暗黑破坏神2娜塔亚3娜塔亚套装哪里掉率高

暗黑破坏神3太古装备获取方法及爆率一览
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 小编今天为大家带来的就是太古庄北的获取方法及装备爆率的简单介绍,还不清楚暗黑破坏神3太古装备爆率如何的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 暗黑3太古装备获得方法及爆率
& & 获得方法:
& & 1、黄货升级
& & 2、传奇重铸
& & 3、红石赌博
& & 4、悬赏掉落
& & 爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)
& & 以上就是暗黑破坏神3太古装备的获取方法以及爆率的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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备案编号:沪ICP备号-9问:暗黑什么时候能开测?国外马上就要开始了,什么时候才能开始啊?答:这个时间难以预计。网易目前还没有正式宣布理暗黑,等正式宣布了,接下来就要开始提交审批。凭暗黑系列阴暗的风格,想过国内的审批难度是很大的,比魔兽...
问:有人能详细解读下暗黑破坏神的游戏模式吗?主要是联网方面的...暗黑虽然了~不过三百多大洋的价只能让我观望。毕竟如果游戏本身和暗黑...答:暗黑破坏神已经是网游了,但不属于MMORPG,没有离线单机模式,但是可以单机玩。D必须通过战网进行游戏从这点上来说应该是网络游戏了但是游戏方式还是...
问:暗黑能上么?还有戏么?没戏玩台服去了答:暗黑在的理商是网易,丁磊前些天透露网易将开始为暗黑国服做准备,但还没有正式的。等正式出来,接下来就要开始提交审批。凭暗黑系列阴暗的...
问:暗黑专家级模式的物品掉落和普通的有别么答:当然有拉,这个对比就跟几个难度下掉落的物品一样。目前暗黑的难度,想通第一章,全身装备必须是第二章掉落的。通必须是掉率的,通必须是掉落的。那么...
问:暗黑大精神暗黑大精神是啥啊答:暗黑破坏神游戏总监Jay Wilson于月日来分享研发暗黑破坏神的目标,以及如何让游戏符合暗黑破坏神的精神,使得游戏在开发过程中可以持续锁定...
问:请教主机版暗黑难度选择的问题暗黑本身有个难度,从NORMAL-IF.但右面还有一个CHOOSE DIFFICULTY,从EASY-...答:前者指的是普通-困难--共级难度,对应等级~级,掉率差不多后者是怪物基础属性加倍难度,级难度某怪物血,,级难度这怪物血,...
问:暗黑几时出?答:月日至日,暗黑开放公测,BETA测试结束。此前,暴雪已经正式公布了暗黑的发日期是今年月日,DVD盒装版及数字版建议价均为.美元。首批...
问:暗黑噩难度BOSS怎么不掉稀有?答:第一次过BOSS的时候有掉率加成,所以你在普通打过来的时候每次都掉好几个稀有,不信你回头再去试试普通,也一样不掉了.
问:暗黑到底可以玩了吗答:目前的暗黑玩家只能从国外或港台购买游戏,去外服玩。港台有繁体中文版,没有简体中文版。暗黑在的理商是网易,丁磊前些天透露网易将开始为暗黑国...
问:暗黑难度问题没玩过和请问暗黑个难度有什么不一样除了变难以外掉落剧情或者...答:只是变难了而已,掉落会有提高!剧情什么都一样。所有难度通关以后,可以创建专家模式的人物,从一级开始一次不能复活的角。(新增了一种游戏模式凯恩...
问:何时出暗黑世界各地已经在大特暗黑了,不知我们可爱的什么时候出?到是在网上...答:丁磊前些天确实透露网易将开始为暗黑国服做准备,但还没有正式的。等正式出来,接下来就要开始提交审批。凭暗黑系列阴暗的风格,想过国内的审批...
问:暗黑那个人难度是怎么回事?好像掉落都特别好,进入人...答:怪物强度选项允所有玩家从级开始,并分别对普通、噩、和难度进行调整。步骤:开启主菜单内的游戏选项(默认热键:ESC)并选择游戏(Gameplay)...
问:新手问暗黑问题。高掉宝率补丁。与难度选择。。我已经用了ball.mpq这个补丁。且加了参数:mpq ball.mpq但感觉没有什么大的...答:,把ball.mpq到暗黑夹中,再挂参数才有效.挂参数,在暗黑运行程序的快捷方式上点右键,点属性,在目标的最后加上空格-mpq空格ball.mpq即可.,人物要...
问:暗黑难度提高掉率会提高吗答:不会难度是让你挑战极限的掉宝率只有装备的属性有那效果才行
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→ 暗黑破坏神3:夺魂之镰 传奇装备掉落率详解
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类型:RPG角色扮演大小:1.75G语言:中文 评分:5.7
关于《暗黑破坏神3:夺魂之镰》掉落率的问题一直是玩家们最为关注的焦点。最近有位玩家冒着被封号的危险,开启了插件来对服务器的数据进行探测,大家赶快来看看他都获得了哪些成果吧!最近我冒着被封号的危险下载了某第三方插件(确定是不被官方认可的),做了超过30多小时的记录(纯战斗时间,可以被理解为打起来不能换技能的时间。),并且仔细研究了几个国外论坛的关于此插件所取得结果的心得贴,得出了一些模模糊糊的猜测。为了使这次使用插件的危险行为和未来有可能承受的被封号的风险更加有意义,我来分享一下我这些模糊的猜测,以供大家在掉落问题上明确方向。除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的“低保系统”,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中“充数”,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
(30) 所谓暗黑风格游戏,就是那种注重游戏的外在娱乐的角色扮演游戏。通俗的说,就是那种节奏明快,战斗场面华丽,打怪刷装备的游戏,剧情什么的都是次要,主要就是画面要好,战斗要劲爆,道具要华丽,这样才能给玩家带来爽快的游戏体验。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔怪物和强大的,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。喜欢这类游戏的玩家赶紧来体验吧。暗黑风格游戏...
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