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软件大小:39.9M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 电子图书
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运行环境:WinAll, WinXP
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游戏脚本高级编程 pdf是一款专门为游戏开发人员提供的电子图书,如果您从事游戏编程方面的工作或者想学习游戏编辑,那么这款电子书一定能够给你带来极大的帮助,有需要的朋友欢迎来绿色资源网下载。游戏脚本高级编程 pdf介绍本书引领进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。作者简介Alex Varanese从20世纪80年代中期,也就是在他5岁时就被游戏开发给迷住了,他首先把眼光投向了——带着迷恋和某种不可解释的亲密——8位的任天堂娱乐系统;同时他也对艺术有极大的热情,但是后来才成为一个真正的代码编写者。现在是eGameZone的首席设计师和系统架构师,Andre LaMothe的Xtreme GamesLLC继任者。图书目录第1篇 脚本编程的基本原理第1章 脚本编程概论1.1 什么是脚本编程1.2 结构化的游戏内容——一种简单的游戏设计方法1.3 通过将逻辑和具体实现相互分离来改善这种方法1.4 硬编码的危险性1.5 将功能函数存放到外部文件1.6 脚本是如何运行的1.7 脚本系统的基本类型1.8 总结第2章 脚本编程系统的应用2.1 编写脚本的普遍目的2.2 角色扮演游戏(Role Playing Games,RPGs)2.3 第一人称(First-Person Shooters,FPSs)2.4 总结第2篇 基于命令的脚本第3章 基于命令的脚本编程绪论3.1 基于命令的脚本编程的基础知识3.2 基于命令的脚本编程综述3.3 实现一种基于命令的语言3.4 为一个游戏的介绍顺序编写脚本3.5 为RPG游戏中某个角色的行为编写脚本3.6 并发的脚本执行3.7 总结3.8 CD上的内容3.9 挑战第4章 基于命令的高级脚本……第3篇 结构化的脚本编程语言概述第5章 结构化的脚本编程系统介绍第6章 对现有脚本编程系统的集成和使用第7章 设计一个面向过程的脚本编程语言第4篇 设计和实现一种底层语言第8章 汇编语言入门第9章 构造XASM汇编器第5篇 设计和实现第10章 汇编语言入门第11章 高级虚拟机的概念和问题第6篇 编译高级代码第12章 编译理论概论第13章 词法分析器第14章 构造XtremeStcript编译器框架第15章 语法分析和语义分析.第7篇 完成培训第16章 应用这个系统开发的一个完整游戏第17章 从今往后,何去何从
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C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计 (张慧斌等) pdf扫描版
C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设
书籍大小:114MB
软件语言:简体中文
书籍类型:
书籍授权:免费软件
更新时间:
书籍类别:C/C++/C#
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