功夫派为什么我PK传统pk场没经验验

功夫派灵兽怎么没有经验?_4399功夫派
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功夫派灵兽怎么没有经验?
问:功夫派灵兽怎么没有经验?功夫派灵兽怎么不加经验?功夫派灵兽怎么不得经验?
答:功夫派灵兽没有获得经验,可能是因为你的灵兽正处于进化的等级,要先进化才能获得经验,没进化,经验就一直是0。
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级:3护法:致命功夫派未进阶龙人pk解析_4399功夫派
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功夫派未进阶龙人pk解析
本文概要:功夫派未进阶龙人PK解析 功夫派未进阶龙人PK攻略
&&& 大家好,我是Die God,电信二,米米号是:
&&& 玩的最新号是个龙人。由于闲来无事,我就去拿弄人pk练练手,结果打了几盘之后,我发现了个意外。
&&& 首先进入pk场后就开始跑,等到回天扇舞冷却好时,高潮就来了,你就可以到处跑看准时机迅速按回天扇舞,当敌人被打到后,会有1秒延迟,就是动不了,接着迅速冰凌突击,再发毒龙钻和火焰突刺,发完后敌人差不多就没有被冰冻了,这时在按三龙炎杀阵,敌人被打飞后跑到敌人面前看住时期再接着按回天,如此循环,回天伤害十分高,装备烂的都可以这样连个5、6次就能打败敌人。&&&&&&&&&&&
&&& 第二种情况:可以先冰凌突击,当对方中招后放毒龙钻和火焰突刺之后连环跳踢2次再三龙炎杀阵,之后迅速跑到他倒地的地方看准时机放回天扇舞,这样就可以把他动不了,这时候冰凌又好了,再接着循环到连环两次跳踢后不要再放回天因为冷却没好,这时踢了他两下后就赶快跑。等会填好后再按此方法循环。
&&& 第三种情况:碰到猫女时,不要惊慌,开始必须要跑到不与猫女在同一直线的地方,等待回天好后在离猫女稍微斜的地方放 ,照样全中,中后继续冰凌突击,接着放火焰突击,记住,放完后不要放毒,立刻跑,因为放完毒后你就发现你跑不了了。然后下次接着这样循环,倘若你跑得慢了,快被追上时记得放三龙炎杀阵,放完后猫女早飞了。
&&&& 顺便透露下子:当龙人在打礼之试炼崖的时候,当刀郎休息时,可以放冰凌突击将他冰冻后再放火焰突击和毒龙钻,放完后一回天扇舞,他血就差不多了,接着跑,循环一次,让他向东也动不了,这样连心魔裤子我都报出来了3件。
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级:3护法:致命先从整体分析:熊猫的优势目前在于技能和跳踢,必须充分发挥这两个优势最开始不能输,也就是抢箱子。如果对方不是龙的话,那么他会跑上来抢箱子的,要不就是原地不动,很少人会绕过箱子= =如果他冲上来,你同时冲上去,到箱子附近就边跳踢边向前,不管有没有抢到箱子,都可以用跳踢牵制住对方,然后放技能就可以了。当然如果对方是龙就别想了。好了,接着便是角色连续按四下C的时候会出现的情况,除了兔子,其他三个角色的这招收尾很慢很慢,不过熊猫一般不会有这个漏洞。把握住这个机会吧,如果你没被这招打中,一定要把握机会马上放个招,建议狂风百战或泰山压顶,接着就是跳踢加技能流了。对付全场跑的对手,一般是需要步步紧逼,把他逼近然后再放技能。有时候会为了躲避熊猫而贴着上或下跑,这时需要的是一步步紧逼,然后等到角度差不多,距离差不多时,放技能,上去一顿狂打。因为武斗场是个椭圆形的,所以对方贴着下跑一定会往上跑或按原路跑过去。如果他往上跑,那就上去跳踢再来几个技能撂倒,放墙角去K。如果返回去了,继续紧跟,等到对方往上。【贴着上面跑的战法也是这样】猜测对方可能行走的路线也是很重要的,尤其是对付兔子和龙,这个大部分凭经验和直觉,然后放技能或跳踢。熊猫的无限倒地流公式:鬼斧神工+泰山压顶+破天一式+绿荫普照+狂风百战+跳踢配合=完美的牵制,听说惊天地裂也行,不过我看那个技能第三击有点慢,也不是倒地的。【你要说这是连招也无所谓,我都是当成一样的】关于跳踢:跳踢算是这个游戏最广泛的技术了,跳踢最早从熊猫发展来的,虽然其他角色【除了龙】都会跳踢,但个人感觉熊猫的跳踢依然是最给力的。可以这么说,如果玩熊猫不会跳踢,那你就是个悲剧。基本的跳踢很简单,就是xcc或xccc【有时候会踢出3次】如此连环,但是这样的单纯跳踢是不行的,因为在跳踢时对手也可能逃走,所以要边跳踢边贴着对手,最好能站在对手身后跳踢,以防速度快的技能把跳踢打断。还有一点就是跳踢总是会掌握不好就变成普通攻击,这时候要马上放技能,并前注意不要连续摁CCCC四下,不然最后一击你会很惨的。还有一种是游走式的跳踢,→→+xcc再转回方向←←+xcc,如此反复,可以牵制住对方一段时间,然后再放技能撂倒对方,最后原地跳踢解决。还有一点是果断,不要犹豫,那样很容易吃亏。尤其是在对方跑到你的前面时,上去就踹两脚【当然对于龙可能有点危险】破招的成功率还是蛮大的。这是大前提了,然后便是分角色分析猴子:猴子可谓是熊猫的老对手了。首先,如果你遇到上述几种情况就可以采取无限倒地流了。如果没有也不用担心。正面对猴子要注意角度,小心风云再起。据我的经验狂风百战和泰山压顶距离是最远的,这两个虽然速度慢点,但是还是有机会比猴子的技能快一步的。如果你没把握,那就小心挨近跳踢。猴子毕竟现在处于冷落期,非RMB还是很好打的。龙:龙目前算是最大的敌人了,像从前的猴子一样在武斗场满天飞的。龙的无限连很厉害,小心点,不然被他的平砍牵制住又没及时逃出来,挨近了就是几个连击硬直强的招数,然后再是冰冻,接着你就很难逃走了。所以对付龙,跑位技巧最重要,挨近也要小心,尽量在后面挨近,或者是跳踢挨近,然后放技能。如果被连了进去,重要的是边跳边摁上下键逃跑。不过我曾经遇到个龙很难缠,边攻击边向下移动,这种情况下比较危险,需要及时改变方向,不然再来个冰就惨了。虽然说龙的命中很悲剧,但是对于等级高的龙来说MISS还是不多的,再加上龙的那么多技能都是快速连击加较长硬直的,所以要小心。兔子:虽然说熊猫是个慢性子动物= =,但是,速战速决还是很重要的,特别是对于兔子这种技能高伤害输出又冷却短的。千万不要被兔子的无限倒地流连进去,被连进去的话,如果对方出现MISS要马上逃。尽量在角度和距离上控制,要么站在离对方很远的地方,要么站在后方,兔子的大部分技能都是针对正前方的,所以正面冲突少有,除非对方的技能你能估计都在冷却了。有些兔子会跑近你再一连串的技能再跑掉,这时要注意方向,不要总是把背面对向兔子,她从上方靠近时跳踢或绿荫,从正前方靠近时尽量卡好位置,不要站到角落去!熊猫:对于同类的熊猫,要小心的主要是绿荫。你可以知道刚开始对方绿荫是否冷却完。尽量在这之前用跳踢牵制住对方,绿荫的发招速度不是很快,所以只要跳踢没有失误,一般是不会输的。如果真的被绿荫打中了,也不要担心,熊猫的血能应付的了一个绿荫,只不过在后面要小心了。RMB解析:(商城RMB套装)对付RMB,则又是一个问题。首先我们来分析下RMB的特点。一般难打的RMB为55RMB和60RMB。55RMB的特点:分为兔子、熊猫和龙、猴子两种不同特点。兔子和熊猫的套装敏捷超高,也就是说致命、闪避、命中都很高,同时防御高,但是血和攻击不高;龙和猴子的套装攻击高,其实闪避和致命也不是很差,血不高,防御高。对付这类RMB最要小心的就是在命中上的问题,因为他们的回避很高,总是打不中,这更是需要跳踢和技能的配合。尤其是绿茵在攻击时出现MISS很容易给对方逃脱,所以要时刻小心MISS,也就是说有应对突发情况的准备,技能出现MISS马上另一个技能补上或跳踢补上【除非正在使用绿茵这种技能时】跳踢出现MISS马上补上泰山之类的。如果运气好的话,有些人会没反应过来而失去中间MISS逃跑的机会,这也就是我们的机会。总的来说,对付55RMB需要注意的是有关闪避上。60RMB:60RMB几乎就是一个综合体。攻高【一般人都+10武器的】血多【兔子的血最少】闪避和命中、致命虽然不是很突出,但是也要小心点。【尤其是兔子】防御也不是盖的,魔更不用说了。所以,60RMB难就难在血多,绿茵能干掉一半血【对于兔子能干掉三分之二,对于熊猫大约为五分之二】战术和一般的差不多,只不过要注意的不要被连击,尤其是龙和兔子这种玩阴的【这两个最难对付= =】更是要小心。这和普通RMB的差别是你要多用几次绿茵,多用几个技能,多小心点对方的攻击。总结下,便是熊猫要扬长避短,速度是熊猫的缺点,但是玩家是灵敏的,熊猫的攻击速度既然慢,那就需要打找准时机一次解决,斩草除根,毕竟机会是很重要的,特别是对于龙这种远距离的更需要把握时机。具体的战斗,则需要你自身的经验。我现在自我感觉还好就是因为我毕竟PK了很长时间了 = = 2800+盘可不是摆设。所以大家也要慢慢努力啊
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