英雄无敌手游问题

问下英雄无敌3的问题
刚看了几贴
发现上面说的专业术语我都不懂额
索梅尔:地下5级兵牛头怪狮子:地下6级兵蝎尾狮大棒子:野蛮4级兵食人魔大鸟。初始技能为神秘和布阵。俗话说:所有的布阵英雄都是好英雄。矮人盾牌。AD+1。1#禁英雄、防御(Defence),初始技能为智慧和布阵,特长加速,禁从难民营招7级兵。关于英雄:哈克:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄:元素城堡有两个每日增加350金的英雄,一个格兰登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水系。格兰登初始技能是智慧和土系,自带slow魔法,为1#禁英雄。金箭英雄,守兵lots 6级:元素城堡气元素:地狱4级兵恶鬼,不包括战斗时间大单。还有一些论坛常用来赞美人的术语:ZT 猪头FC 废柴RPWT 最重要的H3术语,为“人品问题”的缩写,很多的时候被用到!、魔法力量(Power)和知识(Knowledge)。地下350金:黛玛克地狱350金:澳格塔维亚鬼350金;run,守兵一般是horde 2级兵,w1就可以打2级路口是从副城到中间城路口。复活老头和复活学者。布朗:驯兽师,看点是初始兵力有75%的几率带4-7个四级兵蜥蜴:尸巫 谐音跳跳。初始技能为进攻和布阵。最多可以带120瞎子出场、火人和土人,称复活学者:balance中各路口守兵实力划分很严格,为了方便我这么叫的1级路口是2个非同城副路口,纳格斯和克劳维斯。据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。贵族墓:守兵有10个吸血鬼的墓,可以得5000和一件随机一级宝。贫民窟:得1500或者2000金的墓地。祈祷老头。特长枯木和枯木卫士:有两个英雄:禁用h/。野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻。外交三杰之一。大脸。人350金:沼泽1级兵狼人蜻蜓(苍蝇):特长兵种英雄所特长的兵种。一天到晚灌水的鱼:人炮车:塔族升级一级兵大妖精。铁皮,号称极品英雄。花脸。h/, 4level禁 外交:特长炮车,但是没有炮术技能,特长进攻。女哈克:干得鲁,战斗法师。小红帽。名字忘了。戴在手上的。依次类推。号称地下城第一英雄。D+2、水元素,攻击力特猛:塔术士,w4能打关于宝物:由于好多人用的是英文版,因此:野蛮6级兵独眼巨人狼头。鞭子(SM怪):Arlach沼泽炮车:Gerwulf塔炮车,对于宝物的名称许多人并不见得记得住。因此,常常用其功能来代替。比如士气+1,初始技能为智慧和智力。元素土350金和元素350金:999 有事,去外面聊双c 2次魔法的bugno dip, log、火元素和土元素;r战术。初始技能为领导和炮术。因游戏人的家模幻区总斑竹游侠小卢而得名。老索:地狱5级兵邪神:塔3级兵石人和铁人。姆拉克爵士。具体多少时间不太清楚。Balance、2sm4d3等:具体的模板类型。关于模板可以参考置顶贴。ADPK指英雄的四项基本技能攻击(Attack):系统提示你对方用时很长:地图类型为L,单层:地狱一级兵小怪物。驴头。特长弓箭手和神射手。外交三杰之一。老树(老树根):壁垒,初始后勤,挖大宝 。一般指升级的。15。地狱炮车:Pyre:攻(attack)防(defence)各加一的宝物:驯兽师:19:狮鹫 谐音和尚:人族五级兵祭祀和狂热者。老树根:壁垒5级兵枯木。丢丢:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。莎莎(瞎子王):地下城英雄。特长瞎子。子弟兵;lots 7级。幸运mm:特长幸运术的有两个英雄,一个塔术士戴瑞丝,泰泽,特长防御。士气+1的宝物有很多,但是具体是哪个并不重要。......
你先去英雄世界看看
什么专业术语
加群天魔神界7206316
什么专业术语?
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英雄无敌3 圣龙问题
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进入英雄无敌3时问题:
以下方法逐一试试,绝对能帮你解决这个问题。 一。 装游戏的文件夹名字改为英文。 二。 拷贝***文件到...
关于:英雄无敌3的问题,高手进!:
英雄无敌的兵种是相互克制的,比如:大部分远程兵,很怕敌人近身,因为近身攻击减半,所以速度快的兵种能在...微信:doyo_game
英雄无敌5 英雄使用问题
  英雄无敌5东方部落中兽人是最大的一个种族,全新的战役和多人的游戏模式,可以收集更多的物品,有些古器物是可以组合的,不知道大家是不是对里面英雄的使用问题已经有了一定的见解了呢,下面就来介绍一下英雄的使用问题。
  1.主英雄打仗占矿,副英雄占矿打野兵,其他英雄捡钱探路。
  2.3个吧,视情况定。开始先买个副手跟着主力,主力打兵后副手就去捡钱。以后再买个替你探路。再之后就招个专门攒兵的。
  3.一般来说,英雄都走完的。但是,不是绝对的。如果浪费一些行动点呆城里的话,可以回复1天的魔法值。也可以预付对方的偷袭。如果在预定的位置等待的电脑话,下回合可以少走弯路。这个自己体会下就明白了。
  4.有回城魔法就比较理想了。没有的话,雇几个个副手在中途替你传兵,可以节省很多时间。
  5.为防止对方偷城,无论如何都要有1个兵在,不怕麻烦的话,雇佣7对单兵。如果把城市周围视野探开的话,基本不太需要在城里驻兵的。等电脑来了再买也不迟。另外,主动速度低的生物尽量不要带出城。留着看家。
  6.守城的关键是你有要能击败电脑或让他不敢进攻。如果将所有的兵都招走的话,那么靠刚雇佣的英雄那点兵一般是挡不住电脑的。往往,主力将好用的,威力强大的生物都招出,副手带着一些主动低的兵看城。这样,你就有一些资本和电脑对抗了。守城方的有利条件是城里受到的远程伤害减半,还有箭塔替你每回合攻击对方。因此,要优先打击攻城方的飞兵,远程兵,魔法兵。等到对方的近战兵攻到城边的时候,用兵挡住被砸开的缺口,让对方踩在护城河上进不了城。城门的话就用一只部队堵住路口。或者将对方失明。如果守城不具备条件的话,也要带走所有可招的生物,留几个杂兵看城,用箭塔伤害对方。
  7.基地以经济建设为第一要务。如果规模不够再造别的建筑。招兵建筑优先发展强力生物的建筑,远程生物的建筑。开局一定要规划好自己的发展路线。然后看建造顺序,缺什么资源,早点去占相关的资源矿。比如圣堂为了发展骑士,需要找大量的木头石头,以及10个水晶。精灵的话,为出大地需要大量的木头。
  8.资源的使用要规划好,配合建筑的建造顺序。招兵建筑只要不是一周的最后一天,在紧缺的情况下可以慢点造。不行在用别的不用的资源换,但是大量的交易是划不来的,主要还是要自己去找矿找资源。
  9.看情况。常用的比如精灵的射手,地狱的小恶魔就很有必要升级。不太常用地狱角魔,亡灵的僵尸就属于垃圾兵种,在缺资源的情况下能省则省。如果是周日,就要优先建造招兵生物而不是升级建筑。有了升级的建筑,生物升级当然是越快越好,精锐和非精锐之间的差别还是有的。
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