[战斗] [伤害统计]Skada中文单位修改版[r570]
插件名称:& &Skada插件简介:& &一个轻量化的伤害统计插件,分为很多模组,可以自行决定哪些模组不用,可以更省资源。版本:& &r570作者:& &Zarnivoop译者:& &andy52005主要翻译者,我也有帮忙翻一点点...更新来源:& &[url]/addons/skada/[/url]使用教学:原本的版本下载好以后是多个目录,之前网路上有人整合为单目录,我是沿用他的作法,更新Skada到最新版,并且将m(百万)k(千)等英文单位换成华人比较看的习惯的亿、万,还将表格的顺序按照个人习惯作了一些编排,整合为单目录后,不想启用的模组可以到skada.toc最下面,将模组名前面加个双减号即可。新增:将SkadaFriendlyFire整合进来并已中文化,用以显示友方伤害。新增:将SkadaSmallNumbers整合进来,用来简化数值。实际截图:自订的顺序排列[img]/1/month_bb331fda69b63b.jpg[/img]改为中文单位,并且使用SkadaSmallNumbers后,秒伤数值被简化(我设定成超过10万才会简化)。[img]/1/month_bf4fadd34f4bd4af024b.jpg[/img]推荐额外下载:SpamageMeters让你在团队或公会报告Skada伤害或治疗的时候以连结方式以避免洗频,但是只有使用这个插件的人才会看到连结,没用的还是看到一大排的文字,推荐大家使用。=== 00:01===更新到1.4.12。=== 18:46===更新到r450,主要新增的功能是在寵物戰鬥時可以隱藏視窗,另外我整合了SkadaAvoidanceMitigation(閃避與減傷)進來,並調整[萬]的單位小數點到2位,也就是精確度達到以百為單位,喜歡打木樁的童鞋們,這下精確度應該符合需求了吧?100以下的誤差是可以忽略的。擷圖:自訂的順序,可以從本地化文件中自行修改[img]/1/month_1306/d1ddc7e9d071af1b62555.jpg[/img]閃避與減傷[img]/1/month_e714dff02f6d5c34.jpg[/img][img]/1/month_9f3f0cfea2eb0d.jpg[/img]
=== 19:50===更新到r477,作者從r475開始試作介面中可停用模組,但只加了一個傷害模組作測試,我土法煉鋼+依樣畫葫蘆,把所有模組都加進來,並且移除跳出的重載確認視窗,因為每勾選一次就跳出來,每停用一個模組就得重載一次,實在麻煩,所以等你[b]全部勾選完以後記得要手動重載UI[/b]。[img]/1/month_1312/ccbb0d92f6b14fdd1ece1d.jpg[/img]
首先谢谢楼主..有个小小要求,本人有强迫症,想要干净点,如图,只想要显示那3个选项,应该怎么做呢?
306x Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:18: attempt to index field &ffdamagedonespells& (a nil value)Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:18: in function &Skada\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:9&Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:55: in function &func&Skada\Skada-r439.lua:1441: in function &Skada\Skada.lua:1341&&string&:&safecall Dispatcher[25]&:4: in function &string&:&safecall Dispatcher[25]&:4&in C code&&string&:&safecall Dispatcher[25]&:13: in function &?&libs\CallbackHandler-1.0\CallbackHandler-1.0-6.lua:92: in function &Fire&AuctionMaster-5.5.9\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0-3.lua:120: in function &AuctionMaster\libs\AceEvent-3.0\AceEvent-3.0.lua:119&Locals:nil
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by yzg-03-22 20:54):[/b]306x Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:18: attempt to index field &ffdamagedonespells& (a nil value)Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:18: in function &Skada\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:9&Skada-r439\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:55: in function &func&Skada\Skada-r439.lua:1441: in function &Skada\Skada.lua:1341&&string&:&safecall Dispatcher[25]&:4: in function &string&:&safecall Dispatcher[25]&:4&in C code&&string&:&safec..[/quote]我用很正常阿??
Message: AceLocale-3.0: Skada: Missing entry for 'Friendly Fire'Time: 03/22/13 23:47:55Count: 1Stack: ...Ons\Skada\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:5: in main chunkLocals: &none&
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by 依之缘 ( 18:42):[/b]首先谢谢楼主..有个小小要求,本人有强迫症,想要干净点,如图,只想要显示那3个选项,应该怎么做呢?
[s:42][/quote]那很簡單,只啟用傷害/治療/驅散模組,其他前面都加上雙減號就OK。
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by 依之缘 ( 23:54):[/b]Message: AceLocale-3.0: Skada: Missing entry for 'Friendly Fire'Time: 03/22/13 23:47:55Count: 1Stack: ...Ons\Skada\modules\SkadaFriendlyFire\FriendlyFire.lua:5: in main chunkLocals: &none&[/quote]我用都很正常,如果自己用了CurseClient更新導致出錯,那別怪我!
我是忘了改TOC的版本號為:r440,還是r439,上面有問題的一定是用了CurseClient更新到440了,那不能怪我,我這是自訂的整合版,更新了可能會整合失敗。
从未用过 CurseClient我都是手动下载
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by yzg-03-23 08:03):[/b]从未用过 CurseClient我都是手动下载[/quote]那這問題有點怪,我用很正常,如果出錯應該也是友方傷害出錯而已吧?其他正常嗎?
为啥我用的时候顺序还是原来的啊。。请教楼主怎么改顺序啊?
楼主又有好东西了啊谢谢啊请问下 这个国服是直接能用的吗
测试可用,感谢楼主。只保留了伤害、治疗、和受到伤害。
最上面多的那2行是什么??怎么去掉?
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by mm ( 15:39):[/b]为啥我用的时候顺序还是原来的啊。。请教楼主怎么改顺序啊?[/quote]哎呀,我知道問題出在哪了,我只改了繁體中文的順序,簡體的沒改....(汗)晚點傳個新的版本上來,請多見諒!
更新到r441,並且修復友方傷害跳出錯誤的問題,與修復簡體中文的排序,我漏掉了,真是抱歉!請重新下載。
楼主..弱弱的问下
为什么我打开你说的那个配置文件 没有组模开关那段啊...我想开死亡记录的说
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by tidus430 ( 19:40):[/b]楼主..弱弱的问下
为什么我打开你说的那个配置文件 没有组模开关那段啊...我想开死亡记录的说[/quote]開啟Skada.toc 最下面。
[b]Reply to [pid=81592,1]Reply[/pid] Post by 伤心的骆驼 ( 19:55)[/b]好了 - -
十分感谢那问下怎么改顺序呢...只会用不会改啊
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by tidus430 ( 20:41):[/b]好了 - -
十分感谢那问下怎么改顺序呢...只会用不会改啊
泪奔[/quote]修改Skada目錄下子目錄locale中的zhCN.lua,自己在中文化前面加序號,想要的順序自己修改吧!
[quote][pid=81592,1]Reply[/pid] [b]Post by longshensh ( 17:59):[/b]测试可用,感谢楼主。只保留了伤害、治疗、和受到伤害。
最上面多的那2行是什么??怎么去掉?[/quote]如何去掉上面2行???[7.1.5][战斗]Skada伤害统计插件[更新]
[b]插件名称:[/b]Skada[b]作者:[/b]Zarnivoop[b]功能介绍:[/b]一款和Recount功能类似的伤害统计和详细数据插件,伤害统计功能和recount很相似。与Recount相比,skada的优势在于内置了仇恨统计,并且可以打开多个窗口监视不同的数据。平均占用也较Recount低,但由于计算原理不同,DPS等数据可能与Recount存在一定差距。[collapse=插件截图][img]./mon_/5kQ136-57ioK17T1kSdy-5s.jpg[/img][/collapse][b]更新:[/b]Skada-1.6.5[b]原地址:[/b][url]/addons/skada/[/url][b]下载:[/b][url=http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/5kQ9y6b-ckzyZ1j.zip?filename=Skada-1.6.5.zip]Skada-1.6.5.zip[/url]
有这个插件的皮肤吗、?
能提个意见吗?你昨天发的很多插件,基本curse上就有,论坛上可能也有重复你能不能整合成一个帖子?自从昨晚点进插件区,都被你发的这些个常用的一个帖子一个插件名称的刷屏而且都是curse就有的插件,也不是有自己修改优化的版本。不觉得这样很浪费论坛资源吗?反正我个人昨晚开始,点进插件区,就被你这刷屏弄得一股烦躁情绪油然而起!
版主搞个ElvUI那种整合贴收集一下比较好……伤害统计用Details用了很长时间了,感觉在数据的详细程度上还是比Skada要好一些的。比如受到的伤害的来源技能和来源目标。WOD的时候打M血魔甩锅就靠这个了。从一定程度上算是小型wcl了。只是确实用的人少,除了ElvUI的AddOnSkins这种,很多其它的插件包作者都没有考虑过Details的相关美化之类的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=615837]flylin1980[/uid] ( 09:17)[/b]+1
已经无心点开插件区
整合之后感觉舒服多了
有劳 辛苦了
这个可以查看恶魔SS小鬼的火焰箭伤害和饰品的伤害吗
麻烦能否反馈一下 敏锐贼技能 阿卡丽之魂无法正常统计的问题。英语不行实在要命敏锐贼比较小众 反馈的人少 非常蛋疼万分感谢插件区的大大们
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇葩的翔[/uid] ( 18:08)[/b]这个是作者的问题,之前curse上有人反馈过这个问题,作者至今没修复,不知道怎么回事
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8058812]ljs[/uid] ( 20:21)[/b]谢谢回复,skada近期更新了一次,满心以为修复了,然并卵[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇葩的翔[/uid] ( 22:27)[/b]敏锐天生比别人少2w. dps,