魔兽世界战士天赋加点DZ这个加点怎么样

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4.1.0.14250 官方版
类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.4
基本内容:
Q: 哪种天赋D最高?
A: 如果让我挑选,我不得不说是刺杀。虽然战斗没有落伍太多,在目标HP大于35%的情况下战斗 天赋可能还领先2%的DPS;一旦进入35%以下斩杀阶段,刺杀系的行刺意图天赋激活,则形势逆转,刺杀将超出15%左右。在一场典型持续时间的战斗中, 刺杀的总体DPS会领先4%左右,但这取决于该场战斗中的“高难”部门,例如跑位、切换目标输出等等,因此也不能证明刺杀一定好过战斗魔兽世界。同时我们也必须注意到刺杀在大面积AOE场合表现很好,而战斗则在2-3个少量目标的AOE战斗中拥有冷却时间短、非常有效的剑刃乱舞。 敏锐系的建模还未经过足够数据的测试,最好的猜测是在战斗收尾阶段它将落伍其他两系天赋约5-10%损害输出。究竟上敏锐系有着更为庞大的输出循环,我个人并不保举现阶段利用敏锐参加Raid。Q: 属性价值?
三系天赋都是敏捷,下表为T11 BIS配装中属性的EP值:
注意表中的敏锐天赋数据可能有误,一是建模困难,二是模型优化时间不够
类别: 类 &&&大小:224KB &&&语言: 中文
Q: 武器附魔?
A: 崩石流土,收益相当可观。
Q: 偷天换日雕纹能提高Raid DPS吗?
A: 是的,全部循环都有提高。分外是对于刺杀,但提高狠有限,对叁系都是如此。
Q: 毒药? A: 主速效副致命,全部天赋皆是。
Q: 85级的命中和熟练各要求多少?
熟练: 无种族专精:781 有种族专精:691
Q: 哪一种族最好?
A: 联盟狼人,部落兽人和地精,末了是亡灵&
Q: 天赋推荐?
A: 31/2/8。3点精准对某些盗贼可能更有价值,但在大多数装备搭配中2点就足够了。致命酝酿的一点可以移至别处,但我认为基本上致命酝酿或神经破坏是最好的选择。类似的夜巡者(伪装)的一点可以可以移动到强化伏击,但我仍然认为夜行者较好。
Q: 主要雕纹?
A: 截肢、背刺、割裂。仇杀只在部分场合较为有效,所以上述三雕纹更为通用。
Q: 输出循环?
A: 割裂冷却就补,其余时间毒化。用4星截肢,背刺时4星和5星相差不大,但装备成型后会有显著提高。
Q: 武器速度
A: 慢速主手,快速副手
Q: 我在寻找上文提及的EP值,并且看起来你说过我不需要担心达到专精上限,应优先考虑的顺序为敏捷&法术命中&专精&一切其他属性?
A: 目前的确如此。如果输出循环的稳定性成为一个需要解决的问题,那么这是目前最好的建议。&
Q: 推荐天赋?
A: 8/2/31 是目前最高的DPS。 请注意这个天赋中的每一点都是DPS向的,所以基本上你的灵活选择性为0.如果你没有某一点天赋就活不下去,那么DPS会很难看。
Q: 主雕纹?
A: 背刺和切割是不二选择,本模型在选择第三雕纹是影舞还是剔骨上并没有成熟的结论。
Q: 输出循环?
A: 保持切割,准备冷却就用,用剔骨推出割裂。背刺是你的主要迭星技能。出血在任何情况下只能造成DPS损失,需要更多建模运算。消失/伏击冷却就用,以激活寻找弱点的buff。主要迭星技能在暗影之舞期间切换为伏击。(很混乱吧)。Q: 武器选择
A: 慢速匕首主手,快速副手(任何类型武器皆可)。目前最快的副手是匕首。
Q: 敏捷很重要?
Q: 那是不是意味着披风22敏捷和手套20敏是敏锐系的最好选择?
Q: 推荐天赋
A: 7/31/3 看起来目前处于领先. 强化疾跑和旋转剑刃纯粹是过路技能,可以被其他点数替代。
Q: 主雕纹?
A: 邪恶攻击和能量刺激无疑是不二选择,第三则是切割,不过割裂或者揭底之击也是选择之一。
Q: 输出循环?
A: 保持切割,五星终结——保持割裂,其余时间剔骨。基本上这就是我们所说的“低割裂”之怒。请看下两个问题的补充。Q: 可以从循环中放弃割裂吗?
A: 你将损失1%的DPS。
Q: 揭底之击该怎么用?
A: 最佳使用时机是用来补充4星点。不管怎么说,用不用揭底之击相差不会超过100 DPS,所以在一场完整的战斗中彻底忘记这个技能可以让你把注意力集中在别的地方。
Q: 那么要按5个键的 “揭底//邪恶攻击/切割/割裂/剔骨” 循环与按3个键的“邪恶攻击/切割/剔骨”相差不到2%的DPS?
A: 对的,很坑爹吧。
Q: 狂舞残杀是不是冷却就用,还是等强盗之诈迭高再用?
A: 等待强盗之诈看起来会略微提高DPS。
Q: 能量刺激怎么样?
A: 好问题,但是我们不知道。我不认为这很重要。
Q: 副手用匕首如何?
A: 快速副手很重要。如果你能找到非匕首的快速副手更好。目前已知装备中还没有发现。并且你一定会想用慢速的副手匕首。
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名称大小下载魔兽世界军团再临 7.0盗贼神器加点推荐
11:05:02 条 来源:新浪 作者:XLD ]
魔兽世界军团再临 7.0盗贼神器加点推荐
  特别提示!由于更改特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  狂徒&&恐惧之刃
  大特质:
  贪婪:穿刺偶尔会唤醒恐惧之刃,对周围的所有敌人发动一次横扫攻击,造成350%的武器伤害,每击中一名目标,就为你恢复0.5*最大生命值的血量。
  前膛火***:当军刀猛刺产生额外攻击时,你的下一个手***射击将有33%的几率被前膛火***代替(前膛火***:造成385%攻击强度的伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒)。
  迷离时刻:冲动持续时间内,你的技能冷却恢复速度提高15%。
  小特质:
  命运使者:终结技消耗的能量降低4点。
  隐秘刀刃:成功使用伏击会使你的下一个军刀猛刺必定可以攻击两次。
  机遇之赐:使冲动的冷却时间缩短10秒。
  目前来看第一个大特质点出贪婪应该是狂徒贼的最佳选择,因为这一特质不仅伤害可观,而且提供的回血是狂徒在之后的5H/5M当中急缺的,11级的神器等级一般在满级前就可以达到了。
  进入团本之前推荐第二个大特质点出前膛火***,迷离时刻看起来非常好,但是需要配合的小特质比较多,所以前期点出会使得效果不那么好。同时推荐小特质中点出刃舞者,对狂徒的AOE增强十分可观。
  在配合了小特质隐秘刀刃和机遇之赐后,迷离时刻的全部潜力才被开发出来,这时的狂徒神器才算得上是完整版。
新版本新闻WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(东阁大学士)
(东阁大学士)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(东阁大学士)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
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