为什么制作《使命召唤制作组》游戏的动视公司那...

《使命召唤11》由动视两个工作室精心打造
时间:14-05-04 09:18 来源:3DM新闻组 
  在昨日中午举行的发布会上,动视正式发布了CoD系列最新一作《使命召唤11:高级战争》,并且表示将由两只工作室来负责本作,保证能够在11月时将不同版本的该作品带给玩家。Sledgehammer大锤工作室将负责Xbox
One/PS4/PC版本的制作,这也是符合之前规律的,而另一只独立的、目前还没有揭晓名称的工作室来负责之前世代主机版本的开发,也就是Xbox
360和PS3版本。今年刚刚发行的多人机甲射击游戏《泰坦陨落》也是采用类似的开发策略:Respawn本部来开发重点的Xbox
One及PC版本,而Bluepoint工作室来开发老一些的Xbox
360版本,后者虽然跳票了一段时间才能上市,不过还好最后品质对得起跳票的时间,也充分发挥了Xbox 360的机能。
  目前还没有信息提及是否存在Wii U版本的《使命召唤11:高级战争》。
  《使命召唤11:高级战争》也是Cod系列中动视新三年三组开发循环计划的首款。当然这一作还有其他的创新点,这也是首款该系列作品中主角具有超能力的作品(其实原来作品中主角小强般的生命力或许也是超能力&&),当然这些超能力是由外骨骼战斗服来提供的。动视也表示这一次的剧情也将有所创新,不会令玩家失望。
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《使命召唤13》为何这么大?动视:全是游戏内容
来源:互联网 更新时间: 7:48:02 责任编辑:鲁晓倩字体:
IT之家讯 10月9日消息,不算DLC和MOD的话,估计《使命召唤13》和《使命召唤4》高清重制版的容量大小是目前游戏中最大的了,其中两款游戏高达130GB的硬盘空间也让玩家特别是500GB的主机玩家大呼吃不消。不过这130GB究竟有多少东西呢?目前动视官方给出了***,里面全是游戏和干货。
根据动视的说法,《使命召唤4》高清重制版的容量目前暂时为39.18GB。而今后随着多人模式的推出,《COD4》的容量还会进一步加大,因为《COD4》首日会为玩家带来10张地图,今后更是会带来6张地图,39GB远远不是终极版的容量,而剩下的90GB则基本都是《使命召唤13:无限战争》的内容,包括单人战役,多人游戏地图,全新的僵尸模式,首发日补丁以及游戏初期要上线的付费DLC。
不过《COD 12》也才60GB,不知道动视另外增加的30GB究竟增加了什么东西,看这个样子,今后发布的主机应该要像Xbox One S一样推出一款2TB的型号了,不然一个个大作都向着100GB进军,主机容量早就告急了。
《使命召唤13:无限战争》将在11月4日上市,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
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暗中破坏《使命召唤》 动视向EA索赔4亿美元
  据国外媒体报道,动视暴雪周二向洛杉矶高等法院提交诉讼,指控EA曾故意破坏动视暴雪与两名前高层的关系,旨在破坏《使命召唤》取得成功,并向EA索赔4亿美元,使得这两家游戏巨头之间的大战愈演愈烈。
  早在今年4月,动视暴雪对两名曾负责开发《使命召唤》游戏的前高管提起反诉,指控他们试图掠夺公司资产,并威胁到《使命召唤》游戏的前景。
  今年3月,动视暴雪解雇了游戏部门高管JasonWest和VinceZampella。随后,两人向法院提起诉讼,指控动视暴雪是为了逃避支付版权费用而以&不服从管理&的虚假理由将两人解雇,并要求得到共计3600万美元的版权费和赔偿费。
  动视暴雪随后在4月的诉讼中表示,解雇这两名游戏高管是因为他们违反了工作合约规定,并且没有履行对公司的义务。动视暴雪指出,JasonWest和VinceZampella不服从管理,并且自作主张与竞争对手进行谈判,试图阻止暴雪向InfinityWard员工支付补助,进而在成立自己的独立公司时获得更大的好处。
  JasonWest和VinceZampella曾共同创建和领导了InfinityWard工作室,是《使命召唤》系列游戏的开发者。他们在今年4月宣布,已成立了新游戏开发工作室RespawnEntertainment,该工作室与EA签署了游戏产品发布和分销协议,EA将发布自己的游戏。
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