谁有寂静岭4的4烈火之剑三周目存档档,邮箱:132...

二十四年前,本无心涉足游戏主机领域的SONY因为与任天堂的合作纠纷而意外的卷入了家用机市场.....沉浮数十年,Playstation经历了高处不胜寒的辉煌,也经历过阴暗的谷底,如今PS4风头正劲,而SCEI则是SONY集团最赚钱的子公司之一。20年的风雨兼程,你我一起走过.......

2004年12月12日,索尼第一台掌上游戏机PSP发售

作为一个小P狂热爱者,那个时候手机最智能的还是nokia的QD系列用的是塞班系统,还不能触摸。当时能有个PSP绝对回头率超100%。记得当时,在办公室里面和同事联机打山脊赛车,大家各种飘逸,爽透了。现在虽然,手机功能比那个时候强大太多了,但是已经找不回来当时的乐趣了。现在都是在“敌军还有5秒抵达战场”

为了写这个,我翻出了我的古董PSP1000,日本发售第一天的第一批机器。质量好的令人发指。多年不开机,竟然还可以充电开机,爽快的放大招。

今天偶就来给大家分析分析偶所玩过的个人认为最经典的GMAE (最后一个,我不会排在TOP10,他是至尊,不参与排名)

1.寂静岭 起源:冒险解密

这款游戏偶个人认为是PSP上的巅峰之作(勿喷),是唯一一款能在画质上比肩战神 亡魂。(解释一下,一周目破关时才能解除崩爹的屏幕噪点。刚刚开玩时画质略差一点。。。。) 在耐玩度上堪比割草与寄生3(这游戏当初偶打了6遍,结局有3个还有N多的隐藏要素 :衣服 称号 武器 灯光图案等)。在场景,音乐特效与可玩性上更是无可挑剔,堪比PC上的寂静岭4、5。在早期的07年P2000时代最大限度的展现了小P的强大性能,而仅仅只用了700M内存在当时可以说是一个奇迹。回想起当初12点时在被窝里玩得冷汗淋漓就让偶流连忘返啊~~~

2.战神 斯巴达亡魂(动作闯关)

强大绚丽的画面,痛快的打击感,战神系列一向精致的远景,还有惯例的经典XXOO~~

个人认为唯一的缺点就是不耐玩吧,除非是专门挑战GOD难度的无聊大神,不然像偶们这样的玩盗版ISO的普通玩家,最多就是开完宙斯神殿打出宙斯就END...服装什么的都没什么用。。。。

3.GTA(侠盗飞车)罪恶都市传奇 都市类

P2000时期SONY发布的革新性PSP游戏,路人皆知。 大作不解释。。。。

4.怪物猎人P3 动作冒险

狩猎的快感,庞大的系统,多种多样的武器与怪物。是《怪物猎人》系列目前为止的唯一一个满分作品。整个游戏继承了一如既往的高素质。(偶刚刚开完时觉得和梦幻之星与讨鬼差不多,后来越玩才越感受到个中乐趣)。

PSP版的《山脊赛车》给我们的第一印象可谓惊艳,这可以说是当时玩家们首次在掌机平台上看到如此精美的竞速游戏。强大的画面表现力加良好的操作手感,不但很好地展示了PSP的机能,也让不少之前不怎么尝试竞速的玩家开始爱上这种激情四射的游戏类型,催生了大批掌机“漂移党”

6.弹丸论破(***械辩论)1加 2 (文字推理)

对这款游戏偶可是大爱啊,把它定义到前3都没问题,记得1代玩到舞园死时和2代最后和七海对话,那叫一个泪飙啊~~,特别是两代结局时爆金光后的觉醒论破更让人热血沸腾。。。小说剧本写的很好。。期待PSV下作。唯一的缺点就是二周目太乏味,2代有追加小说和新故事还好点,一代就悲剧了。。。。

这游戏可能很多人没玩过,但偶想说:它应该是当之无愧的格斗类第一。 这游戏让我想起了当年混迹PS厅时与小伙伴们对战时热火朝天的景象。。还记得那时PS2上最火爆的游戏就是龙珠 死神 火影疾风传 数码 实况 ,在打开这游戏时才发现居然与P2上的龙珠一模一样(不过删减了一些人物,毕竟PSP于P2还是有一段差距)其画质方面更是前无古人后无来者,一点PSP自带锯齿都没有。NB的打击操作感和超多的连击技更是无与伦比。

说句实话感觉这游戏还不错,,不过好多地方都要打N遍才过的去。结果偶在中途发怒直接删除,事后想找回,却发现连存档一并删了。。。。想想要玩多久才玩的回来啊,结果直接放弃了可能历代幻想都这样吧,毕竟偶玩GBA时就不太喜欢幻想。个人感觉这游戏就是剧情有点少,不过战斗与画面还不错,作为F在PSP上的大作,还是让其上榜吧,,,不然F粉们肯定找偶拼命。。。

9.寄生前夜 第三次生日

不错的游戏。画面一般偏好 剧情上好。爆衣系统大爱。主角是位MM..如果要说这游戏最大的优势:就是耐玩与快速***杀感,当初我玩这游戏耗了十多天,一周目破关大约七小时左右。三周目H困难难度花了2天。完了后想想终于可以休息休息了,居然冒出了个D难度。。。晕 又打了2天在大叔和最终BOOS那死了无数次终于过了。。(后来想想其实也并不难。。只有掌握窍门 比如打最终BOOS时,可以在操作设置里把N1方式改成N4 这时就只用按住L加R就能瞄准射击了,然后一遍按X翻跳,在爆红模式中翻跳是可以途中射3***的,最后一边多一边耗死BOOS)好吧 打完了D难度,又冒了个G难度。。这难度下换身体血居然一起换,我晕了,不过也可以用这点给同伴补血。1章BOOS胖子实在过不去了,逼得我用老金开了个无限子弹,散弹打旋风才过了。后来又花了5天打完G难度。。。武器除联动官网外还没凑齐,有打了N周目才算完。顺便说说,这游戏还有个很好打出的隐藏的MM洗澡视频。。。。。

10.合金装备 和平行者

psp射击类第一,不解释

游戏名称:恶魔城月下夜想曲

游戏类型:ACT(动作过关类)

虽然现在已经不再常玩月下,但是手机里依然存放着月下恶魔城各个场景的BGM,因为实在太好听了!黄金之舞曲(炼金研究栋)、木雕变奏曲(藏书库)、迷途的灵魂(斗技场)、悲境的贵公子(时计塔)等等,现在仔细品味起来,依然能在这些音乐中找到当年那份感动!

这个至尊我说完了,谁赞成,谁反对?

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二十四年前,本无心涉足游戏主机领域的SONY因为与任天堂的合作纠纷而意外的卷入了家用机市场.....沉浮数十年,Playstation经历了高处不胜寒的辉煌,也经历过阴暗的谷底,如今PS4风头正劲,而SCEI则是SONY集团最赚钱的子公司之一。20年的风雨兼程,你我一起走过.......

2004年12月12日,索尼第一台掌上游戏机PSP发售

作为一个小P狂热爱者,那个时候手机最智能的还是nokia的QD系列用的是塞班系统,还不能触摸。当时能有个PSP绝对回头率超100%。记得当时,在办公室里面和同事联机打山脊赛车,大家各种飘逸,爽透了。现在虽然,手机功能比那个时候强大太多了,但是已经找不回来当时的乐趣了。现在都是在“敌军还有5秒抵达战场”

为了写这个,我翻出了我的古董PSP1000,日本发售第一天的第一批机器。质量好的令人发指。多年不开机,竟然还可以充电开机,爽快的放大招。

今天偶就来给大家分析分析偶所玩过的个人认为最经典的GMAE (最后一个,我不会排在TOP10,他是至尊,不参与排名)

1.寂静岭 起源:冒险解密

这款游戏偶个人认为是PSP上的巅峰之作(勿喷),是唯一一款能在画质上比肩战神 亡魂。(解释一下,一周目破关时才能解除崩爹的屏幕噪点。刚刚开玩时画质略差一点。。。。) 在耐玩度上堪比割草与寄生3(这游戏当初偶打了6遍,结局有3个还有N多的隐藏要素 :衣服 称号 武器 灯光图案等)。在场景,音乐特效与可玩性上更是无可挑剔,堪比PC上的寂静岭4、5。在早期的07年P2000时代最大限度的展现了小P的强大性能,而仅仅只用了700M内存在当时可以说是一个奇迹。回想起当初12点时在被窝里玩得冷汗淋漓就让偶流连忘返啊~~~

2.战神 斯巴达亡魂(动作闯关)

强大绚丽的画面,痛快的打击感,战神系列一向精致的远景,还有惯例的经典XXOO~~

个人认为唯一的缺点就是不耐玩吧,除非是专门挑战GOD难度的无聊大神,不然像偶们这样的玩盗版ISO的普通玩家,最多就是开完宙斯神殿打出宙斯就END...服装什么的都没什么用。。。。

3.GTA(侠盗飞车)罪恶都市传奇 都市类

P2000时期SONY发布的革新性PSP游戏,路人皆知。 大作不解释。。。。

4.怪物猎人P3 动作冒险

狩猎的快感,庞大的系统,多种多样的武器与怪物。是《怪物猎人》系列目前为止的唯一一个满分作品。整个游戏继承了一如既往的高素质。(偶刚刚开完时觉得和梦幻之星与讨鬼差不多,后来越玩才越感受到个中乐趣)。

PSP版的《山脊赛车》给我们的第一印象可谓惊艳,这可以说是当时玩家们首次在掌机平台上看到如此精美的竞速游戏。强大的画面表现力加良好的操作手感,不但很好地展示了PSP的机能,也让不少之前不怎么尝试竞速的玩家开始爱上这种激情四射的游戏类型,催生了大批掌机“漂移党”

6.弹丸论破(***械辩论)1加 2 (文字推理)

对这款游戏偶可是大爱啊,把它定义到前3都没问题,记得1代玩到舞园死时和2代最后和七海对话,那叫一个泪飙啊~~,特别是两代结局时爆金光后的觉醒论破更让人热血沸腾。。。小说剧本写的很好。。期待PSV下作。唯一的缺点就是二周目太乏味,2代有追加小说和新故事还好点,一代就悲剧了。。。。

这游戏可能很多人没玩过,但偶想说:它应该是当之无愧的格斗类第一。 这游戏让我想起了当年混迹PS厅时与小伙伴们对战时热火朝天的景象。。还记得那时PS2上最火爆的游戏就是龙珠 死神 火影疾风传 数码 实况 ,在打开这游戏时才发现居然与P2上的龙珠一模一样(不过删减了一些人物,毕竟PSP于P2还是有一段差距)其画质方面更是前无古人后无来者,一点PSP自带锯齿都没有。NB的打击操作感和超多的连击技更是无与伦比。

说句实话感觉这游戏还不错,,不过好多地方都要打N遍才过的去。结果偶在中途发怒直接删除,事后想找回,却发现连存档一并删了。。。。想想要玩多久才玩的回来啊,结果直接放弃了可能历代幻想都这样吧,毕竟偶玩GBA时就不太喜欢幻想。个人感觉这游戏就是剧情有点少,不过战斗与画面还不错,作为F在PSP上的大作,还是让其上榜吧,,,不然F粉们肯定找偶拼命。。。

9.寄生前夜 第三次生日

不错的游戏。画面一般偏好 剧情上好。爆衣系统大爱。主角是位MM..如果要说这游戏最大的优势:就是耐玩与快速***杀感,当初我玩这游戏耗了十多天,一周目破关大约七小时左右。三周目H困难难度花了2天。完了后想想终于可以休息休息了,居然冒出了个D难度。。。晕 又打了2天在大叔和最终BOOS那死了无数次终于过了。。(后来想想其实也并不难。。只有掌握窍门 比如打最终BOOS时,可以在操作设置里把N1方式改成N4 这时就只用按住L加R就能瞄准射击了,然后一遍按X翻跳,在爆红模式中翻跳是可以途中射3***的,最后一边多一边耗死BOOS)好吧 打完了D难度,又冒了个G难度。。这难度下换身体血居然一起换,我晕了,不过也可以用这点给同伴补血。1章BOOS胖子实在过不去了,逼得我用老金开了个无限子弹,散弹打旋风才过了。后来又花了5天打完G难度。。。武器除联动官网外还没凑齐,有打了N周目才算完。顺便说说,这游戏还有个很好打出的隐藏的MM洗澡视频。。。。。

10.合金装备 和平行者

psp射击类第一,不解释

游戏名称:恶魔城月下夜想曲

游戏类型:ACT(动作过关类)

虽然现在已经不再常玩月下,但是手机里依然存放着月下恶魔城各个场景的BGM,因为实在太好听了!黄金之舞曲(炼金研究栋)、木雕变奏曲(藏书库)、迷途的灵魂(斗技场)、悲境的贵公子(时计塔)等等,现在仔细品味起来,依然能在这些音乐中找到当年那份感动!

这个至尊我说完了,谁赞成,谁反对?

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参考资料

 

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