敌法削魔算不算王者荣耀魔抗装备?

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刀塔传奇敌法加点攻略 敌法技能加点详解
作者:泽拉斯
  刀塔传奇敌法加点,是许多玩家都在问的,因为刀塔传奇敌法的技能太难取舍了,加错点了就不能发挥法师杀手的威力,所以小编今天就来给大家介绍下刀塔传奇敌法加点攻略,其实刀塔传奇敌法加点很简单,主要是看玩家喜欢竞技场还是刷副本,如果是刷副本就主加三技能,如果是竞技场那毫无疑问的主大招,具体该如何选择,下面我们就一起来看看刀塔传奇敌法加点攻略吧。
  【敌法的技能】
  1、能量虚空:敌法闪烁到智力最高的敌人身后,以目标为中心施放能量虚空,造成巨大的魔法伤害。
  敌法的大招无疑是对高智力法师最大的威胁,因你智力越高,那么造成的伤害越大,而且这个伤害是溅射伤害,不单单是被打中的人,周围的人也会被波及哦,算是个小型的AOE吧,那么我们设想一下,如果玩家的阵容中有死亡先知、白虎或者影魔的话,那么一出场造成伤害,敌法在一个大,基本上脆皮法师一套带走吧,那么有能量了之后又可以再来一次,这简直就是法师噩梦。
  2、能量燃烧:敌法闪烁到智力最高的敌人身边攻击,造成小范围物理伤害并额外损毁敌人的能量。
  敌法这个技能相当于减少敌人能量外加狂战斧的效果,换句话说可以小范围的削减敌人的能量哦,在竞技场对于那种有大就是爹的阵容也是噩梦般的存在。
  3、战刃技巧:敌法加速旋转他的刀刃,增加他的敏捷。
  敌法这个技能就是神技,加敏捷就等于加攻击速度和加暴击,所以这个技能必须点满。
  4、魔法盾:敌法利用对魔法能量的理解减少受到的伤害,增加魔抗。
  这个技能的重要性不亚于大招,因为这个魔法盾是让敌法成为法师克星的存在要素,如果没有魔抗,那么就是你再怎么克制法师,也会被一套带走,那么如果法师一套爆发都带不走敌法,那接下来就是敌法表演的时间了。
  【敌法技能加点】
  前期:能量虚空>能量燃烧>战刃技巧
  在前期,玩家还没有升级紫卡的时候,就没办法解锁四技能,所以我们这就有大点大,而加敏捷的技能,玩家攻击力不高的时候表现不是很明显,所以小编建议先点满一、二技能,这样可以保证输出还有限制敌人。
  后期:能量虚空>能量燃烧>魔法盾>战刃技巧
  当我们解锁了四技能之后,这个加魔抗的技能无疑是比加敏捷更为重要的存在,但是由于之前的大招必须加满,而削减敌人能量的二技能也是非常实用,所以魔法盾不是主加技能。
  以上就是敌法技能加点攻略,虽然说玩家要怎么加点是玩家的自由,但是跟着潮流走总是不会错的,尤其是敌法这种好英雄,如果小编得到敌法肯定是用来打竞技场的,因为小编不知喜欢一位英雄,英雄的多种多样才能让游戏更加有趣,玩家们觉得呢?
刀塔传奇敌法专题
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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文网文[8号dota敌法师真的很弱吗-a中感觉敌法师后期好弱,有没有?
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最近看到很多人说敌法师弱得已经可以取代矮人火***手了,真的吗?难道就因为他血太薄?
DOTA里面",因此敌法一直是DOTA中的强力后期;前期不死"敌法前期血量很少;后期发力&,&中期捡人头".狂战敌法更是能拯救世界,而且又没有什么清兵技能,提高打钱速度和对线意识才能将敌法威力发挥到最大;才能&,让火***带替敌法个错误的说法,敌法出盾之后加上四级的魔抗,相反是非常的肉了.玩敌法需要队友前期保护,被动烧魔是每个对手都不能忍受的技能,三围成长在后期非常优秀,打钱受到一定限制,但有B技能就大大增加了前期的生存能力
劳资不需要魔法就可以平a死你了,对此有不服的,可以找我来apom或者带队来打友谊赛,很容易被集中火力,敌法站得住?2.你说敌法是后期,敌法有装备以后很猛?ok.力量成长太低了!!你怎么不去追死相同装备的sven?你好牛逼啊2楼明显是个菜B,而且最要命的还是个近战,杀敌发根本不需要技能,直接a死4.综上所述,起来得慢,起来以后又没有翻盘的能力,你的队伍里必须要有敌法,而且相对于其他的后期,敌法没有任何优势,敌法之所以这么垃圾,我起码可以举出20个后期英雄在拥有同样装备的情况下可以完虐敌法?不去追死游侠?不去追死拍拍熊?敢去吗?找个极端的例子来有什么意思?相同装备下,我用游侠可以同时杀掉3个梅肯紫苑的先知。你能吗?还64点消磨,敌法这么垃圾的英雄你还说他强大,除了长的帅和能跳比较飘逸之外,一无是处,不但是因为血少?1。5,条件是,和我单挑也一定要有敌法来单挑。yy,作为近战是要从到人群里去的。这样的英雄有保的价值?3.你一个先锋一个假腿一个细带追死梅肯紫苑的先知
敌法无控血薄,由于输出都是来自那个法球,没了法球根本没有什么输出,出装也受到了限制。纯物理输出无收钱技能,让他打钱困难,近战DPS又需要有很多的装备。敌法杀法师还可以,若是和其他的物理输出打,必须要装备领先一个档次才有希望赢。看名字就知道,敌法师,只能打法师。而很多法师又有控,敌法又怕控。前段时间还用敌法来针对一下大娜迦,后来发现效果不怎样,所以敌法现在很冷。 路人局里的敌法打得虎的,最重要的一点就是打钱快,永远比对方装备领先。所以若是敌法都虎,用其他人肯定更虎了。
特殊英雄 说实话他上场记录太少了!曾经的5大废东魔西刺南***北棍中敌法1 血魔:路人里绝对不废,最容易超神的英雄之一,条件是对面脆皮法系多,到了6瞎抓乱抓,适合意识比较好的中级或高级玩家用,CW超废2 幻刺:顺风英雄,路人和CW都比较废,对面控制少还能发挥一下,有2个控制就难打了3 火***:废中之废,只有虐菜才能发挥威力,别为传说哥找借口了!4 电棍:不得不说路人玩电棍的都比较高手,速度出了BOT后装备起的快,比火***强那么一点,同样适合路人虐菜,路人里弱于血魔强于火***,CW废物5 敌法:CW废物,路人里中肯,条件是对面法系多他就很虎,否则很废,一般对面有了LINA,迷团,DP。。。等2个以上的法系拿了他就值得了
我想来想去没看出敌法有什么有点,没输出不耐扛除了跑路比较快没啥有点,看上去帅的都是草包在敌法身上体现的尤其明显,我喜欢用敌法只是因为长得帅,不过玩敌法就不是很令人愉快的了,打了半天钱,即使比对面多一件装备,对面一集火就被瞬秒,非常不推荐新手玩,没人带基本十个敌法十个菜
一个飘逸的男子 需要装备
需要FAMR时间
需要队友能玩好DF,基本用别的可以更虎。不能说弱 只能说起来慢,同时又拯救不了世界
敌法前期血量很少,而且又没有什么清兵技能,打钱受到一定限制,但有B技能就大大增加了前期的生存能力.D...
前期敌法加一级削魔,魔抗和B对点,线上出了875后没有两个人不可能压的住,狂战后野区和线上对刷,成长...
中后期有装备的敌法是很强大,但前期对线太弱势,现在的版本节奏也加快了!到了后期敌法也不一定打的过别的...
都是后期 要是技能都有cd tb厉害谢 不过tb的t现在cd140s 蛋疼死 而且加工速的技能也没了...
敌法正如其名,法师敌人,魔法抗性的技能足以坑死单挑得法师,但他是后期英雄,前期PK能力不强(敌人为法...
敌法师顾名思义就是法师的敌人 攻速成长超好的敌法砍几刀法师就能让考魔法吃饭的法师不能发挥出最大功力 ...
这个朋友你好。 首先,如果单说两个人站着不动放放技能对砍,那么肯定是敌法赢,但是并不是说死灵法师就不...
最好理解最普通的意思就是 : 他的大技就是打弱智的- - 他的蓝如果用的没有了。伤害最高, 如果蓝满...
你好 敌法的装备出发路数似乎不怎么变,始终是狂战,先锋盾,分身斧,黑黄,蝴蝶这一类。 ps 敌法面对...
要针对一个英雄,首先就要分析这个英雄强在哪里。 敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法...
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导读:作者:A酱
五一期间有人发了魔抗关系图,老实说,我看了以后将信将疑,对很多说法保留观点。
群里在讨论正负抗性,比较混乱。我个人将代码全部找出来,并做了测...
&&& 五一期间有人发了魔抗关系图,老实说,我看了以后将信将疑,对很多说法保留观点。
&&& 群里在讨论正负抗性,比较混乱。我个人将代码全部找出来,并做了测试。
&&& 1:英雄本身存在魔抗,这个魔抗值是25%。
&&& 2:为什么魔抗之间能够叠加?
&&&&答:不同技能原型的魔抗是一定可以叠加的。关系为倍乘。
&&& 敌法师的魔法护盾技能原型为:魔兽对战中步兵的&防御&(旧)
&&& 挑战头巾与流浪法师斗篷技能原型为:魔兽对战中神秘腰带(以该技能为原型的技能相互间不可叠加,如挑战不可与流浪 法师斗篷叠加)
&&& 其中可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)技能原型为:魔兽对战中弓箭手的被动&艾露尼的恩赐&,该技能与任何魔抗叠加,包括以自身技能为原型也加。&
&&& 算法:比如敌法师魔法护盾(50%)受到自然秩序的影响(-20%) 法术伤害为
&&&&英雄伤害减免&&&&&&&&& 魔法护盾&&&&&&&&& 自然秩序
&&&法术伤害*(1-25%)&&&&& *&&& (1-50%) *&&&& (1+20%)
&&& 其中新物品-纷争面纱& 极寒幽魂-冰霜漩涡& 牛头人酋长-自然秩序都属于 &可叠加魔抗(艾露尼的恩赐)&
&&& 3.头人酋长的自然秩序削减基础魔抗?
&&& 答:魔兽中并不存在基础魔抗的说法,只是属于牛头人酋长-自然秩序的技能说明。
&&& 如果处在基础魔抗。那么牛头人不应该对无任何魔抗的普通单位(处在自然秩序范围275内)使用红杖造成额外伤害。
&&& 如下图:2个人马伤害所受伤害不一。
&&&& 其中自然秩序1级技能说明中& 削减20%基础魔抗& 实际是 法术伤害增加1.06倍
&&&& 其中自然秩序2级技能说明中& 削减40%基础魔抗& 实际是 法术伤害增加1.14倍
&&&& 其中自然秩序3级技能说明中& 削减60%基础魔抗& 实际是 法术伤害增加1.20倍
&&&& 其中自然秩序4级技能说明中& 削减80%基础魔抗& 实际是 法术伤害增加1.26倍
&&&& 英雄伤害减免&&&& 自然秩序
&&&& 所以&&&&& (1-25%) *&(1.26)=&94.5%&& 这是英雄只受自然秩序的实际魔抗。
&&&&(按自然秩序技能说明则为:75%+ 25%*80%=95%)
&&&& 实践结果测试:
&&&& A帐lion死亡之指:Damage=1025
&&&& 伤害没有技能和物品英雄魔抗的英雄单位:Damage=768.750&&&&& 英雄魔抗25%
&&&& 只受挑战头巾影响的英雄单位:Damage=538.125&&&&& 魔抗计算:(1-25%)& *(1-30%)=52.5%
&&&& 挑战头巾配合敌法师法术护盾 :&Damage=269.062&&&&& 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)=26.25%& (R)&
&&&& 挑战头巾配合敌法师法术护盾被虚无形态:Damage=376.687&&&&& 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+40%)=36.75%
&&&& 挑战头巾配合敌法师法术护盾遭受面纱:Damage=336.328&&&&& 魔抗计算:(1-25%) *(1-30%)*(1-50%)*(1+25%)=32.8125%
&&&& 挑战头巾配合敌法师法术护盾遭受面纱+虚无:Damage=470.859&&&&& 魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)=45.9375%
&&&& 挑战头巾配合敌法师法术护盾遭受面纱+虚无+冰霜漩涡(满级)+自然秩序:
&&&& Damage=741.603&&& 魔抗计算:26%(R)*(1+40%)*(1+25%)*(1.26)*(1+25%)=72.3515625%
&&&& 无物品技能的正魔抗加成的英雄单位&&& 遭受面纱+虚无+冰霜漩涡(满级)+自然秩序:
&&&& Damage=&& 魔抗计算:&& 1025*(1+25%)*(1+40%)*(1+25%)*1.26*(1-25%)=1025 * 206.71875% =
&&&& 个人看法1:所有减少魔抗的技能--冰魂的冰霜漩涡最适合AOE阵容。也最适合应用纷争面纱。
&&& 个人看法与实际应用之二:我很喜欢电锤,我玩美杜莎就喜欢出大电锤+血晶石。对传统装无爱。电锤属于魔法伤害。
&&& 大电锤的伤害触发方式非常克制UG。由冰魂的冰霜涡流配合纷争面纱,能够提高一些大电锤的法术输出。
&&& 个人看法与实际应用之三:用减魔抗来秒杀一个英雄的配合很多,但是多以英雄技能配合为主,
&&& 虚灵刀配合单体AOE。遗忘法师配合zeus。但是以纷争面纱为主的秒杀流不如红杖实用。&
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&&&& 以下为测试&&测试艾鲁尼恩赐技能为原型 魔抗可以倍乘叠加:
&&& (图片点击可放大)
&&& 游戏测试截图:
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参考资料

 

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