魔兽世界冰dk输出循环3.3.5冰DK双刀输出的循环...

国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:天赋雕文推荐第二页:装备属性选择第三页:输出循环精彩内容,尽在百度攻略:第四页:套装属性和专业选择第五页:宝石附魔本文来源于NGACN,作者 月影无霜精彩内容,尽在百度攻略:原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。和70级增强萨满有什么不同跟70级增强萨满相比,增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。(为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。)除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,因为元素天赋法术暴击享受100%伤害加成,在3.1之后多次版本更新中还是引入了一些细微的技能和循环改动。精彩内容,尽在百度攻略:3.2版本技能师处能够将萨满的4根图腾退货(终于能退掉这4个忽悠了5年的棍子了),新增加4大元素,分别能够分3组预设召唤一次插4根图腾,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。3.3版本需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅?重生的是双慢(尽可能)双火循环,主手使用尽可能慢的法伤武器,能用1.8就不要用1.5。精彩内容,尽在百度攻略:专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。制皮战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,锻造能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。推荐天赋天赋本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是“先祖知识”,“强化护盾”,“强化风暴打击”,“回响”,这几点天赋因为每点天赋 点的DPS贡献均小于0.5%,属于过路天赋或者富余点数才点,所以点在哪里并不是区别很大。其他天赋都是核心天赋点,需要点满,尤其是强化火焰新星图 腾。精彩内容,尽在百度攻略:别问元素浩劫和回响哪个重要了,一点天赋能贡献1.4%DPS的元素浩劫和5点才能贡献1%DPS的回响比就是侮辱啊。如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到 强化风暴打击,如果有冰DK,强化风怒可以转强化电盾或者瞬狼。精彩内容,尽在百度攻略:雕文雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是前三种:火焰新星雕文大约提高 1.5-5% DPS (视单体BOSS或者AOE情况)风暴打击雕文大约提高 1.6-2% DPS精彩内容,尽在百度攻略:火舌雕文双火舌 大约提高1.5% DPS 风怒火舌 大约提高 0.6% DPS野狼雕文大约提高 1.4% DPS风怒雕文大约提高 1.3% DPS精彩内容,尽在百度攻略:电盾雕文大约提高 0.7-0.8% DPS 急速成长型(2T9属性下,电盾雕文对DPS的帮助提高到1.1-1.3%,可以把风怒换成电盾雕文,虽然2者都严重看脸)火焰震击雕文大约提高 0.6-0.7% DPS 实测脸黑22%爆情况下只有0.45%的提高,如果实际火震暴击到35%则可以提高到0.7+%(4T9属性下,烈焰震击雕文对DPS的帮助提高到0.8-0.9%)熔岩猛击大约提高 0.5% DPS精彩内容,尽在百度攻略:闪电箭雕文大约提高 0.45% DPS小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。第一页:天赋雕文推荐精彩内容,尽在百度攻略:第二页:装备属性选择第三页:输出循环第四页:套装属性和专业选择精彩内容,尽在百度攻略:第五页:宝石附魔基础战斗等级的变化--命中以及精准基础属性增强萨满属于全属性收益但是全属性收益都不精的类型,1力=1敏=1智=1AP,没有力量职业那种1力量&2.5AP加成的基础属性收益。所以同等基础属性不如直接放在AP收益明显命中等级没有暗牧和鸟德的帮助,我们需要17/16%的法术命中封顶,还好80级虽然暗牧少了,鸟德依然满大街都是。精彩内容,尽在百度攻略:17%的法术命中需要446命中等级,16%的法术命中需要419命中等级,这分别是部落和联盟在没有肥鸡和黑人情况下的达标命中;在有爱团队里面部落增强萨满只需要368命中等级,联盟增强萨满只需要342命中等级注意,这里说的是命中下限,再往上命中依然有客观的收益,尤其是264以上等级装备之后,命中的收益甚至高于AP。精准83级BOSS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准,折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。精彩内容,尽在百度攻略:暴击和AP暴击和AP的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。在你不知道堆什么属性的时候,堆多点AP总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。急速一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强萨满来说,是一把双刃剑,它的收益并不是稳定向上的。精彩内容,尽在百度攻略:事实上,增强萨满的典型的急速收益是这样的一个图形:你们可以看到,随着急速增长,武器挥舞速度在1.5,1.0 0.75的时候,每分钟触发的风怒次数会突然下跌,这被称为风怒断层,70级物品等级原因,不依赖药水和触发,基本碰不到第二个风怒断层,一般第一个风怒断层在装备成型以后自然就跨越过去了,不需要刻意注意风怒断层的存在。精彩内容,尽在百度攻略:80级情况变得更复杂,T10等级装备的物品等级,在英勇和乱舞,平衡德3%急速和20%风怒图腾的作用下,就能达到7xx急速的第二个风怒断层,靠着药水和附魔触发,连理论上出现的14xx+急速的第三个风怒断层又会出现。只需要记住,避免自己的装备急速在英勇/嗜血下的团队中(包括鸟德/惩戒骑,风怒图腾,饰品,武器附魔触发)正好处于1.5,1.0,0.75武器挥舞速度的(具体数值因为团队配置不同会有轻微区别)的尴尬区间就可以了,如果不巧在英勇/嗜血阶段正好进入了风怒断层,你的全场战斗DPS会因此降低1-2%不等(急速刚好穿越风怒断层的时候下降最大,超过越多下降越低)。大约是70级70DPS,80级180DPS,所以风怒断层跨越带来的DPS下降也不是非常可怕,而且随着急速逐渐的堆高,损失的DPS会增长回来。其他时候只有装备基础够硬,物品等级232+,保持4500+AP和38%+暴击,可以放心的堆急速,收益表现良好。精彩内容,尽在百度攻略:破甲破甲对于增强萨满来说,由于3.2.2削弱一次,没有急速对DPS提高的效果显著,但不失为一个优秀的属性,但是80级人物接近50%的破甲属性一般是丧钟和雷神之锤符石2个饰品提供,没有这两个饰品之一前堆破甲远不如急速的效果显著。另外由于萨满套装根本不提供任何破甲属性,导致要堆极限破甲*基础破甲600-700,触发饰品后到达破甲上限会导致只能放弃套装属性奖励,导致最终损失到5%的套装特效DPS,75%内破,1200ArP左右全破甲的增强萨满因为放弃了4T10套装属性,DPS反而降低了300-400,因此基本不考虑增强萨满的极限破甲装备组合。如果选择破甲装备也只是因为277散件物品等级的碾压而已。第一页:天赋雕文推荐精彩内容,尽在百度攻略:第二页:装备属性选择第三页:输出循环第四页:套装属性和专业选择精彩内容,尽在百度攻略:第五页:宝石附魔输出循环增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯定GCD更加紧张了精彩内容,尽在百度攻略:这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。MW5=5层漩涡SS=风暴打击精彩内容,尽在百度攻略:LL=熔岩猛击ES=地震术FN=火焰新星精彩内容,尽在百度攻略:LS=电盾LB=电箭CL=电链精彩内容,尽在百度攻略:SR=萨满之怒MT=熔岩图腾SW=幽灵狼精彩内容,尽在百度攻略:FS=火震单体目标技能优先级序列:0. SR1. SW精彩内容,尽在百度攻略:2. MW5 - LB3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震精彩内容,尽在百度攻略:5. SS6. ES7. MT精彩内容,尽在百度攻略:8. FN9. LL10. LS精彩内容,尽在百度攻略:AOE时技能优先级序列:1. MT2. FN3. MW5 - CL精彩内容,尽在百度攻略:4. SS5. ES6. LL精彩内容,尽在百度攻略:7. LS当你要爆发输出时,比如开启英勇和饰品之前,记得用狼和火元素。火元素不知道3.x版本被Buff了,肉搏实力超群,不再是以前空蓝就没有什么DPS的火元素了,所以现在火元素尽量需要保持2分钟全过程。精彩内容,尽在百度攻略:火焰新星是一个非常重要的改动,现在AOE能力大大加强,至少增加了1000DPS,245装备当然能达到8000左右的DPS跟DK盗贼动辄的变态AOE伤害还有差距。这是我列出的一个理想化的时序,也是我的宏的20秒循环基础:精彩内容,尽在百度攻略:第一页:天赋雕文推荐第二页:装备属性选择第三页:输出循环精彩内容,尽在百度攻略:第四页:套装属性和专业选择第五页:宝石附魔套装属性(2) 使你静电震击触发的机率提高3%。×大约2%DPS提高精彩内容,尽在百度攻略:(4) 使你大地震击、烈焰震击与冰霜震击造成的伤害提高25%。×大约2%DPS提高(2) 开启萨满之怒后,你造成的伤害提高12%,持续15秒。×大约2.8%DPS提高(4) 每次你的漩涡武器效果叠加到5层,你都有15%的几率获得20%的攻击强度加成,持续10秒。 ×大约3-4%DPS提高 (理论计算特效覆盖15-20%,按照战斗平均AP 7500计算)精彩内容,尽在百度攻略:各专业技能对增强萨满提升分析跟TBC除了制皮,附魔和珠宝之外其他专业提升可有可无不同,WLK的专业技能提升相差不小,需要仔细分析。3.2版专业收益出现较大的改动,因为紫色宝石的出现,暴雪调高了大部分专业的收益,提高到跟2颗紫色宝石相当的水平。采矿:提高60耐力收益:60耐力,除了打竞技场,毫无用处,好吧,作为血最少的近战我们可以考虑堆点耐力,毕竟会践踏的王也就十字军老一,什么?你要硬吃震爆/充能/闪电新星?精彩内容,尽在百度攻略:剥皮:提高暴击等级40点收益:暴击等级40点,对于80级装备成型号4x%无buff暴击的增强萨满来说,不缺暴击,收益也没有其他专业直接AP或者急速加成来的最大化炼金:混合药剂对WotLK的法系合剂----冰霜巨龙合剂来说,非炼金专业的吃效果为180AP/1小时,炼金专业的吃则为260sp/2小时。精彩内容,尽在百度攻略:收益:80AP,外加2小时合剂省钱其他:炼金石,等级200蓝色饰品,75级炼金400可用,练级过程中和满级开荒初期稍有帮助附魔:特有的戒指附魔:40攻强,共有两只戒指可附精彩内容,尽在百度攻略:收益:80AP铭文:特有的肩部附魔:120AP+15暴击等级,非铭文专业的肩部附魔:40AP+15暴击等级收益:80AP精彩内容,尽在百度攻略:制皮:特有的手腕附魔:130AP,非制皮专业的手腕附魔:50AP收益:80AP其他:自用腿部护甲片成本特别低----这点优势不大,北极护甲片成本比TBC降低很多,只有一百G出头精彩内容,尽在百度攻略:采药:5秒回血3600,原3.0.8补丁中3种可使用的特殊草(火叶)变成为了普通的原料草(白色物品),使用效果被移除。现在采药是WLK最废专业没有之一。收益:生命之血技能锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石:32AP,紫色宝石:40AP精彩内容,尽在百度攻略:收益:镶嵌蓝色宝石72AP,紫色宝石80AP珠宝:三个珠宝专用宝石属性为红68AP/黄34急速,相比紫色宝石收益为红84AP/黄42急速精彩内容,尽在百度攻略:收益:紫色宝石阶段84(至少考虑急速收益最终大于AP,换成急速龙瞳石将会收益更多)其他,有拾绑的珠宝雕像是等级200的蓝色物品,属性相当于80级蓝装。而使用等级是75,需要珠宝加工技能为400点。不错的属性,附带两个插槽,在初期的价值还是不错的。精彩内容,尽在百度攻略:裁缝:剑刃刺绣伤害性近战和远程攻击有机会获得400攻击强度,持续15秒(理论等效于133攻击强度实际不可能卡45秒CD触发,去个平均值大约收益120AP),而非裁缝专业披风可副23急速等级折算50AP/22敏捷本身价值就很高,增强萨满练裁缝也太过于另类,总的来看,目前裁缝的专业优势很有限。精彩内容,尽在百度攻略:收益:大约67AP工程:1、特殊的手套附魔。手套加速器,340加速/12秒/1分钟CD,等效于68急速,对于一个身上物品等级230的增强萨满来说,大约相当于145AP;臂载火箭炮,点火焰伤害/1分钟cd。非工程的手套则可选择44ap/20命中/20敏/15精准。臂载火箭炮有45码射程,瞬发,但是会产生GCD,也受GCD影响。精彩内容,尽在百度攻略:2、特殊的鞋子附魔。火箭鞋2秒/3分钟cd 开启火箭鞋不会打破隐性或潜行效果;火箭鞋有可能失败,有两个失败效果:1,完全无效(开了和没开一样);精彩内容,尽在百度攻略:2,把你炸上天,然后在下降过程中给你一个降落伞披风效果。这个附魔相对于冰行者来说12命中换成12暴击,对于不缺暴击的80级增强萨满来说并不划算,但是火箭靴效果能给需要跑位的BOSS战带来很大帮助,比如HTOC冰吼。3、腰带附魔:弹带。可以拆下钴蓝破片炸弹,3分钟CD。可以和永恒腰带扣叠加,这点伤害提升折算起来跟70级使用烈焰菇差不多精彩内容,尽在百度攻略:4、物理披风附魔高弹力衬垫。23敏捷,30秒缓落收益:综合大约是95AP(鞋子比冰行者少6AP,但是实用性更佳)总的来说,目前WotLK中收益最高的专业为工程仅仅靠一个手套附魔就笑傲其他专业,第二为锻造和珠宝并列,最低84AP,高物品等级装备配合高于AP收益的20急速石头以上的收益领先于其他任何专业技能。精彩内容,尽在百度攻略:如果不愿意烧钱的工程和锻造,可以选择制皮/附魔/炼金,他们的收益被暴雪精确的控制在了80AP,2颗紫色宝石的水平。剥皮收益低于标准的80AP,裁缝趣味性强,PvP定身/飞毯坐骑也不错,但是平均70AP的收益偏低。而采矿和挖草纯属没有任何PvE收益的专业技能。第一页:天赋雕文推荐第二页:装备属性选择精彩内容,尽在百度攻略:第三页:输出循环第四页:套装属性和专业选择第五页:宝石附魔精彩内容,尽在百度攻略:宝石WLK中宝石和附魔跟专业技能紧密相关,因此请先选择你的专业技能之后再来考虑身上宝石和附魔。一贯的,命中和精准不达标的情况下,请自行选择对应颜色的命中和精准石头,记住了,装备没有245毕业之前,AP为主,245毕业之后,急速为主。命中和精准达标之后,我以4T9的25人十字军和10人大十字军毕业为模型,模拟出来的结果建议石头选择插法为:精彩内容,尽在百度攻略:头部多彩[残酷之大地侵攻钻石]/[混乱之天焰钻石](没有绝对的好坏,取决于身上蓝槽的镶孔奖励)看到多彩选择这颗敏捷石头,同学们一定很诧异,为什么不是暴击那颗唯一选择?请你仔细观察它们的触发条件!没错,暴雪偷偷修改了21敏捷3%爆的[[残酷之大地侵攻钻石]]的触发条件,只需要1颗蓝色石头就能激活!而暴击多彩[[混乱之天焰钻石]]依然需要2颗蓝石头!单纯从石头角度比较,混乱之天焰钻石大约比残酷之大地侵攻钻石胜出5-6AP。精彩内容,尽在百度攻略:追求极限DPS的话,除了激发多彩所需要的蓝石头,应该放弃其他蓝槽镶孔奖励,插入最高的DPS石头(装备一般红AP;装备超过230等级选择***AP急速)来换取最大化的DPS。这样如果不是超过15AP的镶孔奖励,残酷之大地侵攻钻石会微微胜出(尤其是装备单个蓝槽情况),3槽的装备建议蓝孔按奖励插。红槽40AP [明亮赤玉石]黄槽20AP 10急速,[荒凉紫黄晶]精彩内容,尽在百度攻略:蓝槽10属性/6属性,[梦魇之泪]/[魔化之泪],主要目的是激活头部多彩,这2颗石头相当于40AP/24AP,第二颗稍强于平衡恐惧石。需要超过2颗蓝色镶孔奖励的爱好者,那么可以插20AP 15耐力,平衡恐惧石;面板精准不足26推荐守护者的恐惧石10精准15耐力。附魔主手武器附魔:狂暴/精准(命中爱好者),如果你可以大声的说出我没钱,那么可以选择:泰坦神铁武器链/猫鼬精彩内容,尽在百度攻略:副手武器附魔:3.2狂暴/3.3可以选择黑魔法(经测试,黑魔法覆盖率为26-29%,在狂暴覆盖低于39.5%的时候比狂暴强,建议装备急速低于400 可以选用,但是注意规避风怒断层,急速高于490,从风怒断层和理论收益角度考虑,请选择狂暴副手)头部附魔:黑锋骑士团声望崇敬 50AP 20暴击肩膀附魔:40AP+15暴击等级霍迪尔之子崇拜 /120AP+15暴击等级强效利斧铭文(铭文)精彩内容,尽在百度攻略:披风附魔:23急速(成型装备)/22敏捷(低端装备)/23敏捷(工程)/400AP/15s 45sCD(裁缝)衣服附魔:10属性护腕附魔:强效突袭50AP/130AP(制皮专业)/一个无色宝石孔(锻造)精彩内容,尽在百度攻略:手套附魔:44ap/20命中/20敏/15精准/一个无色宝石孔(锻造)腰带附魔:一个无色宝石孔(永恒腰带扣,锻造专业制作,可交易)腿部附魔:75攻强22暴击护甲片精彩内容,尽在百度攻略:鞋子附魔:32AP(命中满足法术命中,4T9很容易)/12命中12暴击(附魔靴子:履冰)/24暴击火箭推进器(工程专业)药水合剂以及其他辅助合剂:无尽怒气混剂,效果+180攻击强度,炼金专业+260攻击强度烹饪:鱼肉筵席(全团)40耐力80攻强46法能;达拉然蚌肉杂烩(个人),大型筵席(全团) 60点攻击强度+35法术能量+30耐力精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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作者:月影无霜来源:NGA发布时间: 15:56:50转帖到个人空间
  摘要:国服3.3.5增强萨详尽指南
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  本文来源于NGACN,作者 月影无霜
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  和70级增强萨满有什么不同
  跟70级增强萨满相比,增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能,还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。(为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。)
  除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,因为元素天赋法术暴击享受100%伤害加成,在3.1之后多次版本更新中还是引入了一些细微的技能和循环改动。
  3.2版本
  技能师处能够将萨满的4根图腾退货(终于能退掉这4个忽悠了5年的棍子了),新增加4大元素,分别能够分3组预设召唤一次插4根图腾,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。
  3.3版本
  需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。
  同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅?重生的是双慢(尽可能)双火循环,主手使用尽可能慢的法伤武器,能用1.8就不要用1.5。
  专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。
  制皮战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,锻造能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。
  推荐天赋
  天赋本无标准,这里给出仅供参考,其中可以自由分配的点数是“先祖知识”,“强化护盾”,“强化风暴打击”,“回响”,这几点天赋因为每点天赋 点的DPS贡献均小于0.5%,属于过路天赋或者富余点数才点,所以点在哪里并不是区别很大。其他天赋都是核心天赋点,需要点满,尤其是强化火焰新星图 腾。
  别问元素浩劫和回响哪个重要了,一点天赋能贡献1.4%DPS的元素浩劫和5点才能贡献1%DPS的回响比就是侮辱啊。
  如果感觉蓝耗紧张,请把1点强化火焰新星转到 强化风暴打击,如果有冰DK,强化风怒可以转强化电盾或者瞬狼。
  雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是前三种:
   大约提高 1.5-5% DPS (视单体BOSS或者AOE情况)
   大约提高 1.6-2% DPS
   双火舌 大约提高1.5% DPS 风怒火舌 大约提高 0.6% DPS
   大约提高 1.4% DPS
   大约提高 1.3% DPS
   大约提高 0.7-0.8% DPS 急速成长型(2T9属性下,电盾雕文对DPS的帮助提高到1.1-1.3%,可以把风怒换成电盾雕文,虽然2者都严重看脸)
   大约提高 0.6-0.7% DPS 实测脸黑22%爆情况下只有0.45%的提高,如果实际火震暴击到35%则可以提高到0.7+%(4T9属性下,烈焰震击雕文对DPS的帮助提高到0.8-0.9%)
   大约提高 0.5% DPS
   大约提高 0.45% DPS
  小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。

参考资料

 

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