梦幻西游129力五庄加点五庄怎么加点?

五庄观怎么加点最极品。高手来吖。
楼主问的问题显然很不专业~~~~~最JP?什么叫最JP?PK还是任务?PK是群P还是单P?群P是比武还是擂台?单P是和哪个门派? 练封的还是练攻的WZ? 楼上加点是比较中庸的,这种加法还不错.本人就是练WZ的,感觉不是RMB玩家练WZ的意义不大.WZ对BB,修炼,装备的要求比较高.TJ的选择也很有必要.
摘自:雁门关89WZ
对您的评价:
想做封系加3速 想做辅助系别加速 一个1速的WZ竟然快不过STL 还有必要加速吗
看你有什么条件咯.如果你有伤害比较高的武器(90.120的无级别)的可以玩全力 如果你要带CH,4海那些.你就练高防的 如果想玩普通.按上面那些人就OK咯
修炼高也很重要
我没最JP的加点方法, 个人只觉得前60J,3敏2耐加,后面1体2耐2敏,就差不多了. 随便说下没有最JP的加点方法和最强的门派,只有最强的玩家.
不要玩梦幻#32 本人玩了3年 现在都不想练了 我想过了N年 你们也就不想练梦幻吧!!! 梦幻实在太无聊了
4敏0.5血0.5耐
JP是钱砸出来的
我也是玩WZ的我觉得2耐2敏1体的WZ会更好....
楼主已经迷失了方向,大家说的都是有道理的,其实连WZ的速度一定要上去,直接先把对方封完,然后在慢慢虐他,不加速是煞笔#74其他的随便
敏不用多50-70就够了,1.7耐1.3体保证生存能力.剩下的+力就行..毕竟烟雨不是吃干饭的
(内阁侍读士)
我练的就是WZ我的加点是0.5敏2.5耐2血,这样的WZ速度比非封系要快,防高的可怕,血不比和尚的少,不管是群P还是单P都不错,WZ的速度不要太快了,因为不管怎么快都比不上FC比不上NE
1.5体3耐0.5敏以后的腰带鞋都打黑宝石,比非封系快就行了.现在的全力DT太多,多加点耐才能站的久点
本人玩的是力WZ~现在69~3修满~技能满~武器不是无级别的~鞋子是130无级别的~~腰带鞋子打7级石头~又能封又能打挺好玩的~~~
1.5体 2耐 1.5敏 顶这个,或者2敏2耐1体也可以
我就可以这样告诉你,不管怎么加点,只要你有钱,都能玩的开心,玩出极品! 你全加魔都没问题,只要你有钱,带上8个6技能的法宠,全是高级技能,再带个9人孩子,宝宝修满,没人不怕你!极品是拿钱砸出来的,不是加点加出来的!
比武用的 3敏 主封 2敏2耐1体 辅助 3耐2体 2耐3体 物理 4力1耐 全力 (要有无级别做后盾) 其他的东西也很重要 修炼 装备 BB
不+敏最JP 全部+到 体和耐上
我也是个WZ 109J 不是PMB完家 不过 也不垃圾 我的加法是 70以前 2T3N 70以后 2T2N1M WZ最重要的就是修炼 BB 技能 要想JP 都不能少 你要是RMB的 就2T3N
WZ玩起来还好很爽 尤其得是单P 药是 封得 爽那就一个字 虐!!! 我是109 得 WZ 玩梦幻不花钱那就是假 的。。。修炼都药用钱点啊。。我 算是个RMB 选手。。。所以 钱是 主要。。。!!!技能药满装备要 牛 修炼要高单P 要实力 群P 要 配合不可少~~大家都说加点其实没差 的。。 我就是2体2耐1敏 就 OK!不用那么 认真的弄什么 0 .5 到后期就要和牛B 的 朋友一起玩。大家互相支持就好 在此我要感谢我的师父。。。还朋友们的 帮助。。。我的 梦幻之路还会 继续。。很久
0.5力我不知道有什么用 大概5力=3伤 9命中2灵1速 以100级为例也就50力=30伤 90命中20灵 10速 都100级了30伤我不知道有什么用~ 至于命中WZ封和命中无关也没什么用 20灵和10速还行 所以如果你+力不入+魔 0.5魔 100级+50魔=40灵 还有当冥想没到50+的话WZ的蓝也是不够用的把 当然不+魔 把他+到防上也行 总之要不多+力 要不就一点不+ 还有1敏WZ足以 毕竟wz和封系 还是不能比的 比物功快就行了而仙族T成长不多 最多1.5T够了 所以我个人认为wz 0.5魔 1敏 2耐 1.5T 或1敏 2.5耐 1.5T
(掌院学士)
2耐2体1敏就行了,五庄自己能点灯,自己补蓝,耗死对方,但是法修炼要高,提高封的命中
0.5血~2防~2.5敏~比武专用加点#30
4力一敏 哦也 另类的 肯定爽
全部+魔好拉 靠你门在前面说话的 楼住
本人觉得2T2N1敏是最好的加法。本人以在玩WZ89中取得成功89第1WZ
在梦幻里面,只有人民币战士最JP,管他怎么加点呢,只要合理就OK!!
哎~~看了上面的朋友的+点真是看得眼花缭乱..也有的令我看了心寒..+3敏?不要误导人家了...封系大家都知道,普遍灵力低得要命!因为+敏是唯一不加灵力的属性!+2敏的WZ已经生存能力不高了..更何况+2敏以上!要是这样+2敏以上..在捉鬼的时候被法给搞死了可多难堪哟~要知道法术是打速度快的敌人的!和别人PK更不要说了..⒈单P:只要别人带上抗封法BB..要是有暴的话..那滋味可不是甜的!几下子你还有?3敏还有用?⒉群P:更不用说了吧..   +了3敏不是血少灵低就是防少灵低!当然..如果你说你有很有力的靠山..或者你的RMB多得是..3敏!你还是可以有前途...但是..不是只有你才有RMB..也不是只有你才有靠山....你+3敏别人还有更加"厉害"的..我觉得大家现在越来越追求所谓的"速度"..或许这样是很刺激的..因为你杀别人可以很快..也可以死得很快..最后还是建议+1敏2体2耐..这样起码在群P中可以更加张现你的价值!!要是想跟别人比钱多~~根本就不应该来这里发贴
WZ的自己会加血没必要加太多的血,封系的就在于速度。高防高敏最厉害。应该1体2耐2敏。 这样就提高了自己本身的速度。FC和NE是职业型的封系没必要跟他们比了,要是他们比你慢了那说明他们是最垃圾的!!而WZ,TG,PT,DF等都是辅助型的不要跟他们比了!!
我觉得WZ加1敏就够了 我推荐的加点还是比较适合RMB战士` 0.5力 1敏 2耐 1.5T 因为大部分的服务器都是物理系像DT的比较多 ` WZ群P是很有用` 但是在游戏中单P是少不了的` 所以0.5力配合烟雨再+稍微好点的攻修` 一个烟雨应该能干掉对方的攻BB` JPWZ一般是配合2-3个变态的法BB`` 这样单P除了FC威胁最大``另外的应该比较好对付` 当然`WZ最让我欣赏的技能还是天地同寿``简直是变态` 吸收对方的法术伤害`就是说LG MW打你不去血 但是物理所受伤害加倍`` 但是这个技能单P的用处还是很大的``
3防御1敏捷1血就OK了
1.5体 2耐 1.5敏 可以了 辅助系的速度也蛮重要的
2体2耐1敏 防高 血厚 敏高 先封他 再点灯 磨死
不用加点,练到155级 把潜能留到不是更好
5F是个比较好的办法`~ WZ最忌讳加魔了~
WZ的练法有两种 看你练 攻WZ还是封的 要是练封的 我建议你加全敏 那样不至于被别人把你给封了
在本区` 本人89第1WZ ` ` 不用考虑太多的+点方法` 说实话我是瞎加上来的` 除了力` 什么都+过 防没掉过1200. 血在3400以上 速度要带` 1身5个特级` 你只要能保证4修满`` 强身满 不管你怎么加` 擂台同级别`一般没人敢点你`#77`
同类未解决问题
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半RMB就4力1敏
二、五庄观门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。希望采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证自劳而获!【忧伤专用】
本人介绍三种加法,、1全力,就带比自己速度快一点(高神,死亡)的宠,拉起来直接烟雨,这个容易死,消费也大。就怕死亡的宠。,后后期就不行了。22敏2耐1体,比较辐肋了,宠带隐身,神佑,高敏,死亡,那看你怎么配了,最好带只迟顿的龟速宠。3就是3防2血了,这种就像刚版一样了,生存能力强,真正PK的话没什么输出,但多带解封药,为队员加什么大特技,还马马虎虎了,去17173上看下那些比武号加的点也许会对你有更大的帮助。说了这么多希望对你有点帮助。采纳,谢谢
楼上的少忽悠了…那些非主流加点不好混的!没那么多钱别去了!要不就主流2敏2耐1体…wz属于辅助封的门派加4敏叫NR和FC混什么?
想变态就家5L、前提是满修满技能。宝宝是极品就行。一般的就1T2L2M。建议玩方寸。养个大唐孩子、简直是单P的杀人机器。当前位置:
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梦幻西游手游新职业五庄观属性点怎么分配 五庄加点推荐
许多玩家对于五庄门派还非常陌生,特别是对于梦幻西游手游新职业五庄观属性点怎么分配更是无从下手,为了让大家可以更快的上手该门派,于是小编在此就为大家带来了五庄加点的心得推荐。
最近梦幻西游手游火力全开,再度推出全新门派,而其中最让人期待的非五庄观莫属,不过许多玩家对于该门派还非常陌生,特别是对于梦幻西游手游新职业五庄观属性点怎么分配更是无从下手,为了让大家可以更快的上手该门派,于是小编在此就为大家带来了五庄加点的心得推荐,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。五庄观加点介绍:五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。1、2敏2耐1体队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。2、1敏2耐2体只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。3、3敏1耐1体这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。4、4敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。5、5力剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。6、4力1敏力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。7、4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。这便是几种WZ主流加点的优劣势,下一次将会有更多游戏相关干活带给大家,敬请期待。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 465.3 MB
语言: 中文
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