组合要秒个把英雄也是非常简单的事情,DH把能加血的英雄一抽,老鹿把要秒的英雄一缠,4、5个大师熊上前围住,咆哮一声,即使是高等级的力量型英雄也经不起这样的折腾,不是被保存避难就是交出回城,再么就会飘起来了。。。。。。。有了大师级的熊D,,拥有960滴血和3的初始护甲,不是那么容易就能被打死的,只要保存运用得当,那怕是空血的熊被保存回家,也能在十几秒内恢复青春,再加上家中月井的补给,本来已经奄奄一息的NE大军,瞬间便又恢复了活力,又可以再与敌人大战一番了!当然,这样的地面重型肉...
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品评校花校草,体验校园广场如果war3所有兵种英雄不消耗魔法,哪个种族最强呢
[s:pst:宅]楼主想不出来,比如开个there is no spoon pk谁能赢?
兽人的嗜血 一开
[quote][pid=72987,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=538910]guyx[/uid] ( 12:22):[/b]兽人的嗜血 一开
还玩个P啊[/quote]变羊有话要说。。。
人类吧 不限水人 无限锤子
破法+火法+大法师无限水元素
变羊占据飓风[del]都不如变蛋的精灵龙[/del]
[b]Reply to [pid=72987,1]Reply[/pid] Post by [uid=3330709]^Revo^[/uid] ( 12:24)[/b]不死的毁灭者看着你。不消耗魔法?哈哈哈
[s:ac:抠鼻]一队精灵龙飞过 , 听说你们喜欢用魔法
[b]Reply to [pid=72987,1]Reply[/pid] Post by [uid=442268]traveling[/uid] ( 12:25)[/b]毁灭表示:你说啥?
[b]Reply to [pid=72987,1]Reply[/pid] Post by [uid=3330709]^Revo^[/uid] ( 12:24)[/b]人族最不缺蓝,所以无线蓝的话人族是最弱的。打兽族无限闪电链崩盘,打暗夜无限献祭无限毒标,打不死无限大便。只有对ud能撑过前期。
我觉得是兽族 tc连招小y穿链子妖术 白牛灵魂链 群驱 萨满嗜血净化 无限放都挺牛逼
[quote][pid=72987,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5488123]一二三四胃必治[/uid] ( 12:31):[/b]我觉得是兽族 tc连招小y穿链子妖术 白牛灵魂链 群驱 萨满嗜血净化 无限放都挺牛逼[/quote]当白牛 萨满 遇到精灵龙 …
无限蓝不是没有CD
我特么的还在冥思苦想魔方是什么设定?
[quote][pid=72987,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5476396]anthony201911[/uid] ( 12:39):[/b]我特么的还在冥思苦想魔方是什么设定?[/quote]
[b]Reply to [pid=72987,1]Reply[/pid] Post by [uid=5476396]anthony201911[/uid] ( 12:39)[/b]好吧,被脑残输入法坑了[s:pst:星星眼]
如果都不耗魔法的话显然是小鹿毁灭这种魔免的最强。。。
UD的毁灭秒天秒地了吧,一切魔法都是垃圾
因为魔免,还能驱散,自己魔法技能还牛的一逼
ud的毁灭魔免而且无限蓝,真的是秒天秒地
不消化魔法?娜迦被攻击扣魔法,你TM来打我啊,我能单刷你们全家皇室战争兵种克制关系解析 皇室战争兵种技能打法详解
兵种技能之间存在互相克制的关系,那么Clash Royale皇室战争哪些兵种相互克制了呢?皇室战争兵种卡牌应该怎么出兵搭配?今天小编就为大家带来皇室战争兵种克制关系详解 ,快一起来看看吧!皇室战争兵种克制关系详解 皇室战争兵种技能打法介绍兵种克制详解:群伤克人海(打骷髅兵),人海克单伤(骷髅海打王子),单伤克群伤(骑士打炸弹人)。相同的部队,高级兵克低级兵。空军克不对空的陆军(宝贝龙打骷髅海)。远距离交战,远程克近程(比如弓箭手尽量下对手军队的旁边,弓箭射程范围内)。近距离交战,进程克远程(比如把骷髅下在对方女巫身上)。以上就是小编为大家带来的皇室战争兵种卡牌克制关系详解 ,相信各位小伙伴都清楚了皇室战争各兵种间怎么克制了吧!更多相关皇室战争兵种克制攻略,请关注皇室战争专区!皇室战争攻略供大家参考: &
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责任编辑:郭伟鹏_NG3121
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