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《侍魂闪》开箱与游戏介绍
22:01:36 来源:Xbox Life 作者:Darker 编辑:木淋 浏览:loading
SNK的《侍魂》系列在格斗游戏里是个历史悠久的老招牌,在当年可说是开创武器格斗的先河,爽快的重斩与对阵时的紧张感也吸引了不少玩家的目光。
在《侍魂》十余年的历史中,这个系列曾经一度从2D平面转战3D领域,由于市场表现不佳,后来又回到手绘格斗的圈子里继续厮杀。而这次的《侍魂闪》,则是这系列再度追赶时代潮流的第二次3D化尝试。
和同样老招牌加以新3D化的《快打旋风》系列相比,《侍魂闪》舍弃了以往2D时代的系统,改成了类似《剑魂》的玩法,人物的基本攻击分成横斩、纵斩、踢三种,另外还有一颗键负责抓技与弹剑。负责横斩、纵斩、踢的三颗按键彼此搭配,可以使出重横斩与重纵斩,施展出最后一击时可以将敌人肢解(斩首或断臂)。顺应3D化,人物现在也可作出纵轴的移动与闪避(朝画面内侧或外侧移动) 另外,《侍魂》系列传统的怒系统仍健在,玩家挨打或格挡时会累积「怒」量表,怒满时可以爆气(瞬间无敌),并施展超必杀技。
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