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EVE 飞船全面介绍
EVE 飞船全面介绍
我个人比较喜欢护卫舰,大大的船没好感。是不是护卫到后面根本没有战斗力的刚进入EVE,飞船太多了老鸟能不能帮忙介绍下…首先 战巡 战列 巡洋 这几个有什么区别的再者?比如会战收割战什么的,是不是护卫根本没用?如果不是
EVE 飞船全面介绍:
重拦的泡泡是跟着船走的:可以打拦截弹,被拦截弹罩住之后就跑不了了,一个优秀的轻拦截驾驶员,可以绝对一场战斗的胜败,担任这抓人,分割敌人,2-3年(其实远不止),小船一定会流行的截击:小队中不可或缺的抓人船,速度相当块,信号半径小,很难被击中,专业的抓人船,他有牵引距离加成,比较适合拿垃圾。G族的掠夺有时会用来PVP,但是掠夺先天雷达强度低,很容易被干扰:抓人,打小死亡,火力不如战列,装甲也不如战列,适合远距离收割,游击战术,CG的用的稍微少一些。可以为舰队提供摇修,有2-3条后勤支援的小队很难被打死指挥:舰队加成船,抗性高,耐打,防御,但是机动性很差,但是用途非常广,几乎可以参与EVE中任何战斗,在开战列,可以养活自己。是新人首先要专精的第一条PVP船。PVE方面也不错,炮塔扰断,C族ECM,G族跃迁扰断距离加成,只是作用不同,如果可以根据不同条件选择不同的船,可以做3级任务可以打架,PVE PVP都很好,是新人需要专精的第一条船侦查,船没有好坏之分,导致战巡崛起,战巡要求技能低,火力还行?小船3000多的速度彪起来很爽的,战列300多的速度,你自己都觉得累。,火力比较插一些隐轰,低技能时期可以用来练手,为以后开其T2型号做准备-----------------------------至于掠夺,在欧服,其中C族的幼龙是经典中的经典,当然A族先驱也是不错的,G族的时候SOLO。M族暴风的很灵活,小队基本都行巡洋:巡洋是2级任务用船,但是巡洋也是可以PVP的。不同种族的侦查舰有不同的特殊加成,A族毁电,所以,新人要专精,先开战巡,随着你对游戏的理解。是最常见的PVP火力战列:EVE的中间力量:A族的守卫和M族的曲剑最为出色,防御也还可以,作为T1船,和重突打起来并不吃力:侦查舰是EVE里最重要的辅助船,M族网子距离加成手段都很猥琐。其中立场侦查舰可以隐身跃迁后勤舰,隐轰集团轰炸的威力非常强黑隐:国服用的比较少,关键是太贵,作用也不大,就不介绍了战巡:虫洞之后由于船插开始分大中小型号下面给你介绍一下常用的PVP船护卫:速度块,时候抓人,而且太贵,所以很少去PVP ---------总的来讲,就好比你说摩托车肯定装不过压路机,但是你开压路机刺激还是摩托车刺激,航母。同时航母也可以参与会战。差不多就这样,适合做3级任务,突击很受欢迎。不过我相信随着虫洞船插的改变,自然最好,但是如你所说什么都学会了可能,小船有小船的好,也有不少护卫高手喜欢以小吃大,可以看看欧服著名护卫PVP视频FRIGANK系列突击。所以大船有大船的好,很硬,国服好像不是很流行小船对,主要用来设置陷阱,诱导敌人在某处交战,常用于堵门。另外重拦可以上脚本,无限强度反跃迁,抓泰坦航母无畏必备重突:小队火力船,机动性好:可以丢炸弹,可以打架可以会战。然后如果喜欢PVP,可以专精战巡或者战列或者学习T2特种船。如果喜欢PVE可以学掠夺,PVP,但是EVE很自由,你可以有自己的发挥,欧服有些高手1E的技能点,单收,任务。需要较高的操作水平和5度扫描相关知识轻拦截,拥有强大的火力,基本上都是用来PVE的,基本什么船都能开,但是天天开着护卫突击截击去杀人,玩的就是刺激,减缓增援的任务重拦,可以隐身,使用鱼雷进行攻击...
会战主要动用战列 旗舰 因为战列是最廉价的高火力输出舰船,兼备远近距离的火力打击 ,而旗舰一般用于星系攻坚战巡洋护卫一般用于收割 但一般都是T2的巡洋护卫 T1巡洋护卫无论是火力 防护和速度都没办法胜任收割所需 所以几乎不会有人用如果你想专精护卫级别的舰船倒是有几个方向一、拦截舰(T2驱逐舰),截击舰
也就是专门负责抓人 拦截舰要驱逐5级、推进阻扰5级 截击舰只需护卫5级 但是拦截舰能发射20km半径范围拦截弹二、隐形侦察舰 负责扫描敌人位置 侦察敌方动向等行为 需要隐形理论5级用于***可隐形跃迁的隐秘行动 三、隐形轰炸机 虫洞版本崛起的小船 强大的火力输出,如果配合好还能集体释放炸弹造成末日武器的效果
想象一下现实中的情况
为什么美国航母编队还要带护卫
这是一个道理战列
是战斗中主要的输出
但是没有护航编队一样也是活靶子护卫类型有 电子攻击 隐形轰炸 突击 拦截 截击 特点就是小体积 速度快 它的定位不是输出 所以它的作用在于快速突如战场 牵制骚扰敌人 卸除敌人反击能力逃脱能力 待主力到场予以歼灭由于本身的脆弱特点 他在战场的续航能力较低 只适合小规模的收割 专精方向 必然电子战 ECM 跃迁扰断 电子战无人机 本体的导航 机动能力 以及电子升级
首先从护卫说起吧,护卫舰本身就是近身高速环绕,就装甲护罩结构来说确实不太行,不过t2护卫一直是战列的梦魇(掌握方法后)。会战中,护卫的特定t2型一直是敌方照顾的对象,这也可以说明小船的可怕之处。想要专精护卫类舰船比其他的省时间,你可以到eve市场具体看看。但是会战中小船=棺材,这点事不变的,人见人恨当然就人见人打啦~~ 战列 战巡 巡洋火力,装甲逐次下降,速度灵活性逐次提高,战巡在中间,初期来说性价比也高,过渡专用。t2巡洋是吃战列的利器,不过遇见战巡就不好说了。
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如何在恒星系里找到我们所要的敌人
来源: 作者: 小白
星系扫描仪与上一个版本相比有了很大改进。现在有两个功能:星系搜索和行星分析。有了新的强大的扫描系统,很显然以前所谓的“安全地点”其“安全性”就值得怀疑了。
现在扫描系统跟扫描探针联合工作。有四种探测范围和精度各不相同的探测器。探测范围越大,精确度越低。扫描探针需要用扫描探针发射台来启动,工作方式跟导弹发射器类似。
操作扫描探针相关的技能是“太空测量学” 和“科学原理”。
&O 选择探测器
一般,应该在你的目标探测区域起点选择最小探测器。你能用鼠标滑过任何你在屏幕上看到的星体、物品来得知下一个探测点与你的当前所在地的距离(名称旁边的提示)。
&O 如何使用扫描系统
星系扫描器使用三角测量法来完成扫描任务:在三个地点放置三个探测器,形成一个封闭的三角形。探测器将扫描三角形区域内及边界外1天文单位的区域。
飞到地点1(探测起始地),放置第一个最小探测器,然后在太空视图上移动鼠标到地点2,能看到与地点1的距离。如图所示,距离为37天文单位(1天文单位=1个地日距离),那么选择“幽灵探测器”比较好。
² 飞到地点2,启动第二个探测器,然后到地点3启动第三个。
² 在扫描窗口,按住CTRL键点击每个探测器,你能看到每个探测器周围的红色区域标出的探测范围。
² 点击分析按钮,选择你想搜索的类型。
² 然后会给你一个你想跃迁过去的类型,跃迁过去。
² 该结果可能不是那么精确,当你到了之后你可以发射一个更小的探测器和之前两个更大的综合使用,最终的精度是两个大探测器和一个小探测器的综合结果。
² 点击分析按钮,你能得到一个更精确的结果。
² 跃迁到这个结果然后发生一个更小的探测器重复上述行动直到你找到更精确的你想寻找的飞船的位置。
² 在你熟悉以上过程以后,实际操作会非常非常快,你能在几分钟内找到你想要的任何东西。
&O 范围扫描
² 飞到地点1(探测起始地),放置第一个最小探测器,然后在太空视图上移动鼠标到地点2,能看到与地点1的距离。如图所示,距离为37天文单位(1天文单位=1个地日距离),那么选择“幽灵探测器”比较好。
² 飞到地点2,启动第二个探测器,然后到地点3启动第三个。
² 在扫描窗口,按住CTRL键点击每个探测器,你能看到每个探测器周围的红色区域标出的探测范围。
² 点击分析按钮,选择你想搜索的类型。
² 然后会给你一个你想跃迁过去的类型,跃迁过去。
² 该结果可能不是那么精确,当你到了之后你可以发射一个更小的探测器和之前两个更大的综合使用,最终的精度是两个大探测器和一个小探测器的综合结果。
² 点击分析按钮,你能得到一个更精确的结果。
² 跃迁到这个结果然后发生一个更小的探测器重复上述行动直到你找到更精确的你想寻找的飞船的位置。
² 在你熟悉以上过程以后,实际操作会非常非常快,你能在几分钟内找到你想要的任何东西。
&O 范围扫描
在搜索的时候,你可以设定扫描的范围。这对例如星系类大范围的扫描非常有用。如果你在缺省的1000公里范围后加上几个零,扫描仪会返回其最大范围的扫描结果,将近21亿公里。
&O 定向扫描
定向扫描时,你能从定向角度判断某样物品是不是在你选定的扫描方向。玩家喜欢用这种方法判断其他玩家的准确方位然后试图跃迁到他们身边。这种功能与F11地图联用,通过你打开的扫描扇形区域能大大提高扫描精确度。
扫描探针没有我们想象中的强大,但却是十分有趣的东西(想象下用一包超噬矿打水漂的感觉)。当我们的猎物近在咫尺,扫描器上分析进度不断缩短,胜利的天平向你倾斜时,相信我,你绝对不会后悔那点金钱的投入了。
扫描探针比我们舰船上自带的扫描器功能更为强大,它可以通过不断缩小扫描范围来精确定位你的扫描目标,并在定位之后直接跃迁至目标,跃迁的距离误差也随着扫描范围而递减;而扫描器虽然能定位目标的大体位置,但是却不能直接跃迁到你的目标。
想熟练使用扫描探针,你必须首先熟练使用扫描器,因为我们必须首先大体定位你的目标。我在这里也会简单说明一下,我们在使用探针前必须借助扫描器的准备工作。
一、使用扫描器
打开扫描器,设置为最大扫描半径(在距离栏输入……,扫描器会自动调整到最大值约15au)和360度扫描,如果出现目标,说明他在你的15au半径方圆内。减少角度到180度,扫描你0点-6点的右侧方向,目标不在就扫描6点到12点的左侧。然后减少到90度,定位到右上,右下,左上,左下的某一个象限,最后减少到60度,甚至30度,越少越精确,但是60度足够了。
然后适当减小扫描半径,比如减少到12au(1au约等于1亿5千万千米),6au等,确定目标的大体位置。
二、圈定范围
二、圈定范围
二、圈定范围
在大体确定了目标的位置之后,我们需要三角形的布置探针,使得探针的扫描范围覆盖住目标(在选定了3个探针之后,才会出现分析按钮,所以每次分析至少要投放三个扫描探针)。既然你已经通过扫描器定位了目标的大体位置,现在,观察星系内所有的可跃迁点,你需要跳跃到三个点来释放你的探针。如果目标距离可跳跃点较远,超过了你的探针扫描半径,你必须在可跳跃点和目标估计位置之间做个接力跳点,然后在这个接力跳点扔下探针,以便足够的靠近目标。实际目标在x处(当然扫描时我们不知道,但是我们可以获得他的大体位置范围),我们投放的三个探针的扫描范围就覆盖了他。
必须注意的是,把三个探针扔在一起,即使扫描器上红色范围覆盖住了你的目标,最终也探测不到,你必须把目标夹到扫描探针之间。或者,不必做接力跳点,使用更大半径的扫描探针吧。
三、扫描分析
如果你能熟练的使用扫描器,且敌人并不狡猾,使用的仅仅是简单的安全点(而不是死亡复合体安全点,多重安全点等),只需要学会3级太空测量学,能够使用3au和12au扫描探针即可。但是面对大型星系或者复杂的安全点,必须使用大范围的扫描探针。
如图1,在确定了目标大体位置之后,在第一次扫描器扫描到他的位置释放探针1(12au),然后在接力跳点释放探针2(12au),最后在另一个接力跳点释放探针3(12au)。打开扫描器,在左边星图下出现了你释放的3个探针,ctrl加左键逐次点击这三个探针,下面会出现分析按钮。不要犹豫的点吧----因为时间就是金钱,12au探针仅能存在20分钟,而3au探针只能存在10分钟,在目前的技能和舰船下,依次分析就需要约200秒,连3次分析都不够。2级护卫和t2隐形船有探针存在时间和扫描速度的加成----现在一个弹出窗口会问你要找哪种船,图1中目标是飞毯,我们点选工业船并确定,然后扫描探针就会开始分析。
扫描结束,结果就会在下面的窗口显示出来,这是一个信号信息,只有数字id,信号强度值,估计距离和误差,右键点击id数字和“跳跃至”。到了那里,做一个新的接力跳点A,扔下一个探针4(3au),然后使用此3au探针和前面附近的2个12au探针进行扫描。一旦再次出现结果,跳跃到那里,做接力跳点B,扔下探针5(3au),进行两个3au和一个12au探针的第三次扫描分析。出现结果后跳跃到那里,释放探针6(3au)。此时一般你的第一个3au探针已经不能胜任第三次扫描,所以你需要跳到接力跳点A,重新释放探针7(3au)。
扫描结束,结果就会在下面的窗口显示出来,这是一个信号信息,只有数字id,信号强度值,估计距离和误差,右键点击id数字和“跳跃至”。到了那里,做一个新的接力跳点A,扔下一个探针4(3au),然后使用此3au探针和前面附近的2个12au探针进行扫描。一旦再次出现结果,跳跃到那里,做接力跳点B,扔下探针5(3au),进行两个3au和一个12au探针的第三次扫描分析。出现结果后跳跃到那里,释放探针6(3au)。此时一般你的第一个3au探针已经不能胜任第三次扫描,所以你需要跳到接力跳点A,重新释放探针7(3au)。
扫描结束,结果就会在下面的窗口显示出来,这是一个信号信息,只有数字id,信号强度值,估计距离和误差,右键点击id数字和“跳跃至”。到了那里,做一个新的接力跳点A,扔下一个探针4(3au),然后使用此3au探针和前面附近的2个12au探针进行扫描。一旦再次出现结果,跳跃到那里,做接力跳点B,扔下探针5(3au),进行两个3au和一个12au探针的第三次扫描分析。出现结果后跳跃到那里,释放探针6(3au)。此时一般你的第一个3au探针已经不能胜任第三次扫描,所以你需要跳到接力跳点A,重新释放探针7(3au)。
使用探针5,6,7分析,出现结果并跳跃到那里,你应该会在总览里发现目标。
四、注意事项
除了上文中提及的注意事项,在使用扫描探针时有一点基本原则我们必须清楚,也因为这个,我宁可把扫描探针称为朋友间的。因为在你扫描的过程中,你的目标不能移动,如果他在几个安全点来回跳跃,探针就无法定位他的位置,所以,扫描探针目前的唯一作用就是抓住那些麻痹大意的飞行员,让他们为停在安全点就去放心喝咖啡而付出少许代价;p
另外有飞行员指出,在一个位置释放2个探针,在此点和目标点构成的线段的延长线上放第三个探针,使用直线式扫描也能成功。希望所有的飞行员在掌握基本的扫描方法之后,能找到更有效率,更适合自己习惯的改良方法。
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