wow wow7.0随机团队副本就2个副本,如果我要进...

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Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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魔兽世界 随机团队副本队友交易给我两件装备 出副本后为什么只有一件了&&qms的裤子不见了&&
Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
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Lv.3, 积分 87, 距离下一级还需 163 积分
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果然是沙发……
闪现卖队友
新人欢迎积分1 阅读权限30积分73精华0UID帖子金钱392 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
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风骚的大白鲨
Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
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这种情况没遇到过
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Lv.5, 积分 2277, 距离下一级还需 223 积分
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你被系统坑了。。。。
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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更加神奇的事情在后面,我想找个gm问问,结果递交了申请,显示要4414天以后受理,我顿时心啊碎了
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24286精华0UID帖子金钱39431 威望8
我什么态度,完全取决于你怎么对我
Lv.9, 积分 24286, 距离下一级还需 10714 积分
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你在背包里搜索一下呗
Lv.5, 积分 1301, 距离下一级还需 1199 积分
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打了BOSS摸了尸体没&&没有的话等会邮箱等着吧
Lv.5, 积分 1855, 距离下一级还需 645 积分
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4414天……估计等你单刷DS终于掉了H老八的龙之后,GM把10年前的随机团装备给你找回来了……当然,前提是那时候还有WOW……
奥的灰烬 1/1 虽然烂大街了,但还是好开心
磷光石幼龙 1/1 竟然在变成跨服以后碰到了还没有人!
琉璃石幼龙 1/1
瑞文戴尔死亡军马 0/1 你妹啊把副本放那么远要死啊?
奥妮克希亚座龙 1/1
波塞冬斯 0/1 这个也懒得去……
午夜1/1&&王子弓1/1 屠狼者的狙击***1/1 KLZ毕业~
200坐骑 203/200
火鹰无敌飞机头神马的想想就行了……
元宝专属一阶勋章。已绝版
七夕活动纪念章
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鲜血女王之心
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Powered by浅谈随机团队本的弊端 暴雪该去怎样应对?
作者:林清逸来源:NGACN发布时间: 11:40:38转帖到个人空间
  摘要:在4.3上线之前,就有不少玩家担心随机团队系统会出现各种装备分配而产生的矛盾。如今在国服大家已经是第三周刷随机本了,那么看看玩家们对此的看法吧:
  本文来源于NGACN,作者 林清逸
  原文地址:
转载请在文首保留此行。
  一个随机团队本,虽然造福广大休闲玩家,暴雪即使做了那么多努力,加上职责加成、装备职业限制,但是到了实际运行的时候,这样那样的问题还是显现出来,目前来看,随机图队的问题主要集中在以下几点。
  1、同样装备会被一个人全需求走,或者说装备获取不平均,不能让每个人都公平。
  2、已经有了这件装备的人还可以恶意需求这件装备,即使他用不到卖店,或者恶意的要挟其他玩家卖金或者换其他装备。
  3、划水的人和努力在打的人可以有一样的收益。
  4、职业需求装备和职业配置的不公平。如一个团20个贼法德,15个骑术牧这样的情况。如野德可以需求法伤装……
  第一点解决起来很简单,暴雪蓝帖自己也说过了会想办法解决。实际上解决有两个方案
  1、不让一个boss出几件同样的装备。
  2、设定每个玩家在一个boss的掉落中只有一次需求机会。只要一件装备点了需求,其他需求按钮就变灰,只能点贪婪和***,并且在贪婪项也加入职责加成,***没有职责加成。
  第二点解决看起来简单,实际上非常困难。要想不让有装备的人再拿,只有设计装备为唯一才可以,但是设计为唯一后普通和H模式的同样装备你也不能拿了。在暴雪目前的框架下解决此问题有困难。关键在于如何设计随机团队的装备为唯一,但又不影响获取普通和H模式的相同装备。
  涉及到玩家素质的问题,总是很敏感,这里也不多评价了。一句话两个字,自觉!
  第三点的问题,很多人都谈起过,划水和人和认真在打的人都有一样的获取,的确有失公平。我认为暴雪应该引入战场的统计机制,为输出和治疗划定每个boss一定的数据合格线,这个合格线不会很苛刻,只要稍微打一打,即使你全程平砍都能达到。低于该合格线的玩家将丧失在这个boss的职责加成。
  第四点的问题
  我认为很难解决,毕竟职业人口基数在那里,永远无法平衡。至于野德能需鸟德装……暴雪还没强大到在随机团队副本里判定你使用的是法术伤害还是物理伤害吧……还是看玩家自觉了。
  NGA玩家热议:
  :团队随即本来就是给新人/混子/休闲玩家用来体验副本/划水拿装备的 人家暴雪要应对什么?
  :1、我觉得这个可以这样解决,比如出4件相同,10个可以ROLL的人全都ROLL了,最后结果是算1次ROLL点,分给点数1-4的4个人
  2、这个可以设置为拾取唯一,已经有了就不能再需,或者身上有更好的不能再需,前提是此物已经获得过一次
  3、这个我觉得可以按造成伤害的百分比获得加成,前10每高1位,ROLL点多5,第1的多50点加成,后5的每低1级减10,5名治疗也可以按前3奖励,后2减分来算,T由于不能划水,所以可奖可不奖,被踢掉的混子一整天无法再排团队,或者当场能投票给予懒散DEBUFF,在此团ROLL点只有20奖励,除非下次BOSS战输出百分比能进前10才可清除
  4、这个恐怕不好解决,若一定要合理分配职业 那估计等待时间会很长
  :解决装备纠纷最完美的办法
  1:BOSS只掉落勇气点数
  2:把原本BOSS掉的东西 全部加到勇气NPC那里去
  3:爱买啥买啥……
  :随机本遇到的问题实际上非常典型,就是制度和人的问题
  同样的制度在不同地方会产生不同的结果。这个问题目前无解,可见的将来也无解。不管你的制度设计的多好,实施后必然出现一系列问题
  暴雪也确实做过一些努力来调整装备分配的问题,比如在国服刚开之时就比外服先上线了装备职业限定的设定。()
  那么您认为该如何解决随机团队本出现的这些弊端呢?
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
、、、、、、、、、
  坐骑和宠物:

参考资料

 

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