很久以前,早在兽人入侵艾泽拉斯之前,兽人术士古尔丹将一支被称作“霜狼”的兽人氏族流放到了奥特兰克山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到萨尔找到他们。 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨满祭司德雷克塔尔领导的霜狼氏族决 定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。
雷矛部族在奥特兰克山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了激烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶 出自己的家园。
战场设置/奥特兰克山谷战场
形式:摧毁敌方哨塔,击败敌方的NPC将军
位置:东部王国(奥特兰克/希尔斯布莱德)
限制:51-60级的玩家
人数:最多40部落/40联盟,最少30部落30联盟
获胜条件:杀死敌方将军,或敌方援军数归零
战场地理/奥特兰克山谷战场
奥特兰克山谷位于洛丹伦奥特兰克山脉之中。为了到达那里,玩家需要通过一条山中的通道。两方势力有各自通往山谷的通道。山谷的入口是一个红色传送门,所以当你看到它的时候就知道你将要进入战场了。
奥特兰克山谷周围都是陡峭的岩壁,小山丘和树木点缀在白雪皑皑的雪地上。山谷的南边是霜狼氏族的基地,而在北面是雷矛的基地。每个基地都是一个功能齐全的城镇,包括商人,铁匠,守卫和给予任务的NPC。和别的地区一样,山谷中也有游荡着的怪兽。所不同的是,这里的一切东西都是为了PvP而设计的。
地图的中部是战斗的焦点。在中部的一侧是一个冰封之洞,里面居住着残忍的寒冰巨魔。在他们的巢穴之中,我们加入了很多很好的装备:这些装备肯定都是玩家梦想得到的。然而,由于这些装备如此具有吸引力,所以你不仅要对付其中居住的巨魔,而且还要对付对方势力的玩家。一些重要的墓地也在战场中央的前沿阵地之中(以后会有更多的墓地)。在战场中央的南边和北面分别是两个势力的前沿征地。每方都有一个强大的队长领导着:他们是想要发起攻击时所遇到的第一道防御阵线。
在这两个前沿营地之外就是一些巡逻的NPC守卫者,其中的一些队长或者重要的小队长都是精英人物。蜿蜒入每方山地里面的道路通往金矿。这些金矿被石腭怪和狗头人所占据。然而,金矿那里分布了一些补给箱子,其中有双方都需要的资源,这些东西可以用作升级NPC战士的护甲和武器,从而使中更加强大。
在每方领地的最深处,你可以找到一个村庄和双方势力的主城堡。你不仅在那里可以找到墓地,还可以找到很多辅助型的NPC以及双方终极指挥官。
入口路线/奥特兰克山谷战场
联盟方 由南海镇向北,经雪人洞上高地草场,行进至奥特兰克山脚。
部落方 由塔伦米尔北上,至绞刑场入口向东,行进至奥特兰克山脚。
战略要地/奥特兰克山谷战场
山谷的南边是霜狼氏族的基地,而在北面是雷矛的基地。每个基地都是一个功能齐全的城镇,包括商人,铁匠,守卫和给予任务的NPC。 和别的地区一样,山谷中也有游荡着的怪兽。所不同的是,这里的一切东西都是为了PvP而设计的。
地图的中部是战斗的焦点。在中部的一侧是一个冰封之洞,里面居住着残忍的寒冰巨魔。在他们的巢穴之中,我们加入了很多很好的装备:这些装备肯定都是玩家梦想得到的。然而,由于这些装备如此具有吸引力,所以你不仅要对付其中居住的巨魔,而且还要对付对方势力的玩家。一些重要的墓地也在战场中央的前沿阵地之中(以后会有更多的墓地)。在战场中央的南边和北面分别是两个势力的前沿征地。每方都有一个强大的队长领导着:他们是想要发起攻击时所遇到的第一道防御阵线。
在这两个前沿营地之外就是一些巡逻的NPC守卫者,其中的一些队长或者重要的小队长都是精英人物。蜿蜒入每方山地里面的道路通往金矿。这些金矿被石腭怪和狗头人所占据。然而,金矿那里分布了一些补给箱子,其中有双方都需要的资源,这些东西可以用作升级NPC战士的护甲和武器,从而使他们在战斗中更加强大。
战斗奖励/奥特兰克山谷战场
当你在奥特兰克山谷中为了你所在的阵营而浴血奋战的时候,你与这个战场中的相关阵营NPC的声望也在不断提高。这样一来,你就可以逐渐获得更加高级的特殊奖励。奥特兰克山谷外的部落入口处和联盟入口处各有一个NPC会向玩家出售此类物品。当你和他们的关系达到一个新的水平时,你就获得了使用一些新物品的权利。举例来说,当你达到友好声望时,将可以在这些NPC那里看到新的秘密物品出售;当你达到更高的声望级别时,又会看到更多物品。你可以不断提高与己方阵营的声望关系,直到崇拜级别,并由此获得更多物品的使用权。下面是奥特兰克山谷中的特殊奖励物品。请注意,这些物品不属于通过提升军阶而获得的PvP奖励物品之列。
荣誉获取/奥特兰克山谷战场
1.军阶图标
这个图标显示每个玩家的PvP荣誉军阶。
2. 名字
目前在这个战场副本中的玩家的列表。联盟玩家的名字以蓝色表示,部落玩家的名字以红色表示,你的名字以***显示。
3. 杀敌数
每个玩家杀死敌方玩家的次数。
4. 死亡
每个玩家在战场中死亡的次数。
5. 荣誉击杀
每个玩家或他/她所在的队伍参与杀死敌方玩家的次数。
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6.攻击墓地
每个玩家成功地将墓地中的敌方旗帜更换成中立旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可将敌方旗帜更换为中立旗帜。一旦更换成功,防御阵营的玩家必须在规定时间内再次将中立旗帜更换为己方旗帜。若更换失败,发动攻击的阵营将获得墓地的控制权
7.保卫墓地
每个玩家成功地将墓地中被敌对阵营更换的中立旗帜更换成己方旗帜的次数。玩家可单击中立旗帜且在10秒内保持不被打断,即可使防御阵营重获墓地的控制权。但是,若防御阵营的玩家未能在规定时间内更换旗帜,发动攻击的阵营将获得墓地的控制权。
8. 攻击哨塔
每个玩家成功地更换敌对哨塔旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可将哨塔旗帜更好为中立旗帜;若防御阵营的玩家未能在规定时间内将中立旗帜更换为己方旗帜,哨塔将被摧毁。
9. 保卫哨塔
每个玩家成功地将被敌对阵营更换的哨塔中立旗帜更换为己方旗帜的次数。玩家可单击旗帜且在10秒内保持不被打断,即可使防御阵营重获哨塔的控制权。警告:若防御阵营的玩家未能在规定时间内更好旗帜,他们的哨塔将被摧毁!
10. 占领矿洞
每个玩家给予守卫敌方矿洞的首领致命一击的次数。一旦首领被杀死,发动攻击的阵营将获得矿洞的控制权。
11.杀死首领
每个玩家给予该战场敌对阵营的首领致命一击的次数。
12. 次要任务
每个玩家触发的次要任务的个数。这包括但不限于释放空军指挥官和召唤冰雪之王或森林之王。
13. 奖励荣誉点
每个玩家在该战场获得的奖励荣誉点的点数。若玩家在相当短的时间内完成了某些任务(例如摧毁哨塔或击败敌对首领)将获得奖励荣誉点。此外,当战场胜负已分时,将基于玩家所在阵营控制的目标数量(例如矿洞或墓地)给予奖励荣誉点。
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作者:Excusemeee|时间: 08:19:00
看完鼻子一酸:奥特兰克山谷的秘密 我后知后觉
摘要:看完鼻子一酸:奥特兰克山谷的秘密 我后知后觉,真希望那个时候可以停下来和你一起静静的看到秘密。
从前S牧告诉我,他在奥特兰克山谷里发现了一个秘密。厌倦了千篇一律的竞技场和插旗套路,他放弃了冲分转而成了一个游走于随机战场的休闲玩家。
那个时候我对这个S牧所说的秘密有所好奇,他每天一上线就M他进组双排战场,而S牧最喜欢的战场的奥特兰克山谷。
那天部落快赢了,整场我都在偷点和潜入后场骚扰对面治疗,有些疲倦,于是最后从前线撤回和他并肩骑着马,在一个矮矮的雪丘上休息。他问我,你知道吗,奥特兰克山谷的秘密。
我不以为然地说,我都跟你打了这么久了,要是有什么秘密早就该发现了。
也许是我将注意力全部投入了不远处的小规模战斗中,没有注意到S牧的欲言又止和沉默。
直到部落大获全胜,我点了离开战场,才注意到他没有再说过一句话。
后来双删很久了,习惯于单排的我把奥山屏蔽了,一来是不喜欢一把战场打太久,二来是这座雪山容易勾起许多我对往事的回想,这让我没有办法集中精神。
渐渐快要忘记还有一个有待发掘的奥特兰克山谷的秘密,直到找到了新朋友双排战场。他是队长,他没有屏蔽奥山的习惯。
机缘巧合第一把排进去就是奥山,我几乎都快忘了这个曾经打到要吐的战场。
在大平原上和朋友失散了,附近一个人都没有,我骑着马往人群的地方去,不知不觉走到熟悉的雪丘。
和千千万万个雪丘无异,但是我却认出了就是那天和S牧并肩而立的地方。雪丘面对着一个联盟的小屋子,屋顶上插着一面飘摇的旗帜。
我停下了向前的脚步,神使鬼差地往雪丘的丘顶走去,因为我突然想起来那天S牧告诉我,奥特兰谷的秘密,就藏在皑皑白雪的下面。
后来发生了太多事情,以至于我忘记了最初的和S牧双排只是想要知道这个秘密。可是我想起来的时候,能够告诉我这个秘密的人已经再也无法找到了。
我站在雪丘的丘顶,四处空寂无人。遥望着远方的一草一木,寂静得让我差点忘了自己还在战场里。
不再有联盟和部落的打斗声,就连PVP语音提示也安静了下来,奥特兰克山谷仿佛就只剩下我一个人了。
这个时候,下雪了。
即使是从前和S牧疯狂打奥山打到天昏地暗的时候,我都没见过奥山下雪。
记忆中S牧每一次信仰飞跃把残血的我从人群中拉出来的情形竟前所未有地清晰起来。我忽略了很久的是,S牧在和我一起双排战场之前,始终是一个信仰暗牧。
风雪交加中我隐隐知道了他说奥山的秘密是什么。
他想要对我说的话,冥冥之中藏在奥山漫天飞舞的雪里。雪下得越大,他想要竭力隐藏的情绪就越不动声色地显露出来。
可是我说,我都跟你打了这么久了,要是有秘密早就该发现了。
所以那个时候我看不见这个秘密。
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