谁知道wow国服发布会《巫妖王之怒》发布的最...

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新手教程-选择服务器 魔兽世界巫妖王之怒3.1.3至3.2.2升级包大陆国服版
你现在要做的便是确定你想去的服务器。若想跟朋友们一起玩,那么就要事先商量好进入同一个服务器创建角色,因为不同的服务器间的人物角色通常情况下是无法见面的。选择适合自己网络类型的服务器是避免网络延迟过高的基本办法,但是,玩家当然可以选择任何想去的服务器。 《魔兽世界》中有几种不同类型的服务器,您可以进入服务器类型介绍页面了解相关信息。&
当你再次登录游戏时,已经建有角色的服务器后面会有括号标志。括号内数字表示你在这个服务器的角色数量。&
如果你是使用同一台电脑再次登录,系统会自动帮你分配到上次登录的角色的所在服务器。你也可以通过“选择服务器”按钮重新选择。
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今日关注游戏TBC时代应该是大多数国服玩家最熟悉的版本。那个奋斗在马桶中的日子已经离我们而去。偶尔也许会拿出来说说,当时那个忙碌而不浮躁的岁月。魔兽世界70年代回顾作者:吴俊杰 编辑:夏一可说在前面先说一个笑话,当我们一遍一遍地打着纳克萨玛斯(NAXX)团本的时候国外甚至已经在冲击黑暗神庙(BT),于是我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期暴雪实现了我们这个愿望----不懂的我解释一下:70级国服还在一遍一遍车着伊利丹刷蛋刀的时候,外服已经在进攻80级版本的纳克萨玛斯了----还记得那句台词么?你们这是自寻死路(你们还没准备好)。当然,这只是奇葩现象的其中之一罢了,在接下来的内容里,让我们从燃烧的远征起步说起。防断片:WOW国服时间线和版本开始首先带给大家一个时间线,让我们帮你回忆一下燃烧的远征版本的走向:日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿日 魔兽世界中国版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼日 魔兽世界中国版本更新至2.4 决战太阳之井号 魔兽世界中国版本更新至3.0 末日回响日 魔兽世界中国版本更换代理商日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13日 魔兽世界中国版本开放WLK  那么好的,换句话说我们经历的第一个70级版本其实就是2.1了,这时候距离2007年1月国外服务器更新《燃烧的远征》已经过去了8个月的时间,换句话说我们70级的征途比外服晚了8个月左右。起步阶段的我们当然是第一时间奔向诅咒之地这个70年代梦想开始的地方。70年***始的地方  这就是鼎鼎大名的黑暗之门,60级时代这个大门就存在着但并没有实际作用,而在70级版本更新之后这个大门就变成了隔开艾泽拉斯大陆和外域的传送门,相信开服当天这个大门所经过的人平躺下来能绕地球N圈了。进入外域之后记得比较清楚的一件事就是好多老玩家回归,很多在练级的时候认识的熟悉ID在不经意间就出现在你的面前,勾起一阵阵对魔兽世界初期的回忆。风暴前夕是全民大元帅的刷刷时期  是的,60级最后的风暴前夕时光让很多玩家都觉得厌烦,AFK也成了风潮。在笔者的记忆中很多老玩家都在无尽的副本和战场下选择了离开,亮紫色的C键永远也无法填补暗淡的O键所带来的空虚。所以真的要感谢燃烧的远征,让我们又能够再一次重聚在艾泽拉斯大陆和外域里继续征战。纳格兰的风光是魔兽世界中最美的记忆之一  我们的练级之路也正是走遍整个外域的征途,在风暴前夕版本中刷到的大元帅套装可以一直用到70级而不必淘汰,那时候人们对装等和GS(装备评分GearScore)也并不在意,只要属性合适能用就好。于是笔者就穿着一套大元帅用来打怪SOLO、用T2+T1的混搭来扛小副本----没错,笔者在纳克萨玛斯时期就由于大学毕业而暂时离开了魔兽世界,所以身为低玩是没有T3的。说到小副本,那么也就开始聊聊副本吧。副本的回忆 昨日重现进入外域之后的第一张地图是地狱火半岛,这张地图给人的第一感觉就是混乱:无数的恶魔军团疯狂地向着黑暗之门冲杀,联盟和部落的英雄们则竭尽全力抵御着这些体形上10倍于自己的战斗机器,刚进黑暗之门的第一眼就看到一个骷髅级的大恶魔向我冲过来,当时真是有点“吓尿了”的感觉。当然,后面才知道这个区域是安全的,无论是联盟还是部落都不允许在黑暗之门后的区域大开杀戒----有点像传奇里的安全区。这也是魔兽世界第一次放出安全区的概念(之前的所谓安全区都是有NPC值勤),后面的沙塔斯和80时代的达拉然都是安全区。飞翔在地狱火半岛  地狱火半岛这张地图中有一系列的副本,包括地狱火城墙、鲜血熔炉、破碎大厅以及团队本玛瑟里顿的巢穴,前期我们所能接触到的是地狱火城墙和鲜血熔炉这两个低等级副本,在满70级之后则需要通过钥匙任务来开启破碎大厅。需要重点提出的是破碎大厅的钥匙任务需要杀一个70级的精英魔能机甲,这货号称小号杀手,整天没事做就在地狱火半岛上逛来逛去,视野还挺远,一个不小心就容易ADD到,基本上60-61的小号都是一下秒,和霍格有异曲同工之妙。生态船灭团记----当时的副本难度真是蛮高的  后续的每个练级地图上几乎都有会一个或多个副本:赞加沼泽的湖泊中央是三个小副本和一个盘牙水库团队本,盘牙水库中我们会直面大名鼎鼎的瓦斯琪女士;在虚空风暴的最东边则是三个虚空战舰的小副本----生态船、监狱、能源舰以及一个风暴要塞团队本,在风暴要塞团队本中我们将与凯尔萨斯王子和它的手下来一个亲密接触;沙塔斯地图上则有着四大副本----塞泰克大厅、奥金顿、暗影迷宫和法术陵墓,这四大副本都有着相对应的故事背景;刀锋山上则盘踞着强大的戈隆领主“格鲁尔”;至于影月谷则坐落着神秘的黑暗神殿,外域最终BOSS伊利丹正在一边孤独地想念着泰兰德奶奶、一边等待着玩家们的挑战。贯穿整个版本的10人团队本70时代的团队本和60时代相比有了很大的不同,60时代的团队本只有两种:20人和40人,这这种超大型的Raid模式到了70时代被改变为25人和10人。其中10人团队本都比较有名,它们分别是大名鼎鼎的卡拉赞和令人又爱又恨的祖阿曼。  卡拉赞这个副本可以说是70时代的传奇,我们在刷完所有小副本的英雄模式后面对卡拉赞的开荒。卡拉赞的所有BOSS其实都挺有意思的,歌剧院每周都是不同的剧本、象棋大厅让一堆玩家跟NPC下国际象棋、王子更是碾压流的代表。有意思是有意思,但是你可以想象一下卡拉赞从开服后一周开始刷起,一直刷到版本快结束的那种感觉么?大名鼎鼎的国际象棋  没错,即使是SW毕业了还依然会去卡拉赞喜刷刷,因为后期是小号的时代,每个时间稍微多点又不想AFK的玩家一般都会有一个甚至数个小号,而卡拉赞就是带小号刷装备的第一步。后续衍生出来的G团也是卡拉赞长盛不衰的一大动力----不行了,想想就要吐了,容我先去冷静冷静。  另外一个10人副本则是祖阿曼,这个副本掉落的是T5级别的物品(133装等?印象模糊了),但里面的BOSS强度颇高,T4级别装备进去开荒还真的是很累、非高玩用T4装备去开荒基本是找虐,T5级别进去打才会比较轻松一些。但这副本掉落的是T5级别的物品,你让T5毕业的人去刷T5级装备也太让人纠结了。祖阿曼副本宣传画  好在暴雪的智商没那么低,祖阿曼也是给出了限时通关的概念,在一定时限内打过前几个BOSS会有不同分级的奖励,如果在时限内干掉包括豹子在内的前四个BOSS的话还能得到一头限量版的大肥熊----于是一时间卖熊队也是流行起来,国服的G团制度从60级后期开始萌芽、到70级时代也终于是开始发扬光大了。  当然,不管是60时代还是70时代的小型Raid本始终是旁支末流,真正的大主流还是大型团队Raid副本,而60时代的40人超大型团队Raid在70级时代已经绝迹,取而代之的则是25人的中型团队副本,在下一章节,我们就回忆一下70年代燃烧远征的那些25人副本。你们这是自寻死路 那些有故事的团本  一句“你们这是自寻死路”让伊利丹的人气爆棚了,在燃烧的远征版本的一开始,玩家的最终目标就是伊利丹。但是在挑战伊利丹之前,我们还需要首先将其爪牙一一挑落马下才行。其实燃烧远征的前期主线还是非常明确的,那就是先铲除最终BOSS的几个主力手下,再去把“大老板”挑落。在卡拉赞之后我们就自然而然地会接触到T5级别的团队副本----盘牙水库和风暴要塞。凯尔萨斯王子及其下属盘踞在风暴要塞里瓦斯琪女士则孤单一人矗立在盘牙水库的最深处  在最初的设定中,玩家需要在打通风暴要塞和盘牙水库之后分别从凯尔萨斯王子和瓦斯琪女士身上拿到永恒之井的两瓶精华,才能合成进入T6副本海加尔之战的钥匙。但是要知道没有削弱的凯尔萨斯王子简直就是所有团队的噩梦,而过不掉王子就意味着不可能进入海加尔之战这个更高一级的副本……相信国外有很多公会和团队都是在风暴要塞这个团队副本里卡散或者重组了。天生被木克的阿克  国服还好,在上线之后就取消了任务的限制,即使没有打完T5副本也能够进入海加尔之战,而王子的难度又实在是很高,所以也导致了这样的现象:很多公会或团队还没打完T5就已经把海加尔之战的T6副本给开荒完毕了----感谢阿克蒙德的空气墙和大树枝。  海加尔之战带来的另外一个影响就是骑士坦的地位提升了,在60时代只有一种坦克----战士,但海加尔之战的前四个BOSS战斗都会遭遇四波小怪的袭击。战士坦在当时是很难拉住群怪的,所以骑士坦这样一个当年的“法系伤害”坦克就成为了海加尔之战副本中必不可少的角色(背景:70时代的坦克仇恨并不像现在这么稳定,DPS甚至是治疗OT都是常有的事)。当然了,另外一个明星坦克也开始出现萌芽的种子,那就是熊坦。车翻蛋蛋的喜悦是无以伦比的  到了黑暗神殿时代,战士又站在了坦克食物链的顶端,因为伊利丹的绝招“剪切”。“剪切”是一招让所有非战士坦闻之色变的超级大绝技,它的效果是将当前坦克的耐力直接削减一半,但“剪切”是可以被战士的格挡技能所抵消掉的,所以战士坦的地位在BT中依然是屹立不倒的。当然,能坦死伊利丹这个超级大BOSS也是圆了笔者多少年的魔兽梦想。  当然不能不吐槽的还有橙色武器“埃辛诺斯战刃”这是一对战刀,但有多少个高端强力盗贼都只拿到了单独一把而整个版本都没能凑齐一套?当然了,能带着一套蛋刀冲进太阳井副本的盗贼,也就有了最强力的DPS保证----因为那个属性“对恶魔的攻击强度提高XXX”。 最终团本太阳井高地我们习惯于用SW来代称太阳井副本。SW的背景故事是安维娜----太阳井的凡人化身被欺诈者基尔加丹所率领的恶魔军团以及在风暴要塞诈死的凯尔萨斯王子所控制,此时的凯尔萨斯已经变成了欺诈者基尔加丹的走狗,他们妄想重建太阳井的力量,并让基尔加丹通过太阳井的力量而出现到艾泽拉斯大陆上,我们的玩家军团当然要去阻止这种情况发生。太阳井高地在2.4版本开放在太阳井高地副本中我们面对的敌人一共有六个:蓝龙卡雷苟斯、深渊领主布鲁塔卢斯、亡灵蓝龙菲米丝、高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王的双子组合、堕落的穆鲁和最终BOSS基尔加丹。太阳井高地副本的这六大BOSS都是难度系数不低的团本领袖,副本的节奏其实是非常快的,玩家在副本中遇到的小怪数量非常少,而BOSS战大多都具备挑战性。不知道有多少坦克饮恨在布胖的大刀下  布胖就是一个装备检测机,它并不需要特别夸张的团队配合,但团队中如果出现短板就果断过不了这个BOSS。坦克的硬度不够就会被频繁秒杀、治疗的强度不够就加不起全团燃烧和坦克、DPS不够就更不用多说了……总之能打过布胖的团队基本上在硬件条件上全通SW是不会有问题的。  开荒总是快乐而痛苦的,但总有一些事情是比开荒更痛苦,那就是“刷马桶”。日 魔兽世界中国版本更新至2.4决战太阳之井,在时隔八个月之后国服更新到了3.0末日回响。SW瞬间变成了随便一个BT团队都能轻松车翻所有BOSS的大众副本,因为BOSS血量降低了、玩家的治疗量和DPS都提升了、坦克的硬度也提升了。相对来说SW就变得相当简单了。“刷马桶”时代和关服开服  更有趣的是一些BUG,比如尊严贼、绽放德、皮卡丘等等都变相地让SW这个顶级副本的难度下降,对大部分团队来说这已经是简单到爆。但接下来,让人想呕吐的时间段来了。日 魔兽世界中国版本更换代理商日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13  终于来到了70时代魔兽世界最黑暗的时代,2009年9C和网易就代理权问题展开了争夺(可能早就开始争夺了)。到了2009年6月,WOW的代理权正式转交给网易,至今还记得9C当年的美女总裁陈晓薇泪洒发布会的场景……  但转交总不会那么顺利,实际上这段时间里魔兽世界服务器是关闭状态的,也就是说玩家在这个时间段里是无法上线的。这下子可要了亲命了,天知道几百万的魔兽玩家在那段时间里是怎么度过的,反正笔者本人就是觉得超级无聊,一下子也找不到什么能替代魔兽世界的游戏,心情极度烦躁。北郡修道院 新手村  在关服之前,很多人回到了魔兽梦想刚刚开始的地方,静静地等待着0点的到来。这一等就是3个多月的时间----日魔兽世界中国版本才重新开服,刷马桶的历程开始了。基尔加丹是在太阳井里冒出头的 国人戏称打BOSS为“刷马桶”  好的,那么下一部资料片《巫妖王之怒》、也就是80级版本的国服魔兽世界是什么时间开放的呢?***是日。是的,还记得第一页中我说的那个笑话么----我们向暴雪爸爸许愿:“让我们去打蛋蛋(伊利丹)吧,让外服的人去打纳克萨玛斯去”,最终在70级的末期我们实现了这个愿望。但是这一刷就是一年。记得笔者有一位朋友就有13个小号,每周开13个G团,在刷马桶初期每个月收入甚至超过5000元人民币,但是在末期就缩减到甚至1000元不到了。再强大的马桶也有刷腻味的时候。写在最后:魔兽还是要有好基友无论时间如何变迁,光鲜的C键也绝对取代不了那暗淡的O键。在魔兽世界里,有好基友是非常重要的,所谓的MMORPG游戏如果失去了好友列表里的那些游戏基友的支撑,那么也就不能称之为MMORPG了,顶多把它叫做RPG游戏也就够了。  其实无论是哪一个版本的魔兽世界,它的核心都是始终不变的,就是团队。有魔兽世界以来就有各种各样的团队,无论是40人副本还是野外Raid、无论20人副本还是25人副本、亦或是当年10个人才能打通的斯坦索姆,都打着深深的团队烙印。从死亡矿井开始的那一个个小副本中我们认识到了团队的重要性,在黑暗神殿的巅峰上我们认识到在魔兽里的快乐是多么依赖强大的团队。是的兄弟 我们并肩战斗  我一直都认为魔兽就相当于一个社会的投影,在60时代和70时代,魔兽世界这个游戏带给我太多的感受----有轻松、有紧张、有不解、有恍然、有感动、有悲戚、有愤怒、有开怀、有友情、有激情、有沮丧、有激动……我能够在这个社会上感受到的一切,都能在魔兽世界里找到。还有别的游戏能做到如同魔兽世界这样的代入感和真实感吗?这是60时代的截图----无兄弟不魔兽  请原谅我在70时代的回忆里放上一张60时代的截图,但是这是我那个老伙计仅存一些截图之一了。在生活的压力下,一批又一批的所谓老玩家离开了魔兽世界,这并不是意味着现在的WOW不好,只是意味着我们老了。直到现在,我也有些玩不动游戏了,但我依然会偶尔登一下游戏,看一看暗淡的O键、想一想过去的战友,你们还好吗?夏一可死毒舌(xiayike233) 
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2010年35期D版 责任编辑:陈扬轶
  8月31日,万众瞩目的《巫妖王之怒》终于在国服开放,不管这个版本是不是和谐版,也不管这个版本和世界的距离还有多远,在时隔两年后,国内的玩家终于迎来了巫妖王。和上一个资料片《燃烧的远征》相比,《巫妖王之怒》不但在场景、副本、职业等进行全面的更新,同时带来的还有画面的改善。在《巫妖王之怒》中,虽然引擎还是过去的DX8引擎,但是加入了大量的DX9以及DX10特效,更精美的画面和更出色的光阴细节都让人为之震撼。那么对于这么一款由内到外都焕然一新的《魔兽世界》,国内的玩家目前的配置还能搞得定么?在玩家抱着一颗Down掉BOSS的雄心进入游戏后,会否因为硬件配置的不足而反被BOSS们Down掉?别急,下面我们就魔兽玩家关心的硬件问题一一作答,相信通过我们的测试以及建议,玩家们一定能在《巫妖王之怒》里面顺畅遨游。
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问题1:“老机”能搞定巫妖王么?
  对于多数玩家来说,最关心的问题无疑是游戏的速度,抛开网络问题不谈,玩家的硬件水准无疑成为流畅游戏的关键。我们都知道,从《魔兽世界》到《燃烧的远征》,游戏对硬件的要求提升了不少,那么现在升级到《巫妖王之怒》,两年前的老机器是否还能流畅运行游戏呢?下面我们用两套两年前的主流配置进行测试来向大家说明这个问题。考虑到两年前的配置以及实际游戏环境,我们将在以及这两种分辨率下进行测试,游戏3D设置分别按照游戏中的选项设为“最低”、“良好”以及“最高”三种,测试的游戏场景分别在环境最复杂的“达拉然”、普通的野外场景以及大型副本中。
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达拉然,所有魔兽玩家的“噩梦”……
处理器:Athlon 64 X2 5000+
主板:AMD 780G主板
内存:DDR2 800 1GB
显卡:Radeon HDMB显存)
硬盘:希捷TB
处理器:Intel 奔腾双核2160
主板:Intel P35主板
内存:DDR2 800 1GB
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT
硬盘:希捷TB
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GeForce 8600GT这样的老显卡尚能战否?
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  需要指出的是,无论在任何场景,游戏速度同时还和玩家的视野、场景切换时的复杂度以及战斗特效等有关系,游戏的速度起伏非常大,所以在这里我们测试的数据都只能给大家一个范围值,而不是精确的平均值。从我们的测试数据来看,两年前的主流配置要玩《巫妖王之怒》整体而言还是比较勉强,不过也不是完全无能为力。在目前主流的两种分辨率下,开最高画质以及良好画质时,老机器在角色较多,环境复杂的场景中(如达拉然或者大型战场)显得非常吃力,但是只要降低分辨率,并且将画质降到最低的话,那么在普通野外场景、战场以及副本中,速度还是可以接受(环境过于复杂或者特效特别好的时候还是很惨),只不过如果有较为激烈的大型战斗,游戏速度也会很快下滑。当然,我们并不建议玩家将画质降到最低,这样虽然速度提升了,但却会影响游戏的乐趣,同时对团队RAID造成很大的影响。总而言之,对于两年前的老机器而言,即使其他硬件不动,但至少应该在显卡和内存上进行升级,特别是内存,仅有1GB的内存容量会对读盘、切换场景以及瞬间动作产生极大的影响,这个在下面我们会特别提到。
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问题2:玩《巫妖王之怒》要多大的内存?
  很多玩家都认为3D游戏最重要的就是显卡,这点放在大多数单机游戏中都没有错,但是对于《魔兽世界》而言这么一款采用DX8引擎(虽然也加入了一些最新的特效)但是数据传输却特别庞大的游戏而言,内存也是非常重要的。实际上从《燃烧的远征》开始,1GB内存就很难达到游戏的需求了,那么到了《巫妖王之怒》,游戏对于内存的要求又有多高呢?
  这里我们采用了一款主流的配置,分别搭配1GB内存、2GB内存以及4GB内存来进行测试。
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1GB内存读盘会让人等得“蛋疼”……
处理器:AMD AthlonX2 245
主板:AMD 785G
显卡:Radeon HD MB显存)
系统:Windows 7 32bit(4GB内存在32bit系统下实际使用3.2GB)
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在场景复杂战斗激烈的环境里,1GB内存真是生不如死
测试数据(不同内存容量对游戏的影响)
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  内存对于《魔兽世界》的影响非常大,主要体现在读取速度、角色硬直时间以及画面流畅度等方面。这里的角色硬直时间主要是指进入游戏后,由于大量数据传输,而导致角色及画面无法完全显示,同时玩家无法动弹的时间;而画面流畅度并不是指游戏帧数,而是指在某一场景下(如副本战斗中),画面是否会因为数据传输的原因出现停滞现象。从我们的测试来看,1GB内存的状况实在有一些惨不忍睹,在目前环境特效越来越复杂,游戏数据传输越来越夸张的的情况下,无论是读盘时间、角色硬直时间还是画面流畅度,1GB内存表现都不能让人满意,对于《巫妖王之怒》来说,1GB内存实在是太勉强了。而2GB内存的表现则要好很多,基本让人可以接受,战斗中偶尔的停滞也能马上恢复过来;当然如果拥有4GB或者更大容量的内存显然更好。如果玩家短时间无法升级内存,那么不妨考虑降低游戏的画质和分辨率,以减少数据的读取和传输,这样也能增加游戏的流畅程度。
  简单而言,对于《巫妖王之怒》来说,我们建议玩家的内存越大越好,最低也要2GB内存。
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问题3:新买的主流机器玩“巫妖王”的效果如何?
  相信在这两年的等待中,不少玩家也升级了自己的配置,甚至购买了全新电脑,之前我们已经看到了老机器和1GB内存玩《巫妖王之怒》的效果,那么现在的主流配置玩《巫妖王之怒》又会是什么情况呢?在这里我们以3000元为标准,为大家搭配AMD平台以及Intel平台两套全新电脑(不含显示器),为大家进行测试。在这里我们依然按照我们最初的测试标准,在以及这两种分辨率下进行测试,游戏3D设置分别按照游戏中的选项设为“最低”、“良好”以及“最高”三种。
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主流配置,干掉TOC没商量
处理器:Pentium G6950
主板:Intel H55主板
内存:DDR3 1333 2GB
显卡:GeForce GTS250(512MB)
硬盘:希捷TB
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单条2GB的DDR3内存应付《巫妖王之怒》足矣
处理器:AthlonX2 245
主板:主板:AMD 880G
内存:DDR3 1333 2GB
显卡:Radeon HD MB显存)
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AMD的Radeon HD5750完全可以达到《巫妖王之怒》的显卡要求
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  无论是主流的Intel平台还是AMD平台,在不考虑显示器的情况下,包括电源、键鼠等外设,大约装机价格都在3000元左右。在这一价位的主流平台上,我们看到《巫妖王之怒》基本可以很流畅地运行了。游戏中的“达拉然”是一个例外,这个中立城由于场景过于复杂,玩家人数又特别多,所以哪怕配置再高,也很达到完全流畅的速度,只不过玩家又必须到那里去,所以这里如果最低游戏帧数能达到20fps以上就算不错了。而在野外场景、战场以及大型副本中,基本上主流的配置都在能以及良好画质下达到流畅。从我们的测试来看,目前的主流配置已经完全符合《巫妖王之怒》的硬件要求,至于达拉然、大型战场这种特殊的环境(如冬握湖),则可能在人多的环境下出现画面以及网络的LAG,这不是硬件可以解决的问题,玩家无需为这种环境过于担心。从《魔兽世界》的硬件要求来看,只要玩家是双核处理器,600元以上的主流显卡以及2GB内存,那么要在有一定画质的前提下流畅运行《巫妖王之怒》,并不困难。
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问题4:如何在不更改硬件环境下改善游戏速度?
  买新机玩游戏,肯定是最简单直接的,但是无论是网吧还是普通玩家,也不见得非要为了《巫妖王之怒》就去完全升级自己的电脑。那么能不能在不改变硬件的环境下,最大化地优化《巫妖王之怒》,让其运行速度有明显的提升呢?***是可以的。《巫妖王之怒》除了分辨率以外,本身的3D设置分为5档,分别是:特高、高、良好、一般和低,玩家在考虑自己配置设定3D环境的同时,还可以自行调整一些细微的3D选项,来达到优化的目的。
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《魔兽世界》的3D选项不少
  在3D选项中,最占显卡资源的就是“阴影品质”,这项如果开到最高,即使是配置较好的机器,游戏帧数也无法达到很高,所以将“阴影品质”适当的降低,可以大幅提升游戏速度。“视野距离”也是一个很占资源的选项,这项开得越高,玩家在游戏中的可视范围越大,游戏帧数当然也越小。而“环境细节”、“杂物范围”、“杂物密度”、“天气强度”以及“粒子密度”在降低后也能在一定程度上提升游戏速度,只不过不是那么明显。而像“玩家材质”、“材质解析度”这样的设置本身对速度影响不算大,所以可以不考虑。在其他3D杂项中,“投影材质”对速度影响很大,但是对游戏画面影响并不算明显,包括“镜面反光”、“死亡效果”、“全屏幕泛光效果”等都可以关闭,这样也能提升游戏帧数。
  我们在这里搭建了一台AMD的老平台,并且让它在的“良好”画质下运行游戏,游戏环境设置在大型副本,我们可以通过尝试关闭或者降低一档次特效来看看优化前后的游戏速度。
处理器:Athlon 64X2 5000+
主板:AMD 780G主板
内存:DDR2 800 1GB
显卡:Radeon HDMB显存)
硬盘:希捷TB
优化前后的测试数据
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一切画质开到最低的样子……这就是传说中的“朦胧版”魔兽
  从我们的测试来看,关闭3D杂项,特别是投影材质,对游戏速度的影响很大;同时像“阴影品质”、“视野距离”等选项,在降低一档次后,对游戏速度也有非常明显的提升。反而是除此之外的一些如“环境细节”、“天气强度”等等,在降低后,对游戏的影响不是特别大,游戏速度不会明显提升,但游戏画质却大大降低了。优化的本身就是尽量在保证游戏画质的同时,来提升游戏的速度。所以我们建议,如果玩家觉得游戏不够流畅,首先关闭游戏的3D杂项,然后再考虑降低“阴影品质”及“视野距离”,而其他选项,如非必要,不用特别降低,特别是“粒子密度”,这项关系到法术细节和特效的选项,对副本RAID的作用至关重要,千万不能开到最低。值得一提的是,无论什么情况下,我们都不建议将画质降到最低,一方面《魔兽世界》就变成了“朦胧世界”,什么都看不清了,另一方面则是因为当特效降到最低后,会对玩家游戏产生极大的负面影响,比如战场副本等。
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问题5:什么样的配置才能玩爽《巫妖王之怒》?
  什么叫玩爽?玩爽3D游戏的概念就是:分辨率要开,画质要开到最高,同时要打开至少4×AA抗锯齿,在这样的3D环境下,在大多数环境下游戏速度还能保持在30fps以上,这就是玩爽!嗯,之前所说的达拉然以及冬握湖战场显然不在大多数环境之内……那么什么样的配置才能达到这样的效果呢?实际上,《魔兽世界》只是为了双核优化,所以按道理说,一个高频双核处理器就能满足游戏的需求,关键还是显卡、内存。下面我们不妨来看看目前顶级的配置玩《巫妖王之怒》是个什么样的效果。在这个体验测试中,我们将游戏的分辨率开至,画质设置为最高并同时打开4×AA。
处理器:Intel Core i7 860
主板:Intel P55主板
显卡:Radeon HD5850
内存:DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷TB
电源:航嘉多核F1
显示器:AOC 619fH
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高端显卡玩爽“巫妖王”是绰绰有余
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  从目前的高端硬件配置而言,要达到玩爽的境界是不难的。只要玩家的显卡采用目前的DX11高端产品,如Radeon HD5850或者GeForce GTX460,内存采用4GB,那么《巫妖王之怒》肯定就可以让你轻松玩转。考虑到《巫妖王之怒》只是一款拥有部分DX10特效的DX8游戏,所以如果玩家不考虑购买DX11显卡的话,那么上一代强力DX10产品,如Radeon HD4870、GeForce GTX260等显卡,也能达到玩爽《巫妖王之怒》的要求。从实际的价格来看,玩家其他方面不用太多考虑,除了一款拥有分辨率的显示器,关键还是要把钱花在显卡上,处理器可以用采用高频的双核处理器,再加上4GB的内存,这一套搭配下来,也就5000元左右。
工程师观点
让你不“卡”的几点建议
  陈扬轶:先来说说硬件方面的事儿。真的,《巫妖王之怒》的硬件要求绝对要比《燃烧的远征》高,至少在内存要求上是这样,考虑到新BOSS们杂七杂八的特效以及各种职业新技能的改变,显卡方面比过去要求高一点也很正常,所以在TBC时代就感觉自己硬件有点力不从心的玩家,恐怕真的要升级升级自己的电脑了。特别是两大“卡死人”的地方----达拉然和冬握湖,这两个地方可以直接让TBC的电脑打出“GG”。当然,从目前的主流配置来看,3000元左右的电脑就可以安然搞定《巫妖王之怒》,特别在2GB甚至4GB内存成为玩家标配后,一个主流的电脑在性能上已经不成为瓶颈了,只要玩家不过分追求最高的画质效果。
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希望国服玩家都能顺畅地早日Down掉巫妖王
  作为一个在台服沉浸了快两年的老魔兽玩家,在下玩遍了所有副本,对游戏的一些设置和硬件也有比较深入的了解,这里也有一些关于《巫妖王之怒》的建议给大家,相信这会对大家顺畅游戏有一定帮助。
  1.尽量不要在的“达拉然”过多逗留,达拉然虽然是《巫妖王之怒》的中立城,但也是著名“卡拉然”……由于场景复杂,玩家数量众多,即使是Core i7 965+GeForce 480+4GB的内存,一样能给你“卡”到某些时候只有20fps不到,如果有组队以及交易需求,可以在奥格等城进行,如果是在野外,也可以用LWF这个插件来观看组队频道对话。
  2.内存必须要2GB,1GB内存无论是在任何地方都是受罪,即使玩家的显卡过关了,但是内存较少会让游戏画面产生经常性的停滞,同时游戏的画面切换也要等待更长的时间,所以还是1GB内存的玩家,趁早升级吧。
  3.如同之前所说,优化画面可以大大提升游戏速度,但是有两个选项不能开到最低,一个“视野距离”,一个是“粒子效果”。关闭“粒子效果”,会让所有法术的特效以及颜色都不再存在,这样在副本的时候,怪和BOSS的一些特殊技能就无法得知,很可能死得不明不白。而“视野距离”不但可以让玩家的眼睛更舒适,同时还能第一时间探知附近的危险。
  4.国服的3.22最强副本是TOC。TOC是一个对硬件要求相对较低的副本,场景简单且没有小怪,除了老3的PVP众以及老4双子因为特效复杂会对硬件有一定要求外,其他几个BOSS都可以适当开高效果。实际上,在熟悉游戏后,玩家完全可以根据不同场景的需求,对3D设置进行调整,以达到画面和速度两全其美的目的。
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沙发自己拿下。
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我没别的要求,我就想知道,我怎样才能延迟将下来,白天没事,就晚上卡。。。下载也没事。。。就玩wow卡。。。延迟300+
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P4+512+MMX440& && &
十年宅腐两茫茫,同人志,枕边藏,练级打怪,副本接战场,有码无码俱收藏,图百T,盘千张;
夜来春梦撞秋香,樱桃口,***装,相干无言,唯有汗千行,惊闻***成熟妇,未断背,先断肠;
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强帖留名& & 很有借鉴意义!
一个真正的暗夜一定是伴随角鹰兽翱翔的泰兰德的簇拥
一个真正的精灵德鲁伊一定是骑着乌鸦的塞纳留斯卫士
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就是为了在大家了解下。WLK对硬件的要求
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打冰龙...全效果,等冰龙开始放技能,会大卡一下- -帧数掉到了14帧,艹!!!
『妥妥的』
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明明是CUP非常重要.
你这里提都不提.
这不是坑人吗?
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楼上的实践过吗?
朱利安国王
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要想画面好,真得花心思买一台好显示器
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祖格虎1/1 乌鸦大神1/1 午夜0/1 无头0/1
时间就像乳沟,挤一挤就会有的
女神。。。。。。。
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哥已经发现内存问题很严重,今天刚买了个2g内存,这样4g应该没问题了
休息一下吧
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静心的去领悟圣光
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换个四核OK。。。。。。。。。。
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事实证明,玩魔兽还是CUP相对重要,2GB内存加一块400元的显卡足矣,CUP罩杯一定要大
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5电容E5200&&目前3.5G主频运行正常
影驰9600GT 黑将 1GB 256bit
华硕p43& &
ST500G x2磁盘raid
海盗船2g 800 x2
win7系统下 开中上效果 不开影子特效 达拉然+25人副本 平均30帧+
野外 保持180帧+
[ 本帖最后由 f4231356 于
22:04 编辑 ]
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