85大灾变天赋模拟器毕业军装DK求天赋选择

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死亡骑士80到85级练级心得,天赋雕纹推荐
新浪游戏     13:58    
80~85级DK练级和85级DK坦克
  80级开始练级的路线一般分为从海山开始或者从海底的瓦许开始。从CTM开始,DK已经不再像过去一样可以三系DPS或者三系坦。血天赋变成了坦克的天赋,而冰天赋和邪天赋专为标准的DPS天赋。从练级的效率上来说,个人比较推荐用冰天赋练级,借用我朋友过去说过的一句话:每一次上马下马,邪天赋的宝宝都要重新爬起来一次,太折腾了。但在我练到84级的时候,麻烦来了。为什么,一会说。
  为了体会一下海底世界,我选择的是从海底瓦许开始练级,在那儿折腾了很久,也有很多不适宜的朋友和我说,打死不做那儿的任务,水下的距离感比较不适应。任务如果是杀怪还好,如果是找个什么东西,有时候转悠半天也找不到方向。同时,在海底瓦许的暴雪自带任务追踪的那个提示,很不准,找任务的时候建议还是多看看任务介绍,仔细阅读,往往都会有恍然大悟的感觉。
  DK的话,可以选择直接做坦克排随机,天赋的话,没得挑了,血天赋。如果有朋友和我一样一心向往坦克的话,完全可以从80级就开始研究起来了。所有的CTM坦克都引入了受伤害时被动叠加攻强这一概念,于是很多时候不用可以注意自己的仇恨,比较重要的起手时如何建立一定量的仇恨不被OT,之后的话,随着被BOSS揍的时候攻强不断叠加,仇恨也会越来越稳定。
  极效铭文
  死亡打击-每5点符能提高2%的伤害,最高提升40%
  碎心打击-提高30%伤害
  符文打击-提高10%暴击率 或 死亡缠绕-提高死亡缠绕的伤害/治疗15%
  大铭文
  反魔法护盾-延长魔法护盾2秒
  黑暗救赎-使你的死亡打击至少回复15%总生命
  符文转化-同时恢复队友生命上限的5%
  血天赋里面有几点可以说说:
  首先,血泊气息这个天赋,招闪时15%几率在下一次近战攻击获得10点符能。这个是可以叠加的,个人没有点满,1点稍微有点不够,2点又会觉得溢出,3点完全不需要的。然后是强化血泊领域,暴雪开CTM之前说,只要开了坦克脸就可以免爆,其实不然。不点强化血脸的话还是会被暴击的,嗷嗷爽。
  骨盾被移到了血天赋里面,作为一个小盾墙来使用,不要看仅仅只有4根骸骨,但实际上还是能挨很多下的。这个也许是被称为骸骨内置CD的东西也说不定。血天赋里最大的亮点是血虫!血虫!一定是血虫!与WLK的血虫完全不一样,不再是在BOSS正面送招架的小宠物,会和LR宝宝一样绕背,很智能,每次攻击叠加一层BUFF,直到爆炸,回血量从不等,触发几率也相当高,近战的福音,单刷的依靠。唯一不舒服的就是血虫爆的时候是鲜血喷溅,射的你一头一脸的,人还会变红一小会儿,呵呵,那什么的……如果发现队伍里有人带小软泥,请让他把小软收了,因为小软被把你的血虫吃掉的……剩下的都是一些常规天赋,CTM里面整合了很多BUFF,10%攻强的光环会被很多职业的BUFF或者光环所取代,如果不追求那2%的力量的化,也可以不点。
  沸血,自从暴雪把热疫改成由疾病触发,我就再也没有强化过,血天赋倒数第二排的免费沸血,我珍惜天赋点也从来没有点过,并且那个触发时候的特效……说实话……很难看……还有点恶心……80级的DK能点满31点血天赋之后,应该还有5点可以多出来,冰霜里面加30符能上限是不错的,邪里面延长疾病12秒也省去不少补疾病的时间。怎么点完全看个人喜好。
  友情提醒,CTM对打断的要求很高,特别是4.1之前的版本,坦克们往往都会去堆命中,因为打断总是MISS,不过4.1之后就无所谓了。为什么要这么提醒的,因为冰里面的免费打断,如果懒得算符能的话,可以到85的时候点出来,能省不少心。
  本人自己的天赋现在用的是1min的绞杀和免费打断,面对各种需要打断的BOSS,有时候还是会走神,咳咳……研究完天赋,咦,有人说我为什么只研究血天赋,啊,因为当你选择冰天赋或者邪天赋的时候,你会在海山或者海底瓦许或者大漩涡地底大展身手,但等你越来越接近85,你会发现野怪的血量开始慢慢追上你,甚至超过你,对你造成的伤害,已经没法让你再一路不停的砍怪而需要开始坐下来吃面包了!所以,点个血的攻击向天赋吧。省心,省心,一切为了省心……排随机还能当坦克,各种便利……
  如果有一些朋友不喜欢血天赋,那插上黑暗救赎雕纹吧,那个回血量,应该也可以补足。其他雕纹选择,就看个人喜好的,一眼望去都是DPS雕纹,大家可别挑花了眼。
  装备方面,由于没了防御技能这一项,所以你大胆的和DPS抢装备吧。千万不要因为在到达85的时候因为身上装备等级太低,而对着英雄副本的大门瞪眼睛。当年我到了85以后一个星期才进得了英雄本,装备等级害人啊。至于硬度方面么,咳……面包会有的,慢慢来,只要能进英雄副本,什么都好说。如果,你到了85,发现进英雄副本的门槛,要求的装别等级太高,那去到各个大灾变的声望军需官处,看看有没有可以买的东西,比如布甲,皮甲,锁甲,板甲等等。因为只要你放在包里面,而且你能穿,系统就会默认识别物品等级,所以有什么333的各种甲,别吝惜G,按身上需要的统统买下来,存放在包包里面,妥妥的一身绿装去打英雄本。到了85之后还是很累的,因为5人英雄本的难度对于初进入者来说是难以想象的,记得4.0的时候随便一个英雄本都可以打上1小时甚至更久,英雄死亡矿井都是以2小时起算的,还不一定能打完。
  拿了装备,统统重铸成精通。因为多了一个精通,休想再靠招闪到达40%甚至以上,实际上,能到25%招闪的坦克都已经很少了。所以往死里重铸,DK那个盾还是很可靠的。比如普通黑石的尾王,不用治疗,因为盾可以叠,boss又打不穿,妥妥的。宝石……耐力,精通,精通,耐力……专业的话,珠宝肯定是最好的,另外一个随便挑了,有钱的工程,没钱的挖矿,工程能做出一个紫的头,坦克头至少要到教授龙才能有的出,所以工程是个好选择。有心思的话再去练个钓鱼+烹饪,大灾变的钓鱼在奥丹姆可以掉到闪躲的泥鳅,而且鱼点非常多,大灾变的原水很值钱,从鱼点里面可以掉出来,靠这个赚点钱也未尝不可。
  总之,想练级快,那必须是做任务,特别是84到85级那900W经验值。对于不愿意坐下来吃面包的玩家,我建议你们,血天赋练级吧。如果想靠刷副本升级,因为大灾变一半的副本都是要85级才可以排,所以你会看着83级的副本吐出来的。
  最后祝大家早日到达85,想着各种各样的副本前进吧。
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  4.1大灾变后职业天赋树有本质上的改变,有很多无用的天赋都被剔除,因此在对新天赋的选择上玩家不会产生太多的疑虑,你完全可以根据自身的情况来选择。
  本文推荐了四个大灾变DK练级的天赋,主要是满足那些一边做任务一边排随机的朋友,你不一定非要按照这个天赋来选择,每个人的选择不一样,练级天赋也不需要跟副本天赋那么极端,你可以根据你的情况来调节多一些生存能力或者多一些输出能力。
  冰霜系
  双手冰
  雕文:
  备注:此天赋最大程度的增加了你的输出能力,适合一边做任务一边排随机,如果你喜欢做任务对于拍随机并不是那么热衷,那么你可以选择把冻疮减去一点,加到巫妖之躯上,这样可以加大你的生存能力。邪恶天赋那边你也可以斟酌这去掉两点增加到秽邪命令上快速冷却你的死亡之握时间。雕文方面我只给出了一些比较常用的,你也可以根据你的情况来进行调整。
  输出手法:冰冷触摸-暗影打击-寂灭-寂灭-冰封打击-冰封打击
  双持冰
  雕文:
  备注:此天赋跟双手冰差不多,也是作用于相同的场合,不过对于很多从WLK开始热衷双持冰的朋友,这系天赋已经跟WLK不一样了,主要是因为它的第二属性不在是急速而是精通,就像是你在开跑车开习惯了,让你开拖拉机是很痛苦的。所以你可以先尝试使用上面的双手冰过度一下。雕文也是同上。
  输出手法:冰冷触摸-暗影打击-寂灭-寂灭-冰封打击-冰封打击
  大灾变DK练级天赋冰霜系就推荐这两种。
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参考资料

 

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