游戏王卡片力量汉化版6有汉化版了吗?

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游戏王:卡片力量6 中文版卡片力量最新作品
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《游戏王:卡片力量6汉化版》(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6)是一款卡片收集了,游戏堡为大家提供游戏王:卡片力量6pc汉化版下载。游戏王:卡片力量6是游戏王卡片力量系列的最新作品,该作品不但卡片数量丰富,参战的人物多,还保留了系列惯有的联动功能,还增加了新的模式。
卡片收录方面是收录到了“OCG”补充卡包706“PHOTON
SHOCKW***E”,所以最新动画系列ZEXAL中的超量怪兽会收录一部分,已知“NO.39希望皇”和“NO.17海恶龙”会被收录。
而超量召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充卡包76的封面怪兽“银河眼光子龙”肯定也会出现在游戏中。还有更多的“NO.”系列。
5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的“星尘龙”最终形态的“流天类星龙”肯定会有精彩的动画演出。新卡片“NO.39希望皇”等超量召唤的怪兽也会有最新的动画特写。“TF”系列虽然到目前为止都没有实现像“WC”系列一样决斗时的卡片怪物“实体化”。不过换来的是使用地形魔法卡时的背景的华丽演出。
依照TF系列的传统,动画中没有被“OCG”化的强力型卡片也会被游戏作为原创卡片收录其中,比如:5DS终期的“时械神”系列,凡骨之神“咕咚”。这是对动画作品的致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原作剧情的最好的礼物。
本作在故事模式通过后会举行“夜之大会”,在这个大会上可以与原本不可能的各种组合对战,而他们都是拥有最强牌组的最强劲对手。如果赢过他们的话能够入手大量的DP。在最大程度上丰富了游戏的可玩性,不用像前作一样全人物好感最高通关后,只有单调的组卡组,跟NPC单挑了。
△----打开编辑主菜单
R+----按住R键可以跟方向键和□△○X键组合使用
方向键左、右----当前光标指示的卡片增加、减少同名卡在卡组中的数量。
方向键上----文字检索
□----排列型检索
△----条件检索
○----卡片移动:在卡组里使用是移除卡组,卡箱里使用是加入卡组。
X----标记检索标记/取消检索标记
SELECT----前一次移动卡片还原
L+----按住L键可以跟□△○X键组合使用
□----页数减一
△----分类单位减一
○----页数加一
X----分类单位加一
玩TF系列的几大忌讳:
1:盲目地优先盖卡
这是我目前遇到过最多的新人容易犯的错误,案例如下:
A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,结束。
B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!
A:我连锁!发动神鸟攻击!破坏你的盖卡和小新!
A:难得脱?!
以上案例 在和新人的对战中经常会发生 一旦抽到了什么很优质的陷阱卡时 新人往往会急于把它盖上
但这张盖卡(包括里侧的怪兽盖卡)都是在当回合无法实现任何作用的卡片 过早地上场 更多时候的结果是出师未捷身先死,甚至会像以上案例 成为对手的可乘之机
正确的操作:
习惯 进入M1的时候
先开展一些可以发挥效果的卡片,(如果场上已经有一只提供战斗力的怪兽,而你手上有另一只对这次战斗没有任何帮助的、或者是防守型的怪兽时)别急于把卡片盖上
等过了战斗阶段 再根据战局进行盖卡 很有可能这时的局面 和M1时你所构想的已经完全不同
2:没确定全场情况前 盲目进行不可逆操作
在TF系列的操作中 一旦你发动了某张检索、特殊召唤相关等的魔法陷阱卡,就会弹出一个选择确认画面 这个该死的选择确认画面会把你场上的局势遮盖得一干二净
这是不可逆的操作 如果你没有对场上的形势了如指掌的话
往往你就会欲哭无泪了~案例如下:
我发动强欲与谦虚之壶!确认最上面三张卡!太阳交换!旋风!裁决之龙!好的!拿到大BOSS了!我要拿裁决......等等 我墓地的光道名怪兽有几种类了
不记得啦!为什么不能确认!我擦泪!
正确的操作:
要多养成“每回合开始时 观测全场的每张表侧卡片的效果
墓地除外区EX区的形势”的习惯(避免自己开了眠谷发死苏,准备OTK时才知道对方墓地有死灵卫士等情况);习惯之后进一步锻炼自己背熟每个效果的相关调整,特殊处理情况(包括墓地的某只怪是被战斗破坏的、还是不正规出场带有苏生限制的,这些情况在每只怪兽的图标上都有相关注明的),包括插入对方连锁时,能够准确对应连锁(对方死苏墓地黑魔导,你从手卡发动DD鸦欲叼走之却发现叼错了另一只没被苏生的~其实对方发动墓地指定效果类卡片时,墓地卡片的叠放顺序会有所变化被指定的卡会置于墓地最上面
即是墓地列表的最右端)
3:不懂插入连锁
由于TF系列在对战中 会有系统自动帮你判定是否插入连锁 因此新人往往依赖于系统的提示 而忽略了一些可以
手动插入连锁的时机~案例如下:
A:我召唤雷王,盖上月之书,回合结束。
B:发动地割破坏雷王!特殊召唤戏法师,普通召唤,然后同调召唤!
A:可恶!要是雷王没被破坏就好了!
在以上案例中 A盖着月之书 但月之书并不是对应特定时点发动的卡
因此在对手开展上述召唤孢子时,系统不会自动询问你是否发动月之书,新人因为过度依赖系统便错失了这一阻止对手同调的机会
正确的操作:
在对手的回合中,很多时候可以插入对应时点,方法是把手标放在月之书的盖卡位置按住圈,这时,对手做出可以让你插入月之书的动作时,系统就会做出询问是否发动,而这个询问,在你没有按住圈时是不会出现的。这个方法在对手的抽卡阶段也可以进行,你可以在对手进入M1之前,就事先发动场上的时机合适的盖卡,取得先机(例如对方抽卡时手卡刚好四张,你马上可以插入滑槽,但如果你错过了抽卡阶段,等对手进入M1时发动任意卡片,对手的手卡数就不足四张了,滑槽作废~)
PS:按紧圆是插入时点 按紧叉键则是取消插入时点
4:场上卡片自动排序
TF系列的默认设定中,召唤怪兽,盖卡,发动卡片等动作,对场地2*5格的占用顺序,都是从中间--左边--右边这样的顺序依次占用的,这样固然在操作上很方便,但却使你在与对手的心理战上变得被动,案例如下:
A:抽卡!我盖上一只怪兽,再盖伏一张后场卡,回合结束。
B:抽卡!哇!神之警告!这张卡很厉害啊,赶紧先盖上,好,然后我召唤E.HERO次新宇侠!
A:我连锁!发动爆导锁!效果:盖伏有这张卡的自己 ? 对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。这个纵列的卡全部破坏,我破坏我的蒲公英狮,还有你的盖卡和小新!
A:纳尼!爸卡浪!
案例虽然有点特殊,但也不是不可能发生。
正确的操作:
我建议新人们在游戏设定中,把下场顺序改为手动排序,其中更多的运用并不仅限于此。玩游戏王除了卡组构筑,临场操作的技术外,不可忽视的是与对手的心理博弈。在形势对你不利的情况下,一些简单的心理战技巧往往能帮你迷惑对手,盖卡位置就是其中的一个重要组成部分。首先基本规则是,前后场尽量不要摆放在一个纵列,以防任何可能出现的爆导锁,侵略者之类的物体;另外结合上述的第一点,你往往会潜意识地,将自己最得意的陷阱第一张盖下,因此自动排序往往会暴露出你的战术意图,我有小旋绝对炸你中间那张;还有,摆放得错综复杂的前后场构局往往会打乱对手的思考,忽略了对其中一张卡的防范.另外据小道消息,摆放的卡片位置还可能形成一种风水位~例如用异虫卡组记得采用3后2前错综隔开的“W阵型”,据说有奇效
5:自动抽卡
A:什么 自动抽卡也不行!这个有什么好说的!不是都是抽上来那张吗!有什么不一样啊!
B:当然不一样,游星如果设定为自动抽卡时,他有时间发动印卡绝技吗!有码有时间想这想那然后一飞冲天神抽吗!局面不利时的那一抽,那是一种魂!一种永不放弃的决斗魂!这种这么高光的时刻怎么能留给系统自动帮你完成呢!看我的吧!多罗!
PS:在基红的提醒下 补充一点 “对逆转神器冥府使者格斯的防范”~
中文名:冥府之使者 格斯
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
攻击:2700
防御:2500
效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族 ? 光 ? 7星 ? 攻/守?)。这只衍生物的攻击力 ? 守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
冥府基本可以说是每个卡组必备的神卡 可以有效地阻止对手的OTK~因此对他的尽可能防备措施也可以算入基本
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游戏王6:卡片力量 中文硬盘版5DS系列的最终作品
单机游戏排行榜排名:7479(总榜)热度值:0
总评:9.4分
共16人评分
《6:卡片力量》是由Konami公司制作发行的桌面棋牌游戏,是5DS系列的最终作品,本作取消了骑乘决斗的方式,使用更贴近初代玩法的设定,而卡片也是上最高的5000多张,加入的角色也是历史上最多的一个作品,参赛的选手多达42名,游戏中新增加了能够实现非现实最和战斗的夜之大会以及超量召唤方式,前作一样,依旧是在一个虚拟的场地决斗,但会因为使用不同的卡而产生多个场地,而内容方面则和动画一样终章。新作特色
--卡片的收录历史最多,多达5000多张卡片。
--加入的角色多达42名,内容则和动画一样终章。
--取消了骑乘决斗方式,改用贴近初代的设定。
--3D动画效果讲不同的怪兽的气势完美呈现出现。
--故事模式结束后将举行夜之大会,可以和不可能的组合对战。
--新增一个全新的召唤方式----超量召唤。PSP启动教程
1、打开游戏目录下的ppssppEX.exe,双击打开。
2、点击菜单栏上的文件按钮,选择载入,在弹窗中找到游戏目录下的YuGiOh_TF6_By_Play.iso文件。
3、双击YuGiOh_TF6_By_Play.iso文件即可打开游戏。
4、如果玩家不习惯默认的按键设置,可以在主菜单中点击设置按钮下的按键映射进行调整。 模式介绍剧情模式:玩家在各个剧情中的地图上游走战斗,可能还会触发一些娱乐性的小游戏。编辑模式:本次可以保存的卡组数量为200个,组好的卡组保存到列表方便与不同的战斗前切换战术。相册模式:可以方便查看已经收集的,方便查找还没有得到的卡片数量,顺便欣赏精美的卡图。决斗教学模式:不再和以前一样是纯文字的教学模式,通过战斗方便玩家学习游戏王的玩法规则。夜之大会模式:通关后开启,参与各种不可能的组合战斗。夜之大会
夜之大会是6代新出的一个模式,其本质就是和组队的搭档一起通过组队决斗来完成任务,提升搭档的好感度。参赛要求
1、任意一人通过全关,也就是完成一个NPC的全部的四个剧情的决斗。
2、在夜间组队前往郊外于红莲恶魔的仆人对话。大会要点
1、大会有四个任务模式,会依据游戏中的天数按顺序轮流出现。
2、大会中NPC使用的卡组都是除了有禁卡的卡组之外的最强卡组。
3、除了第四个任务,其他三个任务都需要完成全部的连续战斗才能获得DP。
4、任务中空星☆表示任务未完成,而实星★则表示任务已经完成。赛前准备
1、自己需要有一副具有战斗力相当强的卡组。
2、找到于自己卡组相向性较好的NPC,提升与其的好感度,编辑其卡组,投入一些与自己卡组配合比较好的卡。
3、建议给NPC使用操作相对简单的卡组,否则会变成玩家独自对抗的局面。
4、特别注意,玩家需要准备一个NPC单人决斗用的卡组,因为有单挑的存在,玩家只能在旁边围观。小编短评
本作是5DS最后一部作品,也是玩家们最后一次和他们的决斗,相对于NDS上的作品来说,PSP上有着更多的原创要素,对原作的卡片的还原度较高,另外本作带给玩家的惊喜有很多,比如画面的提升以及AI的提高,NPC们有着不小的,大量原创卡片的引入,对还原原作有着较大的帮助,虽然加入的人数众多,但是主角们一成不变的演出方式有明显换汤不换药的嫌疑,虽然如此,但依旧不失为一个经典作品。
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
8.7分 8.9分 8.7分 9.9分 7.4分 8.8分 9.1分 6.6分 6.6分 0.0分
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&&游戏王:卡片力量6 中文版
游戏王:卡片力量6 中文版经典动漫改编的卡牌游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:784.3 MB
更新时间:
游戏人气:9550
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
6人评很棒2人评一般2人评很差
《:卡片力量6》是卡片力量系列的第六作,这次的作品不但卡片数量丰富,参战的人物多,还保留了系列惯有的联动功能,还新增了新的模式,游戏性相当不俗,难怪每有新作出现便有大批量的粉丝争相购买。
游戏中新增了300多张卡片并且角色也增加到了42人的情况下游戏本身的大小并没改变多少,主角们一成不变的演出。让我怀疑厂商愈演愈烈的换汤不换药欺骗广大决斗者感情的行为。剧场版中的卡片有所收录但是对应的“武藤游憩”、“游城十代”等决斗者却一个都没有登场。作为新登场的卡片“NO.39希望皇”等超量怪兽不出所料的没有专属的召唤和战斗演出。但是这些也都是本系列惯例了。
可以选择搭档类型也有3种。D1类的主角们都有专属涉及到原作中的动画剧情,而D2类的配角们就没有单独剧情,原本的前作的路人NPC改成D3类共有相同的剧情。
画面的提升和NPC的AI的提高确实是个意外的惊喜,就算是等级只有1~2的卡组也能轻易地打出其核心连锁,这也证明NPC们都有了不小的。大量原创卡片的引入,对于还原原作起到了很大的帮助。由?械神组成的原作卡组也有着超强力的效果,又一次证明了原创卡十分强力。动画中的同调怪兽的黑卡和在“OCG”化后的白卡双重形态都有收录。
卡片收录方面是收录到了“OCG”补充卡包706“PHOTON SHOCKW***E”,所以最新动画系列ZEXAL中的超量怪兽会收录一部分,已知“NO.39希望皇”和“NO.17海恶龙”会被收录。而超量召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充卡包76的封面怪兽“银河眼光子龙”肯定也会出现在游戏中。还有更多的“NO.”系列。
5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的“星尘龙”最终形态的“流天类星龙”肯定会有精彩的动画演出。新卡片“NO.39希望皇”等超量召唤的怪兽也会有最新的动画特写。“TF”系列虽然到目前为止都没有实现像“WC”系列一样决斗时的卡片怪物“实体化”。不过换来的是使用地形卡时的背景的华丽演出。
依照TF系列的传统,动画中没有被“OCG”化的强力剧情型卡片也会被游戏作为原创卡片收录其中,比如:5DS终期的“时械神”系列,凡骨之神“咕咚”。这是对动画作品的致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原作剧情的最好的礼物。
关于游戏性只要看看那么大部分玩家每个月愿意为了游戏王砸进那么多金子,每款游戏王作品都会在爱好者们的游戏机上停留到下一款作品的出现,就该知道其特殊的魅力了。关于本作新增了通关后的“夜之大会”应该是厂商对于现状----多数游戏王玩家并不重视本身那薄弱到不能再薄弱的剧情模式,而是仅不断尝试组合新卡组跟强力NPC决斗。这一不利于游戏本身的状况做出的改变。对于想体会NPC们的奇妙组合的玩家来说又是一笔不小的投入。
刚开始游戏时,进入编辑卡组的菜单就能发现本作初期可使用的卡组明显多于前作。虽然不像是“”时代可以选择初期卡组,但却一下子就给予了3个已经组好的完整卡组共选择。这对于初期没什么强力卡片的我们是一个很大的帮助,起码不会被路人NPC玩虐。对于了解游戏王规则中的“融合”、“同调”和“超量”3种不同的特殊召唤方式都有着很好的诠释。
夜之大会模式综述
“夜之大会”是TF6新推出的大会模式,就本人看来其实叫做“任务”更适合一些,其本质就是和组队搭档一起通过组队决斗(通常是连续战)来完成“红莲恶魔的仆人”给出的任务,达到赚取DP和提高搭档好感度的目的。
夜之大会参加要求
1、任意通关一人(通关是指完成一个npc的全部四个剧情决斗)
2、在夜间(不能太晚?)组队前往“シティ郊外”,与红莲恶魔的仆人对话
夜之大会的要点:
1、夜之大会共有四种任务模式,根据游戏中的天数按顺序轮流出现,个人的顺序是:任务四→任务三→任务二→任务一,以此顺序循环出现。
2、夜之大会中的NPC使用的卡组都是除了有禁卡的那套卡组以外的最强卡组。
3、除了任务四的完全随机大会以外,其他三个任务都需要完成全部连续战斗后才能获得DP。
4、任务前空心的星(☆)表示任务未完成;实心的星(★)表示任务已完成。
在参加夜之大会前你需要准备好的:
1、自己有一副有相当实力的卡组,至少战斗力够强;
2、找到与自己的卡组相性好的npc,花dp或者将他的好感度提升到2心后编辑他的卡组,去掉一些不必要的卡,投入和你的卡组配合比较好的卡。
3、由于npc的操作有时候会过于杯具,所以推荐给npc的卡组里多放一些坑,这样即使npc做傻事展开不能,也能靠坑撑比较长的时间等到玩家的回合。
4、建议给npc使用操作越的卡组越好,否则就会演变成玩家1VS3的情况 --
5、另外需要准备一个npc单人决斗用的卡组,因为有npc与对手决斗,玩家只能在旁边围观的情况。
金手指能够让玩家一步登天,同时也会让游戏失去很多乐趣,请玩家慎重使用。
_S ULJM-05940
_G YGO TF6 [JP]
_C0 全卡3枚
_L 0xx150F0002
_C0 禁卡表解禁
_L 0xx150F0004
_C0 全角色
_C0 全角色卡组可编辑
_C0 全NPC卡组
_C0 UMD TF1
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_C0 UMD TF6
_L 0x106ACD92 0x
_L 0x106ACD94 0x
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1、游戏资源可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请***常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4、大家可加牛游戏网单机群:,一起交流讨论游戏问题。
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