双手7.15冰dk天赋评级战场怎么打战场

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中
在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!!
鉴于广大新手玩家们对双持冰DK的了解情况 特出此文&&
在评级中更多的使用群拉和吃宝宝的天赋,其他基本不变。
一般来说我会常驻冰触、增效雕文,魔法再生适用X术X的队伍,反魔法护罩适用于法刀队伍,能量与变脸雕文可自行选择。
输出向:无脑堆精通
生存向:无脑堆全能
我个人比较怕死,毕竟死了等于0伤害,而且本赛季DK并不会缺伤害,所以我更偏向于堆到15%以上的全能,戒指、披风、项链附魔全能,其余装备全部以精通为主,穿头与肩的两件套,有必要的话手套、鞋子也可以考虑用急速全能。当然在你有一个比你更嘲讽的队友的时候,请最大化你得输出,比如死法、死术这种,全部堆精通吧!
框体绞袭宏
#showtooltip 绞袭
/cast[@arena1]绞袭
/script Stopwatch_Play()
/in 24 /sw
这里设置了计时功能,方便比赛或者没有框体插件时计算递减和技能CD。
框体模拟宏
#showtooltip 黑暗模拟
/cast[@arena3]黑暗模拟
/cast[@arena3]死亡之握
6.2.3修正后,已可正常使用
/cast 冰霜之柱
我习惯将主动饰品放在14号饰品栏,也就是下面的位置。
焦点打断宏:
/cast[@focus]心灵冰冻
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7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区[PVP] 3.35继续向大家推荐冰双手DK战神天赋打竞技场、战场——————
上次发了一次3.22冰双手打竞技场的帖子,被喷的体无完肤,发帖支持者也不少,但是,这和我们继续享受冰双手暴力PK又有神马关系?快乐是自己的,只有自己体验了才知道。继上次3.22推出冰双手PK以后,在3.35潜心研究下,继续隆重向各位朋友推出冰DK双手第二弹!序言:让邪DK、搅屎棍什么的见鬼去吧!这不是我们想要的PK!我们需要的是——简单、暴力、有效!刚进入3.35,我突然间明白了为什么当初论坛上那么多人反对冰DK,因为大部分DK回归众都是台服回归党,而台服当初就是3.35,在3.22冰双手神一般的伤害面前,3.35由于韧性直接免伤的BUFF,导致伤害大幅下降,我经常暴6000左右的冰打突然跌到4000左右,使秒人变得非常困难,这立刻使我认识到,正是因为3.35的这些变化,才导致了包二奶、包三奶在3.35大放光彩,邪DK的AOE疾病伤害和缠绕防病驱更加强力。这也是当初为什么帖子在论坛被喷的厉害的原因所在。但是——正因为这样,反而证明了3.22冰双手确实是强力的、杰出的、暴力型的输出天赋!喷帖的人是凭着经验主义,在台服3.35认识到韧性BUFF的情况下,邪DK的AOE和辅助强力,配合爆发优势以后的所谓经验之谈。希望大家回过头来思考一下,是不是这么一个情况。但是,即使现在大家认识到3.22冰双手的强大,也难以改变现在3.35版本必须无奈转邪的事实,我用邪天赋去打战场和竞技场,再也找不到当初的乐趣,这不是我想要的PK,这货绝不是我所期望的DK!我们也会拿橙斧!我们也能做战神!如何突围?我对着天赋苦思良久,终于研究出了巫妖王之怒3.35版本终极冰双手PK天赋,与大家分享!如果邪DK是3.35竞技场的辅助之王,那么冰双手一定是3.35竞技场、战场的战神!我在这里大胆的语言,国服马上将掀起一股冰双手PK热潮,规则将被我们打破,死亡骑士竞技场的规则将在我们手里重造!冰双手DK将和重铸的影之哀伤一样,所向无敌!正题:请所有阅读下文的DK们首先忘记脑中的已有模式和固定套路,用全新的眼光来理解下文,否则除了喷的畅快以外您将一无所获。一、天赋:由于本人不熟悉论坛如何上图,只能口述,麻烦有心人帮我补图,第一排点满强化冰冷触摸和符文能量掌握。第二排寒冰延伸点满,黑冰三点。第三、四排全部点满,第五排冰川腐烂点满,第六排全部点满,第七排点满冻疮和饥饿之寒,第八排点满北地之血和铜墙铁壁,第九排点满冰霜打击和血魔的狡诈,第十排开始全满。邪天赋出恶毒三点,血天赋第一排瓦解和杀戮满,第二排刀锋护甲和双手武器精通满,第三排暴击1点。雕文:还是凌风 冰打
湮没不变二、装备选择:由于套装效果被BUFF,副本进度有限,目前只能选择264的散件+251的无情套装,然后可以根据副本进度穿部分277力量散件,暴怒4+一件277副本装。具体保持多少韧性根据在副本被打的情况调整。武器同等秒伤下选择DPH高的,277武器和影锋首选,其次264吸血之类,当然橙斧是毕业武器。魔印选择245那个加200力量的。饰品优先双裁决,或者258裁决+264低语,264死神的意志果断放弃。待红龙片片出来后可以换下264低语。非人类推荐258裁决,红龙片片出来后再换下。三、如何进攻:凌风
血打X2 冰打 远了就DC,然后在保持冰病的情况下湮没+冰打,保持冰病主要靠凌风补病,可以冰链补病,在凌风冷却的情况下可以用血转临时补冰病,全程都在爆发,大爆发可以用符文冷却以后再来一轮湮没+冰打。3湮没+4冰打的爆发再接两湮没2血打,符文冷却后再3湮没+4冰打的爆发是天神一般的存在。请想象一下,相当于1.5秒的公共CD,一个战士对你连续打了10多个致死是什么感觉!!!四、细节:
原则上保持血脸,大法师用绿脸为佳,被打冰脸不废话。这个方案绝对不是简单的照搬和模仿,当你的装备不够强力的时候,血脸是唯一选择,但是有了264武器和好饰品后,可以用一段时间的绿脸练手,不要小看绿脸,实际上15%平砍加速15%移动速度追人和0.5秒冷却时间减少,在被打——被控的循环中一样不输于血脸,甚至强于血脸。如果打腿短控少的对手,自然全程保持血脸。开场保持绿脸,对面无法师则切换红脸,这样你只损失一个血符文。如果起手红脸见有法师再绿脸,损失一个邪符文就得不偿失了。五、快速问答:1、为什么放弃血天赋4%的暴击?答:因为竞技场BUFF的情况下,大概自身暴击在30%左右,加上湮没24%暴加成,血打9%暴加成,以及杀戮机器的凌风、冰打必爆,完全足够,力量和强度才是第一追求,受益最大。2、什么属性优先?答:在5-6命中的情况下,尽量用散件把专精堆到忽略对方5招架5躲闪,在此基础上力量和强度永远是第一属性,需要注意的是,PK不是副本,力量只有自身4%和王者10%以及堕落十字军触发15%和铜墙铁壁20%收益,强度高于力量太多的时候自然选择强度为佳,比如个人认为红龙饰品大于264低语大于245裁决大于251低语。3、为什么选择冰双手而不是双持?双持的技能伤害明显比双手高!答:个人做过多次测试,确实双持技能伤害比双手高,我在NGA看过一个的帖子,测试下来说是好像3750强度以后双持受到的AP加成就大于双手了。但是问题是,双持要多出6点属性,其中除了副手25%伤害以外,其他命中什么的意义都不大,同样的6点天赋给双手加到双手武器精通等地方,一样可以追平这个伤害。关键点来了——在冰急速加成的情况下,3.6、3.7速度的武器杀戮机器触发时双持的N倍!大家都知道杀戮机器是PPM机制,在副本输出的时候分别不会太大,但是在PK的时候,双方的触发几率相差就不是一点半点了,双手慢速武器几乎可以长期保持杀戮机器BUFF的存在,冰打和凌风的高爆触发真的是爽得一塌糊涂,大家可以自行测试。4、为什么不选择冰邪双手?橙斧这种特效武器可以在染血之刃的作用下放大。答:冰双手全程单病进攻,染血吃不到邪的三病收益降低,其次PK不像输出,接触机会有限,还是要靠接触一瞬间的迅猛爆发,这点显然血比邪好。5、怎么保护你的冰病,大家都知道没了病你要少很多伤害。答:凌风8秒一次一大片,冰链和冰冷触摸也可以补,血转后更佳,会有一些DPS的影响,但是牢牢保持全场伤害第一是家常便饭(如果你把持久战邪的AOE传染病伤拿来说也很正常,但是请记住,冰是全爆发伤害,同样的伤害下完全不是一个概念的)。55中可以和邪DK组队,邪DK有13%法术易伤BUFF还可以通过传染保护你的病。也能从你的冰爪BUFF收益!推荐55
猎人,最后一个奶为戒律牧或者奶萨的组合。用毁伤贼换掉邪DK也不错,具体战术下篇再讲,最近一直忙开荒,有待进一步完善,也希望大家和我一起完善。6、我们的主要击杀目标优先哪些职业?答:无所不能,可板可布,打板甲多用冰打凌风,打贼和防惩、防战这种职业也问题不大。但是切记,打近战和猎人一定要尽量在背后攻击!!宁可慢0.5秒,这点在贼、猎人、防战、防惩上表现的尤为突出!配合猎人压制法师、配合贼的时候压制腿短职业,及其强大。一定要颠覆掉以前邪DK的组合方式,不要老是让邪DK的组合方式来左右你的队友职业选择!7、邪DK冰符文放冰链,邪符文划圈圈,宝宝晕人,你除了个冻疮技能根本不能减速,冻疮还能被驱散,明显不如邪DK!答:说得好,因为我把所有的邪和冰符文都变成伤害了!一个是搅屎棍,一个是战神,自己选吧,难道你不能把自己定位为三板的战士,找一个定人的职业来配合你吗?搅屎棍的思路你就要贯穿一辈子吗?我用这个天赋打竞技场33伤害经常是对面加我们这边另外一个DPS的总和还多!由于我是和会里的朋友一起玩,如果找到合适的队友我看多少分都不难。当然这也期待所有的朋友一起来研究这个天赋下的队友职业组合。最近开荒任务太重,实在没有什么时间打竞技场。8、邪DK有2分钟一次的大罩子救人。DC伤害也很猛!能够远程攻击!答:我有1分钟一次的全体冰箱致盲,救人杀人无所不能!远超大罩子。冰打伤害是DC的一倍,并且32能量就可以打一次!冰DK的远程攻击也一样猛!凌风+冰冷触摸+DC灰常强大。(凌风和冰冷触摸经常有必爆加成,并且冰冷触摸享受伤害加成和15%暴击加成)对于用了物理保护的一样可以秒!六、总结:如果说拿上橙斧的战士是另外一个职业的话(如果是说PVP而不是PVE),那么我大胆的在这里预言——拿上橙斧的冰双手DK可以俯视一切橙斧战士,成为真正的战神!而冰DK PK天赋也最终将加冕为王!这一切将由你我来证明!三个月后见!
支持楼主。。。。。我等你。。。。。能不能别3个月。。。。。。
虽然我也很喜欢双手冰湮没的数字...但是真的没问题么= =#
很闲,于是就点了一下。
求给一个致死求饥寒随便打都不破控求能打双病的湮灭求疾病不被驱散求对方不堆法穿 让冰系的全抗也能有点小用求不要再有40块- -
那啥。。等CTM就可以冰PVP了
LZ你好,LZ再见
楼主。。。。。。3个月太长了,能不能短点。。。。
战场用邪JJC天赋那是无奈啊。。我还要打副本。打JJC用冰天赋那是自己和自己过不去。带DK的队需要的是群体压血线,不是一个个棍子把你变成一个水战的职业。邪JJC犀利的3病传染,天鬼爆发,小鬼打断喝水,打净化和战栗TT,3大便的“强力威力”,对自己队的元素萨的伤害BUFF,亵渎之地的不可区散,短CD的拉人,9人,自保,都是成为一个合格搅屎棍的资本。其结果是,去战场就2B了……推荐LZ冰天赋还是把符文转化弄出来,很犀利的嗷/
“推荐55 骑士 冰DK 邪DK 猎人,最后一个奶为戒律牧或者奶萨的组合”把冰DK换成奶萨再加个戒律M,那才是嗷嗷的强。直接就是菊花队或者读书人了。
还有3点天赋,加哪呢?
你到4.0再来评论冰DK吧 或许那个残缺的版本能满足你冰DK的欲望
只拿冰DK打过一次JJC。。那次是换了装备忘记换天赋..
求冰dk进战场组第一页
我正在努力让他进第一页,不过很多事情都是由人来创新的,大家应该多试试这个天赋,只有对比过才能得出正确结论,不过玩冰DK一定要放弃做搅屎棍的思路,不然就只能一辈子当搅屎棍了。
我挺看好楼主的 颇有开创性还有 别3个月成么
最近在全力开荒啊,然后等橙斧估计也要2-3个月,那个时候才有精力冲击竞技场,像我们这种PVE为主的公会要打好PVP真的是累啊。
你说个这个天赋适合的组合好了
我顶,今晚就回去试试!!!!上次看了你的帖子有点好奇,这次认真搞搞看 [s:1]
[quote][pid=][b]Post by copc ( 20:49):[/b][/pid]战场用邪JJC天赋那是无奈啊。。我还要打副本。打JJC用冰天赋那是自己和自己过不去。带DK的队需要的是群体压血线,不是一个个棍子把你变成一个水战的职业。邪JJC犀利的3病传染,天鬼爆发,小鬼打断喝水,打净化和战栗TT,3大便的“强力威力”,对自己队的元素萨的伤害BUFF,亵渎之地的不可区散,短CD的拉人,9人,自保,都是成为一个合格搅屎棍的资本。其结果是,去战场就2B了……推荐LZ冰天赋还是把符文转化弄出来,很犀利的嗷/
“推荐55 骑士 冰DK 邪DK 猎人,最后一个奶为戒律牧或者奶萨的组合”把冰DK换成奶萨再加个..[/quote]战场优势服的话DK那是相当惬意啊。
换了冰,我感觉 饥饿之寒 简直就是开旗利器啊……

参考资料

 

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