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拳师职业攻略
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&&剑灵新版本拳师加点图解
PVE风与火的技能树剑灵新版本拳师加点图解
PVE风与火的技能树 有人问我怎么加点,所以小弟来写写献丑了,先来说火吧!(大神勿喷),内容都在图片上。 正拳5阶1段触发回头脚(风拳必定)伤害可以上升不少 正拳5阶2段点穴状态下回内力 PVE火拳点一下可以减缓内力的流逝(3内猛虎不是闹着玩的) 冲锋拳 点攻击冲锋拳2点就够了因为(你的暴击够的情况下点了没有屁用纯属浪费技能点)还有一个原因是给补一个突击技能 讯步拳 技能点够可以点点喜欢T的不二之选(可惜了、我只喜欢划水) 烈焰腿(三踢) 火点最后一个分支 火拳PVE很缺控制技能这个技能正好弥补了这个条件 我划的都是我点的 这个号的10星 (10星的可以参考一些 ) 而看过技能的又要问了 A:你不是说火拳弹腿点不点都无所谓 为什么你还点? 解答:因为我的盘龙腿秘籍还没出 多出来了三点 弹腿火拳打本也可以适当的点一下以为在手里没有触发点穴的时候可以三踢晕补上盘龙腿 达到一个补点穴的手段 最后补上我的照你可能感兴趣:分享到:相关文章03-2903-2903-2903-1603-16扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库剑灵拳师连招详细教学 小号拳师必看
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发布时间:14-03-07 10:00 来源:腾讯视频 作者:佚名
剑灵拳师连招COMBO介绍:
一:1截拳(近战格挡成功)--F铁山靠--F升龙拳--LB穿云脚--LB龙叩首
二:1截拳(近战格挡成功)--F铁山靠--RB迅步拳--RB朝天蹬--LB穿云脚--LB龙叩首
三:1截拳(远程格挡成功)--RB冲锋拳--F铁山靠--F升龙拳--LB穿云脚--LB龙叩首
四:RB连环脚(敌人格挡)--LB穿云脚--LB龙叩首
五:(点出翔龙探海3阶1段)3扫堂腿--F翔龙探海(暴击)--F翔龙探海
六:3扫堂腿--TAB擒拿--1头槌 (2痛击 3锁喉)
七:F神龙摆尾(回避)--TAB擒拿--1头槌 (2痛击 3锁喉)
八:2暴拳(暴击)--F回天脚
九:LB流星赶月(轻功状态下)--RB烈焰脚--F迅火脚
十:(点出山崩4阶1段) Z盘龙腿--V山崩--LB穿云脚--LB龙叩首
十一:(点出天来跃3阶2段) F崩劲拳(敌人格挡)--TAB天来跃--LB穿云脚--LB龙叩首
十二:SS逆风行--RB飞燕脚
十三:SS逆风行--F升龙拳--LB穿云脚--LB龙叩首
剑灵拳师连招之单人合击
(点出冲拳4阶2段)F铁山靠(截拳后)+4冲拳
(点出盘龙腿4阶2段)Z盘龙腿+V山崩
拳师暴力连招详细演示
看了连招视频是不是对剑灵拳师连招有个大概了解了呢?如果你喜欢这种拳拳到肉的近战刺激快感的话,那么拳师绝对是你的不二选择。
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作者:snow落尘
时间:16-09-18
作者:支付宝用户
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作者:永远的白小黑
时间:16-09-15
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本文由多玩网友
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连续技
由于连续技需要消耗较多的内力,因此最好在中间穿插正拳、昆仑震或迅步拳。
此外,学习减少武功内力消耗的修炼,会很有帮助。
& 1~14级连续技
& 15~19级拳师连续技
& 20~24级拳师连续技
& 25~29级拳师连续技
& 30~34级拳师连续技
合击技
如果拳师担任坦克,会经常用到具有眩晕属性的截拳。因此在游戏的过程中,主要以眩晕合击技为主。
此外,具有击倒属性的扫堂腿也经常会用到。这招容易和其他职业配合(其他职业也有很多击倒属性武功),施展速度也较快。
可以用作合击技的拳师招式
由于在实际掌握上比较困难,因此最好作为合击技的起手招式。
可以用作合击技的武功
天来跃(施展)
神龙摆尾(闪避)
震心门(擒拿)
八卦掌(反击)
崩劲拳(格挡)
击倒合击技
- 在拳师的所有技能中,扫堂腿是最实用的合击技。容易和其他职业配合,施展速度也很快,是拳师的主要攻击手段。
眩晕合击技
- 担任坦克时经常施展截拳。大部分队友可以在拳师的截拳之后,施展眩晕属性的武功。
- 30级学习的山崩具有眩晕属性,但施展时间为1.5秒,无法在紧急情况下施展。
虚弱合击技
- 存在多个造成虚弱状态的武功,但大部分只能在特定状态下发动,因此难以施展。
击退合击技
- 盘龙腿。不消耗内力,速度也很快。唯一的缺点是冷却时间为30秒。
武功一览
在15级之前,达到特定等级时会自动学习武功。
恢复1点内力
12~14点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复1点内力
12~14点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复2点内力
13~15点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
反击前方攻击
27~32点伤害
1. 反击成功时,恢复2点内力
2. 反击过程中不受伤害。
3. 反击后提升防御力,持续8秒。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
37~43点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复1点内力
8~9点伤害
1. 延长眩晕状态敌人的眩晕时间
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复2点内力
2~2点伤害
1. 可以对倒地状态的敌人施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗1点内力
1. 只能对防御、反击、倒地、瘫痪、虚弱、眩晕的敌人施展
31~36点伤害
恢复6%的生命值
1. 只能在擒拿状态下施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
21~25点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
138~161点伤害
1. 只能在擒拿状态下施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
42~49点伤害
1. 只能对倒地、瘫痪、虚弱状态的敌人施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
击退周围敌人11米
6~7点伤害
1. 施展过程中不受伤害。
2. 破除目标的防御。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
向后方移动
1. 按键施展。
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。
消耗3点内力
击退5米并造成2秒虚弱
21~25点伤害
1. 只能在反击成功后施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复2点内力
快速冲向敌人
4~5点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
移动到敌人右侧
抵抗攻击后恢复3点内力
1. 按键施展
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。
移动到敌人左侧
抵抗时,恢复3点内力
1. 按键施展。
2. 抵抗攻击时,恢复一定的生命值。
恢复1点内力
12~14点伤害
1. 只能在神行、神行跳跃、乘风过程中施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
81~95点伤害
1. 施展后可以立即再施展1次。
2. 截拳、里门肘击、半月踢反击成功时,可以立即施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
击退11米,并击倒2秒
44~51点伤害
1. 连环腿施展成功后可以施展
2. 格挡成功后可以施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
48~56点伤害
造成2秒眩晕
1. 用幽步、鬼步回避敌人攻击后可以施展。
2. 攻击被敌人格挡后可以施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除倒地状态
10~12点伤害
1. 施展过程中受到攻击时,倒地2秒。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
受到扼喉、大挪移状态影响时攻击敌人
造成15~18点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除倒地、虚弱、眩晕、瘫痪状态
12~14点伤害
1. 将敌人击退11米。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗2点内力
21~25点伤害
在10秒内造成24~28点出血伤害
1. 每层出血效果降低目标20%的恢复效果
2. 出血效果最多叠加5次。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗2点内力
造成30秒瘫痪
1. 只能在擒拿状态下施展。
2. 瘫痪状态下的目标每3秒恢复10%的生命值。
3. 受到攻击时,解除瘫痪状态。
解除倒地、虚弱、瘫痪状态
可以学习最基本的浮空技&&朝天蹬,以及浮空连续技穿云脚。
消耗2点内力
对目标造成浮空
33~39点伤害
1. 对眩晕、虚弱状态的敌人造成浮空。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗1点内力
攻击浮空的目标
50~58点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除倒地、擒拿状态
受到擒拿状态影响时,
对目标造成16~19点伤害
1. 只能在倒地状态下施展。
2. 反击成功时,恢复3点内力。
3. 解除倒地状态时,对目标造成2秒虚弱。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
解除大挪移、扼喉状态
受到扼喉、大挪移状态影响时,
对目标造成16~19点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
可以学习各种连续技中最基本的拳舞,以及带有瘫痪效果的锁喉。
消耗2点内力
连续4次,造成115~134点伤害
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗1点内力
27~32点伤害
施展过程中受到攻击时会用八卦掌进行反击,造成12~64点伤害
1. 反击成功时,恢复5点内力。
2. 触发反击时自动施展八卦掌。
3. 施展八卦掌、百步神拳后,1.5秒内提升30%的暴击率。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
可以学习擒拿和浮空后续技。
造成2秒眩晕
9~11点伤害
1. 对眩晕、虚弱状态的目标造成浮空。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
61~71点伤害
对浮空目标造成伤害
1. 只能对浮空的目标施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
恢复10点内力
68~79点伤害
1. 只能在擒拿状态下施展
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗2点内力
进入荡华涟状态。
1. 在荡华涟状态下受到敌人攻击时,形成冰牢,持续3秒。
2. 形成冰牢后恢复3点内力。
3. 在冰牢状态下抵抗攻击时,恢复生命值。
4. 可以对队友施展。
5. 无法对穿着敌对势力服装的队友施展。
6. 可以对穿着相同势力服装的队友施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
冲拳经过修炼后,可以攻击多个敌人。
28~33点伤害
1. 只能在回避后施展。
2. 重置擒拿的冷却时间。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗2点内力
造成2秒浮空
40~47点伤害
1. 只能对虚弱、眩晕状态的敌人造成浮空
2. 可以在逆风行、后滚翻后施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
消耗3点内力
28~33点伤害
1. 只能在擒拿状态下施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
摘星手可以抓取浮空的目标落地,并顺势接上擒拿。
消耗2点内力
33~39点伤害
解除目标的浮空状态
1. 只能对浮空的敌人施展。
根据武器、等级,数值可能会发生变化。
带有附加效果的武功
* 学习迅步拳和逆风行的修炼后,施展后可以提升30%移动速度。
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拳师技能大全
拳师普通攻击之一,对目标造成伤害。
普通攻击第二段,对标造成伤害。
普通攻击第三段,对标造成伤害。
对目标造成伤害。
延长目标的眩晕状态,并造成少量伤害。
快速靠近目标并造成一定量的伤害
前方半径3米
击倒范围内目标2秒并造成伤害。
对擒拿的目标造成大量伤害。
使用者中心
对范围内瘫痪、倒地、虚弱状态下的目标造成伤害。
迅速移动到目标前方并造成少量伤害。
范围击退目标5米,造成2秒虚弱,并造成少量伤害。
释放之后移动到目标左侧。如若过程中抵抗攻击恢复3点内力。
释放之后移动到目标右侧。如若过程中抵抗攻击恢复3点内力。
使用者前方2*3米
对目标造成大量伤害。施展后可以立即再次释放。用截拳、里门肘击反击成功时可立即释放。
对目标造成一定伤害跳跃到对方面前,在乘风与神行跳跃时可以施展
使敌人眩晕2秒,并造成伤害,使用鬼步、幽步移动到敌人的后方时使用。
击退目标11米,并击倒2秒造成大量伤害。连招顺序鬼步&连环腿&崩劲拳。
使用者中心
解除倒地状态,并对范围内目标造成一定伤害。如若在施展过程中受到伤害,则倒地2秒。
使用者中心
解除倒地、虚弱、眩晕、瘫痪状态并对周围目标的敌人造成伤害击退11米。
使用者前方
对目标造成伤害,并在10秒内造成流血效果,使目标的恢复能力下降20%。最多叠加5次
对在擒拿状态下的目标造成30秒瘫痪。其他详情请点击
使用之后解除倒地、虚弱、瘫痪状态,并向后移动一段距离。
目标处于浮空目标时可以释放,造成伤害并解除目标的浮空状态。
使用者中心
对范围目标内地方释放,收到荡华莲状态的目标攻击时会转换为寒霜之体,寒霜之体时恢复3点内力,并且如果产生抵抗攻击效果事时,恢复生命值。
使用者中心
造成伤害并恢复内力。&1.反击成功时,恢复5点内力。&2.发动反击,施展八卦掌。&3..施展八卦掌、百步神拳后,1.5秒内提升30%暴击率。
击倒目标2秒,并造成一定伤害。
使用者中心
对受到擒拿影响的目标施展,造成一定伤害。
对浮空状态的目标擒拿3秒,造成一定伤害,解除目标的浮空状态。