25人H模式永春台副本老4惧之煞防骑心得分享
11:04:06 条 来源:NGA 作者:AndyLiK ]
如果说H女王坑的是治疗,那么这个BOSS坑的就是DPS和T。
一点废话:
5.1团队FB永春台关底BOSS惧之煞,如果说H女王坑的是治疗,那么这个BOSS坑的就是DPS和T。开荒完以后回想,这个BOSS难度并 不大,普通团队需要3个思路清晰的T,3个思路清晰的传光者,在FARM几周装备的前提下,就可以过这个BOSS,这和削弱前的H大螺丝是不能比的。
战前准备:
装备搭配:
这里先不谈其他坦克职业,对FQ而言,我目前的防御装等是507,在没有任何免伤的情况下,惧之煞对我的普攻白字伤害在 29W-31W之间,正义之锤附带的10%伤害削弱下在 26W-29W左右,攻速为2S一次。惧之煞还有一个招牌技能为三连击,就是在0.5S内连续 攻击3下现在一个T在不刻意堆耐力的情况下血量为67W-70W左右,可以预见,如果没有任何免伤技能必死。这个技能是一个BOSS对自身 上的BUFF效果,如此就会发生这么一种情况:BOSS对自己释放3连BUFF,然后读XX技能条,然后再一下普通打出3连伤害。这是经常发生 的事情,这对FQ来说比较坑爹,因为FQ因对3连的技能就是盾猛带来的自身减免物理伤害BUFF,这个BUFF持续3秒,如果一个FQ,看到BOSS身上有3连BUFF 然后马上拍下盾猛,然后因为BOSS的读XX技能,把这次的伤害延后的话,很容易导致FQ盾猛BUFF消失而吃到全伤 害的3连,那么就直接秒了,这情况我和团里另外个FQ在这上面死了加起来将近有20次。
应对这种情况,普通的方法是,3连前攒满5圣 能,然后在3连时候连续拍出2次盾猛保持6秒的BUFF覆盖。文艺的方法就是盯着BOSS DBM读条可以预判BOSS下次读条的时间,这2种方法 我个人比较推荐前者(不然太累了不是)。说了这么多废话,其实就是起到对我们装备属性搭配的指导作用,这个BOSS,我们FQ需要有 7.5%命中与15%的精准3000左右急速其他都为精通,这样保证了我们每个十字军打击,正义之锤都能命中BOSS而得到圣能,急速能减短 技能CD让我们提高圣能获取速度保证在2次3连打击之间能打满5圣能,在前3者都满足的情况下,尽量的多堆精通,提升盾猛BUFF减免伤 害的%比(我目前盾猛BUFF提供52%的物理减免)招架闪躲就不用去追求了。
选择:
第一层天赋我选择法网恢恢,P1有15%急速BUFF,这时审批CD基本在5秒以下,这样法网恢恢带来的45%移动速度有将近60%的 覆盖率这对FQ P1小亭子的吃球是很有帮助的。 第二层没有特殊要求。 第三层我选择圣洁护盾,圣洁护盾在高复仇的情况下可以带来每5S 10W左右的伤害吸收盾,在当前抗惧之煞的时候是很有帮助的。 第四层我选择纯净之手,纯净之手在P2因对BOSS技能蜷缩是一个非常IMBA的技能。 第五层我选择神圣复仇者,神圣复仇者在P2在自己免伤技能顺序由于BOSS技能轴而开乱时(为什么会开乱后面会提到),有一个可 控的免伤技能。 第六层我选择圣光棱镜,第六层天赋还可以有变动的,开荒初期我选择出处决审批提高BOSS本体DPS,不过到开荒后期我还是换回了圣 光棱镜,在P2 BOSS释放蜷缩时,对敌对目标圣光棱镜可以对团队血最少的5个人治疗没复仇的情况下就几W,在有复仇的情况下治疗量 可以达到10W,是一个可以平稳点血线的技能(10人团FQ可以考虑出处决审批)
雕文选择:
圣佑术雕文必选,这BOSS对坦克基本都是物理伤害,圣佑术可以带来20%物理免伤,某些有候有奇效(后面会说到)。 战地医师雕文 可以多少对团队贡献点治疗量,选了吧。 其他雕文可以看自己喜好选择,不做强求。
战斗流程:
P1阶段:
P1在大台子上DPS就是轰BOSS本体不用管其他小怪,坦克正常接就可(FQ要注意前文提到的BOSS三连BUFF因为施法而延后被秒问题) 小亭子吃球,对DPS来说,对T来说,基本60%的球要去积极的吃掉下面总结一下吃球的FQ心得(难度由简单到困难)
锦昆仑台子(右边台子):
这个台子感觉是最简单,入厂后,以入口为6点方向判断,在9点方向等,前8秒出的球都去吃,这里法网恢恢 有奇效啊,然后8秒左右回到9点方向,锦昆仑开始喷射你从9点慢慢的绕着园顺时针走一圈,这样可以在喷射的时候吃到大部分的球, 然后喷射完毕,可以继续安心的吃7-8秒左右的球,然后注意一定要回到9点方向开始第二轮的喷射循环,3次喷射左右怪被打下25%血量 开始死亡之花全屏AOE,其他DPS治疗柱子后躲避,FQ开启大叔,对怪拍一个盾猛给自己刷新一个圣洁护盾,然后去吃球,如果这一套你 都做到了,那么你几乎只会掉几W的血,如果你当中有一个技能没开,那么会掉将近20W的血,没关系,自己给自己来一口就是,还有注 意的就是,死亡之花后马上会接恐惧喷射,你需要在死亡之花的最后2秒左右回去9点方准备因对下一次恐惧喷射(其他小亭子的死亡之 花处理方法和这个一样就是死亡之花后回的起点不一样而已)
康成台子(中间台子):
这个台子问题也不大,入场后去9点,自由吃8秒的球,然后回9点开始恐惧喷射,在9点等第一次1234后顺时针 往前移动一格,等2234后可以沿着顺时针跑吃掉大部分的球,然后自由吃球8秒,回9点等下次恐惧喷射依次循环,死亡之花处理如上。
扬国师(左边台子):
这个台子对于T来说,我个人感觉是最坑的,他的恐惧喷射都是前后后前这样来,很容易不小心走到2个喷射范围夹 缝的时候吃到2下被恐惧然后再被打2下死亡的情况,所以这个台子的坦克吃球时候要小心,如果太远的一个球,不吃也罢。 入场后在6点原地,先自由吃8秒球,然后回6点,开始死亡喷射,1234后逆时针走一格,2234后再逆时针走一格,3234后再逆时针走一 格,4234后打审判加速逆时针速度走吃喷射时左场没吃到的球,注意的是,喷射的时候,千万不要看球刷在另外一边冒险穿喷射去吃球 很容易被定在间隙吃4次喷射伤害GG,开荒初期的时候,这种情况我大概碰到了3.4次。
3个亭子吃球基本就是这个原则,记得,你只要喷射前把球吃干净了,喷射时候刷的球,你等到喷射完了再去吃也来得及,不要慌不择路 的冒险去穿过喷射,然后喷射的时候可以开启圣佑术,春哥,小D共生的树皮,万一被打到了也可以减免伤害,在P1这些技能在抗BOSS的 时候是用不到的。治疗也可以参考我的吃球心得略作改变,适合自己的才是最好的。还有,吃球不是光光是治疗和T的事情,DPS职业在 球刷在自己附近的情况下优先去吃,一方面减轻T压力,一方面,吃球可以有效提高自己DPS。
P2阶段:
BOSS本体被打到66%后会进入P2,进入另外一个位面,恐惧之境。对T来说,要记得,BOSS增加了2个技能,赤裸惊恐(就是扒光你衣服,0护 甲0闪躲招架,需要3个T轮流换T)恐惧打击(6连击!!!1分多钟CD需要当前T开大技能硬吃下)BOSS能量到100后下潜,然后随机点一个目 标在他脚下浮起,在BOSS浮起的范围内会受到80多W的伤害,而且P1的招牌技能三连击在P2也会正常释放。
由于是FQ攻略,那么P2关键的传光就不多做描述,记得关键是就三角传光,让小怪在BOSS本体的红圈内徘徊。 如果说P1台子吃球,T只是累一点,熟悉了以后就可以很好的处理的话,那么P2 抗BOSS的3个T之间的轮换,就是一个大坑,我团队在P2的开 荒有50%是灭在传光小怪没聚好上,10%是灭在萎缩,水泳额外减员上,还有40%就是灭在倒T上。其中最大一坑就是换T时T被秒,这BOSS有一 机制就是,他的技能比他的三连,六连BUFF优先释放,小坑就是他给自己上三连(六连)BUFF后读条一次,然后对当前T,连续打击,大坑 就是,BOSS带着3连下潜然后浮起在远处,然后走过来的途中能量到20,读条技能,这种情况血都能吐出来,而且这情况在开荒时候碰的还 不少。
所以这BOSS很考验3个当前T的神经,这里仅以FQ的角度而言,阐述下集中情况的处理方式,其他职业T当作参考:
1、BOSS给自己上三连击BUFF然后马上接一个赤裸惊恐,需要换T,这种情况,无论什么时候,下个T马上嘲讽,用本职业技能因对3连,FQ来 说就是在之前攒满5圣能,一旦恐惧惊恐对当前T释放,然后马上嘲讽BOSS,打出一个盾猛,一个十字军,再打出一个盾猛,然后技能得 到的圣能不要使用,等待BOSS的三连击而使用。
2、BOSS给自己上六连击BUFF(恐惧痛击)后马上接一个赤裸惊恐,下个坦克迅速开启盾墙类技能吃下六连击。
以上2点总结下就是,不管任何情况一旦当前坦被赤裸惊恐后,下个坦克马上嘲讽,如果嘲讽时有三连或者六连,按情况打出相应对技能。
3、BOSS在98能量时给自己上三连六连BUFF,然后没打出去就到100能量下潜,这时候,其他坦还好,他们的防御技能都是主动释放的,对FQ 来说就比较坑了,FQ的盾猛BUFF是要主动打到怪身上才会有的,这时候打不到BOSS,而如果想等BOSS上浮走过来时候打的话就坑了,因为 BOSS的手比你长,你盾猛还没拍到他身上,BOSS已经三连把你打死了。这时候仅对于FQ的处理方法如下,如果是带着三连击下潜,那么等 BOSS上浮后自己开始圣佑术,树皮(这个BOSS最好让小D都共生给FQ,因为树皮配合圣佑,圣洁护盾是可以硬吃一次三连的,少一不可) 圣洁护盾,由于之前是自己扛的BOSS,复仇很可观,此时圣洁护盾可以提供10W左右的伤害吸收,如此可以把三连硬吃下来,也就是将就 吃下来,还剩10W血左右,很危险,如果下个普攻打下来前血没抬到30W以上还是会死,所以这里治疗也要熟悉治疗坦克的节奏,2次攻击 间隔是2秒,治疗还是很好加的。如果是带着六连击下潜,那么等BOSS上浮后开启盾墙圣佑术就好。 此外还有一种情况就是BOSS带着三连击下潜,上浮位置在你附近,那么你就迎上去拍2个盾猛就好。
4、BOSS对自己上三连击或者六连击BUFF后,你马上开启了相对应技能,然后BOSS下潜,远处上浮,跑过来的途中又读条XX技能,导致你技能 持续时间过了,那么你需要开启春哥盾墙之类技能,如果是带着六连下潜,起来玩一套坑爹连招,你盾墙12秒都过了的话,那么请语音告 诉其他团员,让他们给你上牺牲,翅膀之类保命技能。如果由于网络延迟,个人反应时间之类的,导致你还是死了的话。那么,鸡飞狗跳 的时间到了,这时候,你死了,其他2个T身上还有赤裸惊恐DEBUFF,不要慌(实际上不可能不慌)上一个T嘲讽BOSS,开启自己的盾墙类 技能支撑个几秒等别人吧你战复后嘲讽回去。记得,起来后不要急着马上嘲讽,很容易起来又被秒,看清楚BOSS身上有无连击,先打2个 圣能后再嘲讽!这是很关键的,死一次不可怕,最怕的就是死了起来嘲讽回去再被秒,那么这把就基本灭了。 再说下这个因为当前T意外死亡而马上嘲讽的前一个T,由于把盾墙类技能开掉后,那么下次接的时候,如果有6连击(恐惧打击)那么可 能就会没有大技能开,这种情况,这个T,在抗的时候,要看下BOSS恐惧打击的DMB记时条,判断下自己扛的时候BOSS会不会释放恐惧打击 ,如果会,提前十几秒就要其他的T,治疗提醒,叫他们在恐惧打击时给你技能保命,不然也是鸡飞狗跳了。
以上4种情况基本涵盖了P2坦交接的细节,其中对FQ来说,以因为BOSS释放特殊技能而延后三连击释放的情况最危险坑爹,各位FQ在打的时 候针对这几种情况请留心。这BOSS,哥哥T之间,牺牲,警戒类技能不要剩,往往就是拯救团队的一发! 最后在RUSH阶段的时候,对于还没FD的团队,往往会很激动,这时候对3个T来说,一定要冷静,换好T,保证自己不死,不然就算3%了,也 是会灭的。就算YY再乱,一定要看好BOSS释放的技能。建议把三连击和六连击做成POWA监控,图标用半透明,盖满一屏幕,不相信你还看 不见。
最后说下对其他团队开荒的建议,现在攻略有3T4治疗打法,4T4治疗打法,无疑3T打法多个DPS对于P2是很有帮助的,3T也能应对P2 BOSS的赤裸惊恐,但是,还是建议其他团队选择4T打发,3T打法对P1要求太高,小亭子打的慢点就会灭团,对T吃球要求极高,往往搞的 T在P1搞的身心疲惫,到了P2注意力不集中。。。死了。4T打法在P1相对轻松,不会有什么减员。所以还是推荐4T打法。
以上攻略比较针对FQ坦克在这BOSS的细节,其他DPS职业,治疗职业的细节没有包括,还望海涵。关于我的FM宝石,可以参考我的。
最后,感谢下团队,这个游戏并不好玩,有了好的队友,才会变得精彩!
工会希望有给力的新成员加入!
还有,其实我不是专业FQ,我是大惩戒骑,我输出很流弊的,我H雷施打了18W有木有!
最后的最后,海妞,我永远爱你!
新版本新闻微信:doyo_game
魔兽世界:火焰的愤怒----10人挑战英雄龙魂心得
随着4.3第二周的开启,很多团队开始了挑战H模式之旅。我就来写一下我们团队在H模式中的开荒过程,以及作为需要注意的心得,希望能帮助到更多人。
本人团队配置:
坦DK、坦战(可转DD);补骑、补德(可转鸟)、补萨(可转DD);法师、暗牧、术士、猎人、2个盗贼。共11人,根据BOSS需要有替补。
PS:因为本人是在台服玩,下面的BOSS名称、技能等等使用台服翻译,国服玩家请自行对照。
1号BOSS魔寇极其便当,我相信能普通模式8/8的团队都不会有太大问题。
团队配置:2坦,4补,4DD。
H变动:
BOSS到90%血量时,会使用影分身之术变成2个,其中在右边那个是本体(叫魔寇),左边那个是分身(叫?魔)。本体伤害略高一点,请让你们装备较好的坦去接,每个BOSS需要1坦、1吃双倍践踏的DD、1远程DD、2治疗去搞定。
BOSS分身后,2个坦迅速把2个BOSS拉着左右分开,至少间隔50-60码以上,然后开始按部就班的循环,1个吃双倍践踏的DD保持和坦克重合,其他人也要保证吃水晶的同时和BOSS距离不要太远(目测20码以内)。
2个BOSS的血量会每隔一段时间平衡一次,但是只要本体死了,就算成功击杀跳成就。
PS:我们有一次把分身打死了,本体这边死完了,本体千里迢迢的跑过去找2队的时候,水晶没人吃爆了灭团。过的那一次就是我们本体这边打死了,成就跳了,分身那边5个人还打了5秒多钟才杀掉。
可能的灭团点:
1、吃双倍践踏的DD死。吃双倍践踏的DD必须本身有高免伤,这里强力推荐术士和盗贼;
2、双倍践踏下来,吃水晶的某一个人直接踩空血。一开始我们也出现了这个问题,我都站在BOSS红圈正中心,还是会让牧师/萨满吃到,后来调整到和坦克重合站,就再也没出现过这个问题了;
3、吃水晶的人距离BOSS太远,没分担到践踏。每次出水晶之后,让坦克拉着BOSS移动到距离水晶15-20码,始终保持所有人都在BOSS20-25码之内(但是也不要太近,免得水晶爆炸击飞后,某个远程吃到双倍践踏);
4、BOSS 20%血一下小狂暴倒坦/双倍践踏DD。没啥说的,坦克开下技能,特别照顾下近战位那个DD,千万别死人。
术士视角心得:
1、如果你想打很高,用毁灭,浩劫灾厄是唯一能双目标到2个BOSS的技能。但是分身之后,浩劫多上几次,似乎有一点BUG,浩劫有概率上一次没用,不跳伤害;
2、一定向RL争取近战位吃双倍践踏。一方面术士自带25%减伤,本来就是吃践踏的优秀人选,另外一方面最少量的移动也能打的高一点;
3、BOSS 20%血一下践踏后,如果发现自己血很危险,治疗又没顾得上你,爆种吃糖不要犹豫。
未眠者尤沙吉
过了老1这个送装备的BOSS之后,剩下的BOSS没一个好欺负的,我们先从相对简单的未眠下手。
团队配置:1坦、2补、7DD。
H模式变动:
BOSS每次召唤软泥会同时召唤4个,但是你依然只能打掉其中的一个。
打法思路:
先说明蓝球的处理方式,第一个蓝球出来,把全部人蓝吸光之后,开启所有回蓝手段,先不去打那个蓝球,让双目标职业挂DOT就行了。等下一个蓝球 出来,把所有人蓝再吸光之后,把上一轮剩下的低血量蓝球打掉,大家就又都有蓝了,同时继续双目标这一轮的蓝球。经过我们2天的开荒,总结出来的软泥处理心 得是这样的。
下面内容引自团里奶骑Aphra:
红黄蓝绿 & 绿,站脚下,第一个蓝球自己回魔,第二个蓝球跟坦一起移动过去打;
红黄蓝紫 & 黄,站脚下,单体刷;
红黄蓝黑 & 黄,站脚下,第一个蓝球自己回魔,第二个蓝球跟坦一起移动过去打;
红黄绿紫 & 黄,最近距离分散,单体大刷;
红黄绿黑 & 黄,最近距离分散,AOE;
红黄紫黑 & 黄,脚下,单体大刷,AOE;
红蓝绿紫 & 绿,站脚下,单体大刷;
红蓝绿黑 & 绿,站脚下,AOE;
红蓝紫黑 & 黑,站脚下,单体刷,蓝球出了和坦一起移动;
红绿紫黑 & 绿,站脚下,AOE;
黄蓝绿紫 & 黄,分散站,单体大刷;
黄蓝绿黑 & 黄,分散站,AOE;
黄蓝紫黑 & 黄,单体大刷,AOE;
黄绿紫黑 & 黄,分散站,单体大刷,AOE;
蓝绿紫黑 & 绿,脚下,AOE。
上面内容看起来复杂,其实规律很简单:
每次软泥刷出来,第一时间先看有没有红色 在有红色的情况下,再看,如果有绿色,就打绿色,没绿色就打***,黄绿都没有就打黑 在没有红色的情况下,先打***,没***再打绿色 红黄绿黑和红黄绿紫这2种坑爹组合,不在上述规律中,要先打黄。
可能出现的灭团点:
1、紫色的处理。H模式下,紫色是完全不会考虑去击杀的,所以2个治疗需要一段时间的手法练习,保证紫色DEBUFF不爆掉的情况下不死人。
2、红绿黄紫/黑的坑爹组合。打掉***,全部人围着BOSS 4码距离分散,打开距离检测(/range 4)。红绿黄黑的情况危急时刻暗牧唱歌,红绿黄紫的情况DD自己吃糖,开减伤等等。
3、黑色小怪的处理。我们经历好几次灭团是萨满或者法师被小怪集火死,最后解决办法是嘲讽脸的萨满只要被集火,奶骑就给保护/拯救。小怪的AOE一般不是问题,再下一波软泥出来之前打掉就可以了。
4、rush时间的把握。过的那一把BOSS还12%的时候招软泥了,我、盗贼、猎人3个人吃去打黄软,其他4个DD在抽BOSS,然后我们3个人又回来打BOSS,嗜血还在之前开掉了,这样的情况下,还是惊险过掉BOSS。
所以总结下来,BOSS在12%血左右就可以全力RUSH,不需要管新出来的软泥了(如果有嗜血,15%也许都行)。
术士视角心得:
1、这里我使用的是痛苦天赋,因为小怪的AOE基本不是问题,又是一个多目标战,我就选择了痛苦。饰品因为是多目标AOE战,我选择的是电容器+H死灵(当然如果你有群体暗影箭饰品效果更好)。
2、开场把法阵定在场地正中央,每次召唤软泥之后,向要击杀的软泥方向移动,站到水池边缘(离BOSS35-40码)就可以停住,先打BOSS。等软泥从你身后进入射程,马上上腐蚀+动荡,同时暗影箭,BOSS身上的蚀魂和动荡也别断,狗狗开被动挂在BOSS身上,原地双目标打软泥和BOSS。软泥一死,传送回BOSS脚下,进行集合/分散站位。
3、黑软每次刚出现,是一个一个刷出来的,挨个上动荡,差不多上完5个的时候,也集中了,爆种丢一个种子,猪头喷,然后开始打BOSS,如果有蓝球的话,从小怪身上灵魂调换DOT去蓝球身上(因为BOSS身上有厄运,不能调换)。
我们团队的AOE不是问题,所以我选择了尽量压BOSS血量的AOE方式,只丢一个爆种种子和猪头喷,主要还是打BOSS。
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