电脑玩《街头霸王十二人》十二人的怎么继续,每...

拜托了,最近在玩
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  迫切想知道红狗和大警的连续技,还有老苏的大坐怎么发?
  你用啥玩?键盘?很多连续技出不到的啊
  摇杆一圈还是可以做到的...
  KEN;  3连:跳跃重拳(脚)+站立重拳+升龙拳(轻or中)  5连:跳跃重脚(逆向击中)+重拳+重升龙拳  RYU;  对手近身时↓+轻脚
最多可以攻击7次,对手必晕。不过此招难度极大,至今也只看见电脑用过。  3连:跳跃重脚+站立重拳+轻升龙拳(旋风脚)  古力;  3连:跳跃重拳+↓中拳+脚刀(轻or中)  3连:跳跃重拳+近身站立重拳+半月刀(脚刀)用脚刀的难度教大,不易掌握。  近身时,连续轻拳,可以一次将对手击晕,和ryu相似。  ***;  好象没什么强力的连续技,  近身也可以用轻拳粘住对手。  ↓中拳+剪刀脚  跳跃重脚+站立重脚    12人街霸中比较明显的相克性,个人认为古力是比较强的,没有什么天敌。另外一旦被对手逼到角落里就很难还手。  
  已经很多了,谢谢,原来看见过有人用键盘发***的连招,几个轻腿接二郎腿接轻腿再接二郎腿或窜,不算连续技,不过再墙角的话对手很难出来  老苏的大坐怎么划,键盘行么?
  大坐:近身摇杆一圈+拳,你可以试试前下后上拳,机会大一点。此外,这招不能连接,但在跳逆重脚之后稍停一瞬间使出的话对方是没有破解办法的。  古列最长连:跳重拳-下轻拳*2-重音速手刀(后蓄前重拳)-翻身拳(前重拳)
  RYU;    对手近身时↓+轻脚 最多可以攻击7次,对手必晕。不过此招难度极大,至今也只看见电脑用过。      :)这个是机器耍赖,如果是玩家操作的话,在对手站立的情况下最多4回轻连(不能全都是脚),对手也是下蹲状态的话最多5连,我们是连不出7连来的,但据说机器在这样耍赖的时候可以用小升龙硬破连。  机器耍赖的主要方面就是他的***、古列、龙等人和玩家使用的性质有些微不同,其次就是被打晕之后经常可以迅速恢复过来,然后就是在空中对招有优势。
  哦,谢谢楼上了,我回去慢慢试,其实我在街霸方面菜的厉害,多谢高手指教
  有什么人克隆和肯啊?  感觉升龙拳太无敌了
  我觉得用青狼应该很克,还有***用踢也很好使,不过仅限对手只有升龙拳熟练
  古烈经典4连:跳重拳,站立近身重拳,手刀,站立重拳(回身一拳)全部打中气绝,再来一次走人。。。
  古烈的确是比较全面的角色了,没什么太多弱点,不过我感觉上手不太简单,尤其是速度比较慢
  本田很猛啊。    跳跃重脚+站立重拳+站立重脚+轻拳连打
反复用一次
胜利!    呵呵
  当年我玩8人街霸的时候曾经用本田横扫游戏室,最后差点搞成真人PK!    呵呵……
  尤其是本田把对手逼进角落的时候,掌握好对手起身的时间用重拳简直能把人逼疯!    原因:对手后拉防御则出现投掷技,对手跳跃则被重拳击落(本田的重拳防空判定极强)对手不防御则直接被打,然后+站立中脚(攻击判定是2下,极易造成气绝)+下蹲重拳(和扫腿的判定一样,中招会判定倒地)
全部命中对手绝对气绝。 反复
胜利!    哈哈~~~~
  升龙拳发出的时间里是全身无敌,没有破的。(正是因为这一点我觉得游戏不平衡)    SF2版本太乱了。
  8人街霸ryu ken倒地起身到起升龙是一直无敌么?
  …………那时的升龙拳从开始一直到升到最顶,也就是有攻击判定的全程都是全身无敌的,除了在进空之前可以被大坐拿下之外无破法。  起身小升龙几乎是对付贴身打法的不二法宝。
  拿这个打莫大的honda桑
  桑吉尔夫的     跳重拳(逆向)+站中拳+前轻拳+蹲重脚
  顺便说一句,8人版里有些BUG(也许是BUG)。除了RYU的蹲轻脚连点,GUILE也有轻手连点。另外,BRANKA滚过来时一个升龙,可以杀一半多的血。
  作者:necromancer 回复日期: 17:11:32     顺便说一句,8人版里有些BUG(也许是BUG)。除了RYU的蹲轻脚连点,GUILE也有轻手连点。另外,BRANKA滚过来时一个升龙,可以杀一半多的血。    是啊,其实不用升龙,给个波动就能去一半血,晕ING...
  破招在许多格斗游戏中都要多打血的,这个不奇怪。
  到12人里掉的就没那么狠了
  没想到还有这么多人研究老街霸啊,感动,小第最近在看到一录像,是关于古力的,有很多怪异现象不得其解,比如定身(这个我自己会)还有就是空抓(敌人还没有靠近就被抓住了)还有就是一招毙命,真搞不懂怎么做到的,希望知道的朋友,回个话,我很想知道,因为这是我十年前就见过的招数到现在都不懂如何发动,我的QQ是,
  你在街头霸王集中营下的吧,我也看了,无法解释。只能说是程序BUG。
  我用忍者(西班牙的那个面具人)    喜欢飞起来然后抱摔!!!哈哈    另外:本田确实很强悍!!    
  TO红肠兄:    理论上你的打法是成立的。但是实际操作起来难度很高啊,需要良好的心理素质和良好的手感以及对于起身时间的绝对敏锐的超强判断力。当初也有不少人想利用隆和肯的小升龙破本田的近身,但是他们的打法本来成功率就不是很高,失败一次以后手忙脚乱,结果又对自己的战术产生怀疑……后面的话不用我继续说下去了吧?    TO神刀:呵呵,恐怕我的HONGDA桑不是那么容易打的哟:)
  好怀念啊~    那时候对街霸的痴迷我想这辈子再也无法体会到了~
  对付本田?  用铁面或布兰肯吧,跳来跳去的就够让本田头疼的了。
  hehe ~~~~~~~~~~~~~~~~~~    有机会你可以试一下,透露一点消息,有段时间我一进游戏室,大家就会窃窃私语:本田来了!不要上街头霸王那台机器!
  我不用连续技
用ken没遇到过对手
我只需要按重脚键和方向键就能将敌人置于死地  个人觉得高手相争
步伐的调整是胜负关键    
  我见过本田的高手,  我们这里唯一的一个本田,当时街机只有三个键。  中拳,重拳,重脚。  他用本田居然还是可以打败很多人的ken ,ryu  但是我用***或者青狼的话,  他的胜算很小。3:7吧
  在这里交流点战术:    vega vs ken(ryu)  一般来说俺喜欢封住对手,开局的时候可以虚晃一下手柄,让对手误认为你要用剪刀脚或者电钻。而出升龙拳,这时候就可以投掷对手一次。当然,有些高手开局会选择向后跳跃,这时候无论你出什么招都不会对他购成威胁,假如是这种情况,可以一直向前走,用重脚封他在角落里,算准距离在他面前来回走,注意不要被扫腿攻击到;有些人会因为沉不住气,而出下重脚攻击,一旦落空,马上就可以给他一腿。还有些对手会跳过来攻击;注意:这是最最关键的,他第一次跳的时候,大多会选择慢出腿,这时候你可以原地跳跃快速出拳将他打回去;但是第二次他跳的时候,有可能选择快速出腿,来封住你的起跳,这时候你可以选择下重拳将他打回去。有些对手还会进行第3次跳跃,这时候就是斗志斗勇了,你要充分揣摸你对手的心思,一旦打顺手以后,怎么打怎么有。还有就是注意一定不能冲动,因为ryu ken的连招攻击力实在太恐怖,一旦被打到一次就很可能昏过去,然后再来就over了。  
对战的时候千变万化,上面说的是对手被你的***封住了,但是一旦自己被对手封住的话,一样很难还手。一般来说,被ken打倒以后,对手会选择跳跃攻击,落地以后使用扫腿或者是直接过来投掷,这时候就要看你的反应和操作了,假如算准他要过来投掷的话,可以用轻的剪刀腿破解,也可以和他对用投掷。  
我用***比较讨厌的ryu(ken)对手是那种攻击型的,尤其是他们的下中腿,攻击判定超强,距离也远,非常的讨厌。而防守型对手我一般都可以很轻松的搞定。  
  街霸是没有包打天下的人物的  再厉害的人物总能找到克制的  比如打本田  ***和独眼龙和青狼,甚至春丽和钩王都能破  独眼龙的上段和下段慢波,如果发的熟练的话,本田根本不可能近身  ***的轻脚是专门破快掌的(重脚不合适,对一下的话本身比本田都费血多),如果配合超级无敌大赖招,连电连抓的话,本田欲哭无泪了(此招只有会升龙或者手刀之类技能的人能破)  春丽和钩王都是以快取胜的,特别是后者,跳重脚专破快掌,另外本田跳跃很慢,用连抓也可尝试  
  街霸打到最后,就是算心理了  1局2局不算输赢,看实力起码应该要30局以后了  
  12人街霸中的人物还是有一定的相克性的,要在对决中充分利用自己的优势,对付敌人的弱点。  RYU or KEN:作为主角,这两家伙是非常强地;选择青狼或者长手打会比较有优势。    ***:最终boss,非常的强悍,尤其擅长于对付速度型的,比较克制  青狼、铁面;但是如果遇上了长手或者古烈;会比较郁闷。    青狼:异常灵活的角色,对付一些行动缓慢的角色,在对付俄罗斯大块头、本田、萨加特时会很有优势。但是一旦遇到了***,基本就没什么办法了。    古烈:我认为是比较无赖的人物,基本没有天敌,但是却基本可以克制所角色。目前为止,我也没有找到过对付古烈的有效办法。感觉在使用长手的时候机会大一些。    长手:怪异的角色,一般人会认为很弱;不过我本人认为他综合实力在前三,可以很好的克制***,龙、肯这些强力角色。    以上这些生克都是相对的,在双方实力相近的情况下,会有一些优势存在,但是主要还是在实战中的发挥。因为无论是谁,只要一旦被对手逼到角落里,都会很难还手。
  HOHO , 偶见过在游戏机室里用印度光头称霸的,基本是见谁灭谁,一票人排着队挨个边投币边骂娘,到最后硬是有人把那小子从机器上拉下来真人PK 。。。。      
巨汗。。。。。。。    
  哈哈哈哈哈,好好好    不能让这么好的帖子沉了。我顶!!!
  我继续顶!!!横
  作者:衡山莫大 回复日期: 03:28:54     我继续顶!!!横    太不专业  用honda的人应该说我继续“优--惠“!!横
  俄罗斯只要螺旋打桩练到极熟,逮谁灭谁。
  晕,,,街机还行
  青眼龙太极端了吧!
  TO:神刀    那我还不如说:我继续‘嗷~~~~由根!’多形象,多有气势?霍霍哈哈……
  shao_ryu_ken的说。  那不算极端。我认识一个人可以任意一只手摇杆另一只按键。玩街霸不到变态境界不算入门。
  一直不知道他们喊的是什么意思,青眼龙有没有标准发音和翻译?
  我时隔一年再把帖子顶上去,不知道会不会有人感激我?
  怀念,十年了啊,街机的年代~
  可惜壮年时未结识。。。    想以前,封屏打通关。。。(听声)  用一只手操作,只用一个键(任意键),通关  赶上课,五分钟内通关。。。  人物由对手挑选着打遍本市,后无人再在我进游戏厅时还坐街霸机上。  两三年间,去外市找人对战,难败一局。。。    但是理论我是不懂的,为何不早点认得你们啊。。。。。
  街霸的精髓就是出招和拆招。无论用什么人物,玩到一定境界的时候,关键就不是自己了,而是对手。对手用什么人,都有弱点,只要弱点抓的好,那就可以占据主动。小时候玩的只有三个键,轻拳,重拳,重脚。最近闲暇,发现游戏厅中的街霸都是六个键了,出了很多连招,可咱都大人了,短时间练不会,也没心思琢磨,可人家又都来对打,只好找个没有连招的,算是取长补短吧。于是选了巴洛克(钩王),玩了两天,感觉除了***无限连和古力耍赖连晕之外,其他都的可以轻松摆平。虽然咱的手法可能不如那些小弟弟熟练,但是经验犹在。就说用巴洛克吧,主要就是摔,打龙,肯,古力,独眼这些会标的,要领就是粘住他,只要他倒地,机会就来了,上去一个轻拳一个摔,这招可以灵活运用(打龙的时候特例,龙的旋风腿即能破有能逃,所以要灵活对待),有时候摔,有时候拌,有时候可以干脆就是不出招,他自己原地升龙拳或者刮刀,连续摔他3 4下,血见底了,虽然有时候运气不好,可能被对手破掉,但是就算他破了我,也拿我没什么办法。特别说一下打***,如果对手耍赖用无限连,掌握好时间,下轻拳偶尔可以破掉他,但是赌注很大,一旦拆招失败,换来的很可能是一个二郎腿+下中拳+重脚---晕了。这里说破掉无限连的情况下,马上跟上去,轻拳粘住他,可以摔,也可以一直粘,只要把他粘到角里,这时候就看你和对手谁的血多了,你要是血少就可以抓时机和他赌摔,要是血多,就一直轻拳把他封在角里,他没办法的。  巴洛克的飞空,尽量要往对手那面登,这样的好处是,落地的时候正好是对手头上,回旋的余地大,而且飞的高,对手很难判断,一旦落到他的反向,对手会一时很别扭。  简单说下巴洛克打各种对手的要领:  打龙和肯的时候,如果对手跳上来,尽量不要拼,以防和逃为主,有机会尽量向后跳。争取在地面解决战斗,如果他总跳上来,可以抓住规律抢跳,占据主动。  打大苏和本田,菜鸟就不说了,如果对手是个高手,切忌不要近身,也不要飞空,就是用钩,与其保持适当距离。尽量不要向后退,要给自己争取后退的空间。  打古力,进攻的时候和打龙肯差不多,主要在晃,虚虚实实,古力在发标的一瞬间是没有防空的,巴洛克跳跃的速度快,对手是绝对来不及刮刀的,只能防或者硬拼,这时候就看自己如何出招了。  打***,前面说了,如果对手是个菜鸟,那你就飞空,往他后面飞,他要是跳起来,你就提前出招,他不跳,你就摔他。倒地之后,你想怎么打就怎么打。介绍一个小套路,上去一个轻拳,一个底拌,一个滚钩,经验少的对手是不知道滚钩是必须下防的,一旦选择站立防,那滚钩的后两下全部命中,那血就掉吧,如果对手都防住了,可以利用移动快的优势,直接上去摔他。  打青龙,青龙还是比较难对付的,主要办法就是跳脚,摔 拌,或者飞空。情急之下可以选择近身之后下轻拳+摔,我曾经在血皮的情况下用这招把对手将近一管血打死。  至于其他角色,可以忽略。在下有将近十年没玩了,都是些老套路,献丑。
  ***的左版无限连  波动系的葵花二择,跳重拳 下轻脚 对手档就直接过去投 对手中招直接葵花打晕。。。  高手能防。方法是在挡的同时起小升龙 ,这样的话对方来投的话会被升龙,而对方连下轻脚就可以防住了。    8人街霸里有很多bUG  

参考资料

 

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