要玩暗黑血统2虚空行者,行吗

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《暗黑血统2》游戏全流程图文攻略第一章
作者:batyeah |
来源:互联网|
  第一幕
  DEATH苏醒之后,发现自己来到了另一个世界TRI-STONE。同长老对话完毕,沿着道路来到城镇核心。由于PC已经集成了大部分的DLC,故玩家可以在地图上龙标识的区域进行互动,捡取额外的奖励装备。当然这些装备的属性也是极其一流的,远高于商店所出售的魔法装备
  在城镇中心,你可以进行装备的更换和新技能的训练解锁。本作的设定为不同的主副武器的新招式,玩家需要在商人那里进行相应的金钱花费购买,才能解锁相应的特殊攻击招式。训练商人THRANE这里还有一个小支线任务,就是同他对决。如果胜利可以得到金钱和经验奖励。但是由于THRANE的等级较高,所以建议玩家在第一幕升级到5级别以上再来进行挑战,否则必定会对决失败
  整个TRI-STONE区域不是很复杂。左边的商人则是出售药水和饰品,右边的商人则是出售主副武器和护甲。但是右边的商人需要你先完成第一个主线任务之后,拿回他的铁拈才能解锁该商人的出售清单
  本作设定玩家可以在水中游泳。处于游泳状态下,ALT+WSAD则是进行不同方向的冲刺,SPACE则是上浮,鼠标右键则是下潜 对于游戏中的水域,玩家一定要仔细探索。因为游戏相当一部分的隐藏道路和收集品的放置区域都是在水下
  从TRI-STONE出来,来到STUNFATHER'S VALE。我们通往死亡之树的路途被怪物挡住了,而左边的通道也是被封闭。在地图的指示下,我们将沿着右边的通道,从WEEPING CRAG BANESWOOD前往CADUELRN. 一般来说,本作的主线会在地图上以***的突出点进行标注。而支线任务则不会进行特殊的标注。这就需要玩家依据每个支线的说明,沿路进行详细的调查。 由于游戏的设定,玩家可以以如下准则进行主线和支线关系的判断。一般每个主线流程中的支线都会随着主线的进行而顺带发生,从而最后于相应的NPC对话完成,不会出现支线跨越多个主线的情况(除了收集类任务)。这里注意在STUNFATHER'S VALE东北部的拐角可以发现一页DEAD PAGE
  在THE WEEPING CRAIG外围我们可以激活特殊商人,VULGRIM。同该商人对话不仅可以开启他的商店,而且可以激活收集DEAD PAGE的收集品任务 在这个商人手里你可以买到洗点的物品和随机属性的高等级装备。只不过你只能通过在各个区域收集到的特殊骷髅银币才能在他这里进行兑换
  下面我们就是开始进行我们所遇到的第一个迷宫THE WEEPING CRAG的探索。WEEPING CRAG整体的迷宫不是很复杂,但是其里面的BOSS相当的强大(相对于目前玩家的等级而言)。故在进行本迷宫的BOSS战斗之前,玩家可以先在BANSESWOOD区域打杂怪,升级到5级别以上在进行挑战
  首先是最外围宝箱的取法,如下图。当然你也可以在消灭第一个BOSS之后所打开的栅栏进行获取。对于游戏的宝箱,玩家可以依据形状进行判定 一般模样的普通宝箱,大部分掉落的只是金钱和普通装备。而带有骷髅角模样的宝箱一般是解锁门的骷髅钥匙或者特殊任务物品(如区域地图) 而野外的宝箱(大部分是普通宝箱),基本上都是一些金钱。收集品只会在特殊的地方单独隐藏出现,不会再地图上有类同于宝箱的标注
  沿着外围的柱体首先来到上层区域。注意下图的平台。玩家需要先站在开关台上,让对面的平台升到最高处,然后迅速从两个平台爬到最上层 后面游戏的场景也会经常出现这些带有时效性的机关,玩家在进行攀爬的时候一定要注意快速的前进。
  然后从三层右边的道路沿着墙壁捡取宝箱,拿取骷髅钥匙。打开CRAG一层的骷髅入口。注意要沿着右边的井道跳跃前进
  打开一层上锁的入口,我们就开始CRAG的第一个BOSS战斗了。这个怪物没有什么值得注意的地方。只要你的装备较好,血瓶较多即可耗死他。而由于这个怪物的攻速极快,所以想要躲避他的攻击还是不容易的
  打败第一个BOSS之后,沿着水道一路往下,你就可以遇到本区域的最终BOSS。GOREWOOD 这个BOSS建议玩家在10级之后再进行挑战。因为这个BOSS是相当难对付的。首先在远程他会释放缠绕树枝缠住玩家并且持续进行伤害,而近战则是一下就会打掉玩家几百伤害的利爪攻击。该BOSS的唯一弱点就是在其每次一轮招式释放完毕,就会有数秒左右怒吼的僵直时间。玩家就可以在此时间段内进行猛烈攻击 而GOREWOOD的血量也是相当高的,所以建议玩家在输出和血量都较高的状态下在同该BOSS作战
  打败该BOSS之后可以得到特殊的副武器GOREWOOD MAUL,超高输出的巨锤(前期最好用的武器之一)
  BANESWOOD是前期相当好的练级场所。目前北部通往LOST TEMPLE的道路被封锁无法打开。玩家只能继续往南前往CAULDRON 注意在BANDEWOOD东部中间的雕像后面有一个DEAD PAGE。
  来到CAULDRON,救出KANE之后。继续前进来到CAULDRON完成主线恢复核心火焰的任务
  CAULDRON整体的迷宫不是很复杂,还是让玩家去熟悉一下整个游戏中大概的迷宫构造 首先就是特殊物品的使用。游戏里面有很多一些特殊的物品,玩家必须与其进行互动从而开启无法触及区域的机关,推动游戏的进程 如本区域的火焰弹,玩家即可使用该火焰弹攻击敌人,也可向无法触及的机关投掷从而开启通道。后面有很多类似的物品(如爆炸弹),玩家一定要善加利用。故在后面的谜题解析过程中,玩家对于一些特殊的物件一定要合理思考如何使用,这样才能顺利的打开通道
  沿着地图前行到地图东北角,打开骷髅宝箱即可得到本区域的地图。对于已探索的区域,地图会以亮色进行标识,而暗色表示该区域玩家还没有探索开启。每个迷宫的地图,玩家一定要尽早拿取。一般来说,游戏初期可行进的通道路途都会得到该物品,玩家一定要注意宝箱的检查收集
  整个CAULDRN的迷宫不是很复杂,从东部解锁完毕就是一路解锁西部的机关,然后来到上层推动转盘就可以完成本迷宫了 如下图所示
  在拿取第一个骷髅钥匙的途中,干掉STALKER可以完成KANE的支线STALKER'S CRAFT。回去同KANE对话即可。游戏大部分的任务完成之后,是只有经验和金钱奖励的。这点要注意。游戏的特殊装备的主要来源是迷宫宝箱的捡取和BOSS级别怪物的掉落
  如果有玩家在完成第一个球体谜题之后不知道怎么走的话,可以看下图。沿着左边墙壁的藤梯区域上行。
  下面我们来说明一下游戏出现最为频繁的基础谜题:球体谜题.这个谜题目的就是通过移动球体到凹槽,激活区域路线上的符文从而打开机关 而如何利用场景内的物件让球体移动,这就是解密中最为关键的部分 首先玩家可以按E然后通过WSAD移动球体。如果球体卡在某个位置,按E选定球体之后,玩家可以按鼠标中键将球体弹起 其次,每个凹槽开启的只是对应路径上的符文,而最终你的目的是让整个解锁的符文在不同的分支路径相连,才能打开最后的机关。而移动开球体则会关闭该路径上的符文 而拿取第二个骷髅钥匙区域的球体谜题比较简单。如下图
  沿着西部区域一直往上,就来到本区域唯一的BOSS战斗 GHARN。这个BOSS其实也是要抓住他的僵直时间。在每轮攻击波完毕之后,他会自动有数秒的僵直时间,玩家就可以趁着此时进行进攻。而对于她的攻击招式,还是以按ALT快速躲避为主。该BOSS的主要攻击模式还是同前面几个BOSS一样,简单的单向冲刺。一般BOSS战斗不要释放过于复杂的招式,因为这样不仅浪费宝贵的战斗时间,而且也容易被敌人抓住机会反击。往往最简单的攻击方式是最有效的
  杀死该BOSS可以得到特殊拳套DARK ***ENGER;属性一般
  然后来到正中央的转盘,按WSAD进行逆时针旋转即可恢复核心火焰。如果转不动可以在WSAD切换按键
  回到TRI-STONE,同THRANE和长老对话即可完成第一个主线任务。记得在KANE接的几个支线要同他进行对话从而完成。然后同原先的AYRE对话,送还他的铁拈,可以得到第三武器,手***(主线任务必备物品)。鼠标中键即可开启射击,而且在射击完毕之后自动恢复子弹数目
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《暗黑血统2》图文流程详细攻略(2)
  《暗黑血统2》第二章 火焰山
  1.游戏从本段开始就进入了比较自由的阶段,玩家完全可以在到达目的地前多杀几个怪升级,或是开箱子刷装备,而要想到达目的地也简单,跟着地图上的标记骑马即可。顺便一提,走前记得要在创造者的大本营整顿好再走,毕竟有备无患嘛。
  2.到达火焰山的门口,需要帮那个大块头清掉周围的敌兵,搞定后会从他这接到两个任务,待会可以在冒险途中完成。交谈之后进入火焰山内部。
  3.内部的地形比较复杂,如果玩家找不到方向的话可以按下Z键呼叫自己的乌鸦指路,途中的收集品可不要忘了拿。另外,在地图中会碰到一种***的恶魔炸弹,这玩意既可以用来炸碎***的石块,也可以用它炸开够不到的开关,另外,如果附近有敌人的话还可以轻松炸掉。可谓好处多多,玩家可以好好利用。
  4.在一处需要钥匙才能打开的门处走旁边的门,向前走不远会看到一处类似于竞技场的地方,玩家可以看到一只怪兽在跟一帮杂兵交战,虽然玩家可以不必管,但为了任务着想还是冲过去把他灭了吧。
  小BOSS:石兽
  这个怪兽皮硬又几乎没有硬直,而且攻击力不低,挠个几下就会损失大量的血。所以玩家攻击的时候不要贪多,看见他抬爪子的时候就要躲开了。只要玩家不急于求成,是可以很轻松的干掉他的。之后玩家可以拿了钥匙回去开门了。
(本文编辑:admin)
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《暗黑血统2》IGN详尽评测 值得一玩但硬伤不少
  原文:IGN
  《暗黑血统2》是Vigil Games工作室最新作品,2010年《暗黑血统》的续作。与前作相同,这款游戏提供了优秀的动作成分,但游戏体验稍有瑕疵。它可能是最多性的游戏之一 - 动作解谜元素借鉴《塞尔达传说》,动作元素借鉴《战神》,障碍跳跃元素借鉴《波斯王子》,背景音乐则是地狱风格的《指环王》。这和抄袭不一样 - 把所有经典大作的优势元素融会贯通打造出来的游戏可以所向披靡。但如果你要如此高调地模仿这么多大作,那可千万别搞砸喽。虽然《暗黑血统2》给玩家带来了丰富大量的娱乐体验,让动作玩家无法自拔,但它最终还是无法达到自己所效仿的大作的高度。
  《暗黑血统2》中,继续向我们深入介绍了前作提到过的&天启四骑士&,这次的主角是沃尔(战争)的兄弟Death(死亡)。Death认为,沃尔听信谗言要毁灭人类,所以想拯救人类从而为自己的兄弟正名。故事很有意思,不过似乎有点太狗血。对于那些喜爱&史诗&类的玩家来说很给力,但剧情中缺少细腻的细节,情节处理得不够完美。因为所有剧情的进展最后给玩家带来的直接影响都是:Death你需要收集三个那玩意,所以需要去哪哪哪砍一些骷髅,所以后来每次听游戏角色介绍古代仪式和灵魂审判什么的时候,总感觉自己很二。不过,这种无厘头还是能让人接受的,所以在战斗之余,看着Death为了这些略显牵强的理由天堂地狱到处跑,还是挺有意思的。
  大多数冒险过程中都以动作游戏为主 - Death挥舞的主武器攻击速度快,次要武器攻速慢但攻击力强,玩家可以打出连招,各种砍瓜切菜。游戏过程中,玩家还能学会一些特殊技能 - 比如召唤大恶魔,或者把自己的灵魂一分为二进行解谜。动作游戏元素非常带感 - 大多数屠杀恶魔的游戏都很带感。但让人失望的是,大多数战斗都不需要任何策略。有少数敌人确实需要动脑想出对策才能击杀,这种击杀让人非常有成就感和满足感,但这样的敌人太少了,中间充斥的都是无脑的打斗。最简单的做法就是,等待敌人动手露出破绽,进行躲避后反击。但这仍然很好玩,因为躲避和反击是动作游戏的精髓。不过如果连续几个小时的躲避反击,再加上单曲重复的背景音乐和重复的人物动作,绝对可以让人崩溃掉。
  《暗黑血统2》宣传的卖点之一就是它比前作更大 - 地图是前作的两倍大,剧情任务是前作的三倍长。但很遗憾,对于这款游戏,越大并不代表越好。《暗黑血统2》给玩家提供的开放性空间非常大 - 你可以随意在广袤的地图中畅游,打怪寻宝。但这里的世界过于空旷,而且十分贫瘠,没什么好看的风景,也没什么让人打发无聊的事情可做。开放性这部分没能给游戏添加太多内容,而相对又拖延了游戏流程,结果使开放性元素变得很鸡肋
  最主要的问题是,游戏中的冒险成分过于单一。理论上完全有可能重复使用同样的游戏机制却仍然保持新鲜感,但暗黑血统没能做到这一点。你会发现自己从头到尾一直在爬木头架子,放炸药,推个球到处滚,每次都一个套路。游戏中的解谜元素没有一处有挑战,笔者总是惊奇地发现,怎么上一关刚弄过这个,现在又来一次啊?!
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