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作者: 呆河马|时间: 19:28:04
魔兽6.2DPS评分榜:最名不副实和名副其实的职业
摘要:魔兽世界中职业的DPS模拟总会引起一些争论,究竟木桩模拟数据能否代表一切呢?本次数据统计让我们用另一种方式,来评选出木桩数据最名不副实和名副其实的职业吧。
魔兽世界中职业的DPS模拟总会引起一些争论,究竟木桩模拟数据能否代表一切呢?本次数据统计让我们用另一种方式,来评选出木桩数据最名不副实和名副其实的职业吧。
H难度下地狱火堡垒DPS职业评分
文章参考数据来源于SIM模拟和WCL战斗的上传数据
最名过其实的职业
冰法:木桩数据仅次于奥法,但是实际团本的战斗数据却是言过其实,虽说不算太差,但是顶法爷名号的职业在地狱火堡垒中的表现却如此平庸。
刺杀贼:木桩数据挺好看的,但是实际团本数据却是垫底,此外其登场率要低于敏锐贼和战斗贼。
狂暴战:木桩数据甩开了其他战士天赋一条街,但是碍于地狱火堡垒的战斗机制,其实际表现不是特别好,谁叫你没有武器战能斩呢。
最被低估的职业
元素萨:木桩排名倒数,但是实际团本战斗中却是表现出色,多场AOE首领战斗证明了其价值,即使是单体BOSS战也不算太差,电萨应该是最被低估的职业了。
恶魔术:恶魔术6.2版本被砍了以后木桩数据一直垫底,但是实际战斗中却依旧表现出色,在需要集火小怪和单体BOSS战中的表现还算不错,只可惜依旧这版本逊色于其他天赋的术士,无论是木桩数据还算真实战斗。
武器战:6.2上线后一直被砍,木桩排名从第一被砍到了倒数第一,但是只要有强大的AOE和斩杀能力在,武器战就不会差到哪里去,之前暴雪说过武器战被砍他们十分满意,因为即使被砍了在地狱火堡垒中表现依旧不错。
最名副其实的职业(强势职业)
毁灭术:最完美的职业,木桩排名和实战排名完全一致,而且都是名列前茅,成为该版本术士的标杆。
奥法:亲儿子职业,木桩榜单永远的王者,而实战都法爷也是依旧强大,排名第二,如果不是因为AOE能力逊色了点估计实战也要登顶,所以请不要在吐槽奥法只有木桩数据了,人家实战也是十分强力的。
敏锐贼:木桩模拟一扫6.2初的颓势,当前已经成为盗贼的标杆了,而且实际团本战斗中力压法爷排名第一,看过贼爷在地狱火堡垒中强力输出的玩家都应该知道,这是实至名归的。
最名过其实的职业(弱势职业)
生存猎:木桩数据倒数第一,团本数据倒数第二,暴雪加过一次修正加强并没有什么卵用,希望未来生存猎改为近战后能强势点吧。
风行僧:依旧是存在感低得可怜的DPS职业,木桩打得也不怎么高,实战也少有出色的表现。
冰DK:6.2初期过把瘾后该去哪就去哪,DK还是要看邪DK啊,虽说冰DK木桩数据略优于邪DK,但是邪DK近期用自己实战中的表现证明了DK存在的价值。
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SINA Corporation, All Rights Reserved[求教各位老司机] DK学什么专业技能好呀
我LR是工程+挖矿FS是炼金+裁缝DK刚到90不久. 请问板甲DK学什么专业有优势.不考虑赚钱..能补充自身问题就行.[s:ac:嘲笑]
推荐附魔 另一个随便吧
珠宝加锻造
都不推荐工程吗?FM有什么好........
6.0什么专业都差不多了,听说炼精和采药在6.0很赚钱具体情况还要看后续补丁。
我是比较喜欢工程的,每个号都洗了一个工程出来 = =因为火箭腰带+滑翔器真心棒
根据6.0来看,小号准备双采了,排本的时候还能找点事干。
小短腿当时是 工程+锻造 了
[quote][tid=7214405]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]蓝莓时光[/uid] ( 20:10):[/b]我LR是工程+挖矿FS是炼金+裁缝DK刚到90不久. 请问板甲DK学什么专业有优势.不考虑赚钱..能补充自身问题就行.[s:ac:嘲笑][/quote]听说6.0专业优势一律没有了,所以不要纠结了,练什么都一样。果断双采走起带你飞。
裁缝!你可以体会到人群中一身板甲搓出一个飞毯潇洒而去,深藏功与名的赶脚
那些都没用,DK只要两个技能:1.自我安慰,无论数据多么的惨烈依旧要坚信我们能(被)压迫众生;2.reroll。不谢(我比较懒,主要副本的时候想要被动地固定收益,所以就锻造,珠宝了~)。
我FS裁缝珠宝,DK练了采矿工程
楼主你不说你DK什么专精吗……首先6.0专业的战斗收益全部取消,因此收益全都变商业收益了。6.0预计12月中旬开(不跳票的话),所以现在开始的五个月之内你还能享受到专业的战斗收益。无论是PVP还是PVE,无论是血冰还是邪,DK面临的一个严重问题就是腿不够长。邪DK的邪恶灵气,天赋的死亡脚步和基础技能死亡之握都是为了弥补DK腿短的劣势,但效果都并不十分理想:血和冰享受不到加成细微的邪恶灵气,死亡脚步CD长而且面临冻疮和窒息的竞争,死亡之握只能对单目标使用、对boss无效、长CD并且有可能被盾反(血魔之握尽管可以对多目标使用了但是还有竞争)。弥补腿短唯一的专业就是工程,工程学的火箭靴真可谓神兵利器,既然你有工程号那你自然也能体会(虽然我是觉得猎人转身后跳是基本功一定用到火箭靴的场合比较少,索克点名后跳+火箭靴可以省一次传送门CD?)。对于血DK来说,相位指是一个生存和爆发兼具的附魔,作为T其实是不怕稳定的一点一点的伤害的,怕就怕爆发伤害猝死,因此短时间的2880躲闪通常比常驻的640躲闪更加有用。对于任何有CD爆发技能的dps职业来说神经元弹簧的收益都大于常驻的320主属性。我想你也希望把专业带来的属性集中作用于黑暗突变、邪恶狂热、石像鬼、冰霜之柱甚至大军中。无论是对于哪一个天赋,工程的优越性都是毋庸置疑的。另外一个专业的选择就不这么容易了。对于DKT来说,裁缝采药和剥皮收益都是相当凄惨的,基本不做考虑;采矿的收益480耐力可以接受,但是到后期作为DKT你的耐力几乎一定是溢出的,所以采矿并不是一个有良好成长性的专业,相反越到后期价值就越低;铭文更是只有450耐力简直不能忍。珠宝和附魔更是凄惨。这时候比较出色的就是锻造和炼金。锻造可以选择320主属性/480耐力/640副属性,对于DKT而言320主属性是没必要的,480耐力初期也已经和采矿同等了,640副属性更是远远优于其他专业的320主属性。出去较高的冲技能成本,对于追求战斗收益的人来说,锻造可以说是每一个职业都值得练一个的专业。而炼金的价值在于你不喝合剂的时候,喝合剂的话480耐力或320力量和其他专业也没太大差别,但是如果你选择战斗药剂和守护药剂的组合,就是240命中/精准/急速/暴击/精通已及480护甲,其实相当可观。锻造和炼金比起其他专业最大的优势其实就在与自由度。对于DPSDK来说,目前主流都是红孔插橙、黄孔插黄的(邪主爆冰主精),因此锻造的收益一定大于320众,而采矿草药剥皮一定小于。裁缝对于DPS收益不小,但由于其触发的不确定性,不能保证它能在爆发期间触发,这一点比起主动的工程手要差不少。因此从DPSDK角度出发,工程+锻造或工程+裁缝是比较理想的,工程+其他320收益专业是可接受的,工程+采集专业是最后考虑的。而对于DKT而言,工程+锻造或工程+炼金都是比较好的。你也可以放弃工程选择其他专业,比如锻造+裁缝的冰DK,或者锻造+炼金的血DK。选择运作机制比较符合你喜好的专业往往比专业之间少许的差距更加重要。另外考虑到6.0之后,现在来考虑下商业收益也不是没价值的。商业价值体现在两个方面:能为你省下多少钱,和能为你赚多少钱。前者取决于它能让你便宜的拿到什么,裁缝可以拿到便宜的腿部魔线这个对DK来说是没用的,制皮是便宜的护腕附魔,铭文是便宜的肩膀附魔,炼金可以省下一半的合剂药剂,其它专业真心省不下什么钱。以当前的物价来说,如果你团本打得不多那么剩下最多钱的是制皮,如果你打的很多那么就是炼金。不过其实剩下的钱真的没多少,比起你在其他方面,比如宝石附魔上花的钱来说。你能卖什么?工程能卖的是火箭腰、***、可能的新幼龙饰品和坐骑宝宝,炼金能卖的是各种合剂药剂药水和转化倒差价的宝石,制皮是腿甲片和装备,以及可能的鼓,裁缝是装备、包包和魔线,珠宝是各种宝石,根据蓝贴说法宝石会少量化和高品质化,附魔是各种附魔(废话),铭文是各种雕文(需求量会减小)以及卡牌饰品,锻造是装备以及腰带扣、武器链,采集专业是各种原料。根据经验,版本初期销量最大的是各种附魔宝石及工程饰品,但是随着宝石稀有化珠宝产品将更加偏向后期。而赚最多的是各种装备尤其是卡牌饰品。更多详尽的分析请移步地精商会。总结:工程、锻造、炼金、裁缝,万金油的4大专业,仅从战斗收益上来说几乎可以取代其他全部专业。优先考虑工程,血不要考虑裁缝。总总结:其实我完全不懂DK,上面都是我瞎扯的。
采矿工程 dk腿短,工程必备,而且学了工程拍卖行仓库用起来很方便
[b]Reply to [pid=14405,10]Reply[/pid] Post by [uid=7443846]シャンクス[/uid]( 22:11)[/b]我就是这感受
板甲当然是锻造和珠宝,附魔和工程可选,其他的就免了……
最优的是珠宝锻造,不过这两个练起来都挺累。专注pvp就工程,有很多好用的工具。
双采,野外飞的快
[quote][pid=14405,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7443846]シャンクス[/uid] ( 22:11):[/b]裁缝!你可以体会到人群中一身板甲搓出一个飞毯潇洒而去,深藏功与名的赶脚[/quote]我十五个裁缝!话说现在骑飞毯别人不会觉得你深藏功与名,只会投来对低玩同情的目光。