我想学习WOW的FS的wow盗贼输出手法法,我的角...

魔兽世界法师输出手法 FS技能收益分析
作者:4399小编
时间:13-02-01
本文概述:魔兽世界法师输出手法 WOWFS输出手法 WOW法师技能循环手法
  一、天赋技能
基础伤害和法伤加成
每秒法伤加成
677.7+55.8%SP
可触发热力迸发,点燃,9%概率触发寒冰指。
%SP(232+17.4%SP)
1.392(0.174)
可触发纵火。理论触发思维冷却数量最多。
(%SP)+(%SP)
%SP(231.5+17.4SP)
2.08(0.174)
触发纵火。
%SP(285.7+21.41%%SP)
1.64(0.2141)
触发纵火,稳定触发1个思维冷却。
  二、奥法输出
基础伤害和法伤加成
每秒法伤加成
806.62+77.5%*SP
12%概率触发寒冰指,叠加debuff,提高冰箭,冰***和水箭伤害8%,3层
954.67+91.76%SP
面板25%暴击为暴击上限,50%急速为急速上限。由于暴击上限为优先指标,所以实际加成为表格内的2倍。
水箭(水元素)
939.92+70.432%*SP
376+28.2%*SP
全程保持伤害,与其他伤害不产生冲突
678+51.1%*SP
452+34.1%*SP(67.8+5.11%*SP)
必然触发1层寒冰指,之后每次伤害12%概率触发寒冰指
  分析:
  1、三大输出技能中,法伤加成霜火箭&冰***&寒冰箭,而前两者还额外享受精通的加成,所以这三个技能的输出优先级基本也就是这样。
  2、1%暴击,1%急速和1精通的收益对比。
  暴击:暴击的收益很高,并且对于冰***和霜火箭还有额外收益,所以在达到阈值前的暴击收益是高于1,小于2,根据霜火箭和冰***占伤害比例而定,根据此前各版本的资料,冰***+霜火箭伤害约为40%,所以1%暴击收益大约为1.4。而在达到阈值以后,冰***和霜火箭不再享受加成,则暴击收益为0.6。
  急速:急速收益平稳,在阈值前收益完全均等。然后根据不同法术的法伤加成而有所不同。近似看做1。达到GCD上限后,冰箭和水箭(还有炸弹)继续享受收益,则收益还剩0.55
  精通:精通作用于水元素和冰***,霜火箭。这三部分大约占总伤害的45%到47%,按照46%计算,则收益为0.92。(由于原图中冰***和霜火箭的暴击已经达到极值,所以暴击的提高不会对精通有质的改变)
  3、加入属性换算比率后的属性调整。
  暴击=精通=600,急速=425
  换算后同单位后,暴击的收益为:2.33,达到阈值后的暴击收益为1,急速收益为2.353,阈值后急速为1.3,精通为1.533 冰法属性收益为:急速&暴击&精通&急速(阈值后)&暴击(阈值后)
  换算比率可参考上面列举的数值。
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05-1505-1405-1405-1305-1305-1305-1005-1005-1005-09我是魔兽世界的一个小FS RAID的DPS上不去 求高手指导 附图_魔兽世界_英汉互译
我是魔兽世界的一个小FS RAID的DPS上不去 求高手指导 附图
来源:|人气:987 ℃|类别:|时间: 18:50:40
问题:我是魔兽世界的一个小FS RAID的DPS上不去 求高手指导 附图
这是我的基本属性我的天赋是专注冰。每次下FB我DPS老上不去,会长还常说我划水。 我的基本输出手法是无脑寒冰箭英勇时开水BBSP冰脉急冷再冰脉,DPS这样打老打不高。 指点下我应该怎么输出才行会里另一个FS奥法能打3000+我才2000不到装备差不多 我是否要换别的天赋又是怎么输出 可以的话给个天赋的加点。 回答的确对我有帮助可以加分谢谢
你这法伤什么的都够了。。注意T拉住之后用暴风雪往怪多的地方砸。。这法伤搭配深冬之寒能砸到1000一下,注意冰环小怪控场,冻住的怪别客气直接冰***打。。暴击一下怎么也有,然后什么火冲啊,冰锥啊往怪多的地方放,别一直寒冰箭,那样DPS肯定不高,反正就注意,BB冰,自己冰然后暴风雪砸,就OK了。。。你回来自己试试去单刷破碎大厅,什么身后可以做到基本不死输出手法就练出来了。。 补充:换个天赋吧 折磨冰(搜一下) 轻松2500 ,手法 嘛 冰箭 出寒冰指就冰***,英勇阶段无视寒冰指 召BB直接开法伤饰品冰箭,英勇结束开冰脉 另一个饰品 ,第一个冰脉结束 ,极冷开第二个。你的装备 还好啊 打BOSS 的时候 元素攻击 冰脉饰品 都+了一起用有2个饰品的 你用了一个 另外一个会需要很短的冷却时间 好了你就用 然后一直打 打到 元素消失了 你用急速冷却 然后再招元素 再+冰脉就这样打啊 FS的DPS 很高的
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||||点击排行我玩FS 3年了。说点心得,你这样的天赋,挺难打,我的建议如下:首先天赋改成 58奥3火(FB输出准天赋,可以在网上查到,不多说了).石头全急速度(保持无BUFF法伤在1300+最好)命中无要求(天赋加的就够了)爆机对奥法收益也不是很大。输出顺序:起手 气定就用了。3奥冲 然后 飞弹+奥术弹幕(有飞弹速射,先用飞弹)注意蓝,奥法蓝消耗的很快,所以保持法力石头的CD,消耗2000左右就吃石头。嗜血的时候,开大招(奥术强化,饰品全开,最好在磕个毁灭药水啥的)嗜血的时候,无限消耗蓝,注意嗜血时间,剩3~4秒之前将蓝打空,然后利用嗜血最后的3~4秒唤醒,继续下一个输出循环(3奥冲&& 飞弹+奥术弹幕)注意& 蓝与BOSS血量和输出时间的关系比如,BOSS快死之前,蓝还有好多,那就无限 奥冲,以此类推。不要过于省蓝!最后,不要忘记把雕文换成& 奥术飞弹和奥冲!
已有*** (3)
.因为天赋有些不同.我归纳以下几个.第一.无脑冰箭除了冰箭还是冰箭其他全部无视第二.大部分时间冰箭.有寒冰指的时候冰箭冰箭冰***无视火球第三.大部分时间冰箭.有寒冰指的时候冰箭冰箭冰***有火球就扔火球在开嗜血的时候饰品全开+冷血.然后急速冷却在冷血.有以上几个方法.楼主可以木桩试验下.看看DPS.
折磨冰呀&&& 要高挺难得
输出的话奥法输出比较高、莪满BUFF FS的法伤是1600左右 暴击52、急速200多 DPS一般3000以上
追问:补充:
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·&巨石之核副本攻略&一般来讲只要技能交的对,346,毕业的DK,T天赋,T和DPS装备混穿是很容易完成单刷的。由于本人很懒,连心碎雕文,黑暗救赎雕文和单刷必备合剂也没有去弄,导致有一次,打到BOSS,还有5W的时候跪了。先说进门之后,个人建议,先,绕开,前几波小怪,直接打最后一波,原因很简单·&4.1的增强也许DPS并不突出,但是我们依然能在一些平民团队打出优秀的DPS。下面分享些本人在目前H团队副本中的RAID经验,因并未打过台服,所以只能分享目前通过HBOSS的经验。欢迎大家交流,指出错误。战斗前的准备属性:这个问题精华贴也明确说过很多次了,进RIAD副本之前,必须要保证你的法系命中和·&首先在这里我要感谢我的队友,分别是DK噬魂之吻,还有ZS裴雨燕。&看大图我们队中有匹配1800,打了110场,所以绝对不是匹配党30场35场就2500的那种。下面我进入正题。首先是天赋和雕文的选择。神圣天赋的最后一个技能,基本上在33中是废废的,所以没有选择点(个人想法,勿喷哦~)没有选择·&前言:火法一直是被认为是非主流的法师PvP天赋,但是会用并且用好会让对手非常头疼,这个是我写给用火法打PvP的新人看的,希望有帮助,一起交流谢谢。火法PvP主要理念火法是一个侵略性非常强的天赋,作为一个好的法师,运用火法必须让对手的治疗感受到压力。你必须把你的伤害到处分布,这也是你最好的进攻也是最好·&本人小DK一枚目前依赖公会团队有幸打到5个H自己从DK区学到了很多,现在很少有对于T11RAID的DK心得,多数亦为T视角,但相信大部分DK玩家可能是DPS天赋故来谈谈自己的一些配装和战斗体会。由于巨魔双本没开,在散件上配装的对象十分有限,所以基本装备都需重铸来达到目标,本人双持冰DK(我知道双手强·&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人·&经过各种低迷,各种低端失误,终于过掉了25人H奈法,且不讨论10人或者25人击杀的分量,我只能这样表达自己的观点,存在即合理,10人团威武!但面对10人团队各种冲击,能坚持25人活动坚持25人一起跳成就的公会,了不起!配置:3T&&DK(P1MM坦P3奈法坦)FQ(P1奈法坦·&昨晚25H奇美隆打得不错,wmo战士区第四。自己也有一些体会,所以发个帖子交流交流。首先第一句话,DPS想打出成绩来,只有一个词-熟练,昨晚以前我一直是10H奇美隆的0.5坦,DPS只是打打酱油,所以也没怎么研究。昨晚第一把打得很低,灭团的时候秒伤只有2w1,但是灭了几把之后就有了手感。我们团第二名·&从古至今都是潜水伸手党,竞技场的攻略和视频看了无数,也是受益匪浅.如今受队友鼓励,特冒泡上来分享一下自己的经验.有什么更好的打法经验欢迎指点.我S8打的法术骑,现在我的法萨两位队友都是S8赛季的强力基友,骑士转玩萨满了.配合方面算是比较有默契了.S9赛季打到现在一共打了239场,150-89.由于赛·&坦克:骑士死骑治疗:戒牧萨满(就是我)骑士输出:猎人鸟德恶魔术法师战士天赋元素出3%暴击,增强出到瞬狼,恢复第一层的基本都要点,但是减少耗蓝的只能点2点。心领神会不要点,闪电剑回蓝点出来(输出用的,很多时候不需要治疗,还能回蓝&)雕文的话激流带上,石爪图腾带上。王的技能不说了自己上游戏·&一、为何选择这个组合?面对4.1版本中3板的强力RUSH与恢复萨满的强势崛起,很多牧师对于自己的PVP之路异常迷茫。不是在于3板得对抗中被RUSH到死就是在于X术士萨满的组合中被消耗到空蓝空血。鉴于此,我们首先需要一个能在菜刀RUSH中保护我们的职业,FS是一个不错的选择,但是FS在面对X术士萨满的·&除开VANILLA(经典旧世)不算,这是自从我TBC末期回归WOW之后所面对过最为磨人,最为操蛋的BOSS。。。一共花了385次尝试,9个晚上+4个下午。。。。每一个阶段都充满着迅速灭团的可能,而在10分钟的机械厮杀之后最后一个阶段却是一个充满未知数的战斗,运气不好的第一个冰圈下来的同时就等于灭团,·&简单的说,这2个副本有一种小怪,叫做赞达拉主宰者,其中ZAM全程都有,ZUG很少(血领主前好像有)。这个怪会给自己释放一个叫地震术的BUFF,普通物理攻击有一定几率造成一个小范围的持续性地震,一般T都是把这个怪拉着躲,但是,这个BUFF是可以被法师偷掉的。。我相信很多人也偷了,但是无法被法术触发,所·&4.1PVE兽王猎人战斗在CTM因为在过去很长一段时间里,兽王猎人PVE都比较低迷。以至于PVE的兽王猎和&灵魂兽&一样--基本成了稀少、华而不实的代名词,相关的PVE研究也很少。到了CTM,兽王猎的PVE能力有了很大提高。从模拟器来看,单体木桩boss甚至已经超过了生存猎,·&祖阿曼依然保有之前的限时四箱机制,一开始玩家会有20分钟的人质救援时间,当杀死鹰王会额外多得15分钟,杀死熊王则额外多得10分的时间,因此总共是45分钟内要杀死4只动物BOSS,才能获得战熊奖励。祖阿曼四箱路线图行进路线:就现今难度来说,想挑战四箱,最好全团都有359以上的装备再来,而整个路线和过去·&今年台服火焰节又到来了!很多朋友问我,火炬杂耍师这个成就要怎么完成?看大图15秒内接到40个火炬貌似听起来很浮云,不过这个成就其实还是很简单的。首先,你身上必须准备最少10个杂耍火炬,杂耍火炬是怎么来的咧?这个东西做任务可以获得1个,用5个燃烧之花在各大主城兑换火焰节物品的NPC那里还可以兑换到5个·&刚刚考古,顺便跑火焰节地图,发现NPC位置都变了&&这里来讨论大家的发现吧&&感谢大家提供的线索,整理完毕。卡利姆多:灰谷:联盟:林歌神殿部落:银风避难所黑海岸:联盟:洛丹诺石爪山:联盟:暗色岗哨部落:烈日石居凄凉之地:联盟:尼耶尔前哨战部落:·&4.1快来了,太多人问要准备啥雕文,干脆我就全部列出来,自己斟酌着去买吧。没有对应的就是取消了。(名称全为台服名称)新增的是极效雕文,大雕文对应主雕文,小雕文对应初阶雕文(基本上,某些雕文有调整)主雕文1、冰结之触:冰病+20%伤害害(由于CTM疾病伤害大幅下滑,这个雕文已经么有多大的价值了)2、冰·&魔兽情人节里大家接触得最多的就是&爱情信物&了吧,这个情人节专属货币是你购买各种情人节礼物的必备物品,那么你是否知道有哪些方法可以得到爱情信物,每天总共可以获得多少爱情信物,以及要完成情人节所有的成就需要多少个爱情信物呢?爱情信物的获取途径:1、日常任务&粉碎皇冠·&个人碎碎念T11副本的首杀争夺战已经落下帷幕,随着4.06补丁的即将到来,RAID副本的普通模式大众化指日可待。整个T11副本开荒至今,就我个人体验来说,非常不错,BOSS设计的战斗模式各式各样,有点回归奥杜亚那种惊艳的感觉。风之议会作为四风王座的入门级BOSS,普通模式成为了便当之一,困难模式也是·&天赋和雕文天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。看大图其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本·&为什么需要情人符手镯?可爱的情人符手镯可以换取爱情信物。爱情信物是情人节的专属货币。(查看详情&&)10个可爱的情人符可以组合成可爱的情人符手镯。可爱的情人符同节日商人旁边的NPC对话可以领到一个可爱的情人符收集工作组,携带此物品击杀可获得经验值或者荣誉值的目标即有几率得到可爱的情人符。·&在帮朋友玩一个DK,1周,从刚80到坦克输出各4件T9,T装5000GS,输出装4T9基本232。团队本基本都没下过,全排随机本,6天500多个凯旋,相信对最近的随机本还是有一些心得,写给各位朋友,希望对你们有帮助。因为在3种职务里,T是最好排随机本的职业,一般我的服务器,DPS是4-12分钟,治疗·&不知道究竟是团队副本过难还是别的什么原因,现在很多朋友都抱怨装备不是特别好的话根本找不到团去打RAID,只能打打五人英雄本,实在是无趣。。。不过没关系,在玩家们的智慧面前一切难题都会迎刃而解,这不,由于暮光高地的小怪是有几率掉落359等级装绑装备的,所以有玩家专门研究出了暮光堡垒的刷小怪BUG,让你·&本人屠魔山谷小商人一名,上班族,10月份开始玩,一开始有5万G,现在接近15万G,中间还收购了很多点卡。2个月内,每天拍卖行大概呆个10分钟,能赚到G不等,绝对没有忽悠谁,没这个必要,下面我来给大家介绍一下赚钱的方法。首先对服务器有要求,我是2区屠魔山谷部落,我们区呢,人不算多,·&重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。只有物·&在公会成就中,有一个【小动物击杀小队】,该成就需要击杀5万只&小动物&。通常一般玩家都只是路过或下副本顺手杀杀,就算刻意去杀也得花很长的时间。想为工会增砖添瓦,想让你的公会更强力,更有吸引力,那就来拿公会成就吧!小动物击杀小队:50000小动物击杀成就,奖励:小犰狳;生物终结者:·&S9很快就第三周了接近一个月的时间我尝试过很多组合想儘快适应S9.很幸运的是在第一周的时候有幸和朋友尝试了贼法骑这个组合让我适应了S9的节奏和大致的打法.第一次打到这么高的分数.很开心.谢谢你们.首先总结一下大致的思路.在S9节奏已然没有S8时期的快.加上已经到了第三周,大家的装备都有一定的提升。第·&为了部落,今天告诉大家怎麽快速地打开暮光高地的传送门,这资讯对於一些玩家或许只是小事一桩,但是对於一些要迅速移师暮光高地的玩家来说却是很重要的!理由是虽然现在爱泽拉斯可以飞行,暮光高地位於东部大陆,搭着飞行座骑自己过去总可以吧?是的!笔者曾经也是这麽地天真,从幽暗城搭着飞行航线到达落槌镇,接着就呼唤·&国服最近有从3.22直接开到3.35的意向,尽管年前开放的可能性不大,不过还是写下这篇帖子。每个新版本开放之前,总有很多人关心自己的职业、专业、装备到下一个版本如何如何,在此我仅以自己的感受写一点从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的,经历过3.22-3.35的·&BOSS战无压力,我第一次刷的时候就剩3000血不到,无敌圣疗全CD开的BOSS,靠着双光明和正义追击躲避旋风斩的话基本能维持血线,3000血开怪出春哥的时候BOSS20%血靠着春哥回的那些血撑到了BOSS倒地。最难的地方就是见BOSS前的最后一波小怪(2-3个标***手+1-2个巫医)。单刷的话清算确·&效果显示首先给大家演示一下这个拉风的效果(由于本人电脑太烂,效果全部开最低,截图的动画材质当然也会很渣)看大图看大图获取方式经过艰苦卓绝的探索,我已在近日研究出来如何抓住风的手法了。现在和大家分享一下:值得一提的是:这个华丽的效果在传送,进出副本等读取画面后,依然存在;下线也不会消失;当然它会在你死·&首先讲更多人比较关注的25人吧,现阶段比较流行的说法是:1.春哥依然坚挺2.初期,后期熊很神3.曾哥T法术BOSS很给力4.战士,还是算了吧除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题。就是主坦/副坦。按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业。那么开荒·&不管99们怎么发&内部消息&,总之这3.3.5肯定是跑不远了。大家都知道了3.3BLZ弄出了一个最具革命性的系统,就是随机副本。无数小号就等着随机副本登场后倾巢而出,加入洗刷刷的大军。去年去TF的时候,有练了2个满级号,一个SS一个DK,其中DK是3.3开放了才刚满级的。当时·&国服3.3将至,相信很多DK朋友都很想橙斧吧,写了一篇当时自己做斧头的经验,以供大家参考。首先,要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。好了正式开始。第一步:圣光与堕落需要25原始萨钢瘟疫区2胖子兄弟的血(只能一人拾取,必掉)还有一个·&3.3新加了一种高级牌子寒冰纹章替代了原来凯旋的位置,凯旋降级为英雄副本和其他低级副本掉落,征服掉落取消。寒冰纹章的入手方式:1、ICC任何BOSS掉落,10人25人均有,每个BOSS2枚。2、每天第一次完成随机副本奖励2枚。3、每周一个随机周常副本BOSS击杀(可能是NAXX四大守门BOSS:PW·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于国服无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有些困·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&源生萨隆邪铁在台服高高在上,后期也千G,引来大批地精囤货牟利,可惜有特色的国服魔兽,却引来了大批地精的失望,甚至严重亏损。我简单写写我的见解!ps:投资有风险,请谨慎入市,本人为个人分析,不作为投资依据。正题:Q1:源生萨隆邪铁与十字军价值比较,是否与十字军一路狂贬值?这几天,源生萨隆邪铁大跌,以及·&北裂境副本北裂境副本都可以用普通模式。理论上只要每个副本都从头打到尾的话,就一定找的到长者。因此,这裡只稍微标示一下每个副本里长者在那里:俄特加德堡看大图·&这个陷阱的用法早就有了,我只是拿出来给不知道的朋友看一下,希望大家活用。ICC,因为玩过台服,所以跟工会的另一帮朋友开了个10人团,和他们一起打的玩刨去2个T就一个盗贼是近战。一路打到叫兽,点子很背,经常远程集合分摊绿软的时候还要点个咚咚球或者绿瓶,怎么也得死1个人。灭了几把,因为都是读条职业,所以·&嫌在家里蛋疼,写个攻略吧,我知道娘家也有很多攻略,但每人有每人的看法和见解,我决定自己写一篇,排版渣,大家凑活看吧,细的红字清留意。1.马洛加尔领主N模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨·&过年的时候,现在开团真不容易,不过还好,今天晚上顺利开荒掉了冰龙。明天祈祷过掉LK,阿门~对于83级目标:128抗性,最少抵抗10%伤害;219抗性,最少抵抗20%伤害;340抗性,最少抵抗30%伤害;510抗性,最少抵抗40%伤害;765抗性最少抵抗50%伤害。战前准备配置坦克:2名。都是骑士。治·&前言目前看到很多惩戒朋友已经把影锋这把武器做出来了,并且千魂宴的任务也快结束了,那么我就来提供一下接下来要做的3步任务的做法和大概需要注意的地方。基本上介绍的做法都是以惩戒天赋为主,防御天赋可能需要考虑的地方更多,并且浪费的DPS也更多,所以暂不考虑。秽邪之能难度:3星大领主莫格莱尼要你为暗影之锋注·&教完全没看攻略的AM,如何对付普通难度10人LichKing(0%BUFF)最近忙着开荒,10HICC详尽细节随后更新!AM在ICC中的Boss的一些小技巧神马的,好多人发帖子已经说明了,在此不再赘述,简单回顾一下前面所有Boss:No.1神马领主酷似木桩的输出除了骸骨风暴的时候稍微移动左右躲火其他·&首先从大家比较熟悉的说起吧~漂浮术:基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师·&前言屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少,2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段,之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了~个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了==可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。·&新三本的几个成就里面,我个人感觉这个算是最难的了。之前在论坛搜索了一下做法,发现只有简单的几句话,感觉说得不太详细,前两天组了几个亲友扑了几次摸索出来一些心得,跟大家分享一下,希望能帮助到有需要的朋友。首先说说boss大概的一些技能:P1的时候会随机点名一个人,几秒后这个人身边冒出来一个鬼魂,鬼魂会
友情链接:  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中冰霜系法师获得的强化被动技能
  强化冰冷血脉:通过冰冷血脉获得的急速提高10%。
  强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。获益后的15秒内无法再次激活该效果。
  强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.5秒。
  强化水元素:水元素现在会使用水流喷射法术。水流喷射:引导一股寒冰水流喷射目标,造成伤害持续4秒。当目标受到寒冰水流冲击时,法师对其所施放的寒冰箭会获得一层寒冰指效果。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。
  寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰***术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
  不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。
  寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
  单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
  多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于冰法能力增强的。
  热能真空 使释放 冰***术 让 冰冷血脉 延长两秒。
  幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
  彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。
  幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。
溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%
溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺 产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。
全能 是直接提升伤害和免伤的一个属性。
暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰***术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。
精通 提高冰法的水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰***发射。)
急速 降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。
属性优先级
  对冰法来说,属性权重如下(按照优先级):
  溅射&急速&暴击&全能&精通。
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[ 霜狼之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  冰法应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰***术。
单目标输出
1仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:
已经有了两层 寒冰指
寒冰宝珠 冷却快结束了
水流喷射 冷却快结束了
2施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。
3让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。
大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。
4在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰***术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰***术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰***。
5在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。
6让你的水元素施放:水流喷射。
你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。
不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射。
在水流喷射前用掉寒冰指。
7将 寒冰箭 作为循环充填法术。
水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。
多目标输出
  如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。
  5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。
  5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰***来造成群体伤害。
  冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。
  本节输出指南由梦境漫游指南翻译。
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰***术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
霜甲术现在有8%的几率产生溅射,而不是提供7%急速。
碎冰现在使爆击几率提高1.5倍(从2倍下调)。
冰冷智慧使霜火之箭的伤害提高25%,并且现在可以最多叠加2层。炸弹天赋不再能触发该效果,但寒冰箭有10%的几率触发。寒冰箭的每次溅射都能使这个几率额外提高25%(双重溅射之后该几率提高至60%)。
冰***术的基础伤害提高了100%,但对被冻结目标的伤害加成降低了50%。
只有火焰法师能够使用霜火之箭雕文。
冰冷血脉雕文现在使冰冷血脉提供35%的溅射几率,而不是20%急速。
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参考资料

 

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