新惊天动地升级攻略可以群PK?

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《新惊天动地》满级已开放至190级,看起来这是一座无法逾越的大山。但其实在配合一些秘籍的情况下,快速升级其实是可以实现的。即使到了100级以后,半小时升一级也非常轻松。今天,我们就先来揭开《新惊天动地》100级的升级攻略,看看是如何三天达到的。
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首先说一下PK最多人用的一个“低级”技巧:
连击COMBO,奉劝喜欢使用连击PK的人,如果你在平时打怪还无法熟练达到15COMBO的,建议在PK中不要主动使用该技能,因为对方的连击及有可能比你更熟练(根据个人判断所有玩CABAL的玩家只有五十分之一的人才能熟练打出15COMBO以上),另外COMBO出红色EX是可以增加本身攻击力的,所以在连击PK时专心看着技能槽按是很有必要的。不过我经常看到两个人PK在那里对放连击,这点我觉得很好笑,就类似两个人站那里对抽耳光看谁先撑不住:( 然后介绍一下一个很不起眼的技能,新手技能“瞬步”,还有人没有发现这个技能的作用,这里我介绍一下,这个技能使用后可以让对方失去锁定的目标(普通技能翻滚也有这个效果,缺点是动作比较慢,实用性不如瞬步,优点是节约一个主动技能格,大家自己衡量),这意味着对方连击的中断,这也就是为什么先前我提到的不要主动使用连击PK的原因,有人会说被打断没事啊,我可以继续啊,但是别忘了,COMBO启动前人物会有1秒的停顿时间,格斗中1秒往往可以致命,而现在越来越多的远程系职业都喜欢瞬一下,打一下,搞的近战很头疼,难道近战没有对付的方法吗,有!关键法宝就在于下面这个技巧。
&打翻,PK中最郁闷的就莫过于被对手打翻,然后还被对手踩几下,先说一点倒地后可以迅速起身的,我就喜欢点鼠标往附近的地方,要两个鼠标键不停点,打翻技能各职业都有,最要命的问题就是为什么有时候打翻技能打中对方对方却不倒地?这里我解释一下,首先,如果对方在连击中的状态,是无视打翻效果的,另外,破解打翻的还有一个技巧就是,看到对方打翻技能出现后,马上释放任何一个主动技能也可以大大降低你倒地的几率(70%左右),我习惯是看到对方打翻出手,马上按瞬步(100%破解打翻),在PK中由于出招和收招都有时间,因此掌握好时机是非常重要的,因此相反思考,大家应该都明白了什么时候最容易打翻对手了吧?对,对方出招后的僵直时间,并且要充分掌握好技能作用时间,因为当你看到他僵直时再用打翻技能,对手已经可以释放下一招了,也就是降低了打翻的几率,不多描述,自己体会掌握时机。串联两个技巧,我介绍一下我在实战中经常使用的一个小技巧,假装逃跑,刻意和对方保持4个身位的距离,然后一个瞬步马上闪电冲击然后COMBO,这个技巧的好处很明显,瞬步后,对方失去目标,重新点你选择目标,而反映稍慢的人就已经被我打翻在地了,而后面的COMBO就不用我说了,准备挨我至少三下攻击,在很早前我掌握这个技巧和同级别的人PK,几乎都是PERFECT。哎,泄露了我的PK制胜法宝,不过因为在三天前研究出了新的高级技巧,因此决定公布这个技巧给大家哈,高级技巧在我熟练掌握前是不会对公会外部人员说具体方法的,只透露一个细节,真正的高手相信可以自己研究发现,那就是连击COMBO中可以接强化移动或瞬步!!!方法嘛....一般人我不告诉他=.= 接下来说的是近战职业打远程的一个PK小技巧,强化移动,早在我发的心得帖子里有介绍过这个技能的实用性,太重要的技能,9级的强化无视冷却时间,是缩短近战于远程的最好法宝,实际使用中,要注意使用时机,最好时机就是看到对方远程使用攻击出手前迅速强化移动接打翻,首先,对方的远程起手打你基本都是用打翻的远程技能,但这个时候由于你在强化移动中,也就是先前我提到的主动技能释放中,因此无视打翻效果(有谁见到过强化移动在一半突然抽筋倒地的说下,我承认错误=.=),然后接打翻时(其实个人还是比较看好升龙击,出招比闪电快多了!)对方这个时候倒地几率是很大的,然后看到他倒地就狠狠踩吧(注:这里就有我先前提到的高级技巧可以发挥的时候了,打翻后启动COMBO打一下后对方应该受身了,COMBO中接强化移动到他身边继续打,直到对方用瞬步,整个过程顺利应该可以打三下)
其次是主要秘籍
工欲善其事 必先利其器
必备物品:
VIP7天、黄珠子7天、红珠子7天;
65副本卡10张;
75副本卡20张。
*以上道具商城均有出售
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丝双:据说+敏捷会增加致命几率.回避..(汗)就这样我傻呆呆的由重转回了丝.
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感觉PVP,暴不暴看RP....MISS不MISS看样貌...是1个我3000多命中居然在
和狂PVP时MISS,被那狂BS的1句话.
以上只是个小插曲.
接下来我就是为丝双带来了希望:我们靠的是什么??别人的MISS.....- -!!
怎么才能让别人MISS...那就要破连....呵呵
属性点分配:力量334,智力56,敏捷512.(由于只有+6绯红和一套+6紫丝所以嘛......力量就有所控制)
技能点分配:冲刺 9 双月斩 9 残影刀 9 幻步 20 集中 20 震荡冲击波 9 刃气 20 护体光环 20
疾刃飞剑 1 飓风斩 9 束缚束 9 气疗 4 后退 5(本人少用,基本忽视) (攻击技能都是9....感觉CD快)
被动技能:血,双物理攻击,双回避
装备:+7战士PF,滑板+75HP,+6单D绯红单手剑2把(致命伤害),破坏+12攻2D荣誉丝手(8物理攻击),2D+75意志荣誉丝衣(100血)
单D+100意志荣誉丝鞋(50血),2D致命伤害+8%荣誉丝头(10%致命伤害), +2战士手镯1对,+2守护耳环1对,+2吸血鬼耳环1对,+2
吸血鬼手镯1对,(为什么这么多手镯,耳环...?) ,费恩+3.+2审判1对 .
开始PVP咯:如果你想着和别人连击的话那就是找死.....
疾刃飞剑+震荡冲击波+残影刀+震荡冲击波+疾刃飞剑 呵呵 80年代的连击(打丝双可以用来连击)
21世纪的打法:注解(翻滚有后退的效果,另人无法锁定目标,表情可以破连,做完表情连击条已完,例如拍手)
打魔导(MD)和弓手(GS)
丝的技能排位:疾刃飞剑,拍手,双月斩,翻滚(有点失身份),冲刺,后退.震荡冲击波(可以了,因为再多你手指也按不到)
佩带(+2战士手镯,+2守护耳环),开始先1个翻滚到敌人脚下开疾刃飞剑.接着拍手,用来破连,(因为现在的魔导,
弓手的连击太BT...和他直接连输定...)拍完后,开双月斩,有几率暴击打人摔倒,向旁边翻滚开双月斩(要开2,3次吧)=到疾刃飞剑回复. 冲刺上去补个疾刃飞剑,暴击的话 :MD,GS直接回城.不暴击补多招震荡冲击波.一般情况下都能WIN...除了你RP暴差,疾刃飞剑出现MISS.....
因为双的命中出了名高.
打魔剑(MJ).重双.狂战.盾
技能排位: 疾刃飞剑,飓风斩,双月斩,翻滚(有点失身份),冲刺,后退.震荡冲击波
佩带(+2吸血鬼耳环1,+2对吸血鬼手镯1对),没开始前,就和敌人拉开一定距离.一开始,放招双月斩(有几率把别人**).翻滚上前开招
疾刃飞剑,接着飓风斩(有几率把别人**).接着来个后翻滚.放双月斩,尽量和敌人拉开距离放双月斩(因为丝双回高,战士命中低容易MISS),=疾刃飞剑回复,冲刺上去开疾刃飞剑.敌人没死的话,补一招飓风斩(技能动作快),接着再来招震荡冲击波.敌人没GAME OVER.那就是你
PS:胜负往往只在1招之间,所以还是手快重要点 ,当你遇到2D卓越的时候--&拒绝PVP,开双强直接秒了他
1.练级方面,跟狂战,魔剑等近战职业差不多,攻击高,攻击施展时间比较慢,依靠着高伤害来攻击怪物,不同的是,双剑有个自身的特点,技能的爆率和爆伤比较高,应该和魔剑相当(魔剑是辅助技能,双是技能自带,不过有个别几个是没有的),但是双剑的攻击比魔剑高一些,但是高的不算很多,还有,由于是穿丝装,初期防御比较低,运气不好,被怪秒都有可能,中期有的人喜欢穿荣誉重装,补强防御,可是在卓越和风灵流行的今天,荣誉似乎慢慢的开始退出舞台了,双又没有很好的定群怪的技能,所以双剑基本上属于练级比较辛苦的职业。评分:3.5。
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