dota 屠夫开大招的音效是大招 晕眩

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力量:25 + 3.2
攻击力:52 - 58
敏捷:14 + 1.5
攻速:1.49 + 14%
智力:14 + 1.5
屠夫屠夫 简称:Pudge
不要总想着勾人,有时候直接跑上去咬住也不失为一个好办法。
多插眼,有好的视野,才能保证gank的节奏。
如何对抗屠夫
防止被屠夫gank最好的道具就是眼。
团战前对峙期,千万小心不要被屠夫先手。
主加2和1,副升加大,最后加腐肉常规加点
屠夫:加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗。
这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,和队友配合也是可以的。
中期输出装
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB
屠夫技能介绍
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。
等级1:射程600,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2:射程800,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3:射程1000,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4:射程1200,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250
等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡或屠夫杀死敌方英雄,永久获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加0.9点的力量。
等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.2点的力量。
等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.5点的力量。
等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,每个死亡的英雄永久增加1.8点的力量。
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160
神杖升级:吸取目标生命,吸取生命值取决于自身力量。
等级1:造成75(75 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2:造成125(125 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3:造成175(175 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
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说玩屠夫没有一千把,但至少也有五百把以上吧....
先来点基本的,距离1200,伤害360,是纯净伤害....
前期,首要是对线,推荐屠夫不要走中,而是走边路优势路....
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屠夫白虎已哭瞎 《Dota2》新外挂可显示敌方技能轨迹
15:15:43 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:昆昆仔 
  针对《Dota2》疑似外挂的行为越来越多,V社发布一篇文章,将游戏中出现的诸多问题进行了汇总,并解释将尽快解决这些问题。
  最近,Dota2疑似外挂的行为越来越多,我目前还不清楚这种“工具”的名字是什么,但显然有必要对此类做法进行制裁,下面我会列出“工具使用者”的鉴别方法。功能说明来自于“工具开发者”
"Be like water my friend"sarmad3000submitted
技能物品信息可视化:“显示敌方英雄技能冷却时间。
  显示敌方英雄蓝条
  敌方英雄携带真视宝石、显影之尘等道具会有文字提示
  显示敌方英雄物品栏
  显示敌方英雄物品冷却时间(BKB,TP,林肯,羊刀等)
  显示敌方英雄加点情况。”
  智能秒杀:“自动判断敌方英雄血量,满足击杀条件时会自动释放相应技能。该功能支持30多个英雄技能,包括宙斯的雷神之怒,斧王的淘汰之刃,祈求者的阳炎冲击,莉娜的神灭斩,莱恩的死亡一指。”
  显示米拉娜月神之箭的轨迹:“提供可视的直线显示米拉娜的月神之箭方向及最远距离。”
  显示敌方英雄技能位置:“在地图上显示祈求者阳炎冲击的释放位置。在地图上显示昆卡洪流及幽灵船的释放位置。”
  据我所知,这个功能适用的技能还有很多,比如:昆卡的幽灵船和洪流。祈求者的阳炎冲击。莉娜的光击阵。拉席克的撕裂大地。噬魂鬼的感染。裂魂人的暗影冲刺。狙击手的暗杀。屠夫的肉钩。风行者的强力击。极寒幽魂的冰晶爆轰。工程师的所有技能。
  肉山刷新时间提示:“文字提醒肉山刷新时间。
  文字提醒不朽盾回收时间。
  不需要视野亦可实现本功能。”
  幻象提示:“自动鉴定幻象单位,并给幻象单位加上诡计之雾效果以供区分。”
  攻击距离提示:“显示敌我英雄/防御塔的攻击距离。”
  拉比克智能窃取技能:“选取你想要窃取的大招。当敌人释放大招后会自动窃取,需要满足条件:你在施法范围之内,窃取技能未在冷却。”
  瞬间施法:“可对携带跳刀或企图先手的敌方英雄瞬间使用技能或主动物品,只要敌方英雄进入施法范围。技能如:莱恩和暗影萨满的巫术,天怒法师和暗夜魔王的沉默;主动物品如:羊刀,紫苑,深渊之刃,风杖,天堂之戟,虚灵刀,阿托斯之棍。可在英雄面板选择你想要进行瞬间施法的对象。”
  报警提示:“当你暴露在敌方视野下时,附近会出现蓝圈提示,此功能仅在你被敌方侦查守卫或者隐身单位发现时触发。”
  自动躲避技能:开发者没给出这个功能的说明。大意是自动使用风杖,跳刀,帕克的相位转移,司夜刺客的尖刺外壳及其它物品或技能来躲避敌方技能,如潮汐猎人/宙斯/莱恩/莉娜的大招,修补匠的激光。
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游戏制作:Valve
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作者:微笑
来源:全球电竞网
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