大概5年前玩的一款第一人称rpg单机游戏游戏。...

你玩过最好的一款RPG游戏是什么?
不分美日,最好写出游戏中有趣或者坑爹的事情。
我说个绝对冷门的***《铁甲飞龙RPG》。到目前为止,无论是世界观,游戏系统,美术风格,所有平台上都找不到和这个类似的。翱翔天空,独自一人横跨整个大陆,很有气势,也很孤独。游戏的战斗系统比较有意思,TAB式的,有走位要素,另外必杀技绝对是霸气凌厉,SQUARE的召唤兽做不出这个味道。SEGA在这个游戏里烧了很多钱,游戏里的所有角色,从配角到街边随便一个路人都是有台词的,而且每句台词都是有语音的,一句都不少。到现在能做到这点的RPG也就只有几个而已。印象最深的事情也和配音有关。游戏里草原东边有一家牧民,他们家小儿子身体不好,不过性格很开朗,每次去我都和他聊天。后来小孩病情加重,听说某地有个素材可以做药,我在做主线的时候顺便跑去拿了素材。回到牧民家,发现孩子不见了,和家里人对话,父亲只是叹气,母亲是抽泣,姐姐哭的很厉害,三个人几乎没有台词,但是声优表演极为到位,完全颠覆了我从日本动画里得到的印象。毫不夸张的说,当时整个人都懵了。后来我又心不在焉地打了一段情节,回来看,发现牧民已经搬走了,只剩下小孩的坟包在……我放下手柄想了十分钟,然后把之前十几个小时的进度全删了,重来。从此以后游戏里有找药救人的任务,我都直接中断主线去跑,坚决不搭着做任务。
鉴于辐射上古异域博德都有厨,那我来一个没人厨的:无冬之夜2:背叛者的面具 请注意副标题,不是NWN2,不是泽希尔风暴,不是西门城,只有这一版。故事梗概是主角解决幽影王危机后被人开肠破肚取出银剑碎片,同时中了吞噬者诅咒,必须不断吞噬其他灵魂以求生,你的希望大概是找到这个诅咒的源头,解开诅咒(或者主宰这种力量)。考虑到不会有太多仔细玩过的,所以加入了一些说明,老手请忽略。挚爱原因无他,因为这一作的邪恶太完美,超过其他所有作品的邪恶,充分体现了制作组前无古人后无来者的恶趣味。build传奇角色的趣味反倒是增味剂罢了。以下为一个典型新手玩家慢慢堕入黑暗的历程:一周目导入NWN2存档(善良的男黑暗精灵影舞/贼/战,偶像是崔三,完美建造堡垒,伙伴除了吵架的法术二选一外都带到最后)。在浑身酸痛醒来时,身边的站着一名红袍妹子法师,明目皓齿,婀娜多姿。(可她为什么是光头啊!)
好吧,泰伊红法师也不是那么讨厌,至少我以前很喜欢Edwin。
原来我被人动手术,扔到了Rashemen的荒野深坑中。这个地方我很熟悉,Minsc的故乡,蛮子战的乐土。在了解自己身体有异变后,我必须找到原因。我的第一战就是莫名其妙对我怒气相向的野生精魂熊王Okku。
为了不让穆斯兰提尔城遭到劫难,我必须自己去面对这个敌人。看着妹子Safiya柔弱的身躯(可 是,是光头),我还得找点帮忙的人。 当然这种送死式冒险不是一般人能干的。
当然作为主角,我们的运气出奇的好,先是在监狱里找到了一个强大的灵魂萨满自恋狂帅哥Gann,奇怪的是他身为神术施法者,却不信神。虽然他身上一股浓郁的文艺Gay气息,却是个Hagspawn,半个人类,半个Hag。大家见过Hag没有,就长这样:
算了,战力有一个是一个。带上Gann后我们去幽影界寻找一个失踪的神界生物,据说很厉害。
算了,战力有一个是一个。带上Gann后我们去幽影界寻找一个失踪的神界生物,据说很厉害。
在地下的死神宝库,我们找到了美丽的天使姐姐,凯琳?和平鸽 Kaelyn the Dove!真的是天使,带翅膀的那种!她美丽的外表(Chr 18)让我目不转睛,连Safiya看我的样子都变得奇怪起来了。当我回过神来,仔细注意她的三围,哦不,六围时,(Lv 17,Str 14, Dex 16, Con 16, Int 12, Wis 24, and Chr 18),惊为天人! 哦又错了,她本来就是天人。玩家我暗暗下决心要守护好着难得的世间至美。她美丽的外表(Chr 18)让我目不转睛,连Safiya看我的样子都变得奇怪起来了。当我回过神来,仔细注意她的三围,哦不,六围时,(Lv 17,Str 14, Dex 16, Con 16, Int 12, Wis 24, and Chr 18),惊为天人! 哦又错了,她本来就是天人。玩家我暗暗下决心要守护好着难得的世间至美。战力齐备后我们击败熊王,了解到自己中了噬魂者诅咒,必须不断吞噬灵魂续命。善良如我必须为世界承担重任,一劳永逸消除诅咒。之后在前任死神Myrkul处得知诅咒来历和自己灵魂的去向,在学院处得到前往无信者之墙的钥匙----鸡丝印鉴,阿不,基斯银剑(md这破玩意儿从Amn就一路跟着我,跟着我就没好事儿。总是号称有奇迹般的神力,可我从来没拿它砍过人)。在无信者之墙,我终于找到自己的灵魂,击败Akachi,终结了诅咒。一切就这样完结了吗?凯琳离开了我,继续领导对无信者之墙的远征,直到她被半神巫妖背叛,她的两个兄弟被拉入下层位面无底深渊不知死活。 凯琳最终回到了天堂山,容貌不变,却变成了一个孤僻的人,再也没有开口说过话,以免她的话语给其他人带来死亡命运。什么!我以为天使姐姐和我会有True End的!尼玛半神巫妖,给我再死一回吧!(诶我为什么要说再?)从前我因为在无冬城看着A姐堕落而悔恨不已,这次岂能再次看着女神遭此劫难。二周目新建角色,中立的半精灵烛堡法师/红袍基佬Gann就不带了,买药喝就行了,这次带上了千魂首,小家伙声音蛮有意思的。这次的目标是:拯救凯琳,如果没有Romance结局,那就勉为其难的和红袍妹(但是,是光头)交往吧,至少她看起来蛮平和的,没啥心眼儿。我站在无面者之墙前,带着众人轰杀了半神巫妖Rammaq,这下该没事儿了吧,那么就带着红袍妹回老家结婚好了。后来我听说凯琳在无信者中成了一座丰碑,在远征中威名赫赫,但她的翅膀却变黑了,再也没能回到天堂山。我该说这是悲伤还是幸福呢。。。不管怎样,我得到了幸福,在故乡西港,举办了婚礼,从前的队友矮子战也来了,真好。但是,这不是童话,回老家结婚的惨剧又一次出现。一个月满之夜,千魂首恶作剧般的吞噬了Safiya。怒不可遏的我发誓追杀千魂首到天涯海角,而深爱Safiya的我再也没有爱上过任何人。摔!说好的主角免疫回老家Flag呢?!说好的主角免疫回老家Flag呢?!三周目再新建角色,邪恶的人类红龙使徒/武器大师破罐子破摔,什么无信者远征跟我都没关系,我只要挖出Akachi,把他的灵魂捏成齑粉就行了。队友就让他们自生自灭去吧,我管不了了。玩着玩着,发现吸人也不是那么坏嘛,有时对战斗有奇效,于是我就开始喜欢上吸魂了。之前打为了招千魂吸了Okku得到Okku的精华露,诶,这么说还有凯琳的精华露、Safiya的精华露、Gann的精华露咯? 嘿嘿,嘿嘿。在路上俺故意挑衅各位队友,在死神宝库吞掉凯琳,在沉没之城里吸掉了Gann,在学院吸掉了Safiya和创始人。啊哈哈哈,有一种唯我独尊的赶脚啊,我将他们的精华露放到一起,奇迹就这样发生了,眼前是皮卡皮卡的背叛者护身符(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA各+12,免疫负能量,所有豁免-15,受神圣属性伤害加倍)。 这才是匹配神的力量嘛,我自言自语道。 轻松击败Akachi的我,完全忘了毁灭诅咒的事儿,反而主宰了噬魂者的力量。一边瑟瑟发抖的千魂首唯唯诺诺说将要做我一生的仆人。后来有几个小神和我作对,分分钟就灭了他们,我的故事也成了传说。Fantastic!
这才有成就感!一个MotB玩家的故事:完。-----------------------------补遗:如果玩家在结局时改变主意,没有终结诅咒。凯琳和她的兄弟最终会被放逐到幽影位面,翅膀变黑; 除了上述这些,就只剩下玩家和她们三人开战的结局。 没有一个完美的善终,玩家队伍中最善良的NPC,最差的结局。md我想让她好好当天使啊!除了吸一般的人物,连前任死神Myrkul的遗体残留也能吸一吸,吸吸更健康。Gann没有信仰神,他的神术很可能是信仰自己来的。Safiya和千魂在队中的任意结局都能导致千魂吞Safiya大部分媒体给MotB的评分在8分左右,metacritc的玩家评分高达8.9,和神界3的玩家评分相当。Motb的主设曾参与KotoR2,目前在开发Torment新作;主创是个飘忽不定的家伙,除了Motb,还在Dungeon Siege 3担任主创,参与编写NV和Pillar of Eternity,现在也在开发Torment新作。
fallout 2建人物的时候智力选2结果大部分任务都做不了 因为没人愿意和白痴说话不过意外的可以和一些平时不能对话的角色对话 (用只有白痴之间互相能够听懂的语言 其他人听起来就是咿咿呀呀什么的)也会有智力正常的人和我的角色谈话时候被逼疯了然后自杀
既然说RPG,那我也来凑一凑热闹..对我而言,如果是问最好的RPG系列的话,这个问题根本没有任何别的疑问,绝对是辐射系列..辐射是西洋RPG系列里最出色的,没有之一..但如果只挑一作来说的话,我大概会挑辐射3..虽然很多人会说这一作是辐射系列里最背离辐射精神的一作,但我依然要说,辅以本世代的画面和第一人称视角,辐射3在自由探索这方面的效果达到了史上难有的高度,其平均任务制作水准更是几乎达到了系列的顶峰..单个任务水准方面绝对完爆以剧情见长的黑曜石制作的新维加斯..如果只挑一个任务来概括辐射3的任务水准的话,我会挑特佩尼大厦..~~~~~~~~~~~~~下有丧心病狂的剧透~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~畜生らしいネタバレあり~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Top Level Spoiler Alert~~~~~~~~~~~~~你来到特佩尼大厦的门口,发现那里有一个僵尸,正在拼命对着大厦的对讲器大吼..他似乎是在要求要带着他的手下进入大厦居住..但楼里的保安队长似乎拒绝了这些僵尸的要求..于是,你眼看着为首的僵尸头子撂下些狠话,悻悻然地离开了..于是你也走上去向对讲器说话要求开门,由于你是一个人类,门马上就开了..门里的保安队长向你讲述了这帮僵尸的故事,大概说他们是有些理智,能对话的僵尸,想搬进来住..但身为保安队长,他不能允许,但又没有足够的人手摆平他们,于是保安队长求你帮这个忙,搞定这群僵尸..此时任务第一个分支点出现:你可以直接冲进僵尸们栖身的地下道,杀光他们..或者是选择和刚才的僵尸老大Roy对话..如果你选择杀光僵尸,那就没啥后话了,折回去领赏就行..但如果你比较有好奇心和同情心,和Roy开始对话了的话,之后的发展就会变成这样..Roy跟你说,他们只是想搬进去住而已,可以和平共处,没必要动刀***..你带着Roy和提议回去找特佩尼大厦的所有人特佩尼,从他那里得知如果你搞定楼里的一些居民,就可以让那些僵尸住进来..这些居民包括埃德加,米利森特,莉迪亚,安东尼和苏珊..于是你在楼里面不断地寻找居民对话..这过程当中你会发现两样东西..首先是楼里的居民之间有各种肮脏的关系..冷漠的人际关系,出轨,偷情----如果你跟踪一下刚才提到的苏珊,你会发现她每天晚上都睡在不同男人的床上..玩家当然会对这个人类的小社会觉得失望,想到“有很多人其实很肮脏,有很多怪物其实很干净”这种很聊斋的句子来..同时,你也会发现,还是有很多人类对僵尸并不十分抗拒,还保有着一些人性的光芒..比如有位老奶奶说,僵尸其实也挺可怜的,如果他们能注意卫生,也许住进来也没问题啊..有位一直研究僵尸的医生说,他虽然也并不确定辐射的毒性会对僵尸产生多严重的持续后果,但他还是觉得应该给他们一个机会..还有一位退役冒险家说,有理性的僵尸其实就跟人一样啊,等等..于是你开始对这些居民展开说服,每一次成功的说服都伴随着悦耳的“获得正业报”的提示音..你很高兴,觉得做了件好事..跑去找Roy..Roy奖赏了你..此时你回到特佩尼大厦,会看到人类和僵尸其乐融融地生活在一起..至此任务结束..拿到了正业报,拿到了经验值,拿到了奖赏的你喜滋滋地离开了大厦..若你从此再不回到这里,也许你可以带着对你做的好事的自豪,过完此生..但只要你在之后探索中又回到了特佩尼大厦的话,你会发现,楼里一个人类都没有了..经过一番查探,你会在地下室里,发现所有楼里居民惨死的尸体,他们身上的物品也都没有了..也许你很愤怒,冲回去把僵尸都杀掉..可那又有什么用呢?原本各自生活着的两个群体,其实被你一人都毁掉了..你才是最大的罪人,如果从合理的角度来说,你最应该把自己毁掉..------------------------------------我自己第一次打这个任务时,也是帮了僵尸..之后回去逛,发现人全死了,火起上来又杀完了僵尸..事后觉得心里颇为空虚..于是读了档,重打,一开始接了队长的命令直接去干翻那帮僵尸..杀光之后想想,当时那些僵尸不过是住在地铁里向往着公寓楼,也没什么罪过..又觉得自己很二逼..于是再读档..想来想去想不出什么两全之策..干脆接了任务就没做了..------------------------------------从玩法角度来看,这个任务也是非常丰富的..刚才我们说到帮助僵尸的话,需要搞定楼里的一些居民..你可以选择说服..可以选择暗杀掉他们..还可以通过你的探索,发现虽然埃德加和米利森特是两口子,但埃德加和苏珊有一腿(你在埃德加的抽屉里可以发现他给苏珊的情书)..把情书交给米利森特,就会看到米利森特射杀老公和小三,然后自己发疯一样跑掉了..除此之外,莉迪亚和安东尼是开商店的,你可以半夜潜入商店偷掉保险柜里的东西,然后跟他们说大厦治安不稳,也可以把他们吓跑..除此之外,你还可以从保安队长身上偷到动力房的钥匙,把僵尸们放进来..------------------------------------这个任务,大概是要表达秩序是要优于无理性的同情的..人类社会之所以繁荣,跟保持秩序有很大的关系..但同样是在辐射3的另一个任务“戴夫共和国”里..这帮设计者们又狠狠地把笃信秩序和规则的玩家涮了一把..不过这是另一个话题了..
小时候玩过FC上的《机甲战士》又名《重装机兵》自由度之高,第一次给人一种代入感,把主角当自己了。后来有了PC,玩《轩辕剑3-云和山的彼端》,算是非常经常的游戏。到后来,《剑侠情缘》单机版如同看电视剧一般,情节也不错。直到如今,能让我第一时间想起的就是这三个游戏。
因为是最,所以必须是博德之门。只能选一部的话,2。对于一个第一次接触游戏的十几岁小孩来说,那个世界太庞大了。各种职业种族性别基本都玩穿,从中学玩到大学,从单纯的玩家到做模组汉化……翻来覆去,还是最爱它。生离死别,背叛和悔恨,不同种族间的隔阂与理解,爱,尊严,从让人气闷的幽暗地域到遥远飘渺的索拉丹尼斯。我永远不会忘记它陪伴我经历过的那些漫长的时光。无冬也好龙腾纪元老头滚动条都不能改变我对博德系列的爱。不改初衷。矫情地用当年给朋友写的随感做结尾:我灵魂的一部分永远留在了费伦大陆,那是我梦想的家园。
《辐射1&2》是我心中最好的美式RPG。这个无需多言。《格兰蒂亚》是我心中最好的日式RPG。这个游戏知名度略低,但是制作相当用心。游戏营造的探险氛围无以伦比,迷宫设计精巧,不但不会让人讨厌,还会让人自发产生探索的欲望。
「恶魔之魂」(PS3独占)「黑暗之魂」
我来提一个,黄金太阳,当时看见名字很搓一直没玩,玩上了就一发不可收拾
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参考资料

 

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