中世纪2全面战争mod的查尔斯在哪??

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  《中世纪2:全面战争》由Creative Assembly公司开发,2005年世嘉巨资将该公司收购,成为业界重头新闻。如今在世嘉的支持下,《中世纪2:全面战争》的开发进程十分顺利,在画面和游戏系统上都有着很大程度的改进,例如本作实现了同屏最多1万名士兵大战斗的惊人场面,开发商还重新设计了多人游戏模式。
  游戏秘籍:
  游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
  注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
  秘籍 作用
  add_population 城市名字 数量 增加城市人口
  give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
  process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
  add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
  toggle_fow 战争迷雾 开/关
  auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
  自动获得下一战役胜利
  创造部队
  create_unit London &Irish Kerns Mercs& 1 9 3 3
  后面参数分别表示 城市名/野外将军名 &部队名& 数量 经验 武器等级 防具等级
  选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
  秘籍 作用
  rogan 得到象炮
  vindaloo 得到象载火箭炮
  madras 得到火***象
  istanbul 得到超级大炮
  george 得到风琴炮
  houston 得到火箭炮
  一年N回合修改
  其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。
  首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!
  然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
  start_date 1080 summer
  end_date 1530 winter
  timescale 2.00
  其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
  一年10回合是:timescale 0.05
  一年8回合是:timescale 0.10
  一年4回合是:timescale 0.20
  具体修改成多少回合大家自己试下吧。
  另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。安全检查中...
请打开浏览器的javascript,然后刷新浏览器
1mod.org 浏览器安全检查中...
还剩 5 秒&首先一点,全战系列不单单是吃显卡,他对CPU的要求甚至超过显卡,人越多需求越高,因为AI计算十分庞大,所以帝国全战没有使用物理引擎,否则如显卡无法提供物理加速,CPU的负担将更大。CPU应该是E8200,不是想开万人场景基本可以了。由于帝国支持多核心处理,多核心的实际效果更好。9600GT一般,不开全效可以了,全战系列A卡应用效果更好,由于架构的区别,A卡更擅长大规模渲染。好玩程度上,个人觉得全战系列更适合冷兵器时代。下代全战将在古典希腊时代,罗马2,17世纪东亚和一战中选取。
其它5条***
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参考资料

 

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