one x好多游戏一打开游戏右侧有圆圈 就是一个圆圈...

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中班智力游戏教案
  游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体***的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。  游戏过程:  首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“four”时,小朋友手指眼睛并说出eye
  智力游戏:猜一猜  活动目标:1、培养幼儿认字的兴趣。  2、巩固对“猜、落、(有)时、在、圆盘、把”等字的认识。  活动准备:1、识字卡“猜、落、(有)时、在、圆盘、把”。  2、幼儿用书《字宝宝乐园》。  活动过程:1、与幼儿玩猜一猜的游戏,培养幼儿专心倾听的能力。  2、出示幼儿用书《字宝宝乐园
  一.活动目标:  1.巩固幼儿对数的概念。  2.培养幼儿灵敏和做事认真的习惯。  3.发展幼儿的触觉、注意力和记忆力。  二.活动准备:  幼儿分成若干小组,每一小组站成一排或者一个圆圈。  三.活动过程:  1.指导语:“今天我们玩个拍电报的游戏,你们是小小电报员,老师这里有一份很紧急又很重要的电报,需要
  钟表、钟表几点了  游戏种类:智力游戏。  游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子“it’s××”,使他们掌握英文数字1-12。  材料准备:数字卡片1-12,时针一个。  游戏过程:请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说“钟表、钟表几点了?”幼儿说:“1点”
  活动一:角色游戏——花店、服装店、娃娃家、商店活动目的:1.通过讨论,提升幼儿对待顾客的经验与态度。2.培养幼儿良好的交往意识。3.提高幼儿的语言表达能力。活动准备:幼儿有过和爸爸妈妈一起逛花店的生活经验。继续请小朋友从家里收集各种各样的鲜花或干花,塑料花等。活动过程:一.以谈话的形式引入。1、师:
  中班音乐游戏:熊和石头人  活动目标:  ⒈掌握游戏,遵守规则,能按游戏要求控制情绪的行为。  ⒉尝试自由舞蹈,自由造型,体验游戏的快乐。  活动准备:  树林环境创设,熊头饰一个  活动过程:  ㈠幼儿自由结伴舞蹈进活动室--------激发幼儿参与游戏的兴趣  ㈡在完全游戏化的情境中掌握游戏,学习按
  中班游戏活动:鸡宝宝的彩衣  一、活动目标:  1、学习使用剪贴的方法大胆地为小鸡的衣服进行装饰。  2、学习不同工具的使用方法  三、活动准备:  1、鸡妈妈头饰一个。  2、剪刀,彩条,小篓子每人一份,放于教室四周。  3、红、黄、绿彩纸、亮光纸,漂亮的五彩夹子,彩色回形针,,  4、胶水、地毯等
  户外游戏:踩影子  活动目标:1能发现光备物体遮挡后会出现影子的现象。  2练习四处地追逐跑,提高动作的灵活性。  活动准备:有太阳的晴天,幼儿穿运动便追逐的服装  活动过程:  一.带幼儿到操场活动。引入观察影子  师:有一个小家伙一到太阳出来的时候就一直跟在我们身边,你跑它也跑,你走它也走,今
  活动名称:音乐游戏——森林小魔女(中班)  活动目标:  1.使幼儿通过活动意境感受a、b两段音乐的不同,2.a段音乐欢快、跳跃,3.b段音乐优美、流畅。  4.通过童话意境,5.激发幼儿根据体会两段音乐的不同6.作相应的动作,7.增强幼儿的表演欲。  8.使幼儿感受世界名9.曲的优美,10.陶冶孩子的艺术情操。  活
  智力游戏:比比谁说的好  活动目的:  使幼儿能正确说出父母的姓名和职业。  活动准备:  幼儿围坐圆圈,小鼓  游戏玩法:  1.教师介绍游戏名称:比比谁说的好  2.玩法:  让幼儿围坐成圆圈,教师在圆圈内,然后教师闭上眼睛转一圈,并伸手指向任意一个幼儿。指到谁。谁就站起来告诉大家自己妈妈的姓
  设计思路:上海学前教育课程指南中指出:运动强调培养幼儿对运动的兴趣,在自主活动的基础上,积累运动经验。强调在运动中培养幼儿大胆、自信、勇敢的个性品质。所以本节课是在幼儿自主活动布袋的基础上,设计了布袋游戏—小蜗牛。通过“蜗牛”游戏引导幼儿模仿蜗牛的爬行动作发展幼儿的肢体的柔韧性、协调性。培养幼儿
  从游戏性质来看可分为三种类型:一种是自由游戏,指的是游戏的本义,即按照自己的意愿来娱乐、玩耍。因此,幼儿园应该有一种游戏,满足幼儿的这种需要,让孩子在室内或户外都有一段时间按照自己的意愿去娱乐、休息。但幼儿不能只有这一种游戏,因为幼儿园不是儿童娱乐场所,只满足儿童自由玩耍的需要,它是一个教养机构
  布袋游戏  活动目标:1、通过玩布袋游戏,发展幼儿的跳跃能力,提高其协调性、柔韧性。  2、让幼儿充分体验同伴间的合作以及克服困难的精神。  3、激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用小布袋开展活动的兴趣。  活动准备:小布袋人手1只,音乐磁带,滑梯、万象组合、平衡步道、平衡板、小凳四个。  活动过程
  活动目标:1、通过竞赛的方法帮助幼儿记忆单词、短句,发准读音,复习短句cheerup(加油)。  2、听懂并能回答简单的问句。  3、培养幼儿合作意识。  活动准备:与单词、短句配对的文字、图片40组、红花40朵、动物卡片5—6张、音乐  活动过程:1、师生互相问好。  t:xxx(幼儿姓名)  :i’mhere!  t:hell
  绳子游戏  活动目标:  1、利用绳子进行单脚跳、双脚跳、跨跳、钻等多种练习。  2、探索绳子的单人和多人的各种玩法。  3、能将绳子坚持在固定的高度,使其他同伴能安全的完成动作。  活动准备:  绳子人手一根  活动过程:  一、准备活动---照镜子  师:小朋友都照过镜子吧!镜子里的人跟我们的动作
  活动内容:美丽的电厂  活动目的:  1、初步学习看简单的结构平面图,能够按照主题建构物体。  2、在活动中学习相互合作的初步技能。  3、引导幼儿欣赏和评价自己和别人的作品,体验成功的喜悦。  活动准备:  建构玩具、各种纸盒、易拉罐等。  活动过程:  一、谈话引出活动内容。  师:小朋友说,
  游戏:系鞋带活动目标:一、学习系鞋带,知道自己的事情自己做。二、训练小肌肉动作的协调性和灵活性。活动准备:一、布带和鞋带。活动过程:一、出示布带和规则鞋带,让幼儿感觉一下它们软、薄、粗糙、光洁的特点。二、让幼儿说说谁会自己系鞋带,怎么系的,并系给大家看。三、让幼儿拿布带在椅背上练习。教师用形象的
  设计思路:声音无所不在,无所不有,对于幼儿来说,声音是熟悉的,又是奇妙的,为了培养幼儿大胆探索,积极尝试的学习态度和思维的灵活性,以及动手操作的能力,让幼儿在游戏活动中轻轻松松地得到发展和提高,成为学习活动中真正的主人,我设计开展这个尝试性、操作性和探索性都较强的科学活动。  在教学活动中,为了
  活动目标:1、加深对班上老师的认识,增近与老师的情感。  2、学说:“老师好”、“老师再见“。  活动过程:  幼儿坐成半圆形,一老师在教室门外敲门,“咚咚咚!”在教室里的老师和幼儿一起问:“谁呀?请进来”。教师出现在门口。教室里的教师问:“小朋友,谁来了?”幼儿答:“x老师来了!”大家一起招呼:
  目标:1、通过游戏认识不同动物的脚印。  2、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。  环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片  教育过程与指导:1、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚印。  2、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不同?你能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。
  所谓结构游戏,就是指孩子利用现有的材料或添置少量的材料,进行各个部分的排列、组合,搭配成某一形状和物体的一种游戏。结构游戏不但能培养孩子的搭配能力、空间想象力、思维能力,而且能促使孩子手、脑、眼协调一致的发展,更能培养孩子对造型艺术的审美能力。它需要教师不失时机地进行示范、指导、点拨,以发展孩子智力。
  来源:    有的父母看到自己孩子太贪玩就有一股无名火,其实,贪玩是孩子的天性,家长应善于引导而不是强加制止。而且,玩耍与游戏是儿童学习的一条重要途径,他们正是在游戏的过程中要逐步认识世界的,孩子玩是正当的事情。  玩的过程中,儿童要懂得遵守规则,要自己制定目标,选择实现目标的办法,按计划一步步
  中班体育游戏:勇敢的消防队员  钟肖  一、活动目标:  1、练习走、跑、钻、跳等相结合的动作。  2、对幼儿进行保护动物,保护森林,保护环境教育。  3、培养幼儿相互合作的精神。  二、游戏准备:  竹梯、钢圈、橡皮筋、动物头饰、水桶等。  三、活动过程:  1、角色分配:教师-----“消防队长”、
  活动内容:结构游戏主题建构邮电局(二)  活动目的:1、在参观过邮电局的经验基础上,进行合理的想象建构。  2、学习商量合作,有序规划。  活动准备:各式插塑,四个建构场地,百宝箱一个。  活动过程:  1、谈话:回忆参观经验,丰富建构内容。  观察分析:教师力求让幼儿的建构内容更加丰富,但幼儿仍
  活动的设计意图:  气球是孩子们生活中常见的事物,也是幼儿较喜欢的玩具之一。玩是孩子的天性,尤其是中班段幼儿,基于他们的年龄特点:  活泼、好玩,同时他们对新奇、有趣的事物有了一定的好奇心,常常看到他们三五成群地围着一样东西在观察。作为教师,我们除了在教育教学活动和日常生活中,要最大限度的满足幼
  中班音乐游戏鸭子上桥  活动名称:音乐游戏《鸭子上桥》第一教时  活动目标:  1.在歌声中欣赏表演,熟悉歌曲的旋律和内容,知道歌曲名称。  2.在反复的感受过程中,能跟着音乐按节拍拍手、学鸭走、数数,初步学唱歌曲。  活动准备:  8只鸭子贴绒教具,录音,小木桥一座,节奏乐,排练好8个大班幼儿的表
  智力游戏:“小小的船”  活动目标:1、培养幼儿认字的兴趣。  2、巩固对“月亮,坐,弯,尖”等字的认识。  活动准备:1、识字卡“月亮,坐,弯,尖”  2、幼儿用书《字宝宝乐园》。  活动过程:1、请幼儿仔细倾听老师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿专心倾听的能力。  2、出示幼儿用书《字宝宝乐园》,引导幼儿
  体育游戏:兔子的聚会  游戏目标:1、通过游戏发展幼儿的各种跳的能力,钻的能力;  2、让幼儿尝试搭山洞的办法,培养幼儿的形象思维能力、合作精神;  3、激发幼儿活动的主动性和积极性。  游戏准备:  游戏前检查幼儿的着装及鞋子;兔子舞的音乐;  游戏过程:  一、幼儿当小兔子到森林里来参加兔子的
  时间:5月17日星期一下午(第二周)地点:中2班活动操场  活动目的:1、练习在规定的范围内四散躲闪地跑。  2、让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。  活动准备:1、在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。  活动过程:  (一)引入部分  师
  室内游戏:快速手掌  活动目标:1训练幼儿伸缩手瞬间反映能力注意力。2幼儿能体验到集体游戏的快乐  活动准备:幼儿有良好的心态——是与别人游戏,不怕失败。  活动过程:  一.告诉活动名称及玩法。  (一)师:我们今天来玩一个游戏叫“快速手掌“看谁的小手是瞬间灵敏家。”  (二)讲玩法两老师示范:
  计算:扑克游戏  湖塘中心幼儿园张慧  设计意图:扑克是日常生活中所常见的。人们经常在业余、休息时间玩扑克游戏,孩子们在这种耳濡目染中渐渐对扑克产生了兴趣。如何使孩子们在扑克游戏中提高学习的兴趣及增长相关的数学知识,这是我设计本次活动的意图所在,同时利用孩子们已有的经验,引导幼儿相互学习,并以游
  [face=新宋体][/face]表演游戏《三只蝴蝶》  游戏目的:  1、引导幼儿在熟悉故事的基础上积极扮演角色,加深对角色的理解,教育幼儿应互帮互助。  2、让幼儿学习运用生动的语气、动作、神态表现三只蝴蝶及三朵花的不同角色特征,发展幼儿的想象力、创造力、表演能力和口语表达能力。  3、引导幼儿学习正确使用& 规律型知识点 & “10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是...”习题详情
120位同学学习过此题,做题成功率80.8%
10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是:每个人心里都想好一个数,并把自己想好的数如实地告诉他两旁的两个人,然后每个人将他两旁的两个人告诉他的数的平均数报出来.若报出来的数如图所示,试从方程的角度求报1的人心里想的数.
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:网络
分析与解答
习题“10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是:每个人心里都想好一个数,并把自己想好的数如实地告诉他两旁的两个人,然后每个人将他两旁的两个人告诉他的数的平均数报出来.若报出来的数如图所示,试从方程的角度求报1的人心里...”的分析与解答如下所示:
先设报1的人心里想的数,利用平均数的定义表示报3的人心里想的数;报5的人心里想的数;抱7的人心里想的数;报9的人心里想的数,最后建立方程,解方程即可.
解:设报1的人心里想的数是x…(1分)则报3的人心里想的数应是4-x,于是报5的人心里想的数是4+x,报7的人心里想的数是12-(4+x)=8-x,报9的人心里想的数是16-(8-x)=8+x…(3分).则报1的人心里想的数是20-(8+x)=12-x…(4分)所以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&12-x=x…(8分)解得x=6…(9分).所以报1的人心里想的数是6.
本题属于阅读理解和探索规律题,考查的知识点有平均数的相关计算及方程思想的运用.规律与趋势:这道题的解决方法有点奥数题的思维,题意理解起来比较容易,但从哪下手却不容易想到,一般地,当数字比较多时,方程是首选的方法,而且,多设几个未知数,把题中的等量关系全部展示出来,再结合题意进行整合,问题即可解决.
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10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是:每个人心里都想好一个数,并把自己想好的数如实地告诉他两旁的两个人,然后每个人将他两旁的两个人告诉他的数的平均数报出来.若报出来的数如图所示,试从方程的角度求报...
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等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
探究题是近几年中考命题的亮点,尤其是与数列有关的命题更是层出不穷,形式多样,它要求在已有知识的基础上去探究,观察思考发现规律.(1)探寻数列规律:认真观察、仔细思考,善用联想是解决这类问题的方法.(2)利用方程解决问题.当问题中有多个未知数时,可先设出其中一个为x,再利用它们之间的关系,设出其他未知数,然后列方程.
与“10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是:每个人心里都想好一个数,并把自己想好的数如实地告诉他两旁的两个人,然后每个人将他两旁的两个人告诉他的数的平均数报出来.若报出来的数如图所示,试从方程的角度求报1的人心里...”相似的题目:
探索题:(x-1)(x+1)=x2-1(x-1)(x2+x+1)=x3-1(x-1)(x3+x2+x+1)=x4-1(x-1)(x4+x3+x2+x+1)=x5-1…(1)当x=3时,(3-1)(33+32+3+1)=34-1=&&&&(2)试求:25+24+23+22+2+1的值.(3)判断22010+22009+22008+…+22+2+1的值的个位数是几?(要有适当的解题过程)
观察下列等式:1、42-12=3&5;2、52-22=3&7;3、62-32=3&9;4、72-42=3&11;…则第n(n是正整数)个等式为&&&&.
观察下列三行数:-2,4,-8,16,-32,64,…-1,3,-7,17,-31,65,…-12,1,-2,4,-8,16…(1)第①行数按什么规律排列?(2)第②、③与第①行数分别有什么关系?(3)取每行的第10个数,计算这三个数的和.
“10个人围成一个圆圈做游戏.游戏的规则是...”的最新评论
该知识点好题
1已知整数a1,a2,a3,a4,…满足下列条件:a1=0,a2=-|a1+1|,a3=-|a2+2|,a4=-|a3+3|,…,依此类推,则a2012的值为(  )
2对点(x,y)的一次操作变换记为P1(x,y),定义其变换法则如下:P1(x,y)=(x+y,x-y);且规定Pn(x,y)=P1(Pn-1(x,y))(n为大于1的整数).如P1(1,2)=(3,-1),P2(1,2)=P1(P1(1,2))=P1(3,-1)=(2,4),P3(1,2)=P1(P2(1,2))=P1(2,4)=(6,-2).则P2011(1,-1)=(  )
3根据下面这一列数的规律,可知□内的数为(  )-6,-1,-2,+3,2,7,□
该知识点易错题
1设n,k为正整数,A1=√(n+3)(n-1)+4,A2=√(n+5)A1+4,A3=√(n+7)A2+4…Ak=√(n+2k+1)Ak-1+4,已知A100=2005,则n=(  )
2根据下面这一列数的规律,可知□内的数为(  )-6,-1,-2,+3,2,7,□
3将正偶数如图所示排成5列:根据上面的排列规律,则2010应在(  )
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参考资料

 

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