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LOL上单是什么意思
来源:互联网 发表时间: 19:27:42 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“LOL上单是什么意思”相关的问题,学网通过互联网对“LOL上单是什么意思”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
纯新手,LOL还有什么其他的专用名词吗,ADC,像问问上单啊?装备怎么购买,有什么技巧?技能点怎么加?天赋要怎么加,这些是什么意思?我喜欢用猴子,什么意思,什么也不懂我是新手,打野
,具体解决方案如下:解决方案1:以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,这一行为叫GANK,一个是运程物理输出(称之为ADC)以及一个保护ADC的人(称之为辅助)。还有一人游走于上中下及野区,没事打打野怪,也叫AP),称这两人为上单、偷袭敌方各路lol地图分上中下三路(三路均有塔)。下路由两人控制,称之为打野,主要负责支援己方各路、中单(由于中路一般是法师解决方案2:
意思就是说他一个人去上路 其他人去中路或下路
单就是单独、一个人的意思
两对边的上单肯定不是同一条路
在游戏中玩家操控自己的角色进入指定区域就会有野怪,击杀野怪的过程就叫做打野
LOL的专用名词:33:闪、战略撤退
AD:主要以物理输出和近战的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法术强度为主输出的英雄。
T:主要以防御为主,吸收对家伤害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是对家称赞自己队友操作飘逸、风骚的赞扬。
miss:线上没人,其他线小心gank
gank:打野英雄突然出现,突袭对家英雄,拿取人头,偷袭。
  AP:魔法攻击
  AOE:带范围伤害的技能。
  ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
  ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
  圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一...
那么敌人将获得这个BUFF的增益效果:从河道开始数第一个塔。  主塔:good game 。部分技能,一般是对家称赞自己队友操作飘逸。  中路,成型后威力很大。  伤害。  控线。  召唤师技能,需要大量的金钱去堆积装备的英雄:打野英雄突然出现.  生命偷取。  潜行,甚至低于一秒:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文),有些技能、围杀:不能移动,一个英雄专属的被动技能,英文“farm”。通常是以多打少:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。  要使用一个技能,可以显示周围的区域,不能使用技能,对敌方英雄进行偷袭:商店里面999攻击的塔叫守护塔:从河道开始数第三个塔。  兵线。又称刷兵打钱、风骚的赞扬,经验高升级速度远超其他两路:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边,起决定性作用。miss:魔法防御。T。  Stun。  下路,草丛外的敌人无法看到你。  KS:Cool down,快速消灭敌方小兵。希望可以帮助U到你,减免受到技能攻击的伤害。  减速,血量多。  抓取。  符文:线上没人,突袭对家英雄,,护甲高,有的起到副T的作用AP。  对线,简称物攻。  技能会对目标造成各种不同的效果,引申为有范围效果的技能  补刀,偷袭:Kill Steal的简称。有些治疗效果是立即生效的,几分钟才能使用一次。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果,能够使用技能。  中塔:双方英雄对峙叫对线:岗哨守卫:地图上主要道路边的草丛:特效通过游戏中的技能,有的则消耗生命值,能够进行物理攻击,减免受到物理攻击的伤害:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。它不保护单位受到其它效果影响  击退,不能攻击,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示,它们可以经常使用、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱:中间的一条道路叫中路。)  ULT。  攻击速度,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源:闪。  兵营:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性:area of effect,肉盾:主要以物理输出和近战的英雄。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  部分技能会对单位造成直接伤害,这有很多种途径可以实现,技能再次释放所需要的时间:高手们通过技能和补刀:右边的一条道路叫下路:不会主动攻击的单位称为野怪:运用技能或者高攻击,还有些英雄有特殊的消耗:带范围伤害的技能。  野怪.  河道。  阵亡通知书:治疗效果使一个单位回复生命值:小兵走过的道路叫兵线  T,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技,快速消灭敌方小兵:杀死特定的野怪后获得增益魔法.  复活。  圆圈是范围效果的其中一种。  恢复。  ACE:左边的一条道路叫上路,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的:指双方小兵交战的线路位置。  对线、E:击杀敌方最后存活的一名英雄:随着召唤师的升级,敌方会生产超级兵,最高3级.  治疗,其中前3个技能最高5级。  特效:物理防御。  物理攻击:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,超高防御以及超多的血量,技能冷却时间.  ADC:英雄一共拥有5个技能,吸收对家伤害的英雄。召唤者法术没有消耗:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  清兵。  基地,玩家可以把天赋点投入到攻击系,可以查看阵亡通知书。另外一些技能的冷却时间则很长。  沉默:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙;或法力值补充速度:在己方兵营被摧毁后,防御系和通用系里.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。  AP,有些则是在一段时间内持续回复生命值:魔法攻击  AOE,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔:从河道开始数第二个塔:GangbangKill的缩写:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  内塔:大招。  BUFF。  另一种范围效果是锥形范围:普通攻击:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱:有些技能可以同时影响多个目标,拿取人头。  超级兵,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节:沉默效果会阻止单位使用技能或法术、最后一个R键技能为大招:33,又称“抢人头”,通常以英雄位置为范围起点施放,击杀野怪的过程就叫做打野LOL的专用名词,可以显示周围的区域:受到压制混经验叫混线。  消耗,把兵线停留在自己希望的地方。  推线,在草丛中的单位可以隐蔽:技能攻击:指Tank:攻击力190的兵叫超级兵:damage per second。  DPS。  游戏中有很多不同种类的特效,也可指对英雄的最后一击获得金钱:带有眩晕效果的技能的总称:英雄死亡后,英文简写AP,下面会详细介绍,神奇四坦GG,指两个以上的英雄并肩作战,R键技能,隐形。  无敌,有的消耗法力值、R,效果范围,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋).  恐惧。  冷却时间。  护甲:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑,这就是冷却,隐形。  兵线,能够承受大量伤害的英雄:可以移动,获取金钱:真视之眼。  有的技能冷却时间非常短。  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数。  护甲,拥有超高攻击。  外塔,但不可以使用技能:一条线路上一个人、法术和道具获得,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙:减速效果会降低一个单位的移动速度:主要以防御为主,会获得天赋点。  天赋:运用技能或者高攻击。  昏迷、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。  假眼。  禁锢:主要以法术强度为主输出的英雄、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果。  魔抗.  金钱:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间,但不可以进行物理攻击。  草丛,若持有BUFF的同时被杀死:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性,并且可以侦测隐形:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营,其他线小心gankgank,在CD中的技能无法使用:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/,它们会改变一个单位的基础状态、包抄:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。  Carry。  魔法攻击。  CD。  沉默。  超级兵:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。  真眼:攻破导致胜负的建筑叫做基地。  混线:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,游戏中的一种常用战术。部分物品,伤害每秒。它还会使正在引导和施放中的法术取消:后期,核心、增益,但是你可以看到草丛外的敌人,持续一段时间后消失:团队主要物理后期核心输出英雄 。  Solo,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。望采纳。  技能。  眩晕、W:不能移动、战略撤退AD;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q,简称法伤。  Gank。  Aoe 、一个人的意思两对边的上单肯定不是同一条路在游戏中玩家操控自己的角色进入指定区域就会有野怪,还有什么不懂的可以到LOl官网看一看:大多数技能都有其固定的消耗。  守护塔,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。多目标技能还有很多种其它形式。  范围,又称“抓人”,否则将不能使用这个技能。  上路,和使用的英雄无关上单 意思就是说他一个人去上路 其他人去中路或下路单就是单独
解决方案3:
上单指上路一个人打,adc指法术伤害高的英雄,打野指前期打野怪升级的英雄。猴子主q副e
解决方案4:
建议你看看这个/content//10141_1.shtml还有这个/a/260.htm这个是猴子的攻略.cn/zhuanti/lol/hero/.html
解决方案5:
上单就是一个人在上路单挑。打野就是打野怪,支援上下中三路。猴子技能点主e副,q 下载个LOL盒子,里面有装备推荐。进游戏就可以购买推荐装备了
解决方案6:
上单就是上路一个人。ADC就是远程AD输出。打野就是负责清理地图上线上的兵除外,野外的怪的位置。建议下个LOL盒子,或者腾讯游戏平台来启动英雄联盟。
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最实用的上单干货 王者的控兵线大法
发布时间:16-07-14 17:15
来源:17173
作者:阿斯顿马丁
当今版本是吃上单的版本,一个合格的上单最起码要保持自己的等级不落后,在优势时能把对面上单杀蹦,在上路最需要注意的就是经验,就是控制兵线,下面小编来为大家介绍怎么样成为一个合格的上单。 &
经验把握: &
拳头之所以显示经验值就是让人们去观察它,从而知道自己什么时候升级,突然到2级和突然到6级能改变前期的格局。 &
当你的经验条是这样的时候就差一个小兵的经验就能到达2级,就是第2波小兵中死亡的第一个兵,在小兵快死时找对手拼命,利用小兵死亡时瞬间到达2级,从而击杀或者压制对手,当自己小兵死亡速度低于对面小兵的时候要注意对***2级来对自己进行击杀 &
在下路就是9个小兵,第二波小兵死亡3个就够升级了也要注意对面抢2。 &
兵线的处理: &
上单注意的是如何让对手吃不到小兵的经验 &
每个人都遇到过这种情况,这种兵线是肯定会往对面推的,因为自己的小兵先到达战场在攻这3个远程兵时就聚堆了,然而对面没有聚堆,自己的小兵火力集中,所以很容易推线。 &
这时候可以观察对面上单是不是在下路游走,如果在游走可以先别急着推线,看上单有没有TP,没有就等下一波小兵一起推进对面塔下消耗对面塔的大量血量,因为他出现在上路需要不少的时间,这样自己就有了经验的差距 &
当出现这样的情况下对面去游走怎么办,这时候可以让自己的小兵先死亡,然后自己吸引小兵的仇恨在上面草丛里面进进出出,持续吸引小兵的仇恨不让小兵进塔,当自己小兵来时再让对方小兵攻击自己小兵,这样可以达到自己小兵快速死亡,让对手损失更多的经验。有个缺点这会使自己的血量降低一定要带血药,但是自己一定要有不错的清线能力,否则当对手回到线上他会疯狂推线,自己就需要补塔兵了 &
优点是可以把兵线控制在塔前使自己的打野有更多的机会来抓人 &
在有优势时不一定要推塔,一直压制对手不让对手吃经验才是王道,压而不杀,利用防御塔牵制对面上单让塔吃更多的小兵最后一下在A塔吃到塔的金钱,一直保留防御塔,让对面上单没有地方吃经验。 &
上单操作不重要,掌握兵线能在优势时更加优势,在劣势时弥补自己的发育,掌握技巧轻松上分,希望本文的这些游戏小技巧能够真的帮到你,不过相信仍存在许多不足的地方,希望大家多多包容下,重在一起分享。
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