桃园帮派跑商如何管理

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桃园帮派玩法每日资源任务详解
帮派资源,作为帮派建筑,帮派效果研发等最缺少的条件之一.
想知道如何替帮派增加资源赚取贡献,让帮派更强大吗?
下面将由雪颜来为你资源获取基本途径,帮派资源任务.
资源任务接取地点是位于帮派总坛的叶琏风.
资源任务接取等级至少&15级.
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帮派升级:
当帮派成员完成任务时,帮派可以获得帮派经验。当帮派的经验值累积达到升级条件后,帮主到帮派空间的聚义厅找到相应NPC,进行帮派升级。帮派的升级条件除了帮派经验值外,有时还需要帮派人数、帮派建筑等级和研发效果等级等条件。
帮派升级条件表:
效果研发条件
帮派人数30
1个效果1级
帮派人数35
1个建筑2级
2个效果1级
帮派人数40
4个效果1级
帮派人数45
1个建筑3级
2个效果3级
帮派人数50
2个建筑1级
4个效果3级
帮派人数60
1个建筑4级
2个效果5级
帮派人数70
2个建筑4级
4个效果5级
帮派人数80
1个建筑5级
2个效果7级
帮派人数90
2个建筑5级
4个效果7级
帮派人数100
1个建筑6级
5个效果5级
帮派人数110
2个建筑6级
2个效果9级
帮派人数120
3个建筑3级
4个效果9级
帮派人数130
2个建筑7级
2个效果11级
帮派人数140
3个建筑7级
4个效果11级
帮派人数150
4个建筑7级
5个效果10级
&升级福利:
帮派升级后,相应等级的帮派福利效果即可自动解锁,这些福利效果可以为帮派成员提供大量的辅助作用。除此之外,帮派等级是帮派效果研发和建筑建造升级的必要条件。
帮派等级福利表:
从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高3%
提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质
提升制造系生活技能制造出来的物品的品质
每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生3%的金钱并存入帮派资金中
每次战斗结束后获得的技能熟练度增加20%
战斗中逃跑的成功率提升8%
从完成任务中获得的职业声望值提高5%
死亡时耐久度损耗降低10%
捕捉宠物时的成功率提升3%
行走时的移动速度提高3%(特殊场合中无效)
从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高4%
提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质,比采集能手1有更高的效果
提升制造系生活技能制造出来的物品的品质,比制造大师1有更高的效果
每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生5%的金钱并存入帮派资金中
每次战斗结束后获得的技能熟练度增加40%
战斗中逃跑的成功率提升15%
从完成任务中获得的职业声望值提高10%
死亡时耐久度损耗降低20%
捕捉宠物时的成功率提升5%
行走时的移动速度提高5%(特殊场合中无效)
从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高5%
提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质,比采集能手2有更高的效果
提升制造系生活技能制造出来的物品的品质,比制造大师2有更高的效果
每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生8%的金钱并存入帮派资金中
每次战斗结束后获得的技能熟练度增加60%
战斗中逃跑的成功率提升20%
从完成任务中获得的职业声望值提高15%
死亡时耐久度损耗降低30%
行走时的移动速度提高8%(特殊场合中无效)
捕捉宠物时的成功率提升8%
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关于桃园帮派系统新模式的分析
作者:梦回三国 来源:本站原创 发布时间: 17:39:15
  我是群雄逐鹿的一个4级帮派帮主,和一些游戏里面的玩家一起游戏,帮派人员满额110人 收了100个人,常在线50个人左右,现在遇到了一些问题,想和大家讨论一下,尤其同样是帮主的玩家一起讨论。
  1:作为一个帮主,我们建立帮派的目的是什么?
  我当初建立一个帮派的目的,是为了自己能够偶尔做下帮派任务,可以买帮派道具,而不用看人家的脸色,不用强制性的每天必须去做。
  2:作为一个帮主,我们获得了什么?
  作为一个帮主,我获得了帮派给与普通帮众同等的福利。获得了普通帮众的认同和帮助。
  3:作为一个帮主,我们付出了什么?
  作为一个帮主,我付出了50金的建设费用,以及一些杂七杂八的管理事宜,如收人呀,解答帮众问题呀,满足帮众对帮派等级要求呀。。
  4:作为一个帮主,能不能利用帮派来获得个人利益?
  现在满世界都有新人求帮派,说句老实话,15~20左右的新人 我确实不是很想收,因为他们 相对于 来说 不是那么的稳定 暂时给与帮派的贡献比较低 而帮派名额有限
  我就想了一个对帮主有利的模式,供大家讨论:
  会员制度帮派:
  1:玩家入会收取一定的入会费,每周还要缴纳一定的会费,这样玩家属于这个工会的会员,拥有绝对的自由权利。
  2:帮主制定一些奖励措施,奖励那些愿意跑商,或者对帮派有特殊贡献的玩家,比如 爱带小号 全职业技能代工 的玩家。
  还有很多,我不敢写下去了,,,我怕被喷。。不知道大家意见如何?
  第一次写这么多,。。如果有碍阅读,。望见谅!
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