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大灾变来了:三采集专业初期收益前景预测
新浪游戏 14:46
作者:WWWDDD
我简单的说一下我对于几个采集技能的意见。
1.采矿 - 这是毫无疑问在开服的头一个星期最能赚钱的一个采集技能,原因很简单,因为它能支持3种不同的商业技能升级。但是有一些因素会导致这个行业的利润急速下降的,这会和外服开4.03的时候不一样。
A、 吸收了外服经验,在CWOW选择挖矿的人肯定更多,竞争更激烈,收益也就会受影响。
B、 早期4.03 的矿价高居不下,其中最主要的因素是:切割好的绿色宝石可以有9G的NPC价格,这直接做成了黑矿底价55,白矿底价45的现象,而平均在4.1 前,物价平稳后,这两种矿一般会在60-70G左右徘徊,这情况在4.1 后被更改,切割后的宝石NPC价格90银,没有切的5G。直接导致黑白矿目前价格下降到30-35G一组。等于说,CWOW在2个月后物价稳定后,这些矿的价格会下降得很快,不用很久就会看到30-35G这种水平。
C、 如果我们用一小时1000G的收入这个做假设点,开服一个星期内是肯定超过的,但是一个月后的挖矿收入,是没有办法到达到一小时30组去维持这个收入的水平的。
2.草药 - 目前4.1 前大部分花的价格在20-30G之间,只有个别可以用来组合蓝色红宝石的草药才在40-50G一组。这东西是完全视乎于暗月卡的市场走势的,我早前分析过,暗月在CWOW有着很大的风险,如果这市场不稳定,做草药采集的,前景是非常不明朗的。
3.剥皮 - 这是我认为在CWOW的独特环境下,在未来4-5个月长线内最能赚钱,收入最稳定的采集行业。原因是:
A、CTM里面,能够被割皮的怪不多,而且不集中,基本上85前就海山一个点,暮光一个点而已。但是这些都不是剥皮的好地方。
B、最理想的割皮地区是托巴拉德(CTM新世界战场),新的PVP区域,把话先说在前面,如果你是弱势服的话,那就算了,但是如果你是服务器比较有优势或者PVE的,不怕被人经常PVP的,那么托把将是采集资源极好的地方。
C、皮的价值,不会随着补丁而减少,反而一直会很稳定,因为护腿的需求就放在那里,外服在4.2前夕,一组皮还要80-90G。
D、同样用一小时1000G的水平来算,在开CTM后的6个月,仍然可以看到目前割皮是可以轻松超越这个水平的。
E、另外还有对CWOW有利的一点,4.2越早开,割皮这在4.1里去拖把的收入就越值钱,因为在4.2后有新的日常,拖把肯定更少人去,等于说,CWOW能在4.1囤积有限的皮,在4.2后价值更高。
在三采集专业中选一个的话,我建议CWOW的朋友可以优先选择剥皮为采集职业。
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魔兽世界大灾变工程425-525冲点攻略
大灾变工程怎么冲最省钱?425-525工程怎么冲最快?大灾变工程新增了什么新玩意儿?
的相比阶段,有两个明显的变化,第一个是增加了工程学的特殊宝石(齿轮),第二个是工程学的特色披风腰带手套加工(装置)后还可以(以前是不可以的)。特殊优势方面,便携邮箱和吉福斯可随时开启远程银行的便利,也让其他专业的玩家眼红不已。不过在WLK大放光芒的火箭靴被大幅削弱了,大灾变中使用硝基推进器可能产生严重故障。其他的基本设计思路变化不大。从整体上来看,工程学得到了不小的BUFF。不过工程学在商业上无建树的缺陷,继续得到了保留。
工程学425-525攻略
当你的等级达到75级,技能等级达到425的时候,就可到各大主城(外域主城除外)找到专业训练师学习大灾变最顶级的专业技能级别,你的技能发展空间增长到可提升至525
。(询问主城卫兵可找到对应的训练师位置)。
注1:大灾变的专业技能与以前不同,某些物品在橙色阶段制作一次就可以提升3-5点的技能等级。
注2:若你的种族是侏儒,则种族加15工程学,这意味着同一个物品,你可以比别人多升15级才变色,这是一个巨大的优势。
与保险器相比,R19耗材较少,但需用到宝石,请自行对比价格决定用哪个升级。
450&470&472&
推膛***赋予了工程师一个额外的AOE技能,每支有固定的使用次数。虽然材料有些贵,不过打副本时可以用到,多做几只也无妨,注意:使用推膛***会中断近战攻击。
465&
做工具箱材料简单,烈性大地前期有点小贵。
475&495&497&
恭喜你,大灾变工程毕业了!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。作者:麻辣丸子君|时间: 16:42:09
魔兽玩家八卦杂谈:扒一扒大灾变前后的那些变化
摘要:众所周知,在魔兽世界第三部资料片《大地的裂变》中官方以前所未有的大胆姿态重做了不少艾泽拉斯大陆的旧地图以及相关的任务。值得让人注意的是,这些大灾变时期更新的地图在游戏中的存在时间已经与老版本地图一样长了!
众所周知,在魔兽世界第三部资料片《大地的裂变》中官方以前所未有的大胆姿态重做了不少艾泽拉斯大陆的旧地图以及相关的任务。
值得让人注意的是,这些大灾变时期更新的地图在游戏中的存在时间已经与老版本地图一样长了!
当然严格来说,这些经典旧世地图的更新应该是在日---也就是4.0.3前夕补丁上线时发生的。
回顾当时,各类元素生物开始入侵艾泽拉斯,玩家在进行体验之后还能够获得绝版成就:关闭裂隙。如果按照前夕补丁上线的日期来算的话,事实上我们在上个月22日的时候就迎来了灾变前后“等长”的时间。
让我们一起来回顾一下当时都发生了哪些变化吧:
一些城市被摧毁,比如黑海岸的奥伯丁、希尔斯布莱德丘陵的南海镇、菲拉斯的羽月要塞。
很多地图受到了洪水的侵袭,比如千针石林、杜隆塔尔、塔纳利斯和湿地。
死亡之翼的岩浆毁灭了诸如荒芜之地、贫瘠之地、石爪山脉等地图。
除了被毁灭外,一些地图却开始变得充满生机,比如凄凉之地和西瘟疫之地。
艾萨拉曾经是一块充满了精灵遗迹的荒芜之地,而在此之后这里成为了地精的聚集地。
海加尔山当时尚未开放,而且冬泉谷的暗语峡谷也有了很大的变化。
最后让我们通过一组图片来回忆一下当年的场景:
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