WOW新dnf更新后佣兵技能的技能都有哪些?

魔兽世界7.0军团再临最全更新内容汇总
在刚刚过去的2015暴雪嘉年华上,关于魔兽世界最新资料片军团再临的改动可以说是牵动着每一个魔兽世界粉丝的心,而也有有心人将最主要的改动汇总了出来,大概有61条之多,到底有什么特殊新奇好玩的改动呢?就请继续往下看吧!
世界事件:
1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!
2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。
3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。
4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。
5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!
6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。
职业方面:
1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。
2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)
3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。
4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷***实弹。
5.惩戒骑添加传送技能,骑士攒豆已成过去。
6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。
7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。
8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。
9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。
10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。
11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。
12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。
13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为&outlaw&。
恶魔猎手:
1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。
2.开启&白眼&效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。
3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。
神器系统:
1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。
2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。
3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!
4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。
5.神器系统有追赶机制。
6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。
装备方面:
1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。
2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。
3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。
4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)
职业大厅:
1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。
2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。
3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相&切磋&。
4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。
1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为&章&。
2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。
3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为&纵向&。
4.根据后两列描述的&you can choose only one bonus per row&,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。
副本方面:
1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。
2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。
3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。
4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。
5.战火装备保留。
6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。
7.挑战模式不会加入随机系统。
幻化方面:
1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。
2.这一功能是同战网皆可使用。
3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。
4.玩家可以定义自己的幻化&套装&,并且可以分享给别人看。
5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。
6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。
7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!
8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。
专业部分:1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。
2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。
3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。
4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。
5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。
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时间: 10:22:25来源:作者:佚名(0)
魔兽世界国服在10月27日即将迎来7.1版本的更新!在7.1版本中将新加入5人副本卡拉赞与团队副本勇气的试炼,以及苏拉玛最后的9个场景战役,并且在职业技能上也进行了一定的修改,下面就随小编一起来看看魔兽世界7.1更新的具体内容吧。新卡拉赞史诗地下城自从神秘莫测的建造的那一刻起,这座黑暗之塔的目的就一直伴随着提瑞斯法的守护者,艾泽拉斯曾经对抗军团最强大的屏障。卡拉赞现在最为人知晓的是它是麦迪文的家,他悲惨地背叛了艾泽拉斯,并将守护者的牢固联系带向了终点。这个遗产引起了军团的极大兴趣,它们发动了全部力量意图在艾泽拉斯的居民身上打开一条新战线。召集5个经验丰富的冒险者队伍并回到这个史诗难度的传奇地下城来面对8个首领。上下颠倒的体验值得你拥有!新勇气试炼团队副本自洛肯的背叛以来,奥丁因为海拉在背后密谋夺取他的瓦拉加尔勇士而被困在了英灵殿。不过最近,强大的英雄们跟随着军团已经来到了风暴峡湾。奥丁召唤了这些勇士来进行最后的试炼,希望他们的力量和决心能够扭转局势并终结海拉的统治。这个全新的三首领团队副本完成了风暴峡湾的故事。奥丁、高姆和海拉将在补丁7.1上线后的两周开放普通难度和英雄难度,随后再开放史诗难度和团队查找器难度。苏拉玛战役延续你在苏拉玛的英勇努力将在九周内继续解锁一系列任务,最终将指引你进入暗夜要塞。深入了解堕夜精灵发动起义对抗夜之子和他们的军团盟友的故事,你将获得令人惊叹的奥术师的魔刃豹坐骑。寻找任务“全面封锁”来开启这个系列任务。新世界任务解锁瓦拉加尔世界任务的新任务线现已开放。在达拉然寻找“行动的召唤”来发现海拉对所有破碎群岛的深远影响并与其对抗。隼龙在这里!破碎群岛的海岸线正在遭受侵略性的种族的袭击,并且它们的繁殖正在失控!隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,新的急救和烹饪图纸的材料。拯救失怙的隼龙来开始一段理解这些饥饿的动物的旅程,并且还能获得一个独特的新坐骑。职业改动死亡骑士鲜血冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低30%(冰霜死亡骑士仍为20%)。冰霜冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于2个时触发(从1个上调)。冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高3%(从2%上调)。湮灭的伤害提高了20%。凛风冲击的伤害提高了50%。邪恶凋零缠绕的伤害提高了50%。恶魔猎手苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至30%(从50%下调)。即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂炸弹所能使用的灵魂残片距离提高至25码(从20码上调)。恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发(原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。幽魂炸弹从伤害获得的治疗效果提高至15%(从10%上调)。灵魂壁障现在持续12秒(从8秒上调)。调整了学习技能的等级:沉默咒符 - 101级强化结界 - 103级悲苦咒符 - 105级德鲁伊精通:相生现在包括狂暴回复。伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。每点世界之树的种子现在使效果提高8%(从10%下调)。枭兽狂怒现在只影响明月打击(不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合来代替治疗之触。愈合现在可以在枭兽形态下施放。更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。(恢复)愈合有40%的额外爆击几率(从60%下调)。激活化身不再触发任何专精的公共冷却时间。化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。星河守护者:现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。现在使直接伤害提高300%。现在有了法术警示。守护厚皮现在使受到的伤害降低6%(从10%下调)。恢复欣欣向荣现在使你的迅捷治愈的冷却时间缩短3秒(从5秒下调)。栽培的治疗效果提高了20%。猎人所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。迅疾如风现在持续5秒(从8秒下调)。易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。新猎人天赋(取代急奔):开拓者:没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25%。射击瞄准射击的伤害降低了5%。生存猛禽一击的伤害提高了100%。削凿的伤害提高了150%。屠戮者的伤害提高了35%。飞斧的伤害提高了25%。动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:侧翼打击猫鼬撕咬雄鹰守护鱼叉猛刺法师奥术奥术冲击的伤害提高了17%。奥术飞弹的伤害提高了17%。奥术宝珠的伤害提高了17%。奥术充能现在使法力消耗提高125%(从100%上调)。火焰炎爆术的伤害降低了6%。烈焰风暴的伤害提高了15%。余震的伤害提高了15%。冰霜冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50%。水箭的伤害提高了25%。水流喷射的伤害提高了100%。孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。冰风暴的伤害提高了5%。冰***术的伤害提高了5%。寒冰箭的伤害提高了5%。冰霜射线的伤害提高了5%。冰霜炸弹的伤害提高了5%。彗星风暴的伤害提高了5%。黑冰箭的伤害提高了5%。寒冰宝珠的伤害提高了5%。暴风雪的伤害提高了10%。武僧真气贯通现在产生250%攻击强度点治疗效果(从200%上调)。(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点能量。酒仙酒仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。织雾神龙之赐现在激活抚慰之雾。赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。圣骑士惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。神圣律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。惩戒神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。防护复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。牧师摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。戒律真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。神圣恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。暗影进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。你在该形态下无法施放任何神圣法术。暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。虚空形态结束时,你回到暗影形态。降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。奥术洪流现在产生15点狂乱值。真言术:盾的消耗提高了51%。暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:潜行者君王之灾现在产生1个连击点数。出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。狂徒军刀猛刺的伤害提高了10%。手***射击的伤害提高了10%。鬼魅攻击的伤害提高了10%。前膛火***的伤害提高了10%。萨满祭司火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。元素大地震击的伤害提高了15%。冰霜震击的伤害提高了15%。风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。风暴守护者现在是1.5秒施法时间。术士恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。痛苦痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。灵魂雕像现在对群体伤害免疫。痛楚的伤害提高了5%。痛苦无常的伤害提高了5%。生命虹吸的伤害提高了5%。吸取生命的伤害提高了5%。吸取灵魂的伤害提高了。诡异魅影的伤害提高了5%。腐蚀术的伤害提高了10%。恶魔学识恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。战士英姿勃发现在只影响小队和团队成员。断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。狂怒怒击的伤害提高了8%。暴怒的伤害提高了8%。斩杀的伤害提高了8%。嗜血的伤害提高了8%。奥丁之怒的伤害提高了8%。狂暴挥砍的伤害提高了8%。巨龙怒吼的伤害提高了8%。破坏者的伤害提高了8%。激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。物品以下物品在离开破碎群岛时禁用其效果,而不是取消整个增益效果:-鲜血图腾鞍毯-魔石蹄铁-邪钢马镫以下饰品的伤害效果不再攻击受到控制效果影响的目标:-六禽羽扇-缚恐魔枢-笼中恐魔-扭曲之风翡翠梦魇饰品残缺的种荚的伤害提高了20%。自然的呼唤的锥形攻击伤害提高了40%。不稳定的恐怖软泥的伤害提高了20%。腐蚀树枝的伤害提高了10%。塞纳留斯之角的治疗效果提高了10%。不羁之怒的持续时间延长了5秒,并且其护甲和生命值加成提高了10%。瘟疫虫巢现在也会为将拾取专精设置为增强的萨满祭司掉落。军团再临随身助手世界任务说明中增加了奖励信息。在地图上增加了激活奖励的过滤选项。完成订单后收到的物品现在会显示。对性能进行了优化。修正了一些错误。升级在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。10级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。虽然惩击仍将是牧师获得的第一个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师36级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加治疗。潜行者将使用用一把武器和产生1个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在40级的时候用毁伤取代该技能。在很多情况下,对介绍职业的1-10级技能进行了修改。很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。比如:新世界事件重返奥卡兹岛 - 维维尔博士和苦力侏儒弄清维维尔博士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。宠物对战缰绳来袭IV深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!PvP对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。荣誉系统玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。奖励PvP装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且PvP装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属性。玩家不再根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)前2场胜利的等级获得一件额外的装备。玩家现在将根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)上周的最高等级获得一件额外的装备。低于2000PvP等级的额外装备为“角斗士”类型,而高于2000PvP等级的额外装备则为“精锐”类型。每天第一场胜利的奖励现在包含一个大的神器能量奖励。每天第一场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2竞技场、3v3竞技场和评级战场。提高了神器能量奖励。荣誉天赋死亡骑士冰霜选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。冷酷严冬的减速效果不再能被驱散。重新设计了死亡骑士最后两排的荣誉天赋:邪恶邪恶畸变的持续时间缩短至8秒(从12秒下调)。德鲁伊德鲁伊荣誉天赋树的很多天赋修改了位置。扑击现在影响割碎和割裂,但不再影响斜掠。扑击不再使你跳向目标。宁静在PvP中的治疗效果翻倍。解缠现在使百花齐放在治疗时移除友方目标身上的所有减速效果。荆棘现在造成相当于攻击者5%总生命值的自然伤害。滋养进行了重新设计:使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并自动对目标施加一个你没有施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,那么治疗之触将会爆击。武僧无影步现在还会使减速效果的持续时间缩短20%。酒仙玉珑之赐被砮皂的精华取代。施放活血酒现在驱散所有减速效果。蛮牛踢的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。织雾提神微风现在刷新目标身上的精华之泉的持续时间,而不是复苏之雾。降低了织雾古法的抚慰之雾的法力消耗,并略微提高了治疗效果。迷雾护体的持续时间延长至8秒(从6秒上调)。时来运转的治疗加成提高至每层50%,最多2层(原为每层15%,最多3层)。疗伤珠的治疗效果提高了大约40%,并且冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。踏风抓钩武器现在是第六层荣誉天赋。缴械敌人6秒,有60秒冷却时间。旋转火花产生1点真气,消耗50点能量。旋转火花现在受精通:组合拳影响。重拳出击现在使怒雷破每次造成伤害令目标的移动速度降低70%,持续2秒。重拳出击移到了第六层。怒雷破的第一跳会击倒并击晕目标。禅悟冥想被禅意时刻取代:消耗5点真气,有45秒冷却时间和10秒持续时间。使受到的伤害降低20%,受到的治疗效果提高20%。每次触发组合拳的攻击(非连续使用)使效果降低5%。达到0%时禅意时刻消失。旋风回旋踢被控制迷雾取代:每20秒,真气贯通变为瞬发。施放瞬发的真气贯通后你获得控制迷雾负面效果,持续20秒。控制迷雾负面效果存在时每花费1点真气会使剩余持续时间缩短1秒。玉珑之赐现在只影响翔龙在天。猛虎下山掌被隔山打牛取代:隔山打牛现在使金刚震的射程提高7码。圣骑士惩戒复仇光环现在只影响拥有你的强效祝福的目标。萨满祭司恢复荣誉天赋版灵魂链接的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。大地之盾的保护现在在目标受到相当于其总生命值6%的攻击时触发(从10%下调)。术士毁灭荣誉天赋树的很多荣誉天赋修改了位置。火葬进行了重新设计:火葬现在使献祭瞬发,并且燃烧现在造成目标总生命值8%的额外火焰伤害。新荣誉天赋:聚焦混乱聚焦混乱使你的混乱之箭的伤害提高200%,但不再对受到你的浩劫影响的目标施放。新荣誉天赋:烈焰缠身燃烧现在使目标定身,持续直到取消。该效果不会被伤害打破。浩劫灾祸不再取代浩劫,并且两者都可以使用。专业萨格拉斯之血1个萨格拉斯之血可以购买5个邪能页岩、1个萨格拉斯之血可以购买3个星光玫瑰。1个萨格拉斯之血可以购买3个魔光碎片1个萨格拉斯之血可以购买20个坚固利爪或坚固利齿。1个萨格拉斯之血可以购买10个其他物品。伊尔妮雅·血棘现在出售有价值的材料:烹饪诺米现在有一定几率掉落微焦的食物,而不是焦糊的食物。诺米现在总是返还一块你给他的肉。诺米现在能叫你3级食谱,比如夜之子小食拼盘,即使你还没学会前置的2级食谱,比如墨古加格梭鱼。钓鱼蓟叶林精的祝福(瓦尔莎拉)鲑鱼诱饵(至高岭)饥饿的苍蝇钓法(海域)以下鱼饵增益效果的基础持续时间延长至5分钟:迷惑的幻脊鱼人增加了鱼饵的持续时间延长(苏拉玛)。用户界面插件和宏减少了姓名板选项引起的困惑。插件不再能够获得玩家、小队和团队成员在副本中的位置。插件不再能够对姓名板标记进行操作。宏和公会银行标签的图标选择中的图标更大了。“reticle”类法术增加了新的宏条件@cursor and @player。物品套装现在会在个人拾取通知中高亮。装备绑定物品与你绑定时,幻化的聊天信息现在会显示。邮箱中加入了玩家其他角色的自动完成列表。通过邮箱和交易发送金币或物品现在会弹出确认对话框。地图和任务飞行地图现在也显示小队和团队成员,以及所有待交任务和你的小地图***箭头任务。在世界地图上点击地下城/团队副本图标会打开地下城手册。这样你现在能看到你最关心的内容,世界地图上的玩家图标不再有说明。荣誉奖励现在会出现在世界地图的说明上。拍卖行增加了单位价格和一口价排序。世界任务奖励目标现在总是显示在追踪器上,即使你有很多正在追踪的任务。点击世界地图上的大使按钮时,地图现在会移到该大使还未完成的世界任务区域上。世界任务现在可以通过奖励来过滤。社交和组队增加了对快速加入系统的支持。你现在可以没有圆圈就能在团队副本中高亮你自己。队伍查找器现在会在随机团队副本的下拉框和说明中显示团队副本和分区的名称。杂项对4K显示器的界面缩放进行了改进。现在能够对4K显示器的鼠标光标进行缩放。增加了新的“为了部落”和“为了联盟”表情。

参考资料

 

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