wow tell me whenwow suf插件设置教程...

播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:魔兽世界Tell me when、Tidyplates、Myslot用法-...
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
&&魔兽世界
大型角色扮演
测试状态:(资料片)
魔兽世界本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)
[font=simsun][size=150%][color=blue]吃惯大脚、魔盒、网易有爱2.0等等整合插件的朋友可以忽略此贴,崇拜POWA的,也许压根儿就不会点进来看此帖。所以各位单体插件的盗贼们让我们通过简单的教程来了解Tellmewhen的设置方法,先说明这仅仅是入门的教程,在你入门后,通过你自己的思维方式完全可以通过不同的方式来设置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通过在框体内添加图标和计时来实现战斗信息提示的插件,因此在你的魔兽世界界面上,Tellmewhen是以图标的形式来展现你需要的战斗信息,当然Tellmewhen也可以不用图标来提示战斗信息,而仅仅通过声音或者文字提示,这只是个小小的设置技巧,在后面的内容里会有介绍。Tellmewhen插件在178或者多玩网站都提供下载,为安全起见,我就不提供传送了,为了界面的美观,特别是CD计时的美观,我在下载Tellmewhen的同时将另外一个插件OmniCC也下载下来,这个插件可以为Tellmewhen提供美观的CD计时效果,当然这个插件不下载,Tellmewhen也能正常使用,而我为了美观的需要,在下面的讲解和图解中是***了OmniCC插件的效果,请特别注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本为r416,OmniCC插件版本号为4.3.0。首先Tellmewhen仅仅是提供给你一个战斗状态信息,这些战斗信息最终还是必须通过你的大脑快速思维做出判断,而产生这种判断并实施则需要你个人对盗贼有着深入的理解才行。那么现在一个盗贼需要对什么战斗信息进行监控呢?切割算是盗贼比较常用的一个技能了,因为它消耗连击点让你的攻速提高,生效后,它一般会在魔兽世界的标准界面的右上角以一个BUFF的形式出现,那么我们现在理解它为一个BUFF,或者说我们理解它为一个增益,由于这个增益受到连击点多少的影响,生效时存在的时间不同,因此这个增益通常许多盗贼都需要监控,现在我们就通过对切割的监控为例来学习如何设置Tellmewhen的监控框体。当你下载到Tellmewhen后,通常都是一个压缩包,记得将它解压到你的魔兽世界所在文件夹\Interface\AddOns文件夹里,只有这样你的插件才能正常在客户端里使用。当你运行魔兽世界登录角色进入后,由于Tellmewhen是首次使用,因此刚登陆魔兽世界是处于Tellmewhen的设置模式下,同时会有一个提示信息,该提示信息可以用鼠标直接点击《不再显示此信息》,另外在你的画面上还会出现四个灰色的框体,而这个四个框体就是Tellmewhen设置的提示框,首先这四个框体可以用鼠标拖拽自由移动位置,将其放置在你认为画面里最合适的瞄点位置,在框体的右下角有个缩放标,用鼠标点住并拖动鼠标,缩放标可以放大缩小提示框的大小,请自行选择一个适合你感官的框体大小。[img]/32/323038/month_1202/ca865d7bd366cf390b2bdbed0023f47c.jpg[/img]接下来用鼠标右键单击四个框体中的第一个框体,就会弹出一个设置主页面,在主页面的顶端显示有《 分组:1,图标:1》,这个会在后面的内容有专门介绍,这里我们先暂时跳过,接下来是《图标类型》的下拉菜单,刚才我们说到,切割可以理解为一个增益(当然你可以理解为一个技能触发或者法术触发,但是理解不同,Tellmewhen的设置也会有偏差),那么我们就选择《增益/减益》,紧接着后面勾选《启用图标》,这样灰色的框体上就会显示一个图标,然后是《选择用于检测的名称/ID》,在这里你既可以直接填写增益的名称——切割,也可以填写切割的法术ID:5171,在接下来就是《监视单位》的下拉菜单,由于切割的增益是出现在你的角色头上的,因此这里必须选择《玩家(你)》,现在在后面的选项里将《显示计时器》打勾,《显示计时器数字》打勾(这项需要OmmniCC插件支持),《增益或减益》,当然是勾选《增益》(默认),《何时显示图标》当然是自己头上存在这个增益时才显示喽!勾选《存在》(默认),《排列方式》正如插件说明所说的,如果无法理解请无视,我们就勾选《正常排列》(默认),这样一个切割的监控就设置好了,我们选择确定。这时我们发现四个灰色框体的的第一个框体已经显示了一个切割技能的图标,嗯成功了,其实很多人设置到这里后,去打木桩发现根本不能用啊?为什么呢?因为我们还在Tellmewhen的设置模式里,只需要在聊天栏里打个/tmw,关闭设置模式,这时我们发现四个框体不见了,去打木桩吧,怎么样,切割的效果出来了吧![img]/32/323038/month_1202/af0a2da618.jpg[/img]通过上面的学习,我们举一反三,我们现在把割裂、要害打击、佯攻都设置出来监控,但这里唯一要注意的是割裂,割裂不是一个出现在你自己头上的增益,而是一个出现在你目标上的流血效果,我们把它理解为一个减益,那么同切割的监视框体相比,需要改那些设置呢?首先,我们在聊天栏里打/tmw 把Tellmewhen的设置模式打开,啊!熟悉的四个框体又出现在原来的位置上了,我们现在用鼠标右键点击第2个灰色框体,在设置界面里我们还是选择《增益/减益》,然后在《选择用于检测的名称/ID》里填写割裂或者割裂的法术ID:1943,接下来就是存在差异的地方了,在《监视单位》的下拉菜单里需要选择《目标》,显然你的目标的割裂效果持续时间是你需要监视的,在勾选完《显示计时器》、《显示计时器数字》后,注意这里要多勾一项《仅检测自己施放的》,因为别人的割裂是不计入你的DPS的!呵呵!《增益和减益》,不用解释,割裂显然是勾选《减益》。这样割裂的监控框体就制作完成。仿照切割监控框体的制作,我们可以把剩下的两个灰色框体制作为要害打击和佯攻的监视框体。[img]/32/323038/month_a2a2ea6e9e939d91e32a4c65e9135.jpg[/img]我突然想起来了,不是有很多战斗贼都需要一个监视红灯、黄灯、绿灯的插件么?红灯、黄灯、绿灯是什么呢?盗贼都知道它们是由战斗系的盗匪之诈天赋产生的深度洞悉(法术ID:84747)、中等洞悉(法术ID:84746)、初步洞悉(法术ID:84745),归根到底,它们还是和切割一样是有时限的增益,其实套用切割的监控框体设置,你不用1分钟就可以马上把这三个灯的监控框体做出来,就可以最大限度的保证你在红灯状态下打出杀戮盛筵,可是问题是,四个框体不是用完了,哪里还有框体啊?在前面学习设置切割的监控框体时我们曾经提到界面的顶端显示有《 分组:1,图标:1》,没错,Tellmewhen默认的设置里每个分组就只有四个框体可以使用(这个默认值可以更改,可以产生更多框体),如果要增加框体怎么办呢?在《主页面》的最下面连《主页面》在内一共有7个选项卡,在这7个选项卡的最后一个选项卡是《分组设置》,我们用鼠标左键单击《分组设置》,点击《分组:1》下面的《+新增分组+》就可以设置出《分组:2》,这样我们立刻就又多出四个灰色的框体可以进行设置了,用相同的方法我们可以设置出更多的框体来使用,当你是刺杀贼时你当然可以把要害打击改为监视毒伤或者致命毒药层数,差别是它们属于减益![img]/32/323038/month_a5fa67f8e6526d08.jpg[/img][img]/32/323038/month_bd85a14a5074f4eaacfc.jpg[/img]可是,作为一个盗贼,当我专心于躲避BOSS的诸多技能而疲于跑路时,我不得不把视线下移,以查看我的暗影斗篷、我的冲动、我的仇杀、我的杀戮盛筵CD好了没,尤其是T13套装以及嫁祸诀窍雕文的使用,我更需要在战斗中知道我的嫁祸诀窍CD好了没,但是曾经尝试将嫁祸诀窍和影袭绑定在一起的无脑宏,明显影响我的输出,因为它常常在不需要嫁祸的情况下惹了祸。那么我就以嫁祸诀窍的监控框体制作来说明技能CD监控框体的制作,由于我们要监控的是嫁祸诀窍技能的CD,而不是嫁祸诀窍触发后的效果在你头上的持续时间,因此我们不再选择《增益减益》,而是在《图标类型》下拉菜单里选择《法术冷却》,这里有个不同以前的情况,就是在勾选《何时显示图标》这项时,我勾选的是《一直显示》,这样我的界面上将会出现嫁祸诀窍的CD过程和时间,而有的盗贼可能更愿意勾选《可用》,这样的话,嫁祸诀窍如果CD好了的情况下才会在你的界面上显示出图标来,喜欢画面简洁的盗贼,这是一个好的选择。[img]/32/323038/month_ba762f1cb029c6c178.jpg[/img]现在,我们重复嫁祸诀窍监控框体的制作过程把冲动、杀戮盛筵、暗影斗篷的监控框体做出来,然后聊天栏打/tmw退出设置模式,找个木桩试下效果,咋样?好是好,就是看着有点乱!囧![img]/32/323038/month_afa8fd9c76d4eb04d8b7e3c8f6.jpg[/img]我刚才是不是说有点乱?嗯,作为喜爱简洁界面的人来说,这乱78糟的图标显示出来,够恶心滴!囧!那么,好吧!你的听力好么?如果听力足够好,甚至别人按手机,你都能听出她拨的是什么号码,那么你这个天赋加上Tellmewhen就让你告别这些图标!Tellmewhen为你专门提供了不通过图标来显示战斗信息,而通过声音来提示战斗信息,在设置框体的7个选项卡中,有一个是选项卡是《音效(0)》,音效,顾名思义就是音效设置的选项卡,(0)是啥意思呢?因为你还没有设置任何触发音效的提示,所以为(0),当你设置出音效条件,设置了1个触发条件后,(0)就变成(1)了。比如我们调出切割的框体,将切割增益开始出现在你头上时,设定一个音效,我们随意选择一个系统提供的音效,当然你也可以自己选择音效文件,Tellmewhen允许你选择自己的音效文件,只是注意,只能使用ogg或者mp3文件,在图标事件里选择《开始》,接下来要注意一点,因为我们不想显示图标,因此我们需要点击切割框体的主页面,将《启用图标》后面的《始终隐藏》勾选,这样当切割施放的时候,你能听到音效,而界面上就不会再有让你恶心的图标了,OK,试下,感觉如何?如果你既不愿意用图标提示(傻傻滴,记不住图标),也不愿意用声音提示(老婆睡觉啦,不能开声音啊),Tellmewhen还允许你使用文字提示,设置方法同音效设置基本相同,这里就不详细介绍了。[img]/32/323038/month_cc1ca219ea42932b5d.jpg[/img][img]/32/323038/month_a2b8d8cefce.jpg[/img]下面我们稍微深入一点来说说,Tellmewhen的条件设置,这个有点强大哦,当然这毕竟是个入门教程,不会太难,囧!我们还是拿切割监控框体继续举例(晕,能不能有点新鲜的),切割还有什么好说的呢?刚才我们谈到很多爱简洁的盗贼并不愿意随时看到一屏幕的图标乱飞,相对于切割的施放,我们更愿意让切割增益在仅仅剩下5秒,或者3秒的时候提醒,这样更为实用些,这里我们可以通过在切割监控框体里点开第2个选项卡《条件(0)》来完成对这个特殊要求的设置,在界面里点击绿色的“+”图标,我们就增加了一项条件,在《类型》里有很多选择条件,这里我们选择《增益-持续时间》,下面一行里填写增益名称——切割,或者切割的法术ID:5171,《运算》选项里都是逻辑选项,这个我想不懂逻辑的人也应该能理解 大于、等于、小于等等的逻辑关系吧!这里我们选择“&”(当然你可以选择&=),在《取值》下面有个滑块,我们将滑块时间选择到0:05(即5秒),这个项目可以精确到0:00.1秒(这是个啥单位),非常好,现在你的切割只会在剩下5秒的时候提醒你了。这个设置方法你也可以满足刺杀贼的需求,比如监控目标的血量,如果目标的血量低于35%进入斩杀阶段,就提示你使用背刺,也可以实现。[img]/32/323038/month_1202/ebaf81d9f2aa7acd37fe42.jpg[/img][b]Tellmewhen插件的条件设置还算比较宽泛,因此通过对条件的设置,或者多重条件的设置来达到提示使用不同的技能或者技能的时机,当然插件的强大始终取代不了人的操作,要不然那岂不是太无脑了,核心还是需要你对盗贼这个职业的熟悉为基础,多看精华帖哦!!!关于Tellmewhen插件的设置就先写到这里吧,这仅仅是一个入门教程,Tellmewhen插件说到底仅仅是一个工具,这个工具强大功能只有在你的实践中才有意义!!真心不会排版,见谅,轻喷![/b][h][/h][h][b]2月9日更新内容[/b][/h][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 胸毛飘香 ( 02:06):[/b]嘿嘿 那个我现在会弄了,但是我不知道这个插件能否把连击点数弄出来,就像大脚的那个一到5星就非常亮。[/quote]其实这帖仅仅是给新手盗贼学习Tellmewhen插件设置的一个入门教程,并不打算更新,但现在看到有贼友对此感兴趣,那么我们来深入解决一些实际问题,我们就13楼的贼友提出的连击点问题来用Tellmewhen插件解决,首先声明,很多盗贼更愿意用Comergy插件来显示连击点,也许这显得更专业些,但是我们是以简洁为目的,这个简洁不仅仅是指界面简洁,还囊括尽量减少插件的数量而避免对正常游戏的影响,正如一个笑话——“一个胖子想通过练瑜伽来减肥,但最终结果很有可能是变成一个柔软的胖子”,不扯了,我们要达到13楼贼友提出的目标,即模仿出一个类似大脚、魔盒或者网易有爱等等整合插件中的连击点数显示功能,下面我们就来一步步用Tellmewhen来制作山寨整合插件的连击点提示框体。首先我们先创建一个1行5列的分组设置,并取名为连击点,再重新创建一个1行1列的分组框体,取名为连击点显示,作为备用。在连击点分组中的框体设置里将用到条件图标,图标嘛,既然我们是山寨整合插件的图标,我们为了模仿逼真,就用战士旋风斩的图标来显示(法术ID:1680),为了在图标里能显示连击点数,我们在后面紧接着的《绑定/标签文字》栏里输入连击点数字,我们分别创建5个连击点框体,并给每个框体设置的条件为连击点==1,连击点==2,连击点==3,连击点==4,连击点==5。然后将前四个连击点框体勾选《始终隐藏》,唯有第5个连击点框体我们不勾选《始终隐藏》,并在第5个连击点框体设置中的《动画(0)》设置出来(如图中设置),我们会有用处。[img]/32/323038/month_1202/ec0d29d699893baeb12ef48a2b32813f.JPG[/img][img]/32/323038/month_f81e88bb8c6f344f.JPG[/img][img]/32/323038/month_fccefa3e97e02c3702edae8b63d7b.JPG[/img]现在我们已经拥有5个连击点框体了,虽说和整合插件的有些差异,但也89不离十了。[img]/32/323038/month_57a3a1ba02ab62bc85161ceffe.JPG[/img]以上这些其实很多贼友通过以前的学习思路已经能够做出来了,接下来我们要用到一个新东西了,我们点开备用的连击点显示框体,这次我们用到《整合图标》,然后将《连击点》(即分组1)里的前4个连击点图标添加到里面。现在我们来解释为什么不把第5个连击点图标也整合进来,因为目前版本,整合图标不整合其他分组图标的动画效果,因此我们要手工来进行动画设置,这也是为什么我们在第5个连击点框体设置的时候不勾选《始终隐藏》的原因,这个方法其实很挫,我们直接将第5个连击点的框体图标用鼠标拖到整合图标的框体上覆盖着,这样当第5个连击点动画图标出现的时候,就有动画闪光效果了。[img]/32/323038/month_e513abe3b5e817f.JPG[/img][img]/32/323038/month_e9e0f4ab4b1ee27d2e9bd7df5.JPG[/img][b]顺便说一下,整合图标的应用的情况还是比较多的,比如我们的红灯、黄灯、绿灯,做好后就可以用一个整合图标将这3个灯整合进去,这样在同一个框体位置就能够显示3个灯的提示了;以上更新内容,还算是个整合插件的模仿秀吧,当然你完全不必这样设计,你完全可以用其他的图标来显示,重要的是我们的的确确用Tellmewhen插件做出了连击点显示功能。好了,/tmw,可以去找个木桩试效果去了!通过以上内容,我相信很多贼友一定有更炫的连击点设置出来!!!![/b][/font][/size][/color]
支持!!!一直用CLASSTIMER,监视较少BUFF时候比如切割和洞悉程度还比较方便好看一些,但是当BUFF多的时候就显得力不从心了,一直想用TELLMEWHEN,苦于没有教材,谢谢楼主 !PS:顺便求楼主两个问题,第一个是楼主的数字和英文字体叫什么,第二个就是楼主目标插件显示目标血量是XX亿或者是XX万是如何做到的,还有人物血量的精确显示,是用插件还是什么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 毛毛墨迹 ( 17:53)[/b]1.字体是以前的“克里斯蒂娜字体包”里的字体,这个字体包现在应该还能在很多地方下载到!2.界面上血量不是任何插件提供的,这个血量的显示就是魔兽世界客户端提供的界面设置,在界面设置里将“玩家”和“目标”勾选,“显示百分比”不要勾选,就能显示了。[img]/32/323038/month_d6eb79b5c0aece52e.JPG[/img]
好东西 先MARK了 明天用台式上的时候装起来
lz图片怎么都是一个啊?
新手盗贼。。。。学习了。回去设置下。。。
恩,昨天晚上看你没回复,就在网上找了找,都找的了,字体用了一下感觉除了数字好看其他的文字感觉没有以前清楚了。。。,头像插件用多了,都忘记了系统自带~。~
昨天下了确实好用,敏锐的话我监视了6个buff:出血、割裂、切割、养精和影舞、佯攻,效率倍增。
tmw的功能还是非常强大的,可以用来监控buff、debuff、技能cd、内置cd等等,尤其难得的是判断的条件相当的丰富,血量、能量、怒气、豆、buff、debuff、技能cd、内置cd等等都可以成为判断条件。
tmw还可以利用整合图标和技能优先级的顺序,做出类似惩戒骑士打地鼠那种效果。刚接触tmw的时候做过一个战斗贼的输出提示,感觉还不错。敏锐的话条件判断相对复杂不少,具体情况如何选最优涉及的条件太多,所以暂时还没弄。
同学有问题请教,这个插件是不是只监视我给目标上的DEBUFF? 我用的大脚的BUFF监视有时候他会监视到别人给BOSS上的DEBUFF~~有时候就误判了。
用起来不错啊,哈哈。有个问题想请教下如果设置连击点数。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 胸毛飘香 ( 22:31)[/b]教程里在讲设置割裂的监控时,楼主不是说了要勾选 仅检测自己施放的!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by likun_leo ( 01:31):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 胸毛飘香 ( 22:31)[/b]教程里在讲设置割裂的监控时,楼主不是说了要勾选 仅检测自己施放的![/quote]嘿嘿 那个我现在会弄了,但是我不知道这个插件能否把连击点数弄出来,就像大脚的那个一到5星就非常亮。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 胸毛飘香 ( 02:06):[/b]嘿嘿 那个我现在会弄了,但是我不知道这个插件能否把连击点数弄出来,就像大脚的那个一到5星就非常亮。[/quote]
你可以通过另外的方式实现,比如设置一个自定义图标,当目标身上的连击点数等于5就显示这个自定义图标。
看到这么多设置就觉得好烦,StatusBars2+上一个技能冷却CD的插件,就可以解决楼主的所有问题
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by kevin12-02-08 09:49):[/b]看到这么多设置就觉得好烦,StatusBars2+上一个技能冷却CD的插件,就可以解决楼主的所有问题[/quote]
光一个技能冷却cd监控的插件,是没有办法实现复杂组合条件的,而判断条件丰富,执行效率高正是tmw的优点。我说一种情况,比如战斗贼的冲动,我想要实现:冲动冷却完成时候身上没有其他加速buff时候显示,有其他加速buff时候不显示以免能量溢出;冷却过程中不显示,还有10秒钟即将完成冷却时显示并提示倒数秒数以方便我准备开启冲动,你说的技能冷却插件怎么设置?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 胸毛飘香 ( 02:06):[/b]嘿嘿 那个我现在会弄了,但是我不知道这个插件能否把连击点数弄出来,就像大脚的那个一到5星就非常亮。[/quote]这个要用到条件判定,思路就是做一个没有实际内容只有图片的图标,在条件判断里写入星数判定,然后决定该图标是否显示,显示亮度等。最简单的例子,你可以做5个小图标,分一个单独的组,有几颗星显示几个图标,从第一个到第五个挨着增加亮度,和大多数判断盗贼星、圣能的插件一个效果。这个插件没有做不到的,虽然复杂,但是只要掌握思路,就可以实现。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wallass ( 10:05):[/b]光一个技能冷却cd监控的插件,是没有办法实现复杂组合条件的,而判断条件丰富,执行效率高正是tmw的优点。我说一种情况,比如战斗贼的冲动,我想要实现:冲动冷却完成时候身上没有其他加速buff时候显示,有其他加速buff时候不显示以免能量溢出;冷却过程中不显示,还有10秒钟即将完成冷却时显示并提示倒数秒数以方便我准备开启冲动,你说的技能冷却插件怎么设置?[/quote]那就+个内置CD插件呗,主要是这些插件不需要太多繁琐的设置,LZ那个插件太多复杂
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by kevin12-02-08 13:09):[/b]那就+个内置CD插件呗,主要是这些插件不需要太多繁琐的设置,LZ那个插件太多复杂[/quote]他说的这种情况必须用到条件判断,你所提出的这些设置简单的插件是无法完成的

参考资料

 

随机推荐